
300大作戰(zhàn)0.01折版 最新版v3.60.1
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 399.06MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-09-11
300大作戰(zhàn)是款二次元風(fēng)格的大亂斗MOBA手游,玩起來就是兩邊對戰(zhàn)的模式。它最有意思的點(diǎn)是有魔改的二次元角色,能玩到不同作品里的角色,比如一些熱門動漫里的形象改編過來的。而且每個角色都做了精美的動態(tài)立繪,角色動起來的時候畫面特別好看,看著就很養(yǎng)眼,不管是選角色還是玩的過程中,看著這些立繪心情都能變輕松,很適合喜歡二次元和對抗類游戲的小伙伴玩。
300大作戰(zhàn)飛蓬使用攻略
1、新版本上線飛升系統(tǒng),景天化身神將軍飛蓬,其技能設(shè)計與景天完全不同,下面為大家詳細(xì)介紹飛蓬的技能。
2、特殊被動技能 :仙風(fēng)云體術(shù),主動開啟需 10 點(diǎn)能量,持續(xù)期間大幅提移速、小幅增攻擊,每秒耗 5 點(diǎn)能量,上限 100 點(diǎn)。
3、一技能:風(fēng)刃,被動每 6 秒下回攻擊變遠(yuǎn)程,對路徑敵人造成物理傷害并小幅擊飛,命中英雄獲物理加成護(hù)盾,持續(xù) 2.5s;主動效果與被動類似。
4、二技能:風(fēng)刃壁 / 雷界,左劃展風(fēng)刃壁,擊飛范圍內(nèi)敵人,自身格擋壁外物理傷害,壁內(nèi)敵人受持續(xù)物理傷害;
右劃展雷界,麻痹范圍內(nèi)敵人,自身格擋界外法術(shù)傷害,界內(nèi)敵人受持續(xù)法術(shù)傷害,均持續(xù) 2.5s。
5、大招:罡風(fēng)驚天,沖向空中 2 秒后落地用鎮(zhèn)妖劍攻擊目標(biāo) 2.5s,周圍每 0.5 秒受物理傷害,目標(biāo)無法移動施法,多敵人分?jǐn)倐p 15%,上限 50%;結(jié)束后釋放 “雷動九天”,目標(biāo)死亡則直接釋放并增傷至 500%。
300大作戰(zhàn)游戲特色
1.三路推塔,十人激戰(zhàn)
5VS 經(jīng)典地圖,三路推塔,帶來經(jīng)典公平對戰(zhàn)體驗(yàn);十位參與者選擇不同角色,搭配策略組建陣容,共同追求出色表現(xiàn)。
2.節(jié)奏快速,想玩就玩
優(yōu)化后的移動對戰(zhàn)模式,10 秒急速匹配,10 分鐘即可完成一局競技對戰(zhàn),隨時能拿起設(shè)備開啟對戰(zhàn)。
3.永恒戰(zhàn)場,永恒神器
神器在戰(zhàn)斗初期就能使用,助力完美開局,可隨時變換裝備,帶來暢快的對戰(zhàn)樂趣。
4.特色英雄,精美畫風(fēng)
擁有高冷御姐、呆萌蘿莉等多種風(fēng)格的二次元角色,由優(yōu)秀畫師繪制,可挑選喜愛角色參與對戰(zhàn)。
300大作戰(zhàn)怎么反野
一、首先打野最怕反野,通常被反野有以下幾種情況
1、敵方單人反野,若孤立無援,難阻止其反野,可能讓對方拉開經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,甚至自己被擊敗且野區(qū)多次遭入侵。
2、敵方多人反野,孤立無援時,要么二級拿下對方人頭優(yōu)質(zhì)發(fā)育,要么隊友幫忙擊退,要么被打爆導(dǎo)致前期崩盤,可見前期野區(qū)爭奪重要。
二、被反野之后的處理以及做法
1、敵方單人反野成功且隊友漠視,打野心態(tài)易受影響,若隊友指責(zé)會讓局勢更糟;隊友幫忙迎戰(zhàn)成功損失小,失敗則士氣大降,此時打野可讓野區(qū)或待在基地。
2、敵方多人反野被擊退或擊敗,我方士氣提升、發(fā)育順利;若被壓制,要么等射手發(fā)育,要么提前結(jié)束對局,避免浪費(fèi)時間。
三、被 “隊疣” 反野
非機(jī)制類打野依賴刷野、蹭線制霸對局,若射手帶懲戒拿石頭、上單拿青蛙,斷其節(jié)奏還不配合,會讓打野難以正常游戲,此時不提倡負(fù)面應(yīng)對,應(yīng)注重娛樂體驗(yàn)。
四、強(qiáng)效反野英雄
非機(jī)制類打野前期失野會長期受影響,如打紅時被李逍遙搶野并擊敗,復(fù)活后拿藍(lán)又被搶,隊友不支援會很被動;但用機(jī)制強(qiáng)勢英雄,后期能壓制李逍遙。非前期打野遇胡一菲,易被搶野、擊敗,經(jīng)濟(jì)落后,需做真眼應(yīng)對,后期可針對性出裝反擊。
五、反制打野英雄
機(jī)制類打野扛過單人、多人反野后,若對面上單強(qiáng)勢、中路難尋,輔助有特定角色,配合下路也難出手,且對面打野抓下路,局勢易崩盤。喜歡打野多是想有展示空間、獲好體驗(yàn),或不信任位置的參與者。
300大作戰(zhàn)織田市技能屬性圖鑒介紹
在該對戰(zhàn)中,織田市定位遠(yuǎn)程法術(shù)角色,屬于法師類型,目前可在商店用 6000 金幣或 600 鉆石直接購買。
接下來看看織田市的技能吧。
被動技能:風(fēng)?守護(hù)
該技能無冷卻時間、無消耗,每次施放技能后,自身移動速度增加 30%,持續(xù) 2 秒。
1 技能:風(fēng)?折扇
技能初始冷卻時間 8 秒,消耗 50MP,往指定方向丟出飛扇,飛扇在最遠(yuǎn)處停留 2 秒后返回,對經(jīng)過的敵方目標(biāo)造成魔法傷害。
2 技能:風(fēng)?護(hù)盾
技能初始冷卻時間 12 秒,消耗 80MP,給自身加一個可化解傷害的護(hù)盾,若此時飛扇處于飛行狀態(tài),可瞬移到飛扇位置。
3 技能:風(fēng)?鳳舞
技能初始冷卻時間 20 秒,消耗 100MP,織田市起舞,對自身周圍敵人持續(xù)造成大量魔法傷害,持續(xù) 3 秒。
300大作戰(zhàn)伊莎出裝玩法詳解
伊莎對戰(zhàn)技巧
連招:拳形態(tài)二技能、大招、一技能切換劍形態(tài),接著大招,最后二技能減速;也可在技能中接普攻,傷害夠則不推薦,因追求無縫銜接,最后二技能后再接普攻。連招順序差異不大,劍形態(tài)二技能不影響普攻。前期需注意回推和拳形態(tài)二技能預(yù)判,前期獲優(yōu)勢后可放寬,四級時對面滿血有位移需謹(jǐn)慎。熟練連招后回推較易,該角色有個人專屬套路。
快速升四級技巧:開局上單拿第一個金幣,若隊友藍(lán)路協(xié)助打野,第一波兵線到塔下后可升二級;若無協(xié)助,點(diǎn)二技能清線后拉雙野一起打,打完雙野兵線剛好到塔下,通常會補(bǔ)打野球,速度慢則打小野,不可只打野不上線。之后可縮塔,1:40 秒左右清完線,用拳形態(tài)去第二個金幣處,拿金幣后到線上用拳形態(tài)普攻小兵,對面攻擊不理會,四級后一套技能擊敗對手。接著快速去中路抓人,塔下可回推配合隊友擊殺,塔下壓線也可推到塔下?lián)魵ⅲ瞬僮鲗π率钟须y度。新手需先熟練連招和回推,再學(xué)其他技巧,之后可三路游走、入侵野區(qū),3 分 45 秒記得去河道,每過兩分鐘有物品刷新,十分重要。該玩法適合熟練后仍難帶動局勢的該角色使用者。
伊莎出裝攻略
這套出裝冷卻縮減 35%,使用感佳,前期需注重輸出,后期轉(zhuǎn)防御,鞋子可換特定裝備;大順風(fēng)且對面防御高,出完燒甲后可出青岡。出裝難度不高,新手一般 10 局左右能熟練連招,該角色熟練與不熟練差距顯著。
怎么懟伊莎
通常前期入侵野區(qū)打小團(tuán)戰(zhàn),盡量壓制該角色,1:45 秒絕不讓其拿到金幣,四級時縮塔清兵,經(jīng)濟(jì)夠了出護(hù)甲鞋,有隊友則不用退縮,單人在四級后的該角色面前補(bǔ)兵易被擊敗。應(yīng)對該角色位置很關(guān)鍵,有位移技能別不舍得用。
同角色對戰(zhàn)時,先手傷害不足就不先上,因拳形態(tài)有護(hù)甲加成,無裝備壓制難擊殺;等對面打完一套變劍形態(tài)后反手,傷害會更高,因?qū)Ψ絼π螒B(tài)無護(hù)甲加成。中后期團(tuán)戰(zhàn)裝備相近可先手,將對面該角色回推到隊友中,但可能反被擊敗送過去,技術(shù)相近時,意識很重要。
300大作戰(zhàn)游戲優(yōu)勢
1、采用次元卡通風(fēng)格設(shè)計,開啟全新的推塔對戰(zhàn)旅程;
2、支持多人在線組隊競技,讓參與者暢享激烈對戰(zhàn)的快感;
3、擁有上百種具有個性的英雄人物,每種都有獨(dú)特的玩法;
4、提供兩種競技模式,還有更多社交模式可供選擇;
5、通過指尖微操進(jìn)行對決競技,讓參與者暢享激烈 PK 的快感。
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海跳躍互動娛樂發(fā)展有限公司
- 包名:com.jumpw.mobile.aligames
- MD5:922ace6ce5872b21ae217051a4832b54
- 備號:滬ICP備11024010號14A
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