
魔法密碼1111 安卓版v1.2.0
游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大小: 130.21MB
游戲語(yǔ)言: 日文原版 | 更新時(shí)間: 2024-01-14
魔法密碼1111是一款帶有二次元屬性的角色扮演手游,該游戲中畫(huà)面十分的卡通,劇情也是很有意思,玩法更是多種多樣,感興趣的玩家快去下載魔法密碼1111吧!
游戲介紹
這是一個(gè)有關(guān)魔法的擬人化故事——
很久以前,發(fā)生過(guò)一場(chǎng)魔法戰(zhàn)爭(zhēng)
人類(lèi)戰(zhàn)勝了魔法使
魔法使基本都消失了...
然而,有這樣一位魔法使的弟子,天才少年斯佩雷尼亞
為了尋找失蹤的師傅
他踏上了收集魔法的道路!
【本作有結(jié)局】
基本到結(jié)局都是免費(fèi)的
不過(guò)也有動(dòng)畫(huà)廣告和收費(fèi)內(nèi)容。
【好感度等級(jí)系統(tǒng)】
和收集到的魔法關(guān)系變好的話,魔法就會(huì)變強(qiáng)
如果關(guān)系不好,就會(huì)變?nèi)?/p>
多送禮物,和魔法們搞好關(guān)系吧!
新手攻略
1、基本系統(tǒng)
魔法密碼1111戰(zhàn)斗時(shí)上半屏是顯示我方HP/MP,敵人HP和屬性。下半屏是戰(zhàn)斗菜單。劇情中會(huì)逐漸獲得不同的魔法,從頭到尾一共會(huì)加入10個(gè),戰(zhàn)斗中可以帶4個(gè)。點(diǎn)擊頭像可以增加1點(diǎn)魔法強(qiáng)度(Spirit/日文版叫Tension),最多到4。點(diǎn)最下面的水花(Cooldown)按鈕可以把四個(gè)魔法的強(qiáng)度清零。右上魔杖(Wand)是釋放魔法,左上星星(Union)是必殺技(隨劇情開(kāi)啟)。釋放魔法的時(shí)候會(huì)把四個(gè)魔法按照強(qiáng)度一個(gè)一個(gè)釋放(強(qiáng)度0的不放),然后根據(jù)釋放的魔法數(shù)量增加必殺槽。
強(qiáng)度4的魔法會(huì)在基本效果之外額外提供一個(gè)buff或debuff。
2、基本要點(diǎn)
和前作道具費(fèi)一樣,基本是一個(gè)需要計(jì)算資源(MP),在MP消耗光之前打敗敵人的游戲,不過(guò)資源數(shù)量比前作要高很多。根據(jù)劇情發(fā)展戰(zhàn)法是分三個(gè)階段。
初期:MP極度緊缺,開(kāi)始一條加紅血回滿(mǎn)一條就沒(méi)了。
開(kāi)啟必殺技系統(tǒng)之后:通過(guò)強(qiáng)度1的魔法+必殺技的組合可以基本不費(fèi)魔地過(guò)圖。
獲得吸魔之后:可以通過(guò)吸魔這個(gè)魔法回復(fù)MP,但是命中率沒(méi)有那么高。
MP最多漲到80,平衡好MP花費(fèi)后期也不一定帶吸魔。
3、必殺技
必殺技種類(lèi)是根據(jù)帶的魔法組合來(lái)的。絕大多數(shù)組合都是初期的銅牌魔法(5必殺槽,回5MP并造成傷害),但是這個(gè)其實(shí)相當(dāng)好用。除非有特殊條件要求(例如一次必殺造成X傷害或是用屬性弱點(diǎn)的必殺擊敗敵人)否則個(gè)人感覺(jué)是不用特意湊必殺。
絕大多數(shù)必殺技的效果都是造成屬性傷害加回MP,不滿(mǎn)足的我會(huì)特意說(shuō)明。
4、敵人打法
萬(wàn)能打法是治愈+遲緩+吸魔+一個(gè)攻擊魔法,能茍住包括最終boss在內(nèi)的絕大多數(shù)敵人磨死,如果被敵人一擊殺了就升一級(jí)。例外是幾個(gè)詠唱系boss(比如師傅,會(huì)在詠唱之后放一個(gè)大傷害技能),這時(shí)候可以考慮把吸魔換成另一個(gè)攻擊魔法,或者跑到前面的關(guān)卡回收一下特殊條件升升級(jí)或升升好感。關(guān)卡的特殊條件建議等升級(jí)以后再回來(lái)收。注意三個(gè)特殊條件不需要一次收完,可以一個(gè)一個(gè)收。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:cc.ccplay.jp.hexadrive.mahoupassword1111
- MD5:C81064F388635642DC9B464023073E1E
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