
二戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器內(nèi)購(gòu)版 v273
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 403.49MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-08-01
相關(guān)標(biāo)簽: 策略 戰(zhàn)爭(zhēng) 二戰(zhàn)
二戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器內(nèi)置菜單版是游戲的破解版本,在該版本中為玩家提供了內(nèi)置修改器,包含去廣告、無(wú)限金幣、無(wú)限獎(jiǎng)?wù)碌鹊裙δ?。這是一款以二戰(zhàn)為背景的模擬游戲,在游戲中你將經(jīng)歷歷史上最殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),從小規(guī)模的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗到小規(guī)模的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng),去扮演各種角色,如士兵、指揮官或飛行員。
游戲玩法
第一人稱射擊游戲(FPS):讓玩家沉浸在激烈的戰(zhàn)斗中。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS):允許玩家指揮大規(guī)模的軍隊(duì)并制定復(fù)雜的戰(zhàn)略。
回合制戰(zhàn)略游戲:提供更具戰(zhàn)術(shù)性的游戲玩法,玩家需要在回合中仔細(xì)計(jì)劃行動(dòng)。
坦克模擬器:讓玩家體驗(yàn)駕駛和操作二戰(zhàn)時(shí)期坦克的感受。
飛行模擬器:讓玩家體驗(yàn)駕駛二戰(zhàn)時(shí)期戰(zhàn)機(jī)的感受。
游戲內(nèi)容
制定戰(zhàn)前計(jì)劃:每場(chǎng)戰(zhàn)斗前,根據(jù)敵方情報(bào)與戰(zhàn)場(chǎng)地形,制定詳細(xì)作戰(zhàn)計(jì)劃,明確各兵種任務(wù)與行動(dòng)路線。
建立防線優(yōu)勢(shì):防守時(shí),利用沙袋、戰(zhàn)壕等工事,結(jié)合地形布置防線,合理安排防御兵種,形成交叉火力。
運(yùn)用火力支援:適時(shí)調(diào)用火炮、戰(zhàn)機(jī)等進(jìn)行火力支援,打擊敵方密集部隊(duì)與關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),削弱敵方力量。
控制戰(zhàn)斗節(jié)奏:戰(zhàn)斗中保持冷靜,根據(jù)雙方兵力損耗與戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),靈活加快或放緩戰(zhàn)斗節(jié)奏,掌握主動(dòng)權(quán)。
優(yōu)先核心需求:資源分配時(shí),優(yōu)先滿足主力部隊(duì)的升級(jí)、補(bǔ)給需求,確保核心戰(zhàn)斗力的穩(wěn)定與提升。
合理利用內(nèi)購(gòu):內(nèi)購(gòu)版玩家可根據(jù)自身游戲進(jìn)度與需求,合理使用內(nèi)購(gòu)獲取的資源,加速發(fā)展關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
節(jié)約資源消耗:非必要情況下,避免不必要的資源浪費(fèi),如減少部隊(duì)無(wú)意義調(diào)動(dòng)導(dǎo)致的補(bǔ)給消耗。
游戲模式
- 經(jīng)典關(guān)卡模式。共有三個(gè)陣營(yíng)供您選擇:軸心國(guó)、盟國(guó)和蘇聯(lián)。
- 征服模式正式啟動(dòng)!您可以自由選擇任何國(guó)家,并通過(guò)建設(shè)和管理、控制資源和生產(chǎn)軍隊(duì)來(lái)擴(kuò)大實(shí)力。征服世界是你的目標(biāo)!
- 創(chuàng)新的挑戰(zhàn)模式。在此模式下,您將在大雨、大雪和其他天氣環(huán)境中接受特殊任務(wù)的測(cè)試。您和您的對(duì)手都將獲得特殊的獎(jiǎng)勵(lì)和減益效果。你的大腦會(huì)著火!
怎么玩
1、在本站免費(fèi)的下載最新的免費(fèi)版進(jìn)行體驗(yàn)
2、跟著新手教程先學(xué)習(xí)下
3、可以使用空軍進(jìn)行戰(zhàn)斗
4、每一次戰(zhàn)斗勝利都是可以看到這些的數(shù)據(jù)
5、記得開啟下游戲里面的菜單功能,都是可以免費(fèi)的使用的功能!
新手攻略
1、陣營(yíng)
本作分為軸心國(guó)、同盟國(guó)、蘇聯(lián)三個(gè)不同的陣營(yíng)
每個(gè)陣營(yíng)擁有獨(dú)立的章節(jié)和戰(zhàn)役故事線
同盟國(guó)和蘇聯(lián)陣營(yíng)的關(guān)卡需要在完成軸心國(guó)第一章的新手教學(xué)關(guān)卡后開放
開放后,各陣營(yíng)可隨意切換,玩家可以自由選擇用何種順序游玩不同陣營(yíng)的關(guān)卡
2、勝利條件
明確作戰(zhàn)目標(biāo)是獲得勝利的關(guān)鍵
每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)主要任務(wù)和兩個(gè)支線任務(wù),完成主要任務(wù)即可獲得勝利
如果達(dá)成支線任務(wù),獲勝后將獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)
3、兵種類型
游戲中存在四種類型的戰(zhàn)斗單位:步兵、載具、空軍和海軍,步兵和載具也被統(tǒng)稱為陸軍
不同類型的單位有各自擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式:
步兵擅長(zhǎng)建立穩(wěn)固的陣地,而載具擅長(zhǎng)機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)
空軍可在高空進(jìn)行無(wú)視阻礙的移動(dòng),且不會(huì)受到很多陸軍的巧支
海軍擁有極高的屬性值,但只能在海面上移動(dòng)和戰(zhàn)斗
4、占領(lǐng)
單位可用來(lái)占領(lǐng)關(guān)卡地圖中的非己方建筑
陸軍單位可占領(lǐng)任何建筑;海軍單位只能占領(lǐng)港口;而空軍無(wú)法占領(lǐng)建筑
將一個(gè)單位移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的非己方建筑上,便可成功將其占領(lǐng)
5、單位生產(chǎn)
各類生產(chǎn)建筑可花費(fèi)資源來(lái)生產(chǎn)對(duì)應(yīng)類型的單位
指揮部可生產(chǎn)一部分步兵和載具單位,但無(wú)法生產(chǎn)高級(jí)單位
兵營(yíng)可生產(chǎn)全部已解鎖的步兵單位
工廠可生產(chǎn)全部已解鎖的載具單位
機(jī)場(chǎng)可生產(chǎn)全部已解鎖的空軍單位
港口可生產(chǎn)全部已解鎖的海軍單位
生產(chǎn)單位所需的黃金、油料和鋼鐵資源可通過(guò)資源建筑來(lái)獲取
6、建設(shè)
部分步兵單位可以建設(shè)防御建筑和防御陣地
防御建筑包括路障、碉堡和堡壘,它們可以直接作為一個(gè)無(wú)法移動(dòng)的的單位來(lái)參與戰(zhàn)斗
而防御陣地自身沒有戰(zhàn)斗能力,但進(jìn)入其中的步兵可得到屬性加成并獲得特殊的攻擊手段
7、地形
單位在地圖上每移動(dòng)一格都需要耗費(fèi)一定移動(dòng)力
而諸如森林和丘陵之類的復(fù)雜地形還需要額外消耗更多移動(dòng)邊
在道路等有利地形移動(dòng)時(shí)也會(huì)對(duì)應(yīng)減少每格消耗的移動(dòng)力
空軍單位不受到任何地形影響,移動(dòng)每一格的移動(dòng)力消耗都是固定的
陸軍單位進(jìn)入海域時(shí),會(huì)消耗本回合的所有剩余移動(dòng)力將自身轉(zhuǎn)變?yōu)椴痪邆鋺?zhàn)斗能力的運(yùn)輸船,直到再次返回陸地
8、武器和護(hù)甲類型
游戲中存在三種武器類型:槍彈、主炮、爆炸,和三種護(hù)甲類型:輕甲、中甲、重甲
每個(gè)單位必定使用其中一種武器類型和一種護(hù)甲類型
不同武器和護(hù)甲間存在克制關(guān)系:
槍彈克制輕甲而被重甲克制
爆炸克制重甲而被輕甲克制
主炮對(duì)任何護(hù)甲類型均造成正常傷害
9、彈藥
單位進(jìn)行攻擊及反擊時(shí)需要消耗彈藥,若彈藥耗盡則無(wú)法繼續(xù)攻擊
當(dāng)單位獲得補(bǔ)給效果時(shí),可回復(fù)所有彈藥
指揮部可為周圍的陸軍進(jìn)行補(bǔ)給,港口可為周圍的海軍進(jìn)行補(bǔ)給
此外,指揮部中可生產(chǎn)補(bǔ)給車,它可移動(dòng)到需要補(bǔ)給的陸軍單位附近來(lái)主動(dòng)補(bǔ)給
空軍需要降落到機(jī)場(chǎng)或是停機(jī)坪上才能得到補(bǔ)給
特別說(shuō)明
MOD菜單 免廣告獲取獎(jiǎng)勵(lì) 大量金幣 大量獎(jiǎng)?wù)?解鎖關(guān)卡加速vip限制游戲信息
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