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英雄連隊(duì):東線戰(zhàn)場(chǎng)

游戲類型: 射擊游戲
開(kāi)發(fā)發(fā)行: Angstmann
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2019-10-20
發(fā)行時(shí)間: 2014-02-20
游戲標(biāo)簽:

英雄連隊(duì):東線戰(zhàn)場(chǎng)(Company of Heroes: Eastern Front)是一款由「Angstmann」制作發(fā)行的游戲模組,讓玩家能夠藉由模組新增陣營(yíng),感興趣的玩家快來(lái)下載吧!

【游戲介紹】

英雄連隊(duì):東線戰(zhàn)場(chǎng)在完全不更動(dòng)游戲本身資料的情況下,不僅一樣能夠玩游戲本身的內(nèi)容包括排名賽,而且還能玩東線模組的內(nèi)容,他會(huì)在同盟國(guó)內(nèi)新增一個(gè)蘇聯(lián)陣營(yíng)。換句話說(shuō)在安裝東線模組之后,你甚至不用再開(kāi)啟舊有的英雄連隊(duì)程式捷徑,就如果真正的新資料片一樣,可以直接點(diǎn)擊新的東線戰(zhàn)場(chǎng)捷徑即可進(jìn)入游戲。

這個(gè)Mod是玩家自制的一個(gè)游戲內(nèi)容,在游戲中加入了全新的陣營(yíng),帶來(lái)更多的戰(zhàn)場(chǎng)玩法,除了加入了新的戰(zhàn)場(chǎng)資料之外,還有全新的兵種單位等等,新內(nèi)容相當(dāng)于一個(gè)游戲的大小內(nèi)容,內(nèi)容精彩程度不比游戲本體差,已經(jīng)玩膩了英雄連隊(duì)的玩家不容過(guò)錯(cuò)!

【步兵介紹】

工兵(sapper):四人一隊(duì)的工兵單位,功能和其他國(guó)家一樣手持 PPS43 衝鋒槍,建設(shè)基地和防御工事,根據(jù)不負(fù)責(zé)任情報(bào)建設(shè)防御工事速度比其他陣營(yíng)多一倍,可以升級(jí)掃雷和火焰噴射器。

動(dòng)員兵(conscripts):電影大敵當(dāng)前片頭的砲灰單位,八人一小隊(duì)兩人一把槍,可以升級(jí)政委,莫洛托夫雞尾酒燃燒彈,和額外的步槍。

正規(guī)軍(regulars):七人一隊(duì)的正規(guī)部隊(duì),可以升級(jí) PPS-42 衝鋒槍和 DP-27 輕機(jī)槍。

禁衛(wèi)軍(guards):六人一隊(duì)的精銳部隊(duì),配備 SVT-40 自動(dòng)步槍,能夠投擲手榴彈和反裝甲手榴 彈。

政委小隊(duì)(command squad):4名步兵+1名政委的指揮官小隊(duì),能夠使用英雄衝鋒"砲擊"望遠(yuǎn)鏡偵查,蘇聯(lián)初期最重要的小隊(duì),因?yàn)樘K聯(lián)沒(méi)有撤退指令(不許后退QQ),只能靠政委發(fā)動(dòng)英雄衝鋒穿越德軍的MG機(jī)槍火力來(lái)解除危機(jī)。支援武器介紹影片 第二部影片則是在介紹蘇聯(lián)的支援武器兵種,包括狙擊手,反坦克步槍,迫擊砲...等等。

神槍手小隊(duì)(狙擊手):兩人一組的狙擊小隊(duì),可以放炮擊,沒(méi)辦法主動(dòng)隱形,而是只能被動(dòng)隱形(埋伏),類似像PE(裝甲菁英)的空降獵兵那樣,在掩蔽物旁一會(huì)兒,才會(huì)隱形。

PDRT 反坦克步槍小隊(duì):三人一組的小隊(duì),手持二戰(zhàn)初期特有的反坦克步槍,似乎對(duì)付輕裝甲單位較有效率,同樣也有被動(dòng)隱形(埋伏)的功能。

ZIS-2 反坦克炮:同樣有著埋伏的能力(埋伏是蘇聯(lián)的特色???)的反坦克炮。

PM-38 迫擊砲:功能同美軍國(guó)防迫擊砲班一樣,但是多了一項(xiàng)白磷彈的技能。

FireBase(砲兵):固定式砲兵陣地。 BM-13 卡秋沙多管火箭車:移動(dòng)式的多管火箭砲轟單位。

【裝甲介紹】

本蘇聯(lián)模組登場(chǎng)的裝甲單位有:T-70、T-90、T-34、KV-2及IS-2戰(zhàn)車、SU-85驅(qū)逐戰(zhàn)車、ISU-152自走炮和BM-13「喀秋莎」火箭炮等車輛單位。蘇聯(lián)裝甲作戰(zhàn)<蘇聯(lián)陣營(yíng)的特點(diǎn)>   大家看到上面的影片之后,想必覺(jué)得蘇聯(lián)強(qiáng)過(guò)頭了,不過(guò)別擔(dān)心蘇聯(lián)強(qiáng)歸強(qiáng),弱點(diǎn)還是有的。根據(jù)網(wǎng)站2009年8月15日公布的「蘇軍終極指南」.

蘇軍在此模組中有幾項(xiàng)特點(diǎn):

*無(wú)初始部隊(duì)(蘇聯(lián)沒(méi)有準(zhǔn)備打仗lol)

*不允許撤退(按照史達(dá)林的227號(hào)命令,逃兵會(huì)被槍斃)

*不能撿用重武器(蘇聯(lián)士兵訓(xùn)練不足,不會(huì)使用別國(guó)武器lol)

*單位不會(huì)有經(jīng)驗(yàn)值迭加升級(jí)(徵兵動(dòng)員時(shí)就已經(jīng)根據(jù)士兵經(jīng)驗(yàn)值高低分類好了兵種)

*使用特殊技則不會(huì)消耗彈藥值(所有的特殊技能都要使用彈藥升級(jí))

*最低級(jí)的動(dòng)員兵不會(huì)佔(zhàn)據(jù)人口(隊(duì)友醫(yī)護(hù)站收尸體最佳來(lái)源)

其他還有醫(yī)療車可以治療附近部隊(duì),T-34可以搭載步兵,IS-2可以像英軍工兵營(yíng)一樣挖坑,炮兵可以瞬間火力覆蓋大面積地區(qū)...

根據(jù)上方的幾項(xiàng)特點(diǎn),粗略分析蘇聯(lián)是屬於后期強(qiáng)的陣營(yíng),同時(shí)主要依靠強(qiáng)大的裝甲以其砲兵作為攻擊主力,弱點(diǎn)主要在於初期,沒(méi)有初始部隊(duì)和無(wú)法撤退的步兵,這在一對(duì)一的對(duì)戰(zhàn)上非常吃虧,但是蘇聯(lián)強(qiáng)大的后期威力在團(tuán)戰(zhàn)上會(huì)讓隊(duì)友大大受惠。

【MOD怎么裝】

很多玩家下載了游戲之后,想要安裝東線戰(zhàn)場(chǎng)的MOD,但是發(fā)現(xiàn)安裝了卻沒(méi)有用,不知道MOD的具體安裝方法,下面小編為大家?guī)?lái)英雄連隊(duì):東線戰(zhàn)場(chǎng)的MOD安裝方法,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。

1、首先玩家需要把游戲版本升到V2.601版本,點(diǎn)擊下載:英雄連

2、在任意文件夾下解壓《英雄連修復(fù)及升級(jí)套件》并進(jìn)入文件夾;

3、將《英雄連:勇氣傳說(shuō)》繁中2.600原程序文件夾中的RelicCOH.exe文件以及rs文件夾復(fù)制到游戲的根目錄;

4、直接雙擊CH_2600_2601_Patch.exe文件,開(kāi)始游戲升級(jí);

5、下載本頁(yè)面的MOD,安裝到MOD路徑下,路徑:我的文檔/my game/company of heroes2/mods/turning/

【狙擊戰(zhàn)術(shù)思路】

狙擊,一直以來(lái)玩家們都認(rèn)為是個(gè)高手向的兵種,消耗操作,考驗(yàn)意識(shí),所以對(duì)其敬而遠(yuǎn)之。但是,RTS游戲中,任何兵種的存在都是有其合理性的,沒(méi)有無(wú)用的兵種,只有不會(huì)使用的玩家。在這篇文章中,我就為各位玩家解析一下狙擊的基本戰(zhàn)術(shù),各陣營(yíng)狙擊戰(zhàn)術(shù)的異同,狙擊的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略意義和狙擊的反制手段。

我對(duì)狙擊的定義是:在某個(gè)固定的相對(duì)空曠的交戰(zhàn)區(qū)域內(nèi),在前線站得住腳的情況下,能夠穩(wěn)定的對(duì)敵方前排造成殺傷的單位。關(guān)于這個(gè)定義,我們可以結(jié)合一些比較極端的例子來(lái)加深理解。

場(chǎng)景一:草原上路大彈處,東德出狙擊打英軍。上路vp和中路vp同時(shí)發(fā)生小規(guī)模交火,狙擊在上路vp打死倆人,中路vp因?yàn)闆](méi)有狙擊支援而失利,vp被占,狙擊趕到中路vp幫忙交火,上路又被偷了下來(lái),狙擊一直處于一個(gè)東奔西跑到處幫忙的情況,效率低下。在這個(gè)例子里,我們發(fā)現(xiàn)狙擊在這種交火區(qū)域不固定的大地圖上效率極低。(×)

場(chǎng)景二:里恩森林右路,交戰(zhàn)區(qū)域相對(duì)固定于大彈附近,狙擊在這個(gè)區(qū)域可以很快支援到各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),但由于拐角陰影太多,交火呈波次型,一波交火之后即行撤退或隱蔽,狙擊無(wú)人可打,效率低下還不如出其他兵種。由此看出,狙擊在地形相對(duì)復(fù)雜的區(qū)域也沒(méi)什么效率。(×)

場(chǎng)景三:洛奇突擊上路城鎮(zhèn),對(duì)手無(wú)腦機(jī)槍進(jìn)房,出迫擊炮要砸一年,沒(méi)有立竿見(jiàn)影的效果,這時(shí)候出個(gè)狙擊,在前線有視野的情況下慢慢狙房子里的人,逼出去之后配合部隊(duì)穩(wěn)步推進(jìn)。這個(gè)例子中,區(qū)域固定(√),相對(duì)空曠(√),前線能夠穩(wěn)?。ā蹋谶@個(gè)例子中是依靠房子來(lái)穩(wěn)住前線,這個(gè)時(shí)候狙擊的價(jià)值就顯現(xiàn)出來(lái)了。

狙擊的基本戰(zhàn)術(shù)根據(jù)狙擊定義的特點(diǎn)不難推斷:1.交火區(qū)域固定;2.地形相對(duì)空曠;3.前線能夠穩(wěn)住?;谶@幾條特點(diǎn),總結(jié)出戰(zhàn)術(shù)思路:1.特定戰(zhàn)況下出狙擊(參照以上特例);2.玩狙擊之前要有足夠多的步兵或裝甲來(lái)穩(wěn)住前線。不過(guò)狙擊戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施仍然有幾個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,狙擊的射程是大于視野的,這意味著最安全的狙擊方式是狙擊手在后方,在前方有單位開(kāi)視野的情況下在最大射程處射擊;狙擊手怕步兵抱團(tuán)沖鋒,怕輕甲沖上來(lái)強(qiáng)吃,這就意味著選擇狙擊的玩家需要提前布控視野,在可能來(lái)人突襲的方位留心警戒,保證自身正面和側(cè)翼的安全,稍微考驗(yàn)玩家的大局觀,具體實(shí)施可以在重要路口留兵埋地雷等方式獲得敵方動(dòng)向,留出足夠時(shí)間選擇撤退或者轉(zhuǎn)移。

【配置要求】

系統(tǒng)    WinXP/Win7/Win8/Vista

CPU    2.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一級(jí)別的AMD Athlon XP處理器

內(nèi)存    512MB

顯卡    兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技術(shù)、配置64MB顯存的顯卡產(chǎn)品

聲卡    兼容DirectX 9.0c的16-bit聲卡產(chǎn)品

光驅(qū)    8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器

外設(shè)    鍵盤鼠標(biāo)

游戲截圖

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