SpaceEngine是一款太空引擎宇宙模擬游戲,在這里你可以自由自在精選宇宙的探索,以百萬(wàn)倍的光速在星空間巡航,加速觀看一千個(gè)世界的軌道運(yùn)動(dòng)在你眼前展現(xiàn)的時(shí)間。游戲中中宇宙天體模型都是真實(shí)比例的,喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
SpaceEngine是一個(gè)1:1比例的科學(xué)宇宙模擬器,擁有數(shù)十億個(gè)星系,星云,恒星和行星,全部以真實(shí)世界的規(guī)模展示。在太陽(yáng)系中探索地球和我們的鄰近世界,在數(shù)十億光年遠(yuǎn)的星系軌道上運(yùn)行黑洞,或者無(wú)縫地訪問(wèn)任何物體之間的任何東西,沒有過(guò)渡。
天文學(xué)
所有類型的天體都被表現(xiàn)為:星系,星云,恒星和星團(tuán),行星和衛(wèi)星,彗星和小行星。使用來(lái)自目錄的數(shù)據(jù)表示已知的天體:星系(NGC / IC),恒星(HIPPARCOS),星團(tuán),星云和行星(太陽(yáng)系和已知的太陽(yáng)系外行星)。尚未編目的空間區(qū)域以程序生成的對(duì)象為特征:星系,恒星,星團(tuán),星云和行星系統(tǒng)。
控制
您可以自由地在宇宙中移動(dòng) - 在任何物體和任何距離之間,從地面到軌道,到星際和星系際空間之間無(wú)縫移動(dòng)。通過(guò)空間移動(dòng)就像“點(diǎn)擊進(jìn)入”一樣簡(jiǎn)單,以及使用WASD鍵或游戲手柄進(jìn)行游戲式自由飛行。此外,還可以進(jìn)行時(shí)間旅行:您可以加速,減速或反轉(zhuǎn)時(shí)間流,然后跳轉(zhuǎn)到指定日期。詳細(xì)的交互式教程將使您熟悉控件。
圖形
具有星際塵埃云的星系和星云的體積3D模型,以及行星和恒星上的3D景觀。對(duì)于許多太陽(yáng)系天體,使用來(lái)自太空探測(cè)器的實(shí)際數(shù)據(jù),可以使用巨大的高分辨率紋理包作為免費(fèi)DLC。對(duì)于未映射的和程序性的行星,表面是使用計(jì)算機(jī)的GPU在程序上生成的。其他功能包括逼真的大氣散射,日食陰影,動(dòng)畫極光和彗尾,以及黑洞和中子星附近的物理光翹曲,以及動(dòng)畫吸積盤和噴氣機(jī)。
物理
現(xiàn)實(shí)和基于物理的程序?qū)ο螅ㄐ窍?,恒星系統(tǒng),行星)及其物理屬性(質(zhì)量,半徑,溫度,大氣參數(shù)等)的生成。準(zhǔn)確計(jì)算并顯示多星系統(tǒng)中行星,衛(wèi)星和恒星的軌道運(yùn)動(dòng)。現(xiàn)實(shí)的太空飛船設(shè)計(jì)概念和物理:軌道運(yùn)動(dòng),大氣飛行模型和Alcubierre經(jīng)線驅(qū)動(dòng)物理。
虛擬現(xiàn)實(shí)
SpaceEngine支持HTC Vive,Oculus Rift(通過(guò)本機(jī)庫(kù))和Windows混合現(xiàn)實(shí)(通過(guò)Steam VR)。VR控制器的支持是部分的:您可以選擇具有一個(gè)控制器的對(duì)象并使用另一個(gè)控制器移動(dòng)。
聲音
由許多作者制作的原創(chuàng)背景音樂曲目,具有上下文相關(guān)的播放功能。行星環(huán)境和太空船的聲音效果正在開發(fā)中。
多語(yǔ)言支持
目前,SpaceEngine提供英語(yǔ),德語(yǔ),法語(yǔ),意大利語(yǔ),西班牙語(yǔ),巴西語(yǔ)和歐洲葡萄牙語(yǔ),荷蘭語(yǔ),芬蘭語(yǔ),瑞典語(yǔ),克羅地亞語(yǔ),羅馬尼亞語(yǔ),捷克語(yǔ),波蘭語(yǔ),斯洛伐克語(yǔ),俄語(yǔ)和土耳其語(yǔ)。許多新的本地化正在開發(fā)中。只有100%完成的本地化顯示在Steam商店頁(yè)面上,但您可以在游戲中啟用其他人。
Modding
SpaceEngine支持創(chuàng)建和導(dǎo)入用戶附加組件:深空對(duì)象,行星和太空飛船的目錄,模型和紋理。代表真實(shí)和虛構(gòu)設(shè)計(jì)的航天器模型 - 包括來(lái)自流行的科幻特許經(jīng)營(yíng) - 通常由社區(qū)導(dǎo)入和共享,無(wú)論是在Steam還是在SpaceEngine官方論壇上。
普通恒星
O、B、A、F、G、K、M
亞矮星
sdO、sdB、sdA、sdF、sdG、sdK、sdM
棕矮星
L、T、Y
白矮星
DA、DB、DO、DQ、DZ、DC、DX、DAB、DAO、DAZ、DBZ、WD
沃爾夫-拉葉星
WN、WC、WO
鋯星、碳星
MS、S、SC、C-R、C-N、C-J、C-H、C-Hd、C、R、N
中子星
Q
黑洞
X
蟲洞
Z
星際行星
P
Terra
與地球一樣有大氣有水也有陸地的類地星球
Oceania
地表全被液體覆蓋的海洋星球
Asteroid
圍繞主體運(yùn)行的不規(guī)則物體/小行星/彗星
Selena
缺少大氣的巖質(zhì)行星/裸巖星球(如月球、水星)
IceWorld
冰凍星球(如木衛(wèi)二、木衛(wèi)三、木衛(wèi)四)
Desert
缺少水的巖質(zhì)荒蕪星球(如火星和金星)
Titan
擁有大氣且存在有機(jī)物的類似土衛(wèi)六的星球(如土衛(wèi)六)
IceGiant
冰巨星(如天王星或海王星)
GasGiant
氣態(tài)巨行星(如木星或土星)
主菜單
Esc
錄屏設(shè)置
F9
開始錄屏
Ctrl + F9
截圖(無(wú)用戶界面)
F11
截圖
Ctrl + F11
控制臺(tái)
~
全屏
Alt + Enter
切換顯示器
Shift + Enter
關(guān)閉程序
Alt + F4
旅行日志
Tab
選定空間地圖
F1
M
空間地圖
Ctrl + F1
Ctrl+M
天體圖表
0
瀏覽選定天體系統(tǒng)
F2
瀏覽當(dāng)前位置天體系統(tǒng)
Ctrl + F2
搜索物體
F3
星體瀏覽器
Shift + F3
飛船管理器
Ctrl + F3
物體顯示設(shè)置
F4
圖像設(shè)置
Ctrl + F4
已保存坐標(biāo)
F6
星等設(shè)置
F7
操控設(shè)置
F8
顯示設(shè)置
Ctrl + F8
玩家設(shè)置
Shift + F8
聲音設(shè)置
Ctrl + F12
音樂播放器
Shift + F12
物體信息
I
物體編輯器
Shift + F2
調(diào)試模式
小鍵盤 *
切換之前物體
退格
切換 Home 物體
Shift + H
解除物體綁定(跟隨、同步等)
Shift + D
跟隨物體
Shift + F
同步軌道
Shift + R
反轉(zhuǎn)時(shí)間
J
時(shí)間速度調(diào)整
K
L
時(shí)間暫停
空格
恢復(fù)正常時(shí)間
\
設(shè)為系統(tǒng)時(shí)間
Ctrl + \
實(shí)時(shí)/幀時(shí)間模式(時(shí)間基準(zhǔn),錄屏注意)
Shift + \
加載器模式
?
縮放視野
Page Up
Page Down
正常視野
Home
自由移動(dòng)
1
飛船模式
2
飛機(jī)模式
3
控制飛船
4
顯示設(shè)置
大氣顯示
Shift + A
極光顯示
Ctrl + Shift + A
云層顯示
Shift + C
水顯示
Ctrl + C
彗尾顯示
Ctrl + Shift + C
軌道顯示
O
速度顯示
Ctrl + O
選定指針
:
速度矢量
Shift + :
天球網(wǎng)格
Ctrl + :
物體標(biāo)簽
'
物體標(biāo)記
Ctrl + '
界面信息
Ctrl + ~
圖像設(shè)置
衍射光芒
Shift + B
自動(dòng)曝光
V
真實(shí)恒星亮度
Ctrl + V
真實(shí)星球亮度
Shift + V
行星照
Shift + L
食陰影
Ctrl + L
星等調(diào)整
[
]
星系星等調(diào)整
Shift + [
Shift + ]
恒星星等調(diào)整
Ctrl + [
Ctrl + ]
星球星等調(diào)整
Ctrl + Shift + [
Ctrl + Shift +]
環(huán)境光調(diào)整
Shift + .
Shift + ,
星系亮度調(diào)整
Ctrl + .
Ctrl + ,
恒星亮度調(diào)整
Ctrl + Shift + .
Ctrl + Shift + ,
立體 3D
小鍵盤 /
重置方向(VR模式)
回車
調(diào)試模式
刷新過(guò)程著色器
Ctrl + F5
刷新宇宙空間
Shift + F5
重載物體
Ctrl + Shift + F5
剔面開關(guān)
Shift + J
線框圖
Shift + K
鎖定攝影機(jī)
Ctrl + N
精靈圖/天空盒切換
Ctrl + M
Ctrl + Alt + M
數(shù)據(jù)庫(kù)/程序恒星切換
Y
Ctrl + Y
數(shù)據(jù)庫(kù)/程序星系切換
U
Ctrl + U
星系子系統(tǒng)/星系模型切換
Shift + U
Ctrl + Shift + U
星團(tuán)子系統(tǒng)/星云模型切換
Shift + I
Ctrl + Shift + O
星球地形切換
P
恒星數(shù)據(jù)收集
Shift + N
星系生成限制調(diào)整
Shift + Home
Shift + End
星球地形限制調(diào)整
Alt + Home
Alt + End
恒星顏色飽和度調(diào)整
Ctrl + Alt + Home
Ctrl + Alt + End
恒星光波長(zhǎng)調(diào)整
Ctrl + Shift + Home
Ctrl + Shift + End
星球蒙版層調(diào)整
Ctrl + 方向鍵上
Ctrl + 方向鍵下
void
Set
設(shè)置變量的字面值,類似批處理環(huán)境變量設(shè)置命令,變量與值之間需用空格分隔,無(wú)需賦值等號(hào)。
示例:
Set FPS true// 顯示幀率
Set LandLOD 2// 設(shè)置地形層次為 2。
bool
bool 表示布爾值,用于邏輯判斷,其字面值只有兩個(gè):true(真)與 false(假)。
此類型變量的真假切換無(wú)需 Set 命令,賦值時(shí)需使用 Set 命令設(shè)置。
int
int 表示整型值,整型值只能表示整數(shù),且這個(gè)整數(shù)的最大最小值都有限制。
此類型變量需使用 Set 命令設(shè)置。
float
float 表示單精度浮點(diǎn)值,浮點(diǎn)值可以表示帶小數(shù)的數(shù),與 int 一樣也有范圍限制,但它的范圍要大得多,而且有精度限制。
此類型變量需使用 Set 命令設(shè)置。
double
double 表示雙精度浮點(diǎn)值,較 float 有更大的數(shù)值范圍和更大的精度。
此類型變量需使用 Set 命令設(shè)置。
bool
FPS
切換 FPS 顯示
bool
HardwareCursor
切換硬件/軟件光標(biāo)
bool
HideCursor
隱藏光標(biāo)
bool
EditGUI
切換 GUI 編輯模式,在“編輯”模式中可以移動(dòng)和調(diào)整 GUI 元素的大?。ú粫?huì)保存更改)
bool
FindEarths
在使用星體瀏覽器時(shí)記錄找到的類地星球
bool
Gravity
飛船重力開關(guān)
bool
Aero
飛船空氣動(dòng)力學(xué)開關(guān)
bool
UFO
飛船助推器無(wú)限加速開關(guān)
bool
NoClip
飛船 & 天體碰撞檢測(cè)開關(guān)
double
ClipHeight
攝影機(jī)-地表碰撞判定高度(km)
double
ClipZNear
攝影機(jī)裁剪平面距離(km)
int
ShipDrawMode
切換飛船渲染模式(參見 SpaceEngine\config\main.cfg)
bool
DrawSky
天空渲染開關(guān)
bool
DrawLand
地形渲染開關(guān)
float
AtmoBottomOffset
大氣散射偏移
float
CloudsSpeed
云層速度系數(shù)
int
LandLOD
地形層次
bool
LandRLSort
渲染前排序地形
bool
LandFiltNearest
臨近紋理過(guò)濾開關(guān)
bool
LandProcDetail
切換真實(shí)行星地形優(yōu)化(尚未實(shí)現(xiàn))
bool
LandVSFetching
切換地形渲染模式(正在測(cè)試)
double
LandSpareFactor
額外地形裁剪縮放(解決地上有洞的 bug)
int
LandHeightmapFormat
高度圖格式(設(shè)為 16 修復(fù) Intel 的 Bug)
int
LensFlareMode
鏡頭光暈?zāi)J剑?(簡(jiǎn)單)1(正常)2(超級(jí))
bool
ScreenshotAlpha
截圖透明通道(在支持 RGBA 的格式(jpg 除外)中保存 Alpha 透明度通道)
float
fxaaSubpix
調(diào)整 FXAA 抗鋸齒
float
fxaaEdgeThreshold
調(diào)整 FXAA 抗鋸齒
float
fxaaEdgeThresholdMin
調(diào)整 FXAA 抗鋸齒
float
logC
調(diào)整對(duì)數(shù)深度緩沖區(qū)
float
logFar
調(diào)整對(duì)數(shù)深度緩沖區(qū)
float
logOffset
調(diào)整對(duì)數(shù)深度緩沖區(qū)
bool
OculusWarp
Oculus Rift 曲面變換開關(guān)
bool
OculusChroma
Oculus Rift 色差矯正開關(guān)
bool
OculusMirror
Oculus Rift 主屏幕顯示開關(guān)
bool
MipmapsGUI
Oculus Rift Fish Eye 模式中 GUI 的 mipmap 紋理映射開關(guān)(提高質(zhì)量)
bool
MipmapsFrame
Oculus Rift 中幀緩沖的 mipmap 紋理映射(提高質(zhì)量)
bool
MipmapsWarp
黑洞和曲率場(chǎng)效果的 MipMap 紋理映射開關(guān)(提高質(zhì)量)
bool
MipmapsLand
地形紋理映射開關(guān)(重載星球以觀察效果)
int
MipmapsMode
星球 &飛船紋理映射生成模式:0(禁用)1(OpenGL 函數(shù))2(SpaceEngine 函數(shù))
bool
FastCubemap
稀疏立方體貼圖面更新開關(guān)
bool
TestGrid
為不同的立方體貼圖面或立體緩沖區(qū)顯示不同的天球網(wǎng)格顏色
float
Blur
恒星動(dòng)態(tài)模糊長(zhǎng)度:0(自動(dòng))
bool
LogTimeStamp
se.log 時(shí)間戳打印開關(guān)
bool
LogThreadStamp
se.log 線程 ID 打印開關(guān)
bool
NebulaLighting
星云光照開關(guān)(0.9.7.1 和 0.9.7.2 中被禁用)
float
CosmHoriz
星系紅移比例長(zhǎng)度
float
ParticleOverbright
點(diǎn)光源亮度
float
ParticleOverbrightMap
空間地圖點(diǎn)光源亮度
bool
Benchmark
加載/生成基準(zhǔn)數(shù)據(jù)
int
MaxThreads
最大線程數(shù)
bool
BuildingCollision
實(shí)體碰撞檢測(cè)
bool
ShowBuildingOctree
顯示實(shí)體碰撞箱
bool
ShowBuildingPolys
顯示實(shí)體三角面
bool
ShowBuildingLines
顯示實(shí)體模型線
bool
ShowBuildingVerts
顯示實(shí)體頂點(diǎn)
bool
TestBuildingOctree
僅顯示選定實(shí)體碰撞箱
bool
TestBuildingDraw
僅渲染測(cè)試選擇畫刷
bool
DrawBuildingLightRadius
光球邊界渲染
bool
ShowBuildingEntity
實(shí)體渲染開關(guān)
int
BuildingTestBrush
設(shè)置測(cè)試畫刷
int
BuildingTestPoly
設(shè)置測(cè)試多邊形
int
BuildingTestLeaf
設(shè)置碰撞箱
int
BuildingCollisionSteps
碰撞檢測(cè)迭代次數(shù)
float
testFloat
用于各種測(cè)試
int
testInt
用于各種測(cè)試
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Pentium G3240 or AMD FX-4100
內(nèi)存: 4 GB RAM
外形: GeForce GTX 950或Radeon HD 8760
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
附注: VRAM(專用視頻內(nèi)存)對(duì)于SpaceEngine非常重要 - 2 GB足以在較低的設(shè)置下輕松運(yùn)行程序。
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-4430 or AMD FX-8350
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 970 or Radeon R9 290
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
附注: VRAM(專用視頻內(nèi)存)對(duì)于SpaceEngine非常重要 - 在啟用所有功能且設(shè)置良好的情況下運(yùn)行程序需要4 GB。
太空游戲主要以星球?yàn)橹黝},玩家要利用空間來(lái)擴(kuò)大自己的勢(shì)力。在太空類單機(jī)游戲玩家可以體驗(yàn)到各種戰(zhàn)機(jī)的制作,在星球中進(jìn)行探險(xiǎn)之旅!
①下載游戲與工具時(shí)建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說(shuō)明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請(qǐng)按提示安裝。
②如果游戲無(wú)法正常運(yùn)行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)查看下載幫助和安裝['游戲必備運(yùn)行庫(kù)']。
下載的資源有可能會(huì)被殺毒軟件提醒,部分報(bào)毒與補(bǔ)丁工具有關(guān)。若您有顧慮,請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。
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類型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大小:53.68MB
類型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?17.35MB
類型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?72.03MB