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漩渦迷霧

游戲類型: 策略游戲
開發(fā)發(fā)行: KRAFTON
游戲語言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2020-04-14
發(fā)行時(shí)間: 2019-10-11
游戲標(biāo)簽:

漩渦迷霧(MISTOVER)是一款由KRAFTON開發(fā),藍(lán)洞發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲,一款暗黑地牢風(fēng)格的RPG,在游戲中探險(xiǎn)并尋找生存的關(guān)鍵,對(duì)你做出的每個(gè)選擇都要謹(jǐn)慎。

【游戲介紹】

漩渦迷霧是藍(lán)洞發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲有超高的難度,復(fù)雜的機(jī)制,游戲的背景是一個(gè)世界末日,絕望之柱漩渦意外出現(xiàn),釋放了可怕的生物,殘酷地襲擊了這個(gè)世界。玩家將在游戲中扮演救世主的角色,幸存者創(chuàng)建了一個(gè)名為“軍團(tuán)”的組織,而組織中總共有8個(gè)角色,每個(gè)角色有不同的特性。

【游戲背景】

一個(gè)被稱為“絕望之柱”的漩渦突如其來地出現(xiàn),釋放出了殘忍襲擊世界的可怕生物。手無寸鐵、脆弱不堪的人類很快就瀕臨滅絕。

當(dāng)所有的希望都破滅之時(shí),奇跡發(fā)生了:這些生物突然消失了。為了防止下一次入侵,幸存者們創(chuàng)建了一個(gè)名為“調(diào)查團(tuán)”的組織,前往釋放出這些生物的漩渦。而你將帶領(lǐng)調(diào)查團(tuán)揭露事件背后的秘密。

【游戲特點(diǎn)】

在5個(gè)不同的地區(qū)進(jìn)行了40小時(shí)的探險(xiǎn)。

旋轉(zhuǎn)的回合制RPG…它可以根據(jù)你的行為而改變。

地圖總是在變化的……為了生存,練習(xí)不同的策略。

通過與8個(gè)不同的軍團(tuán)職業(yè)相結(jié)合并制定戰(zhàn)略,建立一個(gè)不可戰(zhàn)勝的軍團(tuán)。

學(xué)習(xí)新的技能和升級(jí)設(shè)備,以提高兵團(tuán)的船員。

霧影響著游戲中發(fā)生的一切。

你們的戰(zhàn)略將重塑人類的命運(yùn)。

帶領(lǐng)阿爾塔王國(guó)的軍團(tuán)進(jìn)入迷霧遠(yuǎn)征!

【操作說明】

上:方向鍵上

下:方向鍵下

左:方向鍵左

右:方向鍵右

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菜單:R

【職業(yè)介紹】

1----------騎士

首先騎士作為唯一T基本是必須帶的,雖然狼人T也是可行,但是沒有SL的情況下翻車幾率太高,而一旦翻車又是要重練幾小時(shí),所以還是騎士T最穩(wěn)。

騎士特性是……不容易逃跑,忽略不計(jì)。

騎士技能嘲諷必帶,最好提前升滿5級(jí),高級(jí)嘲諷用藍(lán)少,效果更好。

第二個(gè)技能建議是盾,騎士盾按照生命百分比,5級(jí)是50%生命的盾,因?yàn)轵T士不會(huì)帶加傷害的飾品,也不會(huì)有太多資源去強(qiáng)化騎士武器,所以所以盾比自奶效果好很多,

第三個(gè)關(guān)鍵技能是神圣防護(hù),后期怪物都會(huì)打烙印,打上之后怪物會(huì)集火被烙印的隊(duì)員,所以要用神圣防護(hù)轉(zhuǎn)移傷害,不然會(huì)減員。但是這個(gè)技能使用頻率不高

剩下的技能就隨緣了,不然浪費(fèi)太多技能點(diǎn)在學(xué)習(xí)技能上實(shí)際上很虧的,而且騎士并不是有很多藍(lán)去浪費(fèi)。

一般來說,自奶求穩(wěn),或者盾牌猛擊控制前排怪物。

2--------牧師

牧師的特性是,前排傷害/治療減少10%,挨打有一定概率增加傷害/治療(配合狼人T的資本)

牧師作為唯一的治療,也是必須要帶的,牧師技能有兩種搭配方法,

首先去流血技能堅(jiān)定的云必須帶,而且后期要升5級(jí)變成全隊(duì)去流血,不然后期小怪群體流血技能疊加根本奶不起。

挨打回藍(lán)+單排治療,可以和狼人T站中排分?jǐn)倐Α?/p>

群療+單體眩暈,可以配合騎士T站中/后排補(bǔ)控制

兩個(gè)單奶看數(shù)值很美,但是后期面對(duì)大面積掉血,根本奶不起,還不如抵擋一次傷害的盾來的有用。

3-----陰陽師

后期滿地陷阱的地圖,能拆陷阱的陰陽師也是必帶的,

陰陽師本身也是個(gè)萬金油,什么技能都有,輔助,控制,傷害,甚至可以召喚帶嘲諷的寵物當(dāng)假T。特性是使用技能減少速度,最后會(huì)變成吊車尾。

陰陽師的強(qiáng)化攻防相當(dāng)有用,不管是騎士T還是狼人T都能減少治療壓力。

其次就是單排**的召喚獸,有效控制怪物中加buff或者帶**特效的會(huì)大大減少翻車幾率 。

這兩個(gè)技能推薦升滿。

其他技能

去流血只能單體,比牧師實(shí)用度差很多

嘲諷召喚物相當(dāng)有用,在T被控制開不出嘲諷的時(shí)候可以召喚一個(gè)減輕治療壓力

另外就是解除弱化/**順便加命中,因?yàn)殛庩枎熕俣鹊踯囄?。?shí)際上經(jīng)常是怪物**其他隊(duì)友,然后其他隊(duì)友回合被**狀態(tài)解除,之后才輪到陰陽師動(dòng)。不過額外效果加命中還是有點(diǎn)用的,探索新區(qū)域的時(shí)候輸出命中不夠就需要補(bǔ)一下。

輸出技能看起來很美,但是只能打后排,實(shí)用度不高。

4----武士 ,基本必帶的第一輸出

作者相當(dāng)喜歡日式職業(yè),陰陽師和武士都超強(qiáng)。

武士的地圖技能可向一個(gè)方向沖鋒,遇到障礙會(huì)眩暈一回合,不管跑路,追逃跑怪物都相當(dāng)實(shí)用

武士有5格妖力,技能命中+1,暴擊+2,消滅怪物加滿

武士核心技能是惡魔之眼,不錯(cuò)的單排傷害同時(shí)減命中和回避,減少怪物命中幾率,普通難度怪物吃一下基本就是打不中人的瞎子了,順便還方便輔助補(bǔ)刀,同時(shí)傷害不低,必須升滿。

第二個(gè)技能是上啊,單體高傷害,高命中,高暴擊,并且全范圍都能攻擊,對(duì)脆皮的后排怪物,只要兩下就帶走,相當(dāng)實(shí)用。

5----死靈獵手

和武士類似的妖力系統(tǒng),不過是每回合回1點(diǎn),消滅怪物加滿。

核心技能幸運(yùn)奪取,高傷害,偷buff。補(bǔ)刀回能量保持續(xù)航很重要。

第二技能推薦單體減少命中詛咒,高傷害,強(qiáng)力減命中,怪物被打中就變**

點(diǎn)控并不如一樣是的一列群控有用。

而即死攻擊幾率太低,臉黑會(huì)翻車。

6---狼人半T半輸出,

站第二排和牧師一起吃嘲諷/挨打回魔,加上自己的增加治療buff可以當(dāng)T。核心技能是移除隊(duì)友身上的烙印,并且給自己加烙印,讓怪物集火自己。

雖然傷害技能200%看起來很美,但是都是單體,也沒控制效果,加上用藍(lán)的輸出又不能不停的攻擊,還會(huì)搶武士或者死靈獵手的人頭,所以狼人做輸出很廢柴。

7--法師

全能輸出,控場(chǎng),群攻,單點(diǎn)樣樣都有,相當(dāng)實(shí)用,但是法師本身脆皮,所以不能挨打回藍(lán),所以后期高強(qiáng)度戰(zhàn)斗有點(diǎn)輸出乏力。外加使用技能有時(shí)候會(huì)自動(dòng)位移打亂陣型,其實(shí)并不比死靈好用。

核心技能是冰封,單體高傷害同時(shí)減防御和回避,和武士配合能一套帶走一個(gè)前排怪物,相當(dāng)給力。

同時(shí)反重力也建議升滿,一列的**,相當(dāng)有用的控場(chǎng),搭配陰陽師基本能把怪物全打暈。

其次驅(qū)散法術(shù)也很實(shí)用,效率極高。

8刺客

刺客最大用處就是隱身避戰(zhàn),

而作為帶藍(lán)條的輸出,本身相當(dāng)乏力,加上高傷害技能都需要先隱秘行動(dòng)攢暴擊條,簡(jiǎn)直反人類,最后高傷害點(diǎn)傷常常搶了死靈/武士的人頭,所以這個(gè)版本基本是板凳隊(duì)員了。

當(dāng)然低難度或者帶小號(hào)的時(shí)候,刺客+法師那就是刷圖機(jī)器

【游戲技巧】

戰(zhàn)斗技巧1

攻擊有概率被閃避(miss,完全回避)或者格擋(guard,減傷),這都使對(duì)被攻擊的角色產(chǎn)生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行動(dòng)條會(huì)插隊(duì))。一回合內(nèi)多次回避,buff將疊加。這種情況在我方攻擊和敵方攻擊的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)。使用技能的時(shí)候要注意一下HIT命中率哦。

戰(zhàn)斗技巧2

部分技能中的描述帶有“概率賦予ATK xx%的持續(xù)傷害”,其實(shí)都屬于流血debuff。帶著流血的角色行動(dòng)后會(huì)受到傷害。注意只要技能命中,就一定能讓對(duì)方流血。

小魔女的火焰螺旋,影刃的爆彈投擲,陰陽師的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以疊加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋給與對(duì)面第二列3回合,出血量分別是29和33(每次行動(dòng)結(jié)束扣血33點(diǎn))的debuff。

經(jīng)過2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合數(shù)刷新了(期間這兩個(gè)怪物只收到過流血傷害和火焰螺旋的傷害),每次流血的傷害量也提升了變成了53和62。

嘗試用流血技能的組合有時(shí)候也很好用。

戰(zhàn)斗技巧3

圣騎士可以通過挑釁嘲諷并賦予DEF防御上升的buff,隨后神之盾加護(hù)盾,可以有效分擔(dān)傷害。然后用修女治療受傷的角色。(修女有單奶、群奶、奶一列三個(gè)治療手段)在我方和怪物等級(jí)差不多的時(shí)候,怪物打人相當(dāng)疼,有時(shí)可以高達(dá)70點(diǎn)傷害,所以需要經(jīng)常使用圣騎士拉仇恨。

戰(zhàn)斗技巧4

這種小蟲子會(huì)用一種酸性液體放射的技能,每次給自己25%反傷buff,還可以疊加(有次疊到了75%反傷),非常煩人。

除了頂著反傷強(qiáng)殺外,暗影殺手的幸運(yùn)奪?。?魂,概率偷走對(duì)面的buff),小魔女的驅(qū)散魔法(概率清除一個(gè)敵人所有buff)等方式是不錯(cuò)的選擇。

戰(zhàn)斗技巧5

修女除了治療之外,還有一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,能麻 幣一個(gè)怪物一回合(禁止行動(dòng)),體感命中率很高(說起來這游戲某些buff效果的命中率說是80%但體感百分百能給上)。但是多次對(duì)同一個(gè)怪物使用似乎效果會(huì)變差(被麻痹過的怪物會(huì)產(chǎn)生一回合的抵抗buff)。

總結(jié)

基本上,圣騎士嘲諷、疊盾;修女治療、控制;影刃單體高爆發(fā)(核心在于通過技能積累致命度,隨后用“一擊必殺”根據(jù)已積累的致命度提升傷害);小魔女群攻、給流血以及驅(qū)散魔法(單體也不錯(cuò),她的攻擊屬性蠻高的);暗影殺手收割、上命中率減少的debuff或者幸運(yùn)奪取偷buff;陰陽師給己方正面buff。

【常見問題】

漩渦迷霧很多玩家反應(yīng)PC版的游戲無法正常進(jìn)入,但又不知道如何解決,下面帶來無法進(jìn)入游戲的解決方法介紹。

1.如果卡在加載屏幕上。圣騎士一直走的情況,說明需要安裝Microsoft Visual C ++ 2017 Redistributable(x64)。

位置: C:\程序文件(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Steamworks Shared \ _CommonRedist \ vcredist \ 2017 \ vc_redist.x64.exe

2.如果在Unity徽標(biāo)后停留在黑屏上。請(qǐng)?jiān)赪indows中重置“時(shí)間和時(shí)區(qū)”設(shè)置。然后,嘗試重新啟動(dòng)Steam并再次開啟游戲。

3.如果還不行推薦暫時(shí)等待。實(shí)在沒辦法就只能14日內(nèi),游戲時(shí)間不足兩小時(shí)均可退款。

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows XP

內(nèi)存: 2 GB RAM

圖形: Open GL 3.2+ Compliant

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7+

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: Open GL 3.2+ Compliant

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

游戲截圖

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