
悠悠江湖去廣告版 v1.3.1
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 140.5MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-13
相關(guān)標(biāo)簽: 放置 武俠 可以掛機(jī)的武俠手游
悠悠江湖免廣告版是一款文字掛機(jī)類武俠角色扮演游戲,玩家們將進(jìn)入武俠世界,在這里開(kāi)始你的故事。在游蕩江湖的過(guò)程中不斷的成長(zhǎng),加入門(mén)派學(xué)習(xí)武學(xué),還可對(duì)技能進(jìn)行組合搭配形成不同的玩法流派。小編為大家?guī)?lái)悠悠江湖游戲的修改版,可免廣告獲取獎(jiǎng)勵(lì),幫助你更快速的成長(zhǎng)。
游戲特點(diǎn)
1、悠悠江湖為玩家解鎖廣闊而真實(shí)的江湖世界,讓更多玩家們一起加入到期待的江湖世界
2、探索更多有趣精彩真實(shí)江湖冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗隨時(shí)可以加入,還有懷念經(jīng)典的元素。
3、熟悉的仙俠世界,掛機(jī)放置的玩法,豐富的經(jīng)典劇情,帶來(lái)更加精彩有趣的冒險(xiǎn)。
新手指導(dǎo)
1、進(jìn)入悠悠江湖游戲選擇你的角色名字
2、點(diǎn)擊開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅
3、點(diǎn)擊查看角色信息
4、然后開(kāi)啟掛機(jī)戰(zhàn)斗即可
神兵攻略
悠悠江湖中當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到35級(jí),就可以通過(guò)地圖傳送進(jìn)入桃花島。來(lái)到主城外面的第一張圖,這里的小怪爆出綠色的神兵,需要36級(jí)佩戴??赡苡泻芏嘈率譀](méi)有注意到,盡早獲得神兵,可以幫助你大幅提高戰(zhàn)力。
1、神兵可以通過(guò)玄鐵礦石培養(yǎng),每個(gè)黑鐵礦提高100點(diǎn)神兵經(jīng)驗(yàn)。如下圖1階升2階需要3個(gè)黑鐵礦,2-3需要6個(gè),每一階需要的黑鐵礦都翻倍,依次是3-6-12-24-48-96......所以玄鐵礦石還是比較稀缺的,可以在桃花島BOSS地圖上刷,或商城購(gòu)買(mǎi)獲得。
2、神兵會(huì)顯示戰(zhàn)斗力和神兵神力,我們一般不看戰(zhàn)斗力,只看神兵之力。因?yàn)樘一◢u地圖有個(gè)特點(diǎn),進(jìn)入每個(gè)地圖不光要戰(zhàn)斗力還需要神兵之力。
①城外第一張圖不需要神力,第二張圖就需要30點(diǎn)神力,一般一個(gè)綠色神兵就夠了。
②當(dāng)有60神力時(shí),可進(jìn)入第一個(gè)BOSS圖,BOSS桃島狼王可以爆出藍(lán)色的神兵原坯,藍(lán)色原坯需要鑒定符鑒定,鑒定出來(lái)的神兵無(wú)法交易,但未鑒定的原坯可以交易。
③桃花島第一個(gè)BOSS和第二個(gè)BOSS都出藍(lán)色,到第三個(gè)BOSS就開(kāi)始出紫色原坯,不同的是紫色原坯和鑒定好的紫色神兵都可以交易。
④第三個(gè)BOSS地圖需要1200神兵神力,這里就要說(shuō)說(shuō)神力如何計(jì)算。計(jì)算公式:神力=階數(shù)*初始神力
如上圖,初始神力是280,那么這個(gè)戒指2階就是280*2=560神力,3階就是280*3=840神力。
⑤桃花島有2個(gè)門(mén)檻,一個(gè)就是打紫色神兵的1200神力,一個(gè)就是打紅色神兵的5000神力。想要進(jìn)入第三個(gè)BOSS圖,如果不考慮用元寶買(mǎi)交易行里面買(mǎi)別人賣(mài)的紫色,靠自己打的話,就必須有2個(gè)藍(lán)色戒指,一般情況是120的初始神力升到5階,好一點(diǎn)的情況是150的初始神力升到4階,這樣一個(gè)戒指就有600神力,2個(gè)就有1200神力了。上面說(shuō)的門(mén)檻1200、5000俗稱門(mén)票,5000的門(mén)票就比較多樣化了,還需自己計(jì)算搭配,一般盡量采用7階以下的紫色戒指來(lái)當(dāng)門(mén)票,8階太浪費(fèi)玄鐵了。
通關(guān)攻略
一、前期——紅色神兵原坯
前期就一個(gè)東西,打紅色神兵原坯,第一個(gè)打到的人飛起般的感覺(jué)。
地圖:桃島大將軍
產(chǎn)出:紅色神兵原坯
推薦雙防:13 50防御
1.唐門(mén),10級(jí)金玉冰蠶絲,可以臨時(shí)增加200點(diǎn)雙防,所以唐門(mén)1150左右雙防御下限可試試打。
2.武當(dāng)、天策1200點(diǎn)雙防可試試,尤其注意雙護(hù)腕要金色的,有傳說(shuō)屬性吸血。吸血=加防。
3.金幣可以鑒定紅色裝備,前期圖鑒加雙防的,一定要用紅色的,這樣防御才撐的起來(lái)。
神兵之力要求:5000(2個(gè)神兵裝備格子,單個(gè)紫色神兵2500神力以上稱之為門(mén)票)
1.三十五級(jí)打兩個(gè)綠色神兵,在桃花島-桃花島南或者桃花林打;
2.湊夠70點(diǎn)神兵之力,去桃花島第一個(gè)地圖——桃島狼王打2個(gè)藍(lán)色神兵;
3.湊夠3500點(diǎn)神兵之力,去桃花島第五個(gè)地圖——赤綠侍衛(wèi)打紫色神兵。
除開(kāi)有些活動(dòng)里放紫色神兵獎(jiǎng)勵(lì)的,正常第二天第三天打紫色神兵。
4.湊夠5000神兵之力,可以打桃花島第七個(gè)地圖——桃花大將軍。
桃花王桃花大將軍這2個(gè)地圖,要永遠(yuǎn)打,紅色神兵原坯永遠(yuǎn)不嫌多。
Ps.可能有人要問(wèn)紫色神兵什么樣的好?
首先:必須夠2500神力值,紫色都是用來(lái)做門(mén)票的;
其次:最好防御戒指,雙防屬性能撐一撐用來(lái)打紅色神兵;
其他:沒(méi)有特別的必要培養(yǎng),很快會(huì)被淘汰。
二、中期——90級(jí)且突破9階
1.悠悠江湖中期的核心思想,80級(jí)一套金色裝備要穿齊。
60級(jí)開(kāi)始,或者更晚一點(diǎn)70級(jí)80級(jí)的裝備,就開(kāi)始要用金色的了。
金色的裝備有傳說(shuō)屬性,攻擊防御的上下限也會(huì)比較高。
2.用什么符文?
①技能符文2個(gè)格子:技能5級(jí)開(kāi)第一個(gè)格子,技能10級(jí)開(kāi)第二個(gè)格子;
2個(gè)格子=設(shè)定是只能帶1個(gè)增強(qiáng)符文+1個(gè)元素技能符文。
技能只有5級(jí)的時(shí)候,是帶增強(qiáng)還是帶元素技能符文,這個(gè)看喜好或者技能效果。
②用什么元素技能符文?
天策:火、雷
武當(dāng):冰、火、雷
唐門(mén):毒、冰
每個(gè)職業(yè)寫(xiě)出來(lái)的元素技能符文現(xiàn)在都是全的了,從元素神兵傷害加成效果上來(lái)看,傷害加成沒(méi)區(qū)別了。
③元素符文的buff效果。
冰凍:降低攻速和移速;
灼燒:降低命中并30點(diǎn)傷害;
雷擊:定身(不可移動(dòng)不可攻擊);
中毒:每秒50點(diǎn)傷害,可以多層疊加。
冰凍灼燒雷擊,這些降低攻速移速定身之類的,都是可以提升生存能力的。
具體要用哪個(gè),看元素技能描述,或者看大佬們?cè)趺凑f(shuō)。基本感覺(jué)差不多,沒(méi)有特別突出的。
3.用什么神兵
防御不夠,防御+帶哪個(gè)元素技能符文了,就帶哪個(gè)元素戒指。
防御夠,追究極致攻擊,帶的什么元素技能符文,就可以帶這個(gè)的雙元素戒指。
4.紅色神兵突破成黃、玄、地、天、神階神兵
兩個(gè)神兵是黃階神兵就差不多了,其他看緣分了。。。。坐等出優(yōu)化
黃階:3條2.01以上屬性條
玄階:3條2.21以上屬性條
地階:3條2.41以上屬性條
天 階:3條2.61以上屬性條
神階:3條2.81以上屬性條
1階到11階神兵,培養(yǎng)要2000左右玄鐵礦石,所以桃花島每一只怪都要托管掛著。
三、后期-宗師1級(jí)至宗師19級(jí)
宗師1級(jí)可以穿第一件巔峰鞋子的裝備
宗師19級(jí)可以穿最后1件巔峰武器的裝備
1、宗師怎么升?
突破9階之后再提升就是宗師1級(jí)了。英雄塔獲得的碧靈丹吃完了,就純用經(jīng)驗(yàn)兌換修為了。
2、80級(jí)之后是先升巔峰等級(jí),還是先升90級(jí)?
先升90級(jí)吧,沒(méi)到90級(jí)少一整套90級(jí)圖鑒屬性。這個(gè)也不是絕對(duì)的答案。
3、宗師地圖在哪里?
點(diǎn)地圖-鎮(zhèn)南關(guān)
4.宗師2套裝備。
宗師地圖前5只怪掉赤血裝備,赤血有紅色和金色的;
宗師地圖最后3只怪掉幽冥裝備,幽冥有紅色和金色的;
最好能穿金色幽冥裝,沒(méi)有的話就紅色幽冥,其他過(guò)度。
5.宗師裝備改造
初始鑒定出來(lái)本職業(yè)攻擊屬性+雙防屬性,這3條屬性最好,而且3條屬性比較容易用改造石改造上去。
四、大后期-套裝印記和新技能
中州大陸后面3只怪開(kāi)始:法外狂徒81000,第一使徒95000,滅世使者110000掉落套裝印記和新技能(獅吼,開(kāi)天裂地;斗轉(zhuǎn)乾坤,太陰劍術(shù);召喚機(jī)關(guān)獸,萬(wàn)物競(jìng)發(fā))。
玩家評(píng)論
可玩性:
玩法是比較佛系的放置類,戰(zhàn)斗完全自動(dòng)化,可以托管和自動(dòng)掛機(jī),無(wú)需手動(dòng)操作。表現(xiàn)上有點(diǎn)像一念 逍遙,點(diǎn)擊地圖區(qū)域即可移動(dòng),有點(diǎn)類似文字版?zhèn)髌?。地圖區(qū)域很大,有明顯的等級(jí)劃分。擴(kuò)展玩法在玩法頁(yè)簽內(nèi),種類有些單一。
數(shù)值合理性:
養(yǎng)成以角色為主,包括等級(jí)、裝備、招法、強(qiáng)化、突破幾條養(yǎng)成線,類似RPG的養(yǎng)成設(shè)定,養(yǎng)成線不多,但每一條都比較深。裝備和普通物品都有品級(jí)設(shè)定,可以很直觀的看出差別,但同品級(jí)的裝備對(duì)比易用性不算太好。有裝備圖鑒系統(tǒng),湊齊一套可以增加戰(zhàn)斗力。
畫(huà)面音樂(lè):
美術(shù)2D效果類似文字類游戲,五頁(yè)簽布局在輕度游戲中常見(jiàn),UI品質(zhì)一般。大部分icon只有顏色邊框和文本,沒(méi)有美術(shù)圖標(biāo),界面結(jié)構(gòu)也比較簡(jiǎn)單。角色都是靜態(tài)圖,NPC只有黑色剪影,戰(zhàn)斗界面icon倒是配圖了。
運(yùn)營(yíng)服務(wù):
沒(méi)看到版號(hào)或備案信息,商業(yè)化是輕度游戲主流的混合變現(xiàn),付費(fèi)點(diǎn)很少,僅有投資計(jì)劃和元寶商城的道具付費(fèi),支持寄售行虛擬物品交易。廣告點(diǎn)非常少,似乎只有復(fù)活一處。
特別說(shuō)明
免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)游戲信息
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