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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)最新正式版

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)最新正式版 手機(jī)版v1.0

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 57.47MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-26

相關(guān)標(biāo)簽: 像素 戰(zhàn)爭(zhēng) 經(jīng)典手游

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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)是一款玩法多元化的經(jīng)典塔防策略游戲,游戲中你需要?jiǎng)?chuàng)建自己的部隊(duì),通過(guò)運(yùn)營(yíng)來(lái)更好的經(jīng)營(yíng)自己部隊(duì)的經(jīng)濟(jì),你可以通過(guò)造兵、運(yùn)營(yíng)、進(jìn)攻、防守多種策略操作玩法來(lái)對(duì)戰(zhàn)局進(jìn)行全方面覆蓋,雖然游戲體積小巧,但是五臟俱全。把別人的老家錘爆,我們就可以獲取勝利了!

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)圖片

游戲介紹

游戲中玩家需要制作出各種不同類(lèi)型的士兵,指揮這些士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。建立起自己強(qiáng)大的軍隊(duì),將你一切的敵人都消滅。豐富多彩的策略組合,龐大自由的場(chǎng)景地圖,讓你享受最盛大的軍事策略戰(zhàn)斗玩法。

游戲特色

1、活動(dòng)和前哨戰(zhàn)任務(wù),充分AI 陸,空中和海上單位 單位尋路和單位;

2、快速接口:通過(guò)小地圖,支持多點(diǎn)觸控,單位團(tuán)體,集結(jié)點(diǎn)發(fā)出命令;

3、戰(zhàn)略縮放功能:縮小查看,并發(fā)出命令,在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)通過(guò)WiFi和互聯(lián)網(wǎng)的多人生存模式(塔防)支持保存和加載游戲。

游戲亮點(diǎn)

1、簡(jiǎn)單的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,海、陸、空立體作戰(zhàn);

2、內(nèi)含多個(gè)地圖,讓您隨時(shí)隨地享受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣!

3、自由造兵,打造各種裝備,建造炮臺(tái)和工廠,提供多樣的設(shè)施;

4、生產(chǎn)各種必要的物資,布置陷阱,調(diào)整戰(zhàn)術(shù),給敵人痛快一擊;

5、激烈的爭(zhēng)奪地盤(pán),戰(zhàn)略高操作,迎接各大戰(zhàn)役,爭(zhēng)取勝利。

游戲攻略

首先簡(jiǎn)單說(shuō)明操作,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類(lèi)相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)圖片

接下來(lái)介紹單位

1、建造車(chē):費(fèi)用450$。在“命令”和造車(chē)廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車(chē)是其游戲中最基本的單位。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)圖片

游戲最重要的是資金我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車(chē)在上面建‘’資金提取器”,錢(qián)就開(kāi)始源源而來(lái)了,可升級(jí),建議初期就升。

2、命令(指揮中心):是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車(chē)”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)圖片

3、炮塔:需要500$,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600$,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性?xún)r(jià)比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)ai。

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4、防空炮:需要600$,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900$升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。又一個(gè)用來(lái)欺負(fù)ai智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能陸空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過(guò)遇上一堆轟炸機(jī)顯得無(wú)力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。

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5、激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢(qián)了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無(wú)傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。

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6、維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車(chē)去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題啦。費(fèi)用1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。

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怎么聯(lián)機(jī)教程

1、下載好鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng),打開(kāi)游戲后,點(diǎn)擊【多人游戲】。

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2、可以直接輸入ip地址加入或者選擇創(chuàng)建房間。

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3、這里我們選擇創(chuàng)建房間,就會(huì)有彈窗提示聯(lián)機(jī)所需要的條件。

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4、還可以選擇創(chuàng)建公開(kāi)房間或私人房間。

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5、輸入密碼,點(diǎn)擊創(chuàng)建房間將密碼告訴好友,等待好友加入即可。

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怎么加入模組

1、首先,啟動(dòng)您的游戲應(yīng)用程序并在界面的底部找到名為"模組"的選項(xiàng)。

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2、其次,根據(jù)個(gè)人實(shí)際需求,選擇"使用外部文件夾"或"使用內(nèi)部",這兩者各有優(yōu)劣。

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3、然后,輕觸"導(dǎo)入新的mod"按鈕,便可將所需模組順利融入游戲,盡享其所帶來(lái)的樂(lè)趣。

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PVP玩法攻略

【基操部分】

基礎(chǔ)操作占全部操作的90%,基礎(chǔ)操作強(qiáng)的玩家往往在實(shí)戰(zhàn)中更有優(yōu)勢(shì)。

基礎(chǔ)操作包含了:【視角移動(dòng)】、【單位控制】、【工兵以及建筑物控制】、【戰(zhàn)場(chǎng)偵察】四大部分。

【視角移動(dòng)】

1、基本移動(dòng)。視角移動(dòng)可通過(guò)滑動(dòng)地圖移動(dòng),點(diǎn)擊小地圖移動(dòng),雙擊編隊(duì)鍵切換,其中前兩種移動(dòng)方式比較簡(jiǎn)單,第三種比較考驗(yàn)反應(yīng)速度。在視角的移動(dòng)時(shí)需要考慮地圖的縮放大小,地圖的縮放應(yīng)該維持在一個(gè)始終的距離,即為手感最佳的位置,有特殊需求時(shí)再進(jìn)行改變。

2、關(guān)于切屏。及時(shí)的切換到需要操作的地點(diǎn)是至關(guān)重要的,這決定了玩家對(duì)敵襲的反應(yīng)時(shí)間。(同理,多線進(jìn)攻的意義就是對(duì)該理論的高階應(yīng)用,當(dāng)然這是后話。)屏幕應(yīng)該及時(shí)的切入到最需要操作的地點(diǎn),如果需要進(jìn)行連續(xù)多次的切屏操作,應(yīng)根據(jù)優(yōu)先級(jí)的不同而進(jìn)行排序,這是對(duì)玩家的反應(yīng)力的考驗(yàn)(1、14仍存在的bug,可對(duì)敵方單位編隊(duì)后雙擊獲得敵方位置)。

3、三種視角移動(dòng)以及地圖縮放的詳細(xì)介紹?;瑒?dòng)地圖移動(dòng)顧名思義,移動(dòng)的速度可在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)置中進(jìn)行調(diào)節(jié)。點(diǎn)擊小地圖移動(dòng)是點(diǎn)擊小地圖上的區(qū)域移動(dòng)視角,此時(shí)手中必須為無(wú)單位的狀態(tài),否則將識(shí)別為兵力的移動(dòng)操作(PC玩家不受此影響,手中有兵力的情況下可以通過(guò)左鍵點(diǎn)擊地圖完成視角移動(dòng)。)地圖縮放鍵可通過(guò)設(shè)置進(jìn)行隱藏和顯示,除了點(diǎn)擊地圖縮放鍵進(jìn)行移動(dòng)外,還可以進(jìn)行三指滑動(dòng)進(jìn)行地圖縮放,具體如何縮放根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣不同而定(我本人是并不習(xí)慣三指縮放的操作的,PC玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行視角的縮放)。

【單位控制】

1、基本控制。單擊可選取單位,雙擊可以選取當(dāng)前視野內(nèi)的同類(lèi)單位,右側(cè)單位欄會(huì)顯示所選取的全部兵力的數(shù)量和種類(lèi)。

2、框選。通過(guò)拉出方框進(jìn)行選擇,可通過(guò)框選選擇方框內(nèi)的全部單位。注意:1、在工兵單位和戰(zhàn)斗單位同框時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇戰(zhàn)斗單位而工兵單位不可被選中2、不可以對(duì)沒(méi)有操作權(quán)的單位進(jìn)行框選,只可通過(guò)雙擊查看單位數(shù)量。(1、14版本開(kāi)始修正了直接查看迷霧中單位數(shù)量的bug,也就是說(shuō)你所查看的單位必須在你的視野下并不可被迷霧遮擋)除此之外,還有通過(guò)長(zhǎng)按選區(qū)來(lái)選取單位的操作方法,由于反應(yīng)較慢,本人并不推薦使用,故不詳細(xì)說(shuō)明。

3、移動(dòng),進(jìn)軍,巡邏,保護(hù),攻擊。鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)有五種不同顏色的線,移動(dòng)為綠線,進(jìn)軍為黃線,巡邏為淺藍(lán)線,保護(hù)為深藍(lán)線,攻擊為紅線。其中綠線操作最舒服,進(jìn)軍最適合迅速擺好陣型,而紅線最容易導(dǎo)致陣型變得奇怪且單位反應(yīng)遲鈍。

【工兵以及建筑物控制】

1、√×+。在選擇建筑物并放置后,可點(diǎn)擊√進(jìn)行放置,而在點(diǎn)擊√后工兵會(huì)從玩家的右側(cè)列表消失。此外,也可以通過(guò)雙擊地面進(jìn)行放置建筑。(更簡(jiǎn)易的操作,推薦使用?。?,而×則是進(jìn)行取消放置,取消后玩家的工兵不會(huì)從右側(cè)列表消失。+是進(jìn)行預(yù)制建筑,工兵會(huì)在完成當(dāng)前的操作后再去完成命令。(包括修復(fù),回收,預(yù)制的移動(dòng))PC玩家可以通過(guò)shift進(jìn)行更快解更簡(jiǎn)易的預(yù)制,包括回收和修復(fù)以及移動(dòng)等命令。

2、巡邏和保護(hù)。給可維修建筑物的工兵單位下達(dá)巡邏命令,可自動(dòng)對(duì)巡邏范圍內(nèi)的己方建筑物進(jìn)行維修。保護(hù)命令則是對(duì)單個(gè)的單位進(jìn)行維修,且會(huì)存在尋路邏輯錯(cuò)誤(不推薦使用,甚至存在跟隨敵方單位走掉的情況)。此外,保護(hù)單位可強(qiáng)制對(duì)敵方單位進(jìn)行修復(fù)活動(dòng)。

3、編隊(duì)鍵。手機(jī)玩家通過(guò)右下角三個(gè)編隊(duì)鍵進(jìn)行編隊(duì)命令,電腦玩家通過(guò)ctrl+鍵盤(pán)左上角數(shù)字進(jìn)行編隊(duì),擁有10個(gè)編隊(duì)鍵。在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)中,編隊(duì)鍵主要用途是將操作簡(jiǎn)化。為建筑物編隊(duì)可以在不切屏的情況下補(bǔ)兵并設(shè)置路徑點(diǎn),對(duì)工兵補(bǔ)兵以便及時(shí)的從戰(zhàn)斗單位中進(jìn)行控制,對(duì)單位編隊(duì)可以雙擊進(jìn)行視野的移動(dòng)。

【戰(zhàn)場(chǎng)偵察】

1、基本概念。及時(shí)的偵察敵方的情況獲得敵方信息,再分析后進(jìn)行針對(duì)的操作是進(jìn)行鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)的基本思路。

2、偵察者。偵察者是鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)指揮中心可直接生產(chǎn)的單位之一,擁有極大的視野范圍,兩棲的移動(dòng)類(lèi)型,以及基本的對(duì)空能力。作為基本的偵察單位進(jìn)行使用。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)圖片

【操作-進(jìn)階】

進(jìn)階部分包含了:【單位微操】【陣型理論】?jī)纱蟛糠郑?qǐng)?jiān)谕瓿伞具\(yùn)營(yíng)-基礎(chǔ)】后進(jìn)行觀看。

【單位微操】

1、手長(zhǎng)打手短。通過(guò)攻擊距離較長(zhǎng)的單位對(duì)攻擊距離較短的單位進(jìn)行“放風(fēng)箏”,攻擊距離相差越短就越考驗(yàn)操作性。移動(dòng)速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通過(guò)保護(hù)單位直接卡住T2機(jī)槍塔。

2、攻速。部分單位擁有在交戰(zhàn)中攻速提升的效果。如重型攔截機(jī)和機(jī)槍機(jī)甲。設(shè)法讓單位一直保持在交戰(zhàn)狀態(tài)下,可以利用攻速獲得更高的效益。

3、攻速逆向應(yīng)用。針對(duì)敵方的攻速提升特征而進(jìn)行特別的打擊,試圖讓對(duì)方的攻速中斷。

4、開(kāi)火間隔。鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)單位的開(kāi)火間隔是大不相同的,可以利用操作讓自己的單位在開(kāi)火間隔中不受到敵軍的攻擊。如等離子對(duì)T1機(jī)槍塔的操作,通過(guò)頻繁后拉卡住開(kāi)火間隔完成最大輸出。

5、行動(dòng)??梢岳脝挝坏男袆?dòng)命令使出微操,如兩棲戰(zhàn)機(jī)可以利用反復(fù)的潛水命令對(duì)重型攔截機(jī)進(jìn)行打擊。這一操作利用了開(kāi)火間隔和攻速的逆向應(yīng)用。

6、綠線理論。合適的利用綠線以及單位的自動(dòng)攻擊比直接紅線鎖敵好很多。

7、拉兵。將被集火的單位后拉得以在殘血狀態(tài)下進(jìn)行輸出以發(fā)揮更大作用,當(dāng)遇到使用進(jìn)軍的敵人作用不大,而會(huì)讓使用集火的敵人陣型變差。

【陣型理論】

1、雙擊進(jìn)軍。通過(guò)雙擊黃線可發(fā)出進(jìn)軍命令,單位會(huì)在移動(dòng)時(shí)自動(dòng)攻擊所遇到的敵軍。

2、口袋陣(鉗形攻勢(shì))。同時(shí)對(duì)敵方兩個(gè)側(cè)翼進(jìn)行攻擊會(huì)導(dǎo)致對(duì)方中路密集的兵力無(wú)法得到輸出,但要防備敵方全部兵力向口袋陣的一側(cè)進(jìn)行猛攻導(dǎo)致己方受到更嚴(yán)重的兵力損失。

【運(yùn)營(yíng)-基礎(chǔ)】

包含了:【地圖特征】【基本開(kāi)局】【戰(zhàn)斗思路】【基本轉(zhuǎn)型】三大部分,如存在無(wú)法理解的情況可結(jié)合三大優(yōu)勢(shì)理論進(jìn)行理解。

【運(yùn)營(yíng)基本理論】

運(yùn)營(yíng)即為開(kāi)礦,在合適的時(shí)間去開(kāi)合適的礦,去出合適的兵守礦。讓經(jīng)濟(jì)逐步的上升,以至于經(jīng)濟(jì)不斷地向兵力轉(zhuǎn)換,取得最大的效益。

【地圖特征】

1、冰島。中路一礦,上下兩側(cè)一側(cè)三礦,三礦皆能進(jìn)行騷擾。

2、小島。中路二礦,上下兩側(cè)一會(huì)家礦,家礦在基地范圍內(nèi)受到保護(hù)。

3、登島。家中兩礦。右側(cè)4野礦,左側(cè)五野礦。中路8礦。開(kāi)局自帶一個(gè)海軍基地。三建造者,雙運(yùn)輸艇。

【基本開(kāi)局】

1、冰島大眾。開(kāi)局指揮中心建造順序:建造者-偵察者。開(kāi)局建造者建造的建筑物順序:陸軍工廠-礦-礦(相鄰的兩個(gè)礦,如冰島1號(hào)位左側(cè)的兩個(gè)礦)。此開(kāi)局在轉(zhuǎn)型上較為舒適,面對(duì)雙廠陸工時(shí)兵力陷入劣勢(shì),但會(huì)獲得短暫的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。對(duì)直升機(jī)開(kāi)局會(huì)獲得兵力的優(yōu)勢(shì),并在視野上更便于快速發(fā)現(xiàn)對(duì)方騷擾的直升機(jī)(在1、14及以下版本中,由于掃描Bug并未修復(fù),存在大量的雙廠無(wú)偵察開(kāi)局玩家)。

2、小島大眾。開(kāi)局指揮中心建造順序:建造者-偵察者。開(kāi)局建造者建造的建筑物順序:陸軍工廠-陸軍工廠-礦。再根據(jù)對(duì)手的開(kāi)局而進(jìn)行不同的運(yùn)營(yíng)。

3、登島Allure打法。開(kāi)局指揮中心建造偵察者,建造者建造空軍基地,速二級(jí),建造者分兩路占礦,根據(jù)視野決定飛機(jī)的出場(chǎng)順序和下礦的時(shí)機(jī)?!倦y度較高】【兵力型打法】。

【戰(zhàn)斗思路】

1、兵力型打法。迅速取得兵力優(yōu)勢(shì),利用兵力優(yōu)勢(shì)博取更多利益。當(dāng)兵力優(yōu)勢(shì)遇上經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)時(shí)應(yīng)迅速出擊,對(duì)對(duì)方的兵力和經(jīng)濟(jì)進(jìn)行雙重打擊。

2、經(jīng)濟(jì)型打法。迅速取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。在取得兵力優(yōu)勢(shì)之前要做的只有一件事,防守!當(dāng)取得兵力和經(jīng)濟(jì)的雙重優(yōu)勢(shì)時(shí)這場(chǎng)對(duì)局已經(jīng)贏了70%了,接下來(lái)就考慮拆掉敵方的基地吧。

3、科技型打法??萍夹痛蚍ǎ每萍几叩膯挝粚?duì)敵方進(jìn)行打擊,需要不斷的消耗敵方的兵力,如果對(duì)方的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)被你打斷,你就贏了一半了。

【基本轉(zhuǎn)型】

1、缺啥補(bǔ)啥。以冰島大眾開(kāi)局遇到直升機(jī)轉(zhuǎn)陸(俗稱(chēng)雙開(kāi))為例,首先是建造者在二礦處立防空塔逼走直升機(jī),然后直接建造偵察者填補(bǔ)防空的不足,出場(chǎng)后配合開(kāi)局的小坦兵力進(jìn)行前壓,在對(duì)方小坦克數(shù)量較少的情況下打擊敵方兵力,取得壓制。

2、節(jié)奏拖延。在兵力沒(méi)有絕對(duì)把握拿下對(duì)方的時(shí)候繼續(xù)開(kāi)礦,取得更高的經(jīng)濟(jì)逼對(duì)面來(lái)進(jìn)攻自己。

3、出奇制勝。迅速變賣(mài)建筑物取得兵力優(yōu)勢(shì)(如賣(mài)礦賣(mài)廠賣(mài)家),在對(duì)方措手不及下迅速打出優(yōu)勢(shì)。例:冰島二礦一波流,兩岸賣(mài)家機(jī)槍。

4、針對(duì)薄弱點(diǎn)。在鐵銹對(duì)局中往往將經(jīng)濟(jì)集中在一點(diǎn)上,如陸軍強(qiáng)勢(shì)者可能防空會(huì)非常的薄弱。此時(shí)機(jī)會(huì)不就來(lái)了?此外,地形也是非常重要的一環(huán),往往有些區(qū)域會(huì)使防守的盲點(diǎn)所在,可以針對(duì)這些區(qū)域的建筑物打擊。例:兩岸鎖礦,火橋基地礦繞后偷,登島戰(zhàn)列艦偷廠,冰島戰(zhàn)列艦偷襲2號(hào)位置基地。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 包名:
    com.hnxk.txzz.aligames

游戲截圖

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