
恐黑癥darkphobia 最新版v0.1.2
游戲類型: 冒險(xiǎn)解謎 | 游戲大小: 193.6MB
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-12-16
恐黑癥darkphobia是一款可愛的休閑小游戲,在這里我們是一個(gè)怕黑的小孩子,我們只有關(guān)掉所有的燈,才能安然入睡,如果在黑暗中逗留太久,那怪物就會(huì)把我們抓走,無論是對(duì)黑暗的恐懼還是對(duì)怪物的害怕,都提升了游戲的沉浸感,非常好玩!
游戲主題
恐黑癥darkphobia現(xiàn)在的主題與核心玩法,來自團(tuán)隊(duì)最初面對(duì)選題“Light”時(shí)頭腦風(fēng)暴的靈感之一——扮演一個(gè)怕黑的孩子,只有在關(guān)閉所有的燈回到床上后,才能安心進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),進(jìn)入下一關(guān)。如果在黑暗中呆太長時(shí)間,就會(huì)被怪物抓走。
這個(gè)創(chuàng)意被提出之后,幾乎立刻獲得了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的共鳴——
對(duì)關(guān)燈那一瞬間被黑暗包圍的恐懼;
擔(dān)心自己被鬼怪抓走,因此拼命沖刺奔向床上的緊張;
把頭蒙住,用被子將全身緊緊包裹的安心;
這些都是我們幼時(shí)曾有過的歷經(jīng)和感受。 童年的我們把床當(dāng)作避風(fēng)港,只要躲進(jìn)被窩,一切黑夜中的魑魅魍魎都將離我們遠(yuǎn)去。
當(dāng)我們確認(rèn)以“怕黑”為主題后,便圍繞這一恐懼提了許多的問題:童年的我們?yōu)槭裁磁潞??孩子真正在恐懼的是什么?我們希望找到一個(gè)能夠引起更多玩家共鳴的主題,以提升玩家的代入感。
在討論過程中,一位成員提及自己曾是留守兒童,回顧TA的成長環(huán)境,孤獨(dú)和恐懼總是如影隨形。
TA在上小學(xué)之前都是由爺爺奶奶照顧,而父母則背井離鄉(xiāng)做生意?;旧弦恢苤荒芤娨淮螊寢?,一年才見得上爸爸一面。即使在外務(wù)工,父母也是兩地分居的狀態(tài)。而他們好不容易重聚的時(shí)光,也常常被爭(zhēng)吵、甚至打鬧填滿,根本顧不上TA。TA就像個(gè)被忽視的影子,渴望被看見,又害怕被看見。
游戲引申與結(jié)合
這個(gè)故事深深地打動(dòng)了我們,于是在成共識(shí)后,策劃便以此作為切入點(diǎn),將孩子對(duì)“忽視”的恐懼,具象化為對(duì)“黑暗”的恐懼,作為本次Game Jam的主題。比賽中對(duì)于“忽視”的設(shè)定有兩個(gè)層面:一個(gè)是父母對(duì)“陪伴孩子”的忽視,另一個(gè)是父母對(duì)于“孩子感受”的忽視。
父母對(duì)“陪伴孩子”的忽視,導(dǎo)致孩子在本該感受愛與溫情的年紀(jì),體會(huì)到的卻是孤獨(dú)和無助。四下無人之時(shí),獨(dú)自蜷縮在寂靜得有些喧鬧的房間里,任憑那些不可名狀的恐懼,雜糅著孤獨(dú),在黑暗中將孩童的世界包裹。
而父母對(duì)于“孩子感受”的忽視,則表現(xiàn)為低估孩子對(duì)情緒感知的能力。以為拙劣的演技和淺顯的謊言可以瞞得過孩子,殊不知那些持續(xù)到深夜的爭(zhēng)吵,玻璃四碎的嘈雜,歇斯底里的吼叫,裹挾著肆意噴濺的情緒,瘋狂地涌入了房間的各個(gè)角落縫隙。它們會(huì)潛伏在黑暗中,在夜深人靜的時(shí)候出沒,化身吞噬孩子美夢(mèng)的惡魔,蠶食著幼小易碎的心。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.Vitameow.Darkphobia
- MD5:05BAC9850A649C6F7303E27F160581D2
相關(guān)閱讀
網(wǎng)友評(píng)論
-
饑荒靈幻版2025版
角色扮演 |1.62GB |04-04
5 -
途游捕魚vivo版本
休閑益智 |120MB |04-03
5 -
途游捕魚休閑版
休閑益智 |120MB |04-03
5
- 1
- 2
- 3
- 4
頭七怪談4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10