
fate stay night安卓漢化版 手機(jī)版v2.1.10
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.39GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-07-28
fate stay night安卓漢化版是一款視覺(jué)小說(shuō)游戲,獨(dú)特的月世界設(shè)定,魔法和神秘共存,我們將成為圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中的七位不同主人公之一,和七位來(lái)自英靈殿的英靈綁定契約,利用他們的戰(zhàn)斗能力和特性來(lái)爭(zhēng)奪圣杯,游戲有著豐富的劇情發(fā)展路線,不同的選擇將決定游戲的走向和結(jié)局!推薦多周目游玩!
游戲特色
1、這款暢銷游戲的背景故事,包括世界觀、角色設(shè)定等內(nèi)容,吸引讀者進(jìn)入命運(yùn)之夜的精彩世界。
2、游戲中的核心角色,包括主人公、劇情中的重要角色,以及他們的特點(diǎn)、能力等,讓讀者對(duì)這些角色產(chǎn)生興趣。
3、游戲中的主要故事情節(jié),包括主線劇情以及各角色的個(gè)人劇情,讓讀者了解到游戲的精彩劇情,引發(fā)讀者的好奇心和期待。
4、詳細(xì)解析游戲中的戰(zhàn)斗、養(yǎng)成、劇情選擇等核心游戲機(jī)制,向讀者展示游戲的深度和趣味性,引導(dǎo)讀者對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,同時(shí)為玩家提供游戲攻略和心得分享。
5、fate stay night游戲中的精美音樂(lè)和精美畫(huà)面,包括背景音樂(lè)、角色設(shè)計(jì)等,讓讀者更深入了解命運(yùn)之夜的制作精良之處,引發(fā)讀者的審美興趣。
游戲亮點(diǎn)
1、以其獨(dú)特的劇情設(shè)定和精美的畫(huà)面廣受歡迎。游戲畫(huà)面精致細(xì)膩,人物形象設(shè)計(jì)精巧,給玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。
2、劇情設(shè)定極具吸引力,融合了歷史、神話和奇幻元素,引發(fā)了許多玩家的興趣和想象力。
3、每個(gè)角色都有專屬的背景音樂(lè),配合情節(jié)發(fā)展和角色情感變化,給玩家?guī)?lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。
4、游戲中包含Saber線、凜線以及櫻線三條主要?jiǎng)∏榫€,共46個(gè)結(jié)局,玩家的每個(gè)選擇都將會(huì)產(chǎn)生各種不同的結(jié)果。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、電腦端完美移植,完整的游戲劇情,完整的CG,以及非和諧版完整資源盡在其中。
2、出色的劇情故事能夠帶給玩家更多的觸動(dòng),每一個(gè)分支都讓玩家糾結(jié)不已。
3、根據(jù)玩家的選擇,游戲劇情也將朝著不同的路線發(fā)展,試著多多存檔打出全結(jié)局吧。
4、數(shù)十萬(wàn)字優(yōu)秀的游戲文本,超良心的閱讀體驗(yàn),為你展開(kāi)一個(gè)全新的世界觀。
游戲攻略
1、好感度選項(xiàng):通過(guò)影響好感度來(lái)影響結(jié)局。到某些特定劇情好感度如果達(dá)不到要求就會(huì)出現(xiàn)最后一個(gè)選項(xiàng)無(wú)論怎么選都是BE的狀況。(所以一定要盡量提升當(dāng)前線路攻略女主的好感度)好感度可右鍵打開(kāi)菜單查看,每半格為1個(gè)好感度。
2、生死選項(xiàng):直接決定劇情是能夠正常進(jìn)行下去還是進(jìn)入be。
3、劇情選項(xiàng):只是單純影響當(dāng)前的劇情。
4、線路選項(xiàng):在完成特定線路后出現(xiàn)的新選項(xiàng),決定進(jìn)入哪條線。
saber線攻略
“2、去完成每天固定的修煉。”
“2、去打工吧。”
“2、和藤姐玩。”
“2、阻止不了。”【此選項(xiàng)要通過(guò)一次Fate線后才出現(xiàn)】
“2、參戰(zhàn)。”(“1、……放棄刻印。”→BAD END1)
“2、幫助Saber……!”(“1、帶著遠(yuǎn)坂逃跑……!”→BAD END2)
“2、那么從正題開(kāi)始。”
“1.……了解,聯(lián)手吧。”
“1、Saber是哪里的英雄呢?”
“1、往遠(yuǎn)阪等候的地方去。”
“3、關(guān)于Berserker。”
“1、和Rider說(shuō)話。”
“2、不戰(zhàn)斗。”(“1、戰(zhàn)斗。”→BAD END3)
“1、戰(zhàn)斗的理由。想知道尋求圣杯的理由。”
“1、想知道成為從者前的Saber。”【此處保存SAVE1】
“1、直接回衛(wèi)宮宅。”
“1、藤姐,土產(chǎn)呢?”
“1、去叫遠(yuǎn)阪。”
“1、沒(méi)有阻止的必要……!”
“2、……連戰(zhàn)斗都稱不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1、召喚Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的話……!”(“1、……在這里等待。”→BAD END6)
“2、趕往Saber身邊。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有點(diǎn)頭了。”→BAD END7)
“2、……不是能戰(zhàn)斗的狀態(tài)。坐在椅子上,假裝被綁住。”
“1、在意Saber。”
“1、用弓掩護(hù)……!”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,別無(wú)他法嗎。”→BAD END8)
“1、把伊莉雅藏起來(lái)。”
“1、好、來(lái)吃午餐吧。”
“1、更詳細(xì)地問(wèn)投影魔術(shù)。”
“2、和Saber兩個(gè)人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、這里我們兩個(gè)人守住。”→BAD END9)
“1、相信遠(yuǎn)坂。”(“2、Caster交給Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那個(gè)空擋、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起來(lái)。”(“2、無(wú)法站起來(lái)。”→BAD END11)
“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)
“1、……盡管如此、遠(yuǎn)坂。”
“3、……開(kāi)作戰(zhàn)會(huì)議。”(“1、和Saber一起度過(guò)。”或“2、向切嗣報(bào)告。→BAD END14)
“3、……把劍鞘還給Saber。(“1、尋找武器。”或“2、強(qiáng)化Saber。”→BAD END14)
結(jié)局:Fate線True End——夢(mèng)的延續(xù)
【讀取SAVE1】
“2、猴子也懂的必殺劍。”
“2、往公園去。”
“3、蘋(píng)果之類的不錯(cuò)。藤姐、吃橘子吧。”
“2、乖乖等著。”
“2、自己無(wú)法防御……!”
“2、……連戰(zhàn)斗都稱不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2、自Saber那獲得幫助的話……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的話……!”(“1、……在這里等待。”→BAD END6)
“1、追趕慎二。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有點(diǎn)頭了。”→BAD END7)
“3、……那么床之類的如何?”
“2、在意遠(yuǎn)坂。”
“2、———那樣做又能如何?”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,別無(wú)他法嗎。”→BAD END8)
“2、交給教會(huì)。”
“3、———不行的說(shuō)。今天絕食的說(shuō)。”
“3、沉默是美德。”
“2、和Saber兩個(gè)人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、這里我們兩個(gè)人守住。”→BAD END9)
“1、相信遠(yuǎn)坂。”(“2、Caster交給Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那個(gè)空擋、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起來(lái)。”(“2、無(wú)法站起來(lái)。”→BAD END11)
“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:downkuai.com.typemoon.fsn2
- MD5:65A13D2348D3498AE4C8F15A692D4BC2
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