魔塔2007是一款冒險(xiǎn)游戲,這是一款非常古老的游戲不過非常經(jīng)典就這樣晃晃悠悠的進(jìn)行改良重做到了07年,雖然畫面風(fēng)格沒有改編但是同樣的游戲元素使用不同的玩法策略總能帶新鮮的體驗(yàn)。游戲劇情非常簡單魔王抓走公主,騎士前去營救,最后道高一尺魔高一仗,原來一切都是魔王的一個(gè)計(jì)劃,魔王的真正目的不在于此。游戲采用的是最早的RPG形式根據(jù)固定數(shù)值在計(jì)算出戰(zhàn)斗結(jié)果,然后加入解謎的元素如推箱子之類的成分,構(gòu)成了這款經(jīng)典作品,但是這款游戲唯一的缺點(diǎn)就是永遠(yuǎn)玩不到盡頭。
勇者擊殺了魔王,但是魔王之子邪惡的章魚王和魔王的摯友邪惡龍王不甘心失敗,想要?dú)⒘擞抡邅頌槟鯃?bào)仇。于是便掠來了勇者的愛人公主關(guān)入魔塔,等待勇者上鉤。勇者知道之后便急急趕來,誓要打敗所有敵人,將公主從魔塔中拯救出來。
即時(shí)戰(zhàn)斗,無需攻擊
魔塔2007一貫以來的風(fēng)格就是將戰(zhàn)斗最簡化,本作也不例外,玩家直接看盡敵人便可與敵人戰(zhàn)斗,無需戰(zhàn)斗動(dòng)作,但是會(huì)互相扣血,也就是說戰(zhàn)勝敵人自己也要付出代價(jià)。
擊敗敵人,獲得經(jīng)驗(yàn)
在戰(zhàn)勝敵人過后,玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定程度后可以提升等級(jí),等級(jí)上升后各項(xiàng)屬性都有一點(diǎn)提升,最大的莫過于血量上限的增加,這對(duì)于玩家之后的戰(zhàn)斗很有利處。
使用道具,打開大門
在所有魔塔中,都會(huì)有各種大門封鎖道路,魔塔2007也不例外,會(huì)有各種各樣的大門把道路封鎖,不讓玩家通行。玩家需要收集各色相對(duì)應(yīng)的門的鑰匙,才能繼續(xù)通行。
魔塔2007游戲中屬性是玩家的立足之本,只有不斷提升屬性才能夠更好地戰(zhàn)斗下去。
生命:玩家在游戲中和怪物戰(zhàn)斗免不了會(huì)損失血量,只有取得血瓶才能恢復(fù),或者在某些特殊場(chǎng)景也能恢復(fù),不過相當(dāng)少。
攻擊:攻擊會(huì)隨著玩家的等級(jí)提升而提升,不過數(shù)值很小,基本上是靠玩家獲得紅色寶石和獲得武器來提升。
防御:相比攻擊更難提升一點(diǎn),因?yàn)檫^高的防御會(huì)使玩家的血量減少的更慢,一般都是寶石和獲得盔甲來提高。
魔防:最難提升的屬性,升級(jí)不會(huì)提升魔防,也沒有專門的裝備來提升魔防屬性,只有靠不斷收集寶石來提升。
佟湘玉的店鋪
美人佟湘玉在魔塔中也開了個(gè)店鋪,玩家可以在他那里購買不少必需品。
問:佟湘玉賣什么?
答:他主要販賣一些鑰匙,但是價(jià)格不菲,玩家當(dāng)作沒有辦法的辦法來向他買比較好。同時(shí)在游戲后期他也會(huì)賣一些珍貴道具,如果玩家前期沒有亂用錢,現(xiàn)在正是用的時(shí)候。
問:有什么任務(wù)?
答:佟湘玉會(huì)安排玩家去尋找他那些迷失在魔塔中的店員,店員散落在魔塔各個(gè)層面,玩家找到之后會(huì)得到各種獎(jiǎng)勵(lì),也可以購買更多道具。
相當(dāng)困難的游戲,算是小編遇到的魔塔中最難的一個(gè)了。并不是說它的怪物很強(qiáng)大,而是容錯(cuò)率很低,玩家一次踏錯(cuò)就得重來,尤其是前期,不滅個(gè)幾次根本不知道怎么玩,很適合那些喜歡勇于挑戰(zhàn)自我的朋友。
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類型:角色扮演
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