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紀(jì)念碑谷2

紀(jì)念碑谷2 安卓版v2.1.3

游戲類(lèi)型: 冒險(xiǎn)解謎 | 游戲大?。?/span> 345.35MB

游戲語(yǔ)言: 英文原版 | 更新時(shí)間: 2024-11-30

相關(guān)標(biāo)簽: 3d 闖關(guān) 解謎

9

紀(jì)念碑谷2是一款十分好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,該游戲延續(xù)了前作經(jīng)典的視線錯(cuò)覺(jué)玩法,游戲需要玩家?guī)ьI(lǐng)一個(gè)母親和她的孩子通過(guò)神奇的建筑開(kāi)展一個(gè)旅程,發(fā)現(xiàn)充斥幻象的道路和令人著迷的謎題,學(xué)習(xí)神圣幾何的神秘。

紀(jì)念碑谷2圖1

游戲特色

一個(gè)全新的故事,一段獨(dú)一無(wú)二的奇幻旅程

【充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡】運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換

【奇幻的行走方式】將建筑風(fēng)格、藝術(shù)運(yùn)動(dòng)、和個(gè)人意識(shí)完美結(jié)合,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)

【心世界的旅程】讓你沉浸在屬于自己的小空間中,伴著獨(dú)特的交互式旋律音樂(lè),完美地體驗(yàn)蘿爾和孩子旅程的每一步

紀(jì)念碑谷2圖2

游戲亮點(diǎn)

1、造型享受

紀(jì)念碑谷2場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類(lèi)對(duì)建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。

2、畫(huà)面享受

紀(jì)念碑谷2畫(huà)面的享受不用多說(shuō),目前游戲技術(shù)中對(duì)畫(huà)面的要求也最多。

3、音樂(lè)享受

合適的音樂(lè)和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂(lè)的熱愛(ài)絕不亞于游戲本身。

4、文學(xué)享受

紀(jì)念碑谷2玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說(shuō)、電影這些藝術(shù)形式更能帶來(lái)精神上的享受。

紀(jì)念碑谷2圖3

游戲優(yōu)勢(shì)

1、紀(jì)念碑谷2游戲以章節(jié)形式打開(kāi),每章節(jié)都是復(fù)雜的迷宮設(shè)定,劇情以簡(jiǎn)短文字展開(kāi),輕松是滑動(dòng)塔樓樓梯直至主人到達(dá)指定點(diǎn)。

2、每一個(gè)塔樓和樓梯都是暗藏玄機(jī),輕輕點(diǎn)擊和滑動(dòng),分開(kāi)的樓梯會(huì)縫合,將所有樓梯接通,到達(dá)終點(diǎn)就是你需要做的。

3、許多違背常規(guī)的建筑物,斷開(kāi)的路是完全行不通的,但只要滑動(dòng)建筑物帶有三個(gè)孔的方塊便可移動(dòng)轉(zhuǎn)向可使道路接通。

4、紀(jì)念碑谷2玩法目的很有趣,通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣。游戲采用了轉(zhuǎn)移、旋轉(zhuǎn)、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢(mèng)其中。

紀(jì)念碑谷2圖4

游戲玩法

1、燒腦的劇情——別樣的體驗(yàn)

在紀(jì)念碑谷2游戲中通過(guò)操縱這兩個(gè)人物,體驗(yàn)了游戲中所蘊(yùn)含的秘密,感受紀(jì)念碑谷他真正的意義!越是奇幻的游戲,他背后隱藏的不為人知的事情也就會(huì)越多!而我們要做的,就是前往更深處,體會(huì)游戲所帶來(lái)的神秘感和快樂(lè)感,我們?cè)谇巴钐幍耐瑫r(shí),也在不斷的學(xué)習(xí)著神圣幾何的秘密。

2、美術(shù)風(fēng)格——輪回不停,變化多端

游戲一共有15章節(jié),每一個(gè)章節(jié)類(lèi)的畫(huà)風(fēng)背景,從某種程度上來(lái)說(shuō)也是比較相似的。但是每一章節(jié)的大主題和背景的交相呼應(yīng)一下,展現(xiàn)出來(lái)的卻是不同的游戲體驗(yàn)感。游戲背景展現(xiàn)出來(lái)的最多特色也就是漸變色!從暖調(diào)逐漸轉(zhuǎn)變成冷調(diào),有的也是從冷調(diào)逐漸轉(zhuǎn)變成暖色調(diào)。而也就是這種背景色調(diào)的轉(zhuǎn)變,在無(wú)形當(dāng)中也不斷的影響著我們?cè)谟螒蛑械挠^感體驗(yàn)。

3、成長(zhǎng)之路——游戲劇情的巧妙設(shè)計(jì)

母女的旅途我可以簡(jiǎn)單分為同行、分別、相聚三個(gè)階段,而在這段旅途中,兩個(gè)人都在成長(zhǎng)。而他們的成長(zhǎng)在游戲中表現(xiàn)的也比較細(xì)節(jié),小女孩,她從一開(kāi)始的跟隨,慢慢學(xué)著母親的行動(dòng)而行動(dòng),最后充滿勇氣,獨(dú)自一人也能解開(kāi)謎題,母親從最開(kāi)始的擔(dān)憂到后面的放松甚至是看開(kāi),她也慢慢變得終于去追尋自己想追尋的事物。

4、線條上的勾勒——代入感的沉浸

游戲采用的依然是最為基礎(chǔ)的線條勾勒,這款游戲在大多的建筑方面反而會(huì)顯得更加簡(jiǎn)略,個(gè)人感覺(jué)這樣的簡(jiǎn)略當(dāng)中不摻雜任何的民族風(fēng),卻偏偏依舊能展現(xiàn)出自己的獨(dú)有風(fēng)格,這依然也是線條勾勒上的風(fēng)格特點(diǎn)。

紀(jì)念碑谷2圖5

推薦理由

part1:音樂(lè)

第一個(gè)講這個(gè)是因?yàn)榧o(jì)念碑谷2游戲開(kāi)始顯示logo的音樂(lè)就讓我覺(jué)得很宏偉。再后來(lái)的腳步聲,植物生長(zhǎng)的聲音,吹笛聲,某些柱子移動(dòng)的聲音以及踩上四個(gè)方塊的小伙伴(就是那個(gè)圖騰啦,簡(jiǎn)稱(chēng)四方)眼睛時(shí)的音效都讓我覺(jué)得很有趣。

part2:畫(huà)面

紀(jì)念碑谷2的游戲畫(huà)面依然是美麗又玄幻,中間還出現(xiàn)黑白路線與彩色背景,以及速通的時(shí)候我注意到第九章的門(mén)中有門(mén),由外到里分別是紅橙黃綠青藍(lán)紫(橙黃在一個(gè)圖里)。

而另一個(gè)比較有趣的新要素就是完成關(guān)卡時(shí)的幾何圖案,我觀察了一下,她是先用帽子收集閃爍的星光,因此在往后的關(guān)卡可以將其釋放出來(lái),從而描繪他的形狀。(經(jīng)過(guò)多次練習(xí)之后,終于可以畫(huà)出好看的圖案了)女兒也是收集到一顆,所以只能畫(huà)一次,但從女兒那次開(kāi)始形狀從原來(lái)的圓形旋轉(zhuǎn)變成了球形旋轉(zhuǎn)。而女兒也是在第十二章最后從花里盛開(kāi),也寓意著女兒的成長(zhǎng),在后邊對(duì)比身高可以看出很明顯是長(zhǎng)大了。

part3:游戲性

如果說(shuō)第一部是沒(méi)有刻意提高難度的話,那第二部可謂是刻意降低了難度。至少這一部不會(huì)有讓我覺(jué)得很復(fù)雜的關(guān)卡。有的地方甚至沒(méi)有任何難度,走路即可到達(dá)。當(dāng)我剛玩到第六章,女兒要開(kāi)船離開(kāi),玩完頓時(shí)覺(jué)得這章是否太短,難道僅僅是為了劇情開(kāi)了一章?后來(lái)在劇情再次回到女兒的時(shí)候不免覺(jué)得這個(gè)設(shè)定很有必要,因?yàn)樗莿∏榈姆植纥c(diǎn),而且有了不一樣的寓意。

這次操作人物從原來(lái)的一個(gè)人變成了兩個(gè)人,但是開(kāi)始的時(shí)候操作兩個(gè)人也只是多占了一個(gè)格子而已,后來(lái)女兒在一次意外中跟母親分開(kāi),但是卻一直往離母親最近的地方走。雖然只是一個(gè)新玩法,卻讓我覺(jué)得很有感觸。再到后來(lái)兩個(gè)人完全分開(kāi)式關(guān)卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我當(dāng)我玩到最后一章時(shí)我是抱著終于開(kāi)始合作了的心態(tài),卻發(fā)現(xiàn)不一會(huì)兒路程已經(jīng)到了終點(diǎn),不免讓我覺(jué)得有些遺憾。我現(xiàn)在都沒(méi)有卸載這個(gè)游戲是因?yàn)槲铱傆X(jué)得會(huì)有彩蛋或dlc等著我發(fā)掘,我感覺(jué)沒(méi)有這么簡(jiǎn)單。

part4:創(chuàng)新性

紀(jì)念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女兒,四方身上的門(mén),可以跟著節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)節(jié)點(diǎn)的黃色石磚,見(jiàn)了陽(yáng)光就會(huì)生長(zhǎng)的植物等等都很有創(chuàng)意,但是我個(gè)人比較印象深刻的還是第一部有一章內(nèi)容是一個(gè)魚(yú)缸,從四面分別打開(kāi)解密的,在最后旋轉(zhuǎn)與場(chǎng)景的切換中,小樹(shù)苗長(zhǎng)成了大樹(shù)。以及最后一關(guān)的難度頗高,那個(gè)復(fù)雜的幾何物體我還歷歷在目。而這一部我卻沒(méi)有印象很深刻的關(guān)卡,如果非要說(shuō)一個(gè)那就是最后一關(guān),因?yàn)榇蛲炅宋矣X(jué)得好短,印象深刻。

劇情解讀

紀(jì)念碑谷2是一款非常游戲的解謎游戲,除了優(yōu)秀的玩法之外離不開(kāi)精彩的游戲劇情,在2中制作方為大家們打造了一個(gè)感人至深的故事,展現(xiàn)了一些前作沒(méi)有出現(xiàn)的東西,下面當(dāng)游小編就為大家?guī)?lái)紀(jì)念碑谷2劇情解讀。

紀(jì)念碑谷2圖6

在第二章“前庭”里,蘿爾向紀(jì)念碑谷介紹她的孩子。由此我們可得知,游戲中可操控的二人是一對(duì)母女,而母親的名字是蘿爾。

“朽骨在此相迎

山谷依然,只為靜候新生

蘿爾,你看

孩子追隨母親的腳步

如使命傳承般流轉(zhuǎn)不息

放下恐懼與擔(dān)憂

如同我們年輕時(shí)一樣”——第二章山谷獨(dú)白

在第三章“綠洲”里,突如其來(lái)的泥石流會(huì)將母女分開(kāi),孩子眼睛懵懂,一臉驚愕。通過(guò)解謎后,母女重逢,緊緊相擁,展示了二人血濃于水的親子羈絆。

在第四章“吊橋”里蘿爾的孩子不得不獨(dú)自行動(dòng)。嘗試面對(duì)困難是必修課,也是孩子成長(zhǎng)的關(guān)鍵。在這個(gè)過(guò)程之中,有一個(gè)比較重要的操作隱喻,這里玩家只能操控蘿爾,而女兒只是邯鄲學(xué)步一樣跟從著母親行動(dòng),就像一只傀儡一般,完全沒(méi)有半點(diǎn)自主性。

“成長(zhǎng)之快,愛(ài)意之切

是不安,亦或是喜悅

面對(duì)生命進(jìn)程

我們不乏勇氣

而是放手的決心”——第四章山谷獨(dú)白

紀(jì)念碑谷2圖7

在第四章結(jié)尾的這一段山谷獨(dú)白,是理解《紀(jì)念碑谷2》前期劇情的關(guān)鍵。誠(chéng)然,母女二人的羈絆牢不可破,然而,羽翼豐滿的孩子,總有一日會(huì)離開(kāi)母親無(wú)微不至的庇護(hù),踏上獨(dú)自闖蕩成長(zhǎng)的旅程。為人父母,總是要學(xué)會(huì)手放開(kāi)!

在第五章“群島”里,順理成章地,母女二人的跟從關(guān)系反過(guò)來(lái)了——母親蘿爾從領(lǐng)頭狀態(tài)變?yōu)楦鷱呐畠籂顟B(tài)了。也就是說(shuō),母親蘿爾將緊握女兒的手放開(kāi)了。

如果玩家留意到這兩章的母女二人狀態(tài)的微妙變化,在之后的游戲中會(huì)有驚喜!

“你看,她做得很好!

順逆相隨,讓她羽翼自豐

孤勇之后,

世界盡在眼前

而你,同樣有更多探索”——第五章山谷獨(dú)白

第六章“碼頭”是《紀(jì)念碑谷2》的一個(gè)劇情小高潮,母女二人為了各自進(jìn)行自己的使命之旅,不得不暫時(shí)分開(kāi)。臨別之際,母女二人在碼頭上緊緊相擁。在女兒坐上帆船迎風(fēng)起航后,蘿爾仍然戀戀不舍,長(zhǎng)久地駐足遠(yuǎn)望孩子漸行漸遠(yuǎn)的身影。這樣的場(chǎng)景,讓豪放菌想起了李白的一句詩(shī):孤帆遠(yuǎn)影碧空盡,唯見(jiàn)長(zhǎng)江天際流。

在第7-13章里,蘿爾和女兒分別踏上了屬于自己的使命之旅。雖然二人看起來(lái)形單影只,但是,她們都知道,自己永遠(yuǎn)不會(huì)獨(dú)行。

“世事變幻,

但時(shí)間從不作答

生命相承

殊途同歸

你,終將繼續(xù)完成屬于自己的旅程”——第七章山谷獨(dú)白

紀(jì)念碑谷2圖8

“在我們不斷向前的途中

不要忘了我們?yōu)楹纬霭l(fā)

使命 輪回

初心 永恒

豐碑未竟

仍在你手”——第十章山谷獨(dú)白

“幽幽山谷流長(zhǎng)

披風(fēng)靜謐而待

感謝她的教導(dǎo)

你將擁有更不可預(yù)期的未來(lái)

前路艱難,

但謹(jǐn)記,

你并不孤獨(dú)”——第十一章山谷獨(dú)白

“你的成長(zhǎng)有目共睹

敬請(qǐng)期待下次旅程

靈魂不息,使命必達(dá)

靜候你的歸來(lái)”——第十三章山谷獨(dú)白

豪放菌在前文提到,雖然玩家可以操控母女二人,但這只不過(guò)是母親或者女兒其中一方處于盲目的跟從狀態(tài),遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上二人獨(dú)立自主去行動(dòng)。然而,我們欣喜地看到,在最終章第十四章里,玩家可以分別操控母女二人,女兒或是母親再也不是跟從模仿的狀態(tài)了,而是可以分別自主行動(dòng)了!這個(gè)隱藏得極深的套路,也是豪放菌認(rèn)為《紀(jì)念碑谷2》設(shè)計(jì)得最好的一部分!它至少表明,蘿爾和女兒已經(jīng)是兩個(gè)成熟而完善的獨(dú)立個(gè)體了。

母女完成各自的使命,二人也完成了一次人生的蛻變。蘿爾學(xué)會(huì)了真愛(ài)是放手和使命的傳承,完成了和紀(jì)念碑谷1主角艾達(dá)的交接儀式;而女兒則領(lǐng)悟了成長(zhǎng)和獨(dú)立的真諦,拿到了華麗轉(zhuǎn)身的白金成就。

第八章

紀(jì)念碑谷2第八章的名字叫做遠(yuǎn)日點(diǎn),也是游戲的中后期階段,需要玩家?guī)椭}爾操作圖騰拜訪老友。這一章節(jié)場(chǎng)景變化比較少,考驗(yàn)玩家的巧思,接下來(lái)當(dāng)游小編就為大家?guī)?lái)遠(yuǎn)日點(diǎn)通關(guān)攻略,希望對(duì)你有幫助。

紀(jì)念碑谷2圖9

先上樓按下機(jī)關(guān)點(diǎn),觸發(fā)新的機(jī)關(guān)。

紀(jì)念碑谷2圖10

然后進(jìn)入另一端的門(mén)中。

紀(jì)念碑谷2圖11

來(lái)到新的場(chǎng)景,將移動(dòng)條挪到小人那里,讓小人走上去,然后挪動(dòng)移動(dòng)條將小人放到下面。

紀(jì)念碑谷2圖12

小人先到樓梯下站一下,讓移動(dòng)條挪到左邊,小人就可以進(jìn)入新的大門(mén)。

紀(jì)念碑谷2圖13

 

紀(jì)念碑谷2圖14

 

紀(jì)念碑谷2圖15

小人和移動(dòng)條一邊按一個(gè)機(jī)關(guān)。

紀(jì)念碑谷2圖16

場(chǎng)景變換,將移動(dòng)條放到藍(lán)色方塊位置,挪到機(jī)關(guān),將小人送到左側(cè)。

紀(jì)念碑谷2圖17

再次挪到移動(dòng)條讓小人站上去,來(lái)到機(jī)關(guān)處。

紀(jì)念碑谷2圖18

出現(xiàn)新的機(jī)關(guān),讓小人進(jìn)入門(mén)里。

紀(jì)念碑谷2圖19

來(lái)到新的場(chǎng)景,讓小人站在移動(dòng)塊上,向下走。

紀(jì)念碑谷2圖20

挪到移動(dòng)塊,讓小人按住機(jī)關(guān)點(diǎn)。

紀(jì)念碑谷2圖21

再次走到移動(dòng)塊上。

紀(jì)念碑谷2圖22

走上去,進(jìn)入新的大門(mén)。

紀(jì)念碑谷2圖23

 

紀(jì)念碑谷2圖24

走到移動(dòng)塊里面第8關(guān)就完成了!

紀(jì)念碑谷2圖25

游戲評(píng)測(cè)

紀(jì)念碑谷2巧妙地融合了視線錯(cuò)覺(jué)和幾何構(gòu)造,創(chuàng)造出一種獨(dú)一無(wú)二的解謎體驗(yàn)。我仿佛化身為游戲中的母女,一起在這些夢(mèng)幻般的建筑中探索,感受那份深沉而又細(xì)膩的情感紐帶。劇情的深入讓我感受到"紀(jì)念碑谷2"不只是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,更是一部寓言式的成長(zhǎng)史詩(shī)。母女之間的互動(dòng)不僅僅是解謎的手段,更是情感傳遞的載體。從母親引導(dǎo)孩子的小心翼翼,到孩子逐漸獨(dú)立,每個(gè)階段都寓意著成長(zhǎng)的陣痛與自由的喜悅。我特別喜歡在"群島"章節(jié),看到角色地位反轉(zhuǎn)的那一刻,那是放手的勇氣,也是對(duì)未來(lái)的期許。這款游戲教會(huì)我,即使面臨分離,愛(ài)與記憶會(huì)一直伴隨我們前行,就像那永恒的紀(jì)念碑,靜靜地矗立在心中。

更新內(nèi)容

v2.0.7:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 包名:
    com.tencent.tmgp.jnbg2
  • MD5:
    395ADCE92328810299AFFE829686744A
  • 備號(hào):
    粵B2-20090059-1935A

游戲截圖

  • 紀(jì)念碑谷21
  • 紀(jì)念碑谷22
  • 紀(jì)念碑谷23
  • 紀(jì)念碑谷24
  • 紀(jì)念碑谷25

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