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魔獸爭霸3完整版安裝包

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: 暴雪
游戲語言: 多國語言
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2021-03-24
發(fā)行時間: 2002-07-01
游戲標(biāo)簽:

魔獸爭霸3是是即時戰(zhàn)略游戲魔獸爭霸3的完整版,在完整版中對地圖所有重要的內(nèi)容進(jìn)行了綜合的改動,玩家們將體驗到更加完整的游戲劇情。對于喜歡魔獸爭霸3這款資料片的用戶來說,這款游戲一定能夠滿足你的所有需求。

【游戲介紹】

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

【游戲特點(diǎn)】

單人戰(zhàn)役:游戲的戰(zhàn)役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個種族都有一套戰(zhàn)役,合計8個部分。除了劇情戰(zhàn)役,游戲還允許玩家進(jìn)行自定義戰(zhàn)役,一些官方或者愛好者發(fā)行的戰(zhàn)役及RPG地圖通常通過這一模式進(jìn)行。

多人游戲:除了戰(zhàn)役模式,游戲提供了聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)和戰(zhàn)網(wǎng)模式。其中聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰(zhàn)。游戲提供了錄像功能,看錄像的方法是選擇單人游戲,然后再選擇觀看錄像。

【秘籍】

thedudeabides - 平靜

iocainepowder -快速死亡

pointbreak - 清除食物限制

strengthandhonor - 無敵環(huán)境

allyourbasearebelongtous - 直接勝利

whosyourdaddy -神化模式

sharpandshiny - 研究升級

motherland - 選擇等級

daylightsavings - 設(shè)定白天的時間

thereisnospoon 無限魔法

lightsout 設(shè)置晚上時間

daylightsavings 白晝連續(xù)開關(guān)

greedisgood =黃金木材各加500單位

KeyserSoze =加黃金

LeafItToMe =加木材

PointBreak =加人口上限

iseedeadpeople =顯示全部地圖

WhoIsJohnGalt =研發(fā)加速

WarpTen =快速建筑

無敵并一擊必殺: whosyourdaddy

無限能量: thereisnospoon

任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor

地圖全開: iseedeadpeople

立即勝利: allyourbasearebelongtous

立即失敗: somebodysetusupthebomb

禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme

加黃金: keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)

加木材: leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)

加黃金和木材: greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)

快速建造: warpten

無人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升級: sharpandshiny

解除科技樹限制: synergy

將時間直接設(shè)定到白晝: riseandshine

將時間直接設(shè)定到夜晚: lightsout

設(shè)定具體時間: daylightsavings [小時數(shù)]

讓時間永遠(yuǎn)停留在白晝: daylightsavings

等級選擇: motherland [種族] [等級]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 無敵

KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數(shù)字]

LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數(shù)字]

GreedIsGood [amount] : 得到資源

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 顯示地圖

Synergy : 科技樹

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黃昏

DaylightSavings [hour] : 時間[數(shù)字]

SharpAndShiny : 升級

Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]

SombodySetUpUsTheBomb : 擊敗敵人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利

iseedeadpeople 地圖全開

allyourbasearebelongtous 立即獲勝

somebodysetupusthebomb 立即失敗

thereisnospoon 無限魔法

whosyourdaddy 無敵模式

strengthandhonor 在勝利或者失敗了之后繼續(xù)玩

warpten 快速建設(shè)

keyseroze 增加500金錢

iocainepowder 快速滅亡

leafittome 增加500木材

pointbreak 獲得食物

thedudeabides 安靜下

【英雄單位】

人族:大法師、山丘之王、圣騎士、血法師

獸族:劍圣、先知、牛頭人酋長、暗影獵手

不死族:死亡騎士、巫妖、恐懼魔王、地獄領(lǐng)主

暗夜族:惡魔獵手、月之女祭司、守望者、叢林守護(hù)者

【種族特點(diǎn)】

1.人族的種族特點(diǎn):

提高你的潛行偵測能力;被動精神提高3%。移除所有移動限制效果;聲望獲取速度提高10%。被動劍與雙手劍的精準(zhǔn)提高3;被動錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高3。

2.精靈族的種族特點(diǎn):

激活影遁之后遁入陰影,降低敵人偵測到的幾率;被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%;處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到的幾率;死后變成小精靈,移動速度提高50%;被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

3.不死族的種族特點(diǎn):

附魔技能提高10點(diǎn);驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并恢復(fù)15點(diǎn)能量值、15點(diǎn)符文能量值、6%的法力值;被法術(shù)命中的幾率降低2%。

4.獸族的種族特點(diǎn):

昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%;攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒;戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒;使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒;;被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7

處理器: Intel i5 3.2GHz / AMD FX 8350

內(nèi)存: 4 GB內(nèi)存

圖形: GTX970 / AMD Radeon R9 290

DirectX版本: 11

存儲空間: 1 GB可用存儲空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel i7 3.5GHz / AMD FX 9590

內(nèi)存: 8 GB內(nèi)存

圖形: GTX970 / AMD Radeon R9 290

DirectX版本: 12

存儲空間: 1GB可用存儲空間

【更新內(nèi)容】

所有地圖的重要綜合改動清單:

怪物營地平衡性調(diào)整:怪物營地從游戲前期到后期的難度曲線更合理了。

調(diào)整原地圖中的怪物組合:部分怪物營地難度降低,部分怪物營地難度提高。

怪物掉落清單調(diào)整:從游戲前期到后期的物品進(jìn)階更合理。

增加了物品的分級:現(xiàn)在有1-6級的消耗品和1-6級的永久型物品。

所有起始點(diǎn)調(diào)整:各起始點(diǎn)現(xiàn)在擁有相同的樹木數(shù)量、木材總量、與樹木的初始距離、空間面積以及卡位點(diǎn)大小。

調(diào)整了各分礦的位置:與起始點(diǎn)距離相同。

去除特殊地點(diǎn)(POI)的雜物,提高其辨識度。

重制大部分地圖的材質(zhì):提高游戲畫面和小地圖的視覺清晰度。

盡可能縮小了特殊地點(diǎn)(POI)附近的樹木或裝飾品體積,以免妨礙玩家視線。

在玩家可以通過砍樹到達(dá)的某些地圖區(qū)域上增加懸崖線或深水區(qū)——不希望玩家控制單位挨著地圖的邊緣。

合理放置路徑網(wǎng)格上的樹木和裝飾品:以中等網(wǎng)格“全格/半格”的方式交替排布。

移除了丘陵地形的海岸線波浪效果,濱崖地形的波浪效果則得到了保留。這樣做是為了不讓波浪的視覺效果太過雜亂。

游戲截圖

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