三國(guó)志14中文版是光榮特庫(kù)摩出品的策略游戲,游戲的整體玩法將不會(huì)像13一樣扮演個(gè)人,而是注重君主領(lǐng)導(dǎo)模式,內(nèi)政和戰(zhàn)斗將不會(huì)分開(kāi),而是集合在一起,同時(shí)加入全新戰(zhàn)線模式,讓策略玩法更有趣。
《三國(guó)志14》準(zhǔn)備了多個(gè)舞臺(tái)合并成一幅地圖,內(nèi)政和戰(zhàn)斗在同一個(gè)地圖上進(jìn)行,將更注重君主模式,系統(tǒng)分為指示內(nèi)政和軍令的“戰(zhàn)略階段”和實(shí)行指令的“進(jìn)行階段”,能讓玩家更仔細(xì)思考再下達(dá)指令。
此外還加入了新元素“戰(zhàn)線”,整個(gè)中國(guó)被劃分為小片土地,每一片是每一個(gè)勢(shì)力的收入基礎(chǔ),這種機(jī)制將成為前線軍事的一條補(bǔ)給線,如果城池失守,這片土地將歸屬于入侵者,因此當(dāng)你進(jìn)攻敵人時(shí),可以采取切斷城市之間的補(bǔ)給這一戰(zhàn)術(shù)讓進(jìn)攻更容易。
本作將有超過(guò)1000名武將,他們有獨(dú)特的個(gè)性,有的會(huì)無(wú)視玩家的命令,有的會(huì)主動(dòng)提出自己的建議,他們都有自己的人格和個(gè)性,沒(méi)有死板的武將。
可以建立一個(gè)稱為“施政”的行政單位,在組織圖中設(shè)定武將可以獲得各種效果和特殊指令,組織圖的構(gòu)成會(huì)根據(jù)君主主義而改變,
奪取土地、喪失土地、收復(fù)失地。得“土地”者得天下!
由點(diǎn)及面,建立在土地爭(zhēng)奪上的全新戰(zhàn)略
本作將廣大的中華大地以整張寫(xiě)實(shí)的地圖進(jìn)行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個(gè)都市與約340個(gè)地區(qū)。細(xì)分化的土地組成地區(qū),在本作中將土地的爭(zhēng)奪用涂色進(jìn)行了直觀的表現(xiàn)。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
戰(zhàn)線的維持與要項(xiàng)“兵站”所孕育出的全新戰(zhàn)略
出征中的部隊(duì)若能與出征地之間有自勢(shì)力支配的土地連結(jié),就能維持擁有“兵站”(補(bǔ)給線)的狀態(tài),以萬(wàn)全的態(tài)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。但若部隊(duì)與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結(jié)完全被截?cái)?,該部?duì)就會(huì)受到士氣低下與狀態(tài)異常等影響從而被弱體化。保證補(bǔ)給線的安定是維持戰(zhàn)線的十分重要的要素。
因“主義”與充滿個(gè)性的“政策”而千變?nèi)f化的“施政”
每個(gè)勢(shì)力都可設(shè)定決定勢(shì)力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現(xiàn),通過(guò)配置武將可獲得其獨(dú)自的效果。即使是同勢(shì)力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會(huì)有所變化。靈活運(yùn)用武將們自由打造勢(shì)力,擬定專屬自己的戰(zhàn)略將是本作的醍醐味。
系列之最,超過(guò)1000人武將與150中以上的“個(gè)性”
在本作中將有超過(guò)1000名個(gè)性豐富的武將登場(chǎng),且表現(xiàn)武將的“個(gè)性”截然不同。“個(gè)性”多達(dá)150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內(nèi)政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強(qiáng)力的固有“個(gè)性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個(gè)性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。
《三國(guó)志14》是一款玩法多樣的三國(guó)題材策略玩法佳作,玩家可以選擇從黃巾起義到三國(guó)末期的不同劇本,也能選擇創(chuàng)建自定義武將來(lái)統(tǒng)一天下,但面對(duì)眾多的地方勢(shì)力想統(tǒng)一并非易事,下面帶來(lái)游戲的相關(guān)攻略心得推薦。
開(kāi)局盡量發(fā)展經(jīng)濟(jì),這個(gè)游戲花錢的地方太多了,其實(shí)也就是提案系統(tǒng),提案系統(tǒng)就算是修改器吧。從試玩版就明顯感覺(jué)到了,所以多發(fā)展經(jīng)濟(jì)買提案可以降低游戲難度很有幫助,(噴提案的游戲設(shè)定里有關(guān)閉提案系統(tǒng)你可以自己關(guān)掉,說(shuō)提案放在二級(jí)菜單的,人家是為了關(guān)閉提案所以才放在二級(jí)菜單的)
《三國(guó)志14》是一款畫(huà)面并不是特別好的游戲,因?yàn)椴呗酝娣ǖ淖髌繁旧韺?duì)于畫(huà)面的要求并不高,但是很多玩家遇到了難以忍受的卡頓問(wèn)題,不知道如何解決,除了和光榮自己本身的優(yōu)化沒(méi)做好的原因,也和玩家電腦的設(shè)置問(wèn)題有關(guān),下面帶來(lái)卡頓的解決方法。
進(jìn)入設(shè)備管理器,把人體工學(xué)設(shè)備里這些帶HID的全都禁用就可以了
關(guān)于使用筆記本電腦等時(shí),特定環(huán)境下游戲卡頓的問(wèn)題
請(qǐng)嘗試以下操作:
① 啟動(dòng)NVIDIA控制面板。
② 在“選擇一項(xiàng)任務(wù)”中選擇“3D設(shè)置”的“管理3D設(shè)置”。
③ “全局設(shè)置”菜單中,將“首選圖形處理器”選項(xiàng)變更為“高性能NVIDIA處理器”,點(diǎn)擊應(yīng)用。
④ 重啟游戲。
在《三國(guó)志14》中,包圍占領(lǐng)是一種很常用的戰(zhàn)術(shù),這和14代實(shí)行的非常有趣的涂色機(jī)制有關(guān),很多玩家不知道這個(gè)包圍戰(zhàn)術(shù)該怎么玩,下面帶來(lái)詳解,讓玩家理解包圍占領(lǐng)的意思。
字面意思理解,即“包圍”戰(zhàn)術(shù)。
包圍占領(lǐng)發(fā)動(dòng)后,會(huì)將敵方城市周邊的格子瞬間涂滿色,范圍內(nèi)的敵軍集體斷糧混亂。由于發(fā)動(dòng)包圍戰(zhàn)術(shù)后所有府的顏色全部涂滿,戰(zhàn)后只需安排武將內(nèi)政,無(wú)需涂色,能節(jié)約不少涂色時(shí)間。非常實(shí)用。
占領(lǐng)并切斷新野周邊的府,使其孤立時(shí),即會(huì)在口袋處出現(xiàn)包圍占領(lǐng)的提示,當(dāng)把口袋扎緊(占領(lǐng)該地)回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)包圍占領(lǐng)。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®
處理器: Pentium®4 1.6GHz or over
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: 1024×768 over or 1280×720 over display
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項(xiàng): Shader model: Version 3.0, VRAM: 256MB over
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®
處理器: Core2 Duo 2.0GHz or over
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: 1024×768 over or 1280×720 over display
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項(xiàng): Shader model: Version 3.0, VRAM: 512MB over
歷史單機(jī)游戲大全主要是玩家整理以歷史作為主題的電子游戲,歷史淵遠(yuǎn)流長(zhǎng),從古至今的歷史多到說(shuō)也說(shuō)不完,而該類型的游戲則會(huì)考據(jù)真實(shí)的歷史,并在此之上進(jìn)行改編,不僅可滿足玩家對(duì)歷史的求知欲,同樣游戲的趣味性也讓玩家體會(huì)到更多的樂(lè)趣。
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全這種游戲就如同他的名字一樣主要以戰(zhàn)爭(zhēng)為主,這種游戲的畫(huà)面一般都是十分壯觀的,在游戲中玩家要帶著武器進(jìn)行瘋狂的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全中有各種關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。玩家可以在戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲大全中選擇自己喜歡的戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲下載。
即時(shí)戰(zhàn)略
2018-12-10上市
角色扮演
1997-09-00上市
策略游戲
2016-06-14上市
策略游戲
2008-12-02上市
策略游戲
1997-06-28上市
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類型:策略游戲
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