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不休的烏拉拉無限內(nèi)購版

不休的烏拉拉無限內(nèi)購版 v1.212

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 86.44MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-05-27

相關標簽: 卡通 放置 策略

10

不休的烏拉拉無限金幣無限鉆石版是游戲的破解版本,在該版本中為玩家提供無限金錢,玩家不用擔心金幣不足的問題。這是一款策略放置游戲,不休的烏拉拉有著精美的畫面和生動的人物形象,游戲有精彩好玩的內(nèi)容。在不休的烏拉拉中可以收集各種英雄組合成強大的戰(zhàn)隊,開始全新的冒險之旅。

游戲特色

1、輕松趣味的放置掛機玩法,離線也有獎勵拿;

2、各式各樣的超強神寵等你一一抓捕;

3、生火做飯制作各種美食來提高自己的屬性;

4、簡單易上手的操作手法隨時隨地都可以玩。

金劍虎王套裝介紹

底座

不論主體底座還是部件,可以看到 兩條虛線。

第一條虛線——套裝攻擊54%是固定的,意思是不管你刷到多少劍虎王金底座,全部都是54%攻擊。

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部件

部件和主體邏輯一樣。劍虎王每個金部件第一條虛線代表的屬性及屬性值是固定的。即不論你刷新到多少金部件,第一條屬性,全部一模一樣。

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職業(yè)介紹

>>勇者

作為最可靠的伙伴,他們?nèi)巳缙涿?,永遠站在隊伍的最前方。豐厚的血量讓他能夠承擔較多的傷害,直面敵人的攻擊,為其他職業(yè)創(chuàng)造發(fā)揮實力的空間。有了這個肉盾,隊伍中的輸出能夠更加輕松。勇者可以選擇成為斗士或戰(zhàn)士。

「戰(zhàn)士」

戰(zhàn)士一直被俗稱為“疊最厚的盾,挨最毒的打”,站在隊伍的最前方,勇敢面對敵人的瘋狂輸出,即使倒下,也在所不辭。

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戰(zhàn)士主要技能介紹:

守護姿態(tài)——進入守護姿態(tài),提升自身格擋率,持續(xù)期間每次格擋成功將提升防御;

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重拳擊飛——重拳打擊敵人,造成傷害的同時擊飛敵人(可用于打斷boss蓄力技能);

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作戰(zhàn)動員——鼓舞全隊隊友,增加我方全體攻擊力;

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在冒險中,戰(zhàn)士可以通過搭配不同的防御技能,來抵御來自boss的強力攻擊,并能為隊友提供強力攻擊加成BUFF,同時具備了坦度及輔助能力。

「斗士」

與戰(zhàn)士不同,斗士更在乎的是,與敵人之間的對戰(zhàn),以及對鮮血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。

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斗士主要技能介紹:

無畏之血——在一段時間內(nèi)恢復部分生命值,并降低受到的傷害;

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攔截——對敵人造成傷害并攔截敵人施法,攔截成功將降低敵人對自己的傷害(可用于打斷boss蓄力技能);

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狂暴——進入狂暴狀態(tài),降低生命上限,提升攻擊力,對敵人造成傷害并降低敵人的治療效果;

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斗士更加像一個前鋒,擁有為自身回血的能力,能在冒險中發(fā)揮意想不到的效果,攻速較快的他也可以更好地與隊友銜接打斷技能,是與眾不同的坦克職業(yè)。

>>先知

本身蘊含豐富魔力,手持法杖的他們能夠熟練操縱元素魔法進行戰(zhàn)斗。擁有強大法術的他,能對敵人造成大量魔法傷害,或者轉(zhuǎn)換為治愈之力幫助隊友。先知可以選擇成為德魯伊或法師。

「德魯伊」

德魯伊擅長使用自然之力來輔助隊友,關鍵時刻能通過變身為自己增加力量。

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德魯伊主要技能介紹:

生命種子——為全體隊友恢復生命值,并賦予生命種子;

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萬物寧靜——為全體隊友恢復生命值,隊友身上有生命種子時額外恢復生命;

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萬物之息——為全體隊友附加護盾;

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德魯伊擁有不俗的持續(xù)恢復能力,也是烏拉拉世界中,唯一掌握為全體隊友附加護盾這個技能的職業(yè),是隊伍中的堅實后盾。

「法師」

法師將自然中的元素力量進行了升華,凝聚在手中的奧術法杖中,能夠熟練使用奧術進行攻擊。

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法師主要技能介紹:

魔法分身——對敵人造成傷害,并創(chuàng)造一個與自己鏈接的分身,受到的傷害將轉(zhuǎn)移給分身;

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魔法飛彈——釋放3顆魔法飛彈,對敵人造成傷害,并有幾率回復能量;

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暴風雪——操控暴風雪,對全體敵人造成傷害,對寒冷狀態(tài)的敵人造成額外傷害,引導結(jié)束后對敵人附加寒冷狀態(tài);

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由于掌控著不同元素的奧術攻擊,法師可以對敵人造成大量單體或AOE傷害,魔法分身也讓他能在危機關頭能保護自己,緩解治療職業(yè)的壓力。

>>祭司

祭司一族信 仰著自然中的神秘力量,潛心鉆研烏拉拉世界的秘密。同為操控法術的他,還會利用自身的力量操控其他召喚物,幫助全隊冒險。祭司可以選擇成為薩滿或術士。

「薩滿」

薩滿能通過舞蹈、擊鼓、歌唱,從神靈處獲得神秘力量,治療并幫助隊友。

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薩滿主要技能介紹:

細雨鼓點——敲打手鼓,為生命值最低的隊友恢復生命值;

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生命圖騰——召喚生命圖騰與生命值最低的隊友鏈接,將其受到的傷害轉(zhuǎn)移至圖騰;

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與我共舞——同時為自身與生命值最低的隊友恢復生命;

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薩滿能在很短的時間內(nèi)為隊友恢復生命值,圖騰在危急時刻能幫助生命值較低的隊友度過難關,足以讓自己的隊友遠離死亡。

「術士」

術士窺探到了惡魔的力量,能使用魔杖釋放強大的法術傷害,也可以使用自己的神秘力量,召喚強有力的生物來協(xié)助戰(zhàn)斗。

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術士主要技能介紹:

靈魂印記——對敵人附加靈魂印記狀態(tài),造成持續(xù)輸出,目標死亡后印記將轉(zhuǎn)移到附近敵人身上;

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召喚長老蛙——召喚長老蛙,同時攻擊多名敵人;

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龍焰術——持續(xù)攻擊敵人全體,對有燃燒印記的敵人造成額外傷害,攻擊期間術士收到的傷害增加;

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強大的力量讓術士的體力較其他職業(yè)來說更少一些,技能的反噬效果(受到傷害增加)讓術士需要格外注重技能的搭配,避免受到過多的傷害。

>>旅人

旅人是團隊中敏捷度最高的角色,擔任了團隊的主要物理輸出,還能有效打斷敵人的技能,為團隊輸出爭取時間。旅人可以選擇成為刺客或獵人。

「獵人」

相比其他的物理職業(yè),獵人擁有安全的輸出距離和獵鷹的幫助,在團隊后方不斷進行輸出支持。

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獵人主要技能介紹:

呼喚獵鷹·辛——召喚獵鷹·辛,提升獵人的暴擊率,辛會持續(xù)對敵人造成傷害;

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分散射擊——隨機對多名敵人造成傷害;

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驅(qū)散之箭——對敵人造成傷害,并隨機驅(qū)散敵人的增益效果,驅(qū)散成功后傷害提升;

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獵人大多數(shù)技能都需要蓄力瞄準,在戰(zhàn)斗時需要多加注意技能搭配和安排,來打出更高的輸出傷害。

「刺客」

作為唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客有許多“歪門邪道”的本領,經(jīng)常能給敵人造成意想不到的突擊。

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刺客主要技能介紹:

回身擊——對敵人造成傷害;

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連環(huán)飛刀——隨機對多名敵人造成傷害;

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魚骨飛刀——隨機丟出多個帶有倒刺的魚骨飛刀,對敵人造成傷害,若敵人身上有毒藥則傷害提升;

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刺客可以通過給自己加Buff,或在自己的武器上涂點神秘藥水,身手矯健地給敵人做點手腳,增加技能傷害,引發(fā)敵人身上的DeBuff,在戰(zhàn)斗后期起到很強的斬殺效果。

先靈遺跡和圣器系統(tǒng)介紹

一、先靈遺跡

1.關于地圖關卡,仙靈遺跡的推圖從難到易過度得相對較平滑,但是大家很難體驗到。因為大部隊在進入到【痛苦】級別地圖后就很難靠掛機來推圖了,然而據(jù)我所知,【痛苦】僅為第6張圖,而先靈遺跡一共有19張圖?。?!

所以可以想象,往后的日子里除非數(shù)值大爆炸(崩了),否則想推完全圖是不大可能了。

這也大大緩解了策劃們關于主線地圖出得慢的焦慮…

2.關于混沌迷霧的選擇,個人推薦取消掉boss血量增長、分身等等buff,可以選擇承受一些boss傷害相對較高的buff。這在己方抗性較高的情況下,可以盡快推圖通關。

3.關于掛機寶箱獎勵和儲蓄罐,盡可能在當天能推到極限的情況下再選擇是否花珍珠翻倍領取。白嫖可以無視翻倍,氪佬可以拉滿,小資建議4速(120珍珠)。旨在多收月光水晶,加速職業(yè)升職。

附上列表(先行服記錄):

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二、升職系統(tǒng)

升職系統(tǒng)經(jīng)由傳承古卷+月光水晶限制,及大部分人都會因月光水晶的數(shù)量卡住進度。

這個除了多推圖,去往更高的的地圖掛機外,就只能靠珍珠翻倍加速了。

每個職業(yè)從精英級別開始,有7個大階。每個大階又分為1~9級。

每升級到一個大階,即可解鎖6個圣器格子數(shù)。最終升滿7階,除了初始6格外,可以再解鎖6*7=42個,合計48個圣器格子。

每次升職都給很多屬性,鳥槍換炮了。

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三、圣器系統(tǒng)

每個職業(yè)的圖鑒里都有71個職業(yè)專屬圣器雕像,職業(yè)不同,圖鑒圖鑒內(nèi)容不同。有重合有專屬。

首先大家應該先了解自己職業(yè)的71個圣器雕像,分別有哪些主要和次要的屬性。

除了各自的8個職業(yè)超凡圣器外,要多了解一下遠古、傳說雕像的主次之分,以及相對沒分那么清的史詩雕像。

四、圣器具現(xiàn)

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每次具現(xiàn)花費100太陽石(購買、遺跡主線掛機、遺跡主線通關獲得),會在3個刷出來的選項里隨機抽取一個,想要抽取到另外2個則需要花珍珠具現(xiàn)(殺珍珠的地方?。?。

第一次具現(xiàn)使用太陽石,第二次、第三次具現(xiàn)使用珍珠。

(運氣好的話,第一次具現(xiàn)就抽到想要的那個石像最好了,運氣最差的話是第三次具現(xiàn)才抽到。)

在翻倍的情況下,珍珠消耗量驚人?。。。?!大家慎重!??!

而3個刷出的石像上方都有顯示本次刷出的個數(shù),下方為類型、等級、當前等級升級材料數(shù)。掌握這些圖標信息可以助你快速篩選自己想要或不想要的圣器石像。

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幸運值滿10具現(xiàn)后,會保底刷出傳說級石像,在30分鐘內(nèi)未具現(xiàn),會自動刷新,也可以花10海星手動刷新。

領取了10幸運值之后,再度重新累積滿40可以保底刷出遠古石像;

領取了40幸運值之后,再度重新累計滿50可以保底刷出超凡石像。

領取完超凡后,幸運值歸零,重新回到以10次滿為目標的初始狀態(tài)。所以一輪下來為累計100次具現(xiàn)。

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在碰到心儀的石像時,可以翻倍具現(xiàn)(1~3倍),價格也隨著翻1~3倍!所以慎之又慎!除非碰到必須要的!不要就血虧的石像,才去選擇翻倍&具現(xiàn)完。

建議大家在史詩級、傳說級石像里不要翻倍,也盡可能不要具現(xiàn)第2、第3次。以后總能刷到的,沒必要在這里花珍珠。

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解鎖精英1級后,可以使用自動具現(xiàn)選項。

對于太陽石偏多的玩家來說,勾選遠古及以上圣器,那么在碰見遠古圣器之前,都會以單次1倍的隨機抽取具現(xiàn)過去。

直到碰見遠古或超凡圣器才會停下來。

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五、職業(yè)圣器及搭配推薦

在最后擺放格子的時候,傳說型圣器會要求周圍有各種數(shù)量及類型的圣器存在,才能激活光環(huán)。所以可以得知,每個人都需要各種各樣類型的圣器,不會僅限于用某一類。比如斗士不可能全上陣生存類圣器,肯定要生存性、傷害性、均衡型都帶,相輔相成。但是斗士的屬性側(cè)重點在于生命值的提升,所以生存型的史詩圣器肯定是首選,可以直觀的加生命值;其次就是能提升周圍圣器所附屬的生命值的傳說型光環(huán)最重要,例如【冰晶圖騰】,雖然它是傷害型傳說級圣器,但是其附帶的冰晶光環(huán)在激活后提升的是相鄰的所有傷害類圣器圣器的基礎生命屬性值,所以它就是斗士需要的光環(huán)型傳說級圣器。(有點繞,慢慢理解)

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英雄之魂獲取教程

解鎖

當角色等級達到35級、主線關卡進度達到巴塔沙漠20,且達成1轉(zhuǎn)后可以解鎖“英雄之魂”系統(tǒng)。

收集

冒險者可以通過英魂降臨、部落戰(zhàn)、競技場等途徑獲得各個英雄之魂的碎片。

召喚

集齊某英雄之魂的碎片即可召喚該英雄之魂;召喚后能為冒險者帶來固定的屬性加成,也能帶來一些特殊的收益加成。

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升星

冒險者可以消耗英靈之氣、英雄粉塵、該英雄之魂碎片等材料對英雄之魂進行升星,不同品質(zhì)的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的屬性也不相同。

英靈之氣每分鐘可以自動獲得1點,初始為4000點,可以消耗海星補充英靈之氣;

當某個英雄之魂升到滿星后,再獲得該英雄之魂碎片時,會1:1轉(zhuǎn)化成與該英雄之魂品質(zhì)相同的英雄粉塵;

英雄粉塵可以作為英雄之魂的升星材料;

英雄粉塵可以通過轉(zhuǎn)化功能,轉(zhuǎn)化成隨機高品質(zhì)英雄之魂碎片;

傳說級英雄之魂不會轉(zhuǎn)化

羈絆

英雄之魂相互之間存在羈絆,當冒險者集齊某套羈絆內(nèi)所有的英雄之魂,且升到滿星時可以激活其羈絆效果。

英魂降臨

更新后將開放英魂降臨卡池,冒險者們可以使用遠古英雄之魄、海星、珍珠來抽取英雄之魂及英魂粉塵;該卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎勵。

每周五、六、日將開啟英魂降臨UP卡池,此時部分英雄之魂獲取概率將會大幅度提高;在該up卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎勵,每個不同的UP卡池累計的抽取次數(shù)相互獨立,同一個UP卡池重開時會保存之前的抽取次數(shù)。

特別說明

無限金錢

游戲信息

  • 包名:
    com.xdg.and.wll
  • MD5:
    2704ED2F05C5D1119C0466618998068F

游戲截圖

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現(xiàn)在很多單機游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關,由很多小伙伴想要一些既是單機游戲也需要測錄的游戲,下面小編為大家進行了整理,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

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