
刺客傳說(shuō) 安卓版v1.0.3
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 221.42MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-05-23
刺客傳說(shuō)是一款大型3D武俠風(fēng)格ARPG手游,該游戲有著酷炫的打斗技巧,豐富的大亂斗玩法,讓玩家充分體驗(yàn)PVP競(jìng)技快感,感興趣的玩家快去下載刺客傳說(shuō)吧!
游戲特色
【玩法簡(jiǎn)單,輕松易懂的操作法】
僅需刺客傳說(shuō)一根手指即可進(jìn)行游戲,輕松完成各種挑戰(zhàn),擁有暫停功能,隨玩隨停,給予你最大的空間,強(qiáng)打擊感的動(dòng)作玩法,讓你得到最簡(jiǎn)單的快樂(lè),極大空間的操作性,是進(jìn)是退,任你選擇!
【跌宕起伏,江湖中的恩怨情仇】
刺客傳說(shuō)角色個(gè)性鮮明,不同的角色所經(jīng)歷故事給予你不同江湖體驗(yàn),洛虎、長(zhǎng)龍、王鑰敏等等,在這江湖,你可以遇到太多有故事的人,你與他們的羈絆,是想一直流傳下去,還是要親手?jǐn)財(cái)?/p>
【多位角色,不一樣的操作體驗(yàn)】
多位可操縱角色,擁有不同的性格、不同的故事、不同的特性,每位角色所持武器的不同,導(dǎo)致了攻擊距離、攻擊力,甚至攻擊方式的不同,你最喜歡哪個(gè)角色?隨著后續(xù)的版本更新,更多有特色的可操控角色還會(huì)逐漸增加
【百花齊放,秘籍搭配盡顯策略】
多種關(guān)卡挑戰(zhàn),給予你更多的秘籍選擇,武學(xué)秘籍的百種搭配,帶給你不一樣的操作體驗(yàn),盡顯策略,創(chuàng)造屬于你的獨(dú)特打法!
【兩大副本,突破自身的挑戰(zhàn)極限】
游戲中設(shè)立兩大副本—鬼谷子夢(mèng)境、陰陽(yáng)澗,鬼谷子夢(mèng)境中上千本秘籍任你選擇,如何搭配才能達(dá)到最高關(guān)卡!組隊(duì)模式-陰陽(yáng)澗可以提供給你與其他大俠一起并肩作戰(zhàn)的機(jī)會(huì),大量的裝備碎片及進(jìn)入鬼谷子夢(mèng)境的鑰匙等你拿!
游戲亮點(diǎn)
1、國(guó)風(fēng)游戲場(chǎng)景展現(xiàn)了一點(diǎn)江湖氣息,蒙面刺客由你操控,夜黑風(fēng)高的時(shí)候適合殺人。
2、全新刺客形象,玩家讓覺(jué)得學(xué)會(huì)各門派武功,成為武林高手。
3、朋友歡樂(lè)競(jìng)技,在武林刺客排行榜上有的名字嗎,雖然這只是一個(gè)江湖代號(hào)。
4、全新橫版闖關(guān),不用氪金升級(jí),隨時(shí)隨地歡樂(lè)起來(lái)。
5、刺客傳說(shuō)讓玩家可以輕松游戲,感受快樂(lè)和精彩的游戲世界。
游戲攻略
這個(gè)游戲想要提升戰(zhàn)力,主要是三個(gè)系統(tǒng)
分別是裝備系統(tǒng)、內(nèi)功系統(tǒng)以及武魂系統(tǒng)
這刺客傳說(shuō)三個(gè)系統(tǒng)互不影響,分別加成戰(zhàn)力
點(diǎn)擊角色下的感嘆號(hào)我們可以看到屬性來(lái)源
我們來(lái)看一下這些刺客傳說(shuō)屬性是如何計(jì)算的
先從裝備的攻擊屬性開(kāi)始
我們可以看到這里我刺客傳說(shuō)裝備的武器屬性是22.1億,這個(gè)屬性是基礎(chǔ)屬性,在計(jì)算的時(shí)候就是拿基礎(chǔ)屬性乘以裝備特殊能力中的加成以及戒指和護(hù)腕的百分比加成
戒指和護(hù)腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和護(hù)腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
總加成
118.12892+2.4752=120.60412
屬性詳情里面顯示的121就是這么來(lái)的
接下來(lái)是內(nèi)功系統(tǒng)
內(nèi)功系統(tǒng)所需要的魂石來(lái)源于掛機(jī)收益,掛機(jī)收益受等級(jí)影響
等級(jí)每10級(jí)提升一次魂石的收益,這里可以看到,我的收益是6小時(shí)加三倍vip獲取是4500魂石。如果按時(shí)收取的話
一天的收益就有4500*4=18000
和低等級(jí)的收益區(qū)別還是很大的,所以前期想要拿魂石,花時(shí)間提升等級(jí)才是王道
內(nèi)功根據(jù)作用不同,也有優(yōu)先度,因?yàn)殡A級(jí)越高,收益越大。所以建議先把通脈點(diǎn)滿在點(diǎn)煉神。煉神滿了之后點(diǎn)基礎(chǔ)內(nèi)功,防御放在最后
最后一項(xiàng)武魂系統(tǒng)
武魂系統(tǒng)的計(jì)算方法是用裝備的基礎(chǔ)屬性乘以對(duì)應(yīng)武魂的百分比
可以查看武魂說(shuō)明,里面打勾的部分就是滿足條件可以增加屬性的百分比,把所有攻擊的百分比全部加起來(lái)乘以你武器的基本屬性就是武魂加成的屬性。
最后關(guān)于紅金石的分配上,我推薦開(kāi)始的時(shí)候可以適當(dāng)投入上乘內(nèi)功的通脈,這樣有助于鬼谷打到更高層級(jí)獲得更多魂石獎(jiǎng)勵(lì)。套裝屬性方面可以適當(dāng)?shù)某槿∞D(zhuǎn)盤先獲取一套橙色裝備。因?yàn)橛形浠陮傩缘脑O(shè)定,即使以后換了紅裝,之前的裝備也都不會(huì)浪費(fèi)的。所以可以放心搞橙裝過(guò)度。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.tencent.tmgp.lyckcs
- MD5:8D36F031CDB5C3BBFC199D77E29C83CB