夢(mèng)三英雄傳是一款由杭州電魂制作發(fā)行的策略角色扮演游戲,基于MOBA游戲《夢(mèng)三國(guó)》的素材,在游戲中玩家可以扮演三國(guó)中的某位君王,感受三國(guó)歷史的演變過(guò)程。加入更多系統(tǒng)功能后,這將是你玩過(guò)最與眾不同的三國(guó)策略游戲。在游戲中玩家可以進(jìn)行武將的招募,每個(gè)武將都可以帶領(lǐng)不同的兵種,在游戲中不斷發(fā)展自己的勢(shì)力,最后完成制霸三國(guó)的目標(biāo)!
《夢(mèng)三英雄傳》是一款基于MOBA游戲夢(mèng)三國(guó)的素材所作的一款策略游戲。游戲的玩法比較接近民國(guó)無(wú)雙。在這款三國(guó)游戲中,武將的優(yōu)質(zhì)與否,更看重的是技能而非面板,戰(zhàn)斗力更看重養(yǎng)成而非武將本身的實(shí)力。而每回合將根據(jù)玩家的勢(shì)力大小給予不同的運(yùn)作點(diǎn)數(shù),因此,擴(kuò)張也是相當(dāng)重要的,但支撐擴(kuò)張的戰(zhàn)斗又需要糧草的支持,戰(zhàn)斗力又需要耗費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)和金錢(qián)來(lái)做訓(xùn)練和兵種升級(jí)。如何考量資源的平衡是這款游戲中相當(dāng)有趣的一個(gè)玩點(diǎn)?!?/p>
【指點(diǎn)江山 運(yùn)籌帷幄】
玩家可以自由選擇勢(shì)力進(jìn)入游戲,在這里,你將成為勢(shì)力的主公,勢(shì)力的命運(yùn)與你的策略緊密相連。游戲有統(tǒng)一天下、獨(dú)占商會(huì)等多種終極目標(biāo)追求。玩家可以采取一系列手段,選賢舉能、提出改革、發(fā)展外交。先謀而后動(dòng),建造屬于自己的城池。向?qū)崿F(xiàn)終極目標(biāo)的方向,逐步邁進(jìn)。
【開(kāi)關(guān)通商 富甲天下】
不同勢(shì)力占據(jù)不同的地理位置,根據(jù)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)形態(tài)特點(diǎn),玩家可選擇農(nóng)耕、貿(mào)易、采礦、放牧等方式作為主要的經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式。游戲模擬三國(guó)時(shí)期各地物品產(chǎn)物,增加多樣化的戰(zhàn)爭(zhēng)資源,如騎兵需求馬匹產(chǎn)出。通過(guò)提出經(jīng)濟(jì)政策,優(yōu)化勢(shì)力改革,大大增強(qiáng)勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,也可以通過(guò)惡性?xún)A銷(xiāo)打擊敵對(duì)勢(shì)力。
【金戈鐵馬 刀劍如夢(mèng)】
游戲集結(jié)三國(guó)三千將領(lǐng),全面覆蓋三國(guó)時(shí)期的名將良臣。部隊(duì)分為步兵、騎兵、弓兵三大類(lèi),側(cè)重領(lǐng)域不同,屬性加成也會(huì)隨之改變。一方面,玩家可以對(duì)征召的武將進(jìn)行訓(xùn)練升級(jí)、擴(kuò)編部隊(duì),另一方面,征召的部隊(duì)都有不同的技能,合理的技能組合往往能帶來(lái)不可思議的效果。
【隱藏玩法 還原歷史】
游戲高度還原歷史,特定時(shí)間觸發(fā)特定的歷史事件,更有寶物隨機(jī)掉落,隱藏條件和劇情等你來(lái)get!帶你體驗(yàn)最完整的三國(guó),用你的智慧謀略,改寫(xiě)一段歷史,書(shū)寫(xiě)屬于你的三國(guó)故事!
在這里,也真心尋找志同道合,喜愛(ài)三國(guó)的玩家一起交流游戲心得,希望能有共同愛(ài)好者一起加群創(chuàng)作(QQ群:142103829)。游戲中有不足的地方也請(qǐng)大家能多提出改進(jìn)建議,如果你覺(jué)得這游戲還不錯(cuò),就幫忙一起推薦給朋友吧!感謝大家的支持!
在游戲中每個(gè)武將都可以帶領(lǐng)非常多的小兵,不同兵種的小兵有著不同的屬性,游戲中的小兵并不是一成不變的,玩家可以通過(guò)達(dá)成一定的條件,來(lái)讓小兵進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后可以得到很大的提升,甚至可以獲得全新的特殊技能,下面為大家介紹兵種的進(jìn)階方法。
目前的兵種體系分為六大類(lèi):【民兵】,【步兵】,【弓兵】,【騎兵】,【戰(zhàn)車(chē)】,【船艦】
民兵可以進(jìn)階成為步兵,弓兵,騎兵;而步兵,弓兵,騎兵又可以進(jìn)階成為戰(zhàn)車(chē)和戰(zhàn)艦。
同時(shí)招募兵種又有一些限制,如,有了兵營(yíng)才能招募弓兵和步兵,需要有牧場(chǎng)才能招募騎兵,而直接招募戰(zhàn)車(chē)則需要戰(zhàn)車(chē)工坊(需要鐵礦),直接招募船艦則需要造船廠(需要船塢)。
在上面6大兵種體系中又分為普通兵種和特殊兵種,除民兵外,其他五大類(lèi)的兵種普通進(jìn)階方式為,以步兵為例:
步兵——>高級(jí)步兵——>精英步兵
以上步兵的進(jìn)階方式為普通的進(jìn)階,而每個(gè)勢(shì)力都會(huì)有一些特殊兵種,特殊兵種不但相對(duì)于同級(jí)兵種更具優(yōu)勢(shì),而且最重要的是來(lái)源較少。下面總結(jié)了一些特種兵的進(jìn)階方式。
注釋?zhuān)浩胀?階,高級(jí)為2階,精英為3階。
下表為目前可以獲取到的部分兵種,后續(xù)可能會(huì)有變動(dòng)
兵種 | 勢(shì)力/武將 | 進(jìn)階來(lái)源 | 等階 | 效果 |
神槍營(yíng) | 張繡軍 | 高級(jí)步兵 | 3階 | 對(duì)騎兵作戰(zhàn)時(shí)增加20%的戰(zhàn)力 |
赤備隊(duì) | 邪馬臺(tái) | 高級(jí)弓兵 | 3階 | 強(qiáng)化防御 |
僧兵 | 邪馬臺(tái) | 高級(jí)步兵 | 3階 | 待機(jī)恢復(fù)自身兵力 |
燕云鐵騎 | 趙云 | 劇情 | 2階(可升級(jí)) | 速度較快 |
虎豹騎 | 曹操軍 | 精英騎兵 | 4階 | 壓制步兵 |
飛熊軍 | 董卓軍 | 高級(jí)騎兵 | 3階 | 兵力較多 |
陷陣營(yíng) | 高順 | 劇情 | 3階 | 1. 戰(zhàn)力加成 2. 步兵壓制 |
西涼鐵騎 | 董卓軍/馬騰軍 | 高級(jí)騎兵 | 3階 | 在平原作戰(zhàn)有戰(zhàn)力加成 |
白馬義從 | 公孫瓚 | 烏丸弓騎 | 3階 | 兼?zhèn)潋T兵與弓兵特性 |
烏丸弓騎 | 烏桓 | 漢朝勢(shì)力需要外交置換 | 2階 | 兼?zhèn)潋T兵與弓兵特性 |
元戎弩兵 | 劉備軍 | 弓兵 | 2階 | 自帶連擊 |
禁衛(wèi)軍 | 袁術(shù)軍(任意勢(shì)力) | 稱(chēng)帝劇情獲得,無(wú)法量產(chǎn) | 4階 | 有著優(yōu)秀的基礎(chǔ)數(shù)值,且兵力多主城作戰(zhàn)增加戰(zhàn)力 |
先登死士 | 袁紹 | 高級(jí)步兵 | 3階 | 克制騎兵,增加對(duì)騎兵的防御 |
藤甲兵 | 南蠻 | 高級(jí)步兵 | 3階 | 防御力較高 |
丹陽(yáng)兵 | 陶謙 | 步兵 | 2階 | 獲得經(jīng)驗(yàn)速度較快 |
解煩兵 | 孫堅(jiān)軍 | 步兵 | 2階 | 速度+1,港口+15%, |
白耳兵 | 劉備軍 | 步兵 | 2階 | 士氣+1,糧草-1,費(fèi)用-10 |
青州兵 | -- | 黃巾兵 | -- | -- |
五斗米教 | 張魯軍 | -- | -- | -- |
黃巾兵 | -- | -- | 民兵類(lèi) | -- |
羌族勇士 | 羌族 | -- | 民兵類(lèi) | -- |
氐族勇士 | 氐族 | -- | 民兵類(lèi) | -- |
山越勇士 | 山越 | -- | 民兵類(lèi) | -- |
在游戲中每個(gè)武將都可以攜帶兵種進(jìn)行參戰(zhàn),對(duì)兵種進(jìn)行指揮,不同的武將可以攜帶的兵種不同,兵種的搭配可以讓你的隊(duì)伍變得更強(qiáng),下面小編為大家?guī)?lái)不同兵種的屬性區(qū)別,為玩家兵種的搭配提供思路。
首先是步兵,步兵只能近戰(zhàn),步兵戰(zhàn)斗力與目前自身兵數(shù)有關(guān),與目標(biāo)兵數(shù)無(wú)關(guān),戰(zhàn)斗中會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。
步兵的特點(diǎn)是近戰(zhàn)能力強(qiáng),但缺點(diǎn)也很明顯,就是近戰(zhàn)是會(huì)承受反擊的,目前感覺(jué)兩個(gè)近戰(zhàn)部隊(duì)的攻擊無(wú)論是誰(shuí)發(fā)起的,受到的傷害一樣(比如我砍你我掉50血你掉50血,你砍我貌似也是我掉50血你掉50血),這使得游戲過(guò)程中,除非步兵戰(zhàn)斗力碾壓對(duì)面,ai的步兵都不會(huì)主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻。游戲戰(zhàn)斗是一行每方能有兩隊(duì)人,步兵必須要在前排才能攻擊對(duì)應(yīng)行前排,只有當(dāng)對(duì)方對(duì)應(yīng)行部隊(duì)死光后,才能進(jìn)攻其余兩行前排。所以在游戲中,步兵更多的是保護(hù)后排的遠(yuǎn)程兵種,以及當(dāng)對(duì)面戰(zhàn)斗力弱時(shí)輸出。
其次是弓兵,弓兵可以遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)(近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力自行體會(huì)),弓兵遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力與目前自身兵數(shù)有關(guān),與目標(biāo)兵數(shù)有關(guān),戰(zhàn)斗中不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)(也可能是遠(yuǎn)程射擊不獲得經(jīng)驗(yàn),但差別不大)。
關(guān)于弓兵,弓兵的優(yōu)勢(shì)有很多啦,在后排就能攻擊對(duì)面任何一個(gè)位置(己方后排攻擊對(duì)面后排貌似會(huì)受到傷害減成,實(shí)戰(zhàn)感覺(jué)是會(huì)少一半),而且遠(yuǎn)程攻擊不會(huì)受到反擊。但弓兵的缺點(diǎn)也很明顯,我們依次來(lái)說(shuō)。首先是弓兵攻擊傷害與目標(biāo)兵數(shù)有關(guān),當(dāng)對(duì)面兵數(shù)很少時(shí)輸出也會(huì)很低,所以正確的使用方法應(yīng)該是把對(duì)面前排打殘,然后己方步兵近戰(zhàn)擊潰對(duì)面前排,此時(shí)對(duì)面后排會(huì)變?yōu)榍芭?,重?fù)操作即可。其次是弓兵近戰(zhàn)能力較弱,一旦被對(duì)方近戰(zhàn)兵種攻擊很容易全軍覆沒(méi),所以需要前排保護(hù),建議布陣時(shí)把最強(qiáng)的弓兵放在最不容易死的近戰(zhàn)兵后排。最后是弓兵戰(zhàn)斗中不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),至少只射箭的弓兵不會(huì),所以需要在部隊(duì)管理中通過(guò)訓(xùn)練增加經(jīng)驗(yàn),而訓(xùn)練是需要行動(dòng)點(diǎn)的,所以建議只練幾個(gè)武將技能不錯(cuò)的弓兵。另外,談一下弓兵的近戰(zhàn),弓兵的近戰(zhàn)時(shí)能攻擊位置和步兵一致,實(shí)戰(zhàn)中作用是當(dāng)對(duì)面人數(shù)足夠少時(shí),遠(yuǎn)程基本無(wú)傷害,可以用近戰(zhàn)攻擊清掃掉。
最后談?wù)勻T兵,騎兵近戰(zhàn)遠(yuǎn)程皆可,近戰(zhàn)時(shí)特點(diǎn)請(qǐng)參考步兵特點(diǎn),遠(yuǎn)程請(qǐng)參考弓兵特點(diǎn)(我就是這么懶)。
騎兵很特殊,首先他是行動(dòng)最快的兵種,其次他有特殊的攻擊范圍。就近戰(zhàn)而言,后排的騎兵能攻擊對(duì)方任意行的前排,前排的騎兵能攻擊對(duì)方任意位置。所以前排騎兵完全可以直接偷掉對(duì)面后排的遠(yuǎn)程兵種。另外,騎兵在前排時(shí)能遠(yuǎn)程攻擊對(duì)面對(duì)應(yīng)行前排的步兵,當(dāng)對(duì)面行全部死光時(shí)能遠(yuǎn)程攻擊其余行的前排。所以騎兵是一個(gè)很賴(lài)皮的兵種,既可秒殺對(duì)方遠(yuǎn)程,又能變身遠(yuǎn)程欺負(fù)對(duì)面近戰(zhàn),但單論近戰(zhàn)能力不如步兵。
游戲中分為好幾個(gè)難度,其中傳奇難度是最高的難度,很多的玩家在該難度中完全無(wú)法和AI進(jìn)行戰(zhàn)斗,被碾壓無(wú)法正常的發(fā)展自己的勢(shì)力,小編利用游戲機(jī)制,勉強(qiáng)與AI進(jìn)行戰(zhàn)斗,茍活過(guò)前期之后才有一戰(zhàn)之力,下面為大家?guī)?lái)劉備這個(gè)武將的傳奇難度攻略。
傳奇難度讓人無(wú)法接受的是前期近戰(zhàn)根本無(wú)法與AI抗衡,前期只能通過(guò)遠(yuǎn)程來(lái)茍活。本人也是利用游戲的機(jī)制,無(wú)限sl,才能順利通關(guān)。相對(duì)于我的方法,如果深入理解游戲的各種加成屬性之類(lèi)的,真的普通玩家累死了。得了,進(jìn)入正題。
首回合無(wú)所謂了,可以招募一個(gè)加政治的武將,比如說(shuō)陳宮。然后劉備拿巨象就可以,拿到蘇幕遮,其他的激活碼禮包不要?jiǎng)印?/p>
關(guān)鍵的就是第二回合了,無(wú)限招募姜維,對(duì)的姜維,別人跟我說(shuō)開(kāi)局打陶謙,招募太史慈。真的太累了,不容易打,而且不一定能招募到,浪費(fèi)時(shí)間。所以姜維是最好的選擇,當(dāng)然黃忠更好。所以第二回合特別關(guān)鍵。招募到姜維,把獅子,暴擊劍,還有快航給了姜維。訓(xùn)練姜維。
第三回合直接宣戰(zhàn)韓馥(鄴),有巨象的劉備,肯定能打過(guò)。主要是為了這個(gè)城市的錢(qián)。
然后接下來(lái)的幾個(gè)回合,招募帶政治的武將和訓(xùn)練姜維。
當(dāng)袁紹宣布要攻打北平的時(shí)候,記得一定要流竄到北平,可以提前一兩回合流竄過(guò)去。一般情況下,袁紹第一次失敗,第二次成功,然后你趁機(jī)滅了北平。滅北平的原因是為了給姜維白馬義從。然后接下來(lái)還是訓(xùn)練姜維。此時(shí)一定要注意和袁紹的友好度(每回合-10),只要不低于-100,他就不會(huì)攻打你,所以保持在-90就可以。
然后在10幾回合左右的時(shí)候,直接宣戰(zhàn)劉岱,把那兩個(gè)城拿下來(lái)。我在20回合的時(shí)候就一個(gè)姜維dps,等級(jí)8級(jí),2級(jí)的招兵買(mǎi)馬。這個(gè)時(shí)候的行動(dòng)力是5。這個(gè)時(shí)候,你要觀察場(chǎng)上的局勢(shì),就是董卓或者曹操還有馬騰。因?yàn)槟阋推渲幸粋€(gè)結(jié)盟,結(jié)盟的意義在于你要把袁術(shù)滅了,拿玉璽。千萬(wàn)不要著急打曹操。我是和董卓結(jié)盟的。在此期間,我還時(shí)長(zhǎng)會(huì)點(diǎn)一下聯(lián)姻政權(quán),為了后面發(fā)展做準(zhǔn)備。
滅了袁術(shù)之后,差不多到了20回合,攻打襄平,然后攻打昌黎,昌陽(yáng)。這期間可以點(diǎn)點(diǎn)政治聯(lián)姻,反正你要看自己當(dāng)時(shí)情況決定。
然后這個(gè)時(shí)候按照游戲的發(fā)展,你可以跟馬騰增加友好度,然后結(jié)盟。因?yàn)轳R騰會(huì)幫你打曹操,這才是你占領(lǐng)洛陽(yáng)的條件。期間你的行動(dòng)力要用到維持袁紹的好友度,還要升級(jí)關(guān)羽,還要點(diǎn)政治聯(lián)姻。一定要記得,期間如果楊林進(jìn)攻了袁紹,反過(guò)頭來(lái),直接干他。因?yàn)榻o將領(lǐng)加50點(diǎn)忠誠(chéng)度的效果非常棒的。前期最好不要帶關(guān)羽,張飛,潘鳳上場(chǎng),畢竟雞肋,可以帶一些炮灰,主要就是劉備和姜維。
當(dāng)馬騰攻打了曹操,之后,立馬占領(lǐng)洛陽(yáng)城,可能前期你點(diǎn)了政治聯(lián)姻,無(wú)法攻打曹操,所以這個(gè)時(shí)候提醒你的是,就是可以留最后一下等攻打曹操之后再點(diǎn)滿。占領(lǐng)洛陽(yáng)之后,禁衛(wèi)軍給了關(guān)羽,然后無(wú)限點(diǎn)滿政治聯(lián)姻,無(wú)限的訓(xùn)練關(guān)羽。接下來(lái)就是關(guān)羽表演的時(shí)候,曹操這個(gè)時(shí)候,你可以蹂躪他了,記得讓關(guān)羽殺死對(duì)方。有錢(qián)就給關(guān)羽招兵,記得帶上醫(yī)兵,我是很少建兵營(yíng)的,全靠回合內(nèi)關(guān)羽回血。很快關(guān)羽就回滿級(jí),我用積分關(guān)羽能升到22級(jí)。
接下來(lái),運(yùn)氣好的話,關(guān)羽等級(jí)起來(lái),你可以試著打袁紹,或者等馬騰攻打了袁紹,你直接干他。打完袁紹。這個(gè)時(shí)候,你就要發(fā)展經(jīng)濟(jì)了,先點(diǎn)商貿(mào)盛世,完了點(diǎn)自由商貿(mào)。然后這個(gè)時(shí)候?qū)O權(quán)啦,其他的國(guó)內(nèi)勢(shì)利基本上打不過(guò)你。看情況宣戰(zhàn)馬騰。反正這個(gè)時(shí)候你能占領(lǐng)多少城市就占領(lǐng)多少城市,就是為了發(fā)展經(jīng)濟(jì),同時(shí)招募帶政治的武將和商人最好帶投資的那種。然后有錢(qián)就給關(guān)羽。最好不要讓關(guān)羽死。畢竟掉好多錢(qián)。
緊接著,就剩下啊了外族了唄。百盛應(yīng)該會(huì)攻打蠻族,蠻族會(huì)動(dòng)一動(dòng)山越。反正你就趁機(jī)獲利就好了,然后你的每個(gè)建筑能建設(shè)4個(gè)單位,一定要建設(shè)城池。
接下來(lái)就是無(wú)限的發(fā)展經(jīng)濟(jì),給關(guān)羽。會(huì)玩的朋友,應(yīng)該知道接下來(lái)怎么做。反正最好不要?jiǎng)邮滞庾?,我差不多關(guān)羽22級(jí),兵力40多級(jí)的時(shí)候。開(kāi)始打的外族。前提你還要運(yùn)氣好。因?yàn)橛械膽?zhàn)斗,你根本打不動(dòng)人家的血,所以你最好期望那個(gè)人在后排,前排是個(gè)好打的小嘍嘍,靠穿透和暴擊,直接把后面的給暴死,所以需要sl。這個(gè)方法有點(diǎn)投機(jī)取巧,但是為了通關(guān)嘛。。。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 Windows 8 or Windows 10
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DirectX 版本: 9.0
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推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 Windows 8 or Windows 10
處理器: I3 or AMD equivalent or above
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA Geforce GTX560se or AMD Radeon equivalent or above
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
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