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神魔之塔手游

神魔之塔手游 安卓版v2025.402

游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 169.5MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-07-30

相關(guān)標(biāo)簽: 闖關(guān) 消除 養(yǎng)成

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神魔之塔手游是一款寶石消除玩法的休閑益智游戲,在游戲中有著細(xì)膩的美日厚涂風(fēng)格,融合了創(chuàng)新的轉(zhuǎn)珠玩法、卡牌養(yǎng)成和好友協(xié)助作戰(zhàn)等等元素,為玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。包含幾百位神魔角色,上百關(guān)創(chuàng)意副本,還有千種特色技能搭配組合,玩家可以通過(guò)特定符石消除的試煉,感興趣的玩家快來(lái)下載看看吧。

游戲特點(diǎn)

1、結(jié)合RPG及寶石消除元素

玩家透過(guò)寶石消除游戲得到獎(jiǎng)賞,收集大量以神話為背景的召喚獸。在游戲內(nèi)容上,加入了嶄新的元素,不僅考驗(yàn)?zāi)X力,還要考驗(yàn)手速操作界面。

2、神話角色大聚集,征服超凡世界

注入中世紀(jì)神話元素,希臘、中國(guó)、埃及等著名神話人物呈現(xiàn)眼前。

3、全新游戲玩法,最強(qiáng)感官體驗(yàn)

每天有不一樣的副本讓玩家解決,收集指定的素材強(qiáng)化玩家的隊(duì)伍。

游戲亮點(diǎn)

1.經(jīng)典三消玩法

經(jīng)典三消規(guī)則掌握,任何人都能快速上手挑戰(zhàn)。

2.神話元素融合

神話元素豐富多彩,包括中國(guó)、希臘、埃及等神話。

3.人物謹(jǐn)慎召喚

人物召喚謹(jǐn)慎挑選,組建出強(qiáng)大的陣容隊(duì)伍。

4.章節(jié)關(guān)卡設(shè)定

章節(jié)關(guān)卡穩(wěn)定推進(jìn)挑戰(zhàn),觸發(fā)劇情了解背景世界觀。

5.屬性全面培養(yǎng)

各方面的屬性培養(yǎng)提升,這能有效降低后續(xù)難度。

6.古神遺跡挑戰(zhàn)

古神遺跡謹(jǐn)慎挑戰(zhàn),特別考驗(yàn)整體實(shí)力和思維能力。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、卡片升級(jí)方法隨意挑選,通過(guò)喂食相同卡片、戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)或喂食人面鳥(niǎo)的方式提高等級(jí),必須慎重思考選擇。

2、各種召喚獸寵物培養(yǎng),每只寵物都會(huì)帶來(lái)不一樣的作戰(zhàn)效果和屬性能力,沉浸式享受精彩刺激的戰(zhàn)斗玩法。

3、技能傳承功能快速實(shí)現(xiàn)養(yǎng)成,利用特殊道具進(jìn)行傳承就能快速增強(qiáng)實(shí)力,不過(guò)這會(huì)耗費(fèi)大量金錢(qián)和道具。

4、方塊移動(dòng)方向謹(jǐn)慎規(guī)劃,每次移動(dòng)不僅要保證連消,還要保證后續(xù)也會(huì)存在方塊也會(huì)消除,不能疏忽大意。

5、定時(shí)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)上線直接領(lǐng)取,每日19點(diǎn)到23點(diǎn)就能獲得獨(dú)特的魔法石,合理運(yùn)用就能大幅降低關(guān)卡難度。

玩法介紹

《神魔之塔》的戰(zhàn)斗建立于釋放符石上,每移動(dòng)一粒符石都會(huì)同時(shí)影響四周符石的位置,當(dāng)同屬性的符石連接三?;蛞陨?,即可釋放該符石力量,發(fā)動(dòng)召喚獸攻擊。三連消除同屬性符石可發(fā)動(dòng)該屬性的攻擊。

神魔之塔1

消除心符石可根據(jù)隊(duì)伍的回復(fù)量恢復(fù)一定的血量。

神魔之塔2

連擊加成

每次在攻擊階段時(shí),召喚師都可以在限時(shí)內(nèi)任意移動(dòng)一粒符石。

當(dāng)召喚師松開(kāi)符石或到達(dá)時(shí)限時(shí),將會(huì)結(jié)算所有因該次移動(dòng)而釋放的符石力量。

「連消」提高連擊數(shù)(Combo)可釋出更有力的攻擊。

神魔之塔3

攻擊充能

每當(dāng)符石結(jié)算完畢后,該屬性能量將注入相同屬性的召喚獸,并令該召喚獸進(jìn)行單體攻擊,不屬于該屬性的符石能量仍會(huì)小量增加總傷害,但并不會(huì)令不屬于該屬性的召喚獸發(fā)動(dòng)攻擊。

召喚師消除對(duì)應(yīng)屬性的符石后,該屬性的隊(duì)伍成員才能釋出攻擊。

魔法石獲取攻略

在游戲中,魔法石獲取一直是玩家們所關(guān)注的焦點(diǎn),下面就由小編為大家?guī)?lái)魔法石獲取的幾種方法吧!

1、登陸?yīng)剟?lì)

累計(jì)登陸是能得到魔法石獎(jiǎng)勵(lì)的,還能夠從獎(jiǎng)勵(lì)中獲取,這點(diǎn)相信都能看到。

2、日常任務(wù)

各種日常任務(wù),只要完成任務(wù),就能夠獲得獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)要記住,前面幾樣才是日常,后面的任務(wù)可以慢慢來(lái),不是第二天就消失了。挑戰(zhàn)10 次魔法學(xué)院任務(wù),這就不是隔天消失的,前面的祈福獲得封印卡片這些,就是隔天就消失了……所以不必為了那獎(jiǎng)勵(lì),就瘋狂吃體力什么的,又或者把注意力集中在這任務(wù)中,就會(huì)大大減低進(jìn)程了。

神魔之塔4

3、古神遺跡的活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)任務(wù),也就是完成之后,才能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。有些任務(wù)分為簡(jiǎn)單、普通和困難……這些全部打完才能夠得到獎(jiǎng)勵(lì),如果實(shí)力不足的話,壓根就打不完,只有少數(shù)打完一關(guān),就能夠得到魔法石獎(jiǎng)勵(lì)了。還有每天特定時(shí)間的任務(wù),也就是各種屬性的魂石,通過(guò)后可以得到6顆魔法石,經(jīng)常在中午12點(diǎn)左右出現(xiàn),有時(shí)候更晚,時(shí)間不定時(shí),可以看公告。

4、每天定時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)

這點(diǎn)不必多說(shuō)了,好像是19點(diǎn)-23點(diǎn)時(shí),點(diǎn)那個(gè)寶箱得到6顆魔法石,不過(guò)這是限時(shí)的,過(guò)段時(shí)間就沒(méi)了。

5、通關(guān)

每個(gè)階段的關(guān)卡完全通過(guò),都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)魔法石,玩下去都能清楚。

神魔之塔5

角色養(yǎng)成攻略

召喚獸只有吸收其他召喚獸的靈魂才能夠成長(zhǎng),只要不停獻(xiàn)祭召喚獸的靈魂進(jìn)行合成,怪物才能不停地成長(zhǎng)。相同屬性的靈魂會(huì)造成更大的共嗚,令召喚獸可得到更大的提升,所以召喚師該善用相同屬性的召喚獸合成來(lái)達(dá)到最大的效果。

神魔之塔6

神魔之塔7

「強(qiáng)化合成」可有效提升角色的能力。

技能強(qiáng)化

主動(dòng)技的等級(jí)會(huì)影響技能所需要的冷卻回合數(shù),為了可更快、更頻密的使用技能,技能升級(jí)也是召喚師的必修課題。除了依靠累積戰(zhàn)斗數(shù)來(lái)提升技能等級(jí)外,合成時(shí)獻(xiàn)祭擁有相同技能的召喚獸亦有機(jī)會(huì)得到大量的技能經(jīng)驗(yàn)值,來(lái)讓技能升級(jí)事半功倍。

神魔之塔8

合成時(shí)獻(xiàn)祭相同技能的召喚獸可更有效提升技能的等級(jí)。

進(jìn)化合成

當(dāng)召喚獸成長(zhǎng)至界限時(shí),召喚師可透過(guò)獻(xiàn)祭特定元素來(lái)進(jìn)行進(jìn)化合成,當(dāng)進(jìn)化儀式完畢后,召喚獸將會(huì)以新型態(tài)重生。

雖然等級(jí)會(huì)回歸至最初的水平,但大部份的能力值將會(huì)被保留,令召喚獸的能力可以成長(zhǎng)至更高的層次,變得更加強(qiáng)大。

神魔之塔9

神魔之塔10

部份角色「進(jìn)化合成」后將擁有更強(qiáng)大的主動(dòng)及隊(duì)長(zhǎng)技能。

龍刻攻略

神魔之塔龍刻怎么玩比較好呢?在神魔之塔更新了以后系統(tǒng)有了一定的差異,那么下面小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于龍刻反彈的詳細(xì)內(nèi)容,希望親們喜歡哦~~!

反彈,這類(lèi)碰撞類(lèi)游戲其實(shí)在這方便代碼大同小異,不可能真正去模擬實(shí)際彈珠的情況,否則大部分設(shè)備都會(huì)當(dāng)機(jī)……其實(shí)你SL了足夠多的次數(shù)后就會(huì)發(fā)現(xiàn),有的時(shí)候你沒(méi)想到的會(huì)不斷快速反射,有的時(shí)候會(huì)在整個(gè)屏幕來(lái)回來(lái)去跑或者很夸張反彈一個(gè)不科學(xué)的角度。

這其實(shí)就是反彈系統(tǒng)的判定在作怪,其實(shí)雖然彈珠是圓形的,但是其反彈模型卻是四邊形,既反彈面只有上下左右四個(gè)反彈面。不在這個(gè)反彈面就是夸張角度反彈在這個(gè)反彈面就看角度,假如你彈90的的話,就是無(wú)限反彈(當(dāng)然這只是理論,實(shí)際符石有血條就是防止無(wú)限刷分的)。所以說(shuō)我們畫(huà)張圖來(lái)便于理解。C如果完成了如圖軌跡,那么就是很多次反射,如果AB中存在帶有三角形的,就是鎮(zhèn)樓圖的情況。

神魔之塔11

當(dāng)然了,還有一條規(guī)則就是符石不會(huì)動(dòng),但是彈珠會(huì)動(dòng),符石在是次彈射未結(jié)束的時(shí)候死亡就是死亡,會(huì)在下回合刷新。還有就是力度,其實(shí)怎么拉都是一樣力度的,否則演算又會(huì)復(fù)雜到讓大部分安卓機(jī)和4S之類(lèi)較老設(shè)備當(dāng)機(jī)。那么酷炫的箭頭有什么卵用,其實(shí)對(duì)高手來(lái)說(shuō)真的沒(méi)卵用……拉得長(zhǎng)點(diǎn)可以瞄準(zhǔn)……順便來(lái)說(shuō),其實(shí)最小化神魔之塔之后龍刻是不會(huì)計(jì)時(shí)的,可以截圖之后出來(lái)研究……順便附上基本反彈原理

神魔之塔12

接上圖,其實(shí)我畫(huà)的線是中軸線,實(shí)際來(lái)說(shuō)箭頭是坑爹的。黑筆描的是中軸線,這一點(diǎn)很重要,后文出現(xiàn)一切瞄準(zhǔn)類(lèi)都以中軸線為準(zhǔn)

神魔之塔13

觸發(fā)「龍刻脈動(dòng)」激爆力量

召喚師裝配「龍刻」后進(jìn)入關(guān)卡,「龍脈儀」將透過(guò)達(dá)成發(fā)動(dòng)「龍刻」的指定條件儲(chǔ)存能量,隊(duì)伍中愈多隊(duì)員與隊(duì)長(zhǎng)所裝配的「龍刻」同形狀及同類(lèi)型,就能更快地存滿(mǎn)「龍脈儀」。

神魔之塔14

神魔之塔15

模式將決定「龍刻脈動(dòng)」的游玩方式

觸發(fā)「龍刻脈動(dòng)」激爆力量

召喚師裝配「龍刻」后進(jìn)入關(guān)卡,「龍脈儀」將透過(guò)達(dá)成發(fā)動(dòng)「龍刻」的指定條件儲(chǔ)存能量,隊(duì)伍中愈多隊(duì)員與隊(duì)長(zhǎng)所裝配的「龍刻」同形狀及同類(lèi)型,就能更快地存滿(mǎn)「龍脈儀」。

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神魔之塔17

15秒的「龍刻脈動(dòng)」展開(kāi),這次是連鎖接相同符石進(jìn)行消除

穿越「龍刻脈動(dòng)」期間,游玩版面不會(huì)出現(xiàn)心符石,召喚師更能把握機(jī)會(huì)消除隊(duì)伍不需要的符石調(diào)整版面,為下一波攻勢(shì)做好準(zhǔn)備。

神魔之塔18

「龍刻脈動(dòng)」分?jǐn)?shù)愈高,效果愈佳!一關(guān)內(nèi)「龍刻脈動(dòng)」只能用 2 次

以上內(nèi)容,各位小伙伴可以詳細(xì)的了解一下,內(nèi)容心得來(lái)自玩家的分享噢!

更新內(nèi)容

v2025.102版本

-游戲表現(xiàn)優(yōu)化

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    Mad Head Limited
  • 包名:
    com.madhead.tos.zh.ex
  • MD5:
    8F8E71E78D077C3502B162DFB142C469

游戲截圖

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消除游戲大全

(共51款)

消除類(lèi)游戲一直都深受著玩家們的喜歡,游戲的畫(huà)面主要以清新可愛(ài)為主,簡(jiǎn)單的操作方法會(huì)有多種不同的模式等待著玩家們的挑戰(zhàn)。在消除游戲大全中會(huì)有各種不同的游戲等待著玩家們選擇,喜歡的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

養(yǎng)成類(lèi)型的手機(jī)游戲是現(xiàn)在非常流行與受歡迎的游戲種類(lèi)之一,裝備、武器、銘文等都可以養(yǎng)到滿(mǎn)級(jí)畢業(yè),尤其是角色的養(yǎng)成,無(wú)論男女,都會(huì)讓很多玩家有種從零養(yǎng)成老婆老公、男女朋友、女兒兒子的成就感與喜悅,新手把自己從萌新成長(zhǎng)到大神的快感真的是無(wú)與倫比!

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