
錨點降臨國際服是一款未來題材的二次元rpg手游,這個世界的背景設(shè)定在未來的2085年,地球遇到了前所未有的危機,我們身為小隊鏈尉官,需要和隊員一起去拯救世界,游戲中有很多的二次元美少女角色,們有著強大的能力和職業(yè)屬性!
游戲特色
1、錨點降臨國際服是一款二次元美少女卡牌游戲。
2、擁有海量可愛蘿莉、御姐等二次元美少女卡牌,以及精美細致的卡牌畫風。
3、策略性極高的戰(zhàn)斗玩法,需要合理搭配卡牌技能和屬性,制定出最佳的戰(zhàn)術(shù)。
4、豐富多樣的活動和任務(wù),每日簽到、限時抽卡等,讓玩家無論何時都有新鮮感。
新手攻略
1、打開錨點降臨國際服,點擊屏幕開始接入;
2、進入游戲之后點擊主頁面的左下角的【站員】,看詳情技能;
3、加速吸收處于上方的單位受到的治療效果提升如圖所示;
4、游戲現(xiàn)有四種作戰(zhàn)模式,如識域勘探、移動迷宮等;
4、還可以在獎勵頁面查看賽季段位和排行,【每日獎勵】可以每天登入領(lǐng)??;
5、選擇要上場的角色就會顯示【工作中】;
新手池推薦
很多游戲開服都有針對新手的卡池,可以從幾個特定的角色中選取你喜歡的,錨點降臨也是如此,因此很多玩家想知道錨點降臨新手池推薦該選哪個,這個游戲前期新手池可以在艾莉絲、朝暉、梅鹿特這三位中做選擇,每當要做選擇的時候大家就頭大了,下面便給出一些個人建議,希望可以供大家參考。
這里是比較推薦選“艾莉絲”,她是電屬性,主打感電效果。她的被動“嗜血欲望”,在技能沒有觸發(fā)暴擊的時候得到1層蓄力提升15%的暴擊幾率,最多可以疊4層,也就是60%的暴擊幾率提升,觸發(fā)暴擊后會清空蓄力層數(shù),并且同時有75%幾率附加一段自身攻擊25%的馳電傷害。
大招的倍率也算是中上檔的,不過艾莉絲比較吃隊伍配置,所以如果走電屬性隊伍的話,肯定是選她了。不過如果放在所有角色里,她的強度算不上特別高了,而且需要升到6星之后提升才會比較大,后期會顯得有點乏力,定位也是從主C慢慢轉(zhuǎn)向副C。
然后同樣是新手卡池里,除了SSR角色外盡量要有SR的“羚角”,光屬性的坦克,大招可以給全體角色掛盾,小技能可以給自己掛盾,是SSR爍曦的下位替代角色,其實如果論單體坦度的話,羚角會更肉一點,但是爍曦是技能抗也能打輸出,這樣在后期輸出不足的時候就能發(fā)揮價值了。
羚角在新手池里也是很容易出的,開服給的SR自選也能選,并且光屬性的她也可以和莉麗拉(輔助)湊成全體10%攻擊加成的羈絆,后面如果抽到了爍曦也可以直接替換掉羚角也不影響隊伍配置。此外,羚角的核心技能主要是吃血量與防御,不用和隊友搶裝備。
有了艾莉絲之后,當期up池角色“卡蘭麗莎”如果可以抽到的話,組隊就更容易了。她可以切后排,有著很高的對單體傷害,并且能夠再啟動。單體的倍率最高可以來到435%,同時有概率附加50%的馳電傷害。斬殺1次的傷害倍率可以來到800%+,再啟動斬殺2次的倍率可以來到1240%+,超厲害的角色。
這樣一來就有2個電屬性角色了,再加上“泠”這個首充6元就可以得到的電屬性輔助就可以輕松湊到3電。泠是很不錯的“工具人”,有群體減抗和群攻破盾。后面可以用艾可替換掉泠,艾可是游戲里比較少見的速度輔助,自身群體輸出加破盾,同時有范圍奶和群體增傷、加暴擊加暴傷,還能封對面所有人的必殺。三電的頂配一般是卡蘭麗莎+艾可+泠,這其中泠的速度之最快的那個,先手切后削血量降低對方的電抗性,然后卡蘭麗莎秒后排,觸發(fā)被動再動。
有了3電之后為了提升隊伍應(yīng)對不同環(huán)境的能力,也可以配上一個物理輸出角色“艾麗西亞”,因為是純物理輸出,也就是直傷,不用擔心各種克制帶來的負面影響。艾麗西亞,還是開服就送的角色,很容易堆到滿星,單體傷害倍率可以來到392%+150%,極高的暴擊率,并且有吸血,因此也不用太擔心她的生存問題。
以上就是對錨點降臨新手池推薦的一些內(nèi)容,大多是普通玩家建議用SSR艾莉絲加SR羚角這個組合來開局,抽到這2個就可以了。有打算投入一些資金的,可以去普通卡池里抽爍曦、莉麗拉以及艾可,之后就是根據(jù)普池中抽到的角色來決定第7天自選的SSR用哪個。當然,以上也只是提供了一些思路,是比較功利化的選擇,回合制游戲是比較看策略的,玩其他屬性也有很多可以搭配的陣容,大家可以自由發(fā)揮,不必拘泥于這一種配隊思路。
常見問題
Q:源能力場的操作難度太大,以及點擊失敗后的懲罰太高(一旦失敗,就會吃到全額傷害和10秒cd),希望能優(yōu)化一下。
A:指揮官,我們已重新評估<源能力場>的收益、難度以及操作體驗問題,接下來會在后續(xù)版本中會降低難度、增加提示等。
Q:戰(zhàn)斗節(jié)奏慢。
A:接下來我們會調(diào)整怪物數(shù)值及技能數(shù)值,來達到最合適的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
Q:戰(zhàn)斗中的傷害數(shù)值反饋比較弱,編隊中的戰(zhàn)員表情問題也希望能優(yōu)化一下,以及戰(zhàn)斗音效問題,有些角色只砍了一刀但配的也是無數(shù)斬斷線條的音效
A:后續(xù)我們會加強傷害數(shù)值反饋的,戰(zhàn)員表情處理已經(jīng)在計劃中,戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)(如音效等)會再次契合動作進行優(yōu)化,請指揮官放心!
Q:戰(zhàn)斗buff希望能看得更明顯一些(比如鏡頭拉遠看全屏之類的),不然的話不太知道buff應(yīng)該上給誰。
A:戰(zhàn)斗鏡頭這塊,我們會在后面進行逐步優(yōu)化,以更好地體現(xiàn)戰(zhàn)斗信息。
Q:在攻擊時,希望可以在上面站位俯視圖上顯示一下攻擊目標,方便簡單快速的判斷是否使用群體技能。
A:GET!我們會在后續(xù)版本優(yōu)化的!
特別說明
游戲信息
- 包名:com.anchorpanicjapan.gp
- MD5:E7FADE113A3F477B596B5D800BDDB3D4
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