終極提督航海時(shí)代游戲是一款策略類(lèi)游戲,這款作品主要講述了英美之間的海陸戰(zhàn)爭(zhēng),包含30個(gè)關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),玩家扮演約翰·保羅·瓊斯,慢慢成為海軍少校,指揮自己國(guó)家的軍隊(duì)來(lái)打贏這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),過(guò)程非常的刺激。
《終極提督航海時(shí)代(Ultimate Admiral: Age of Sail)》是一款航海主題的策略模擬游戲,背景設(shè)置在美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)和拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。游戲追求真實(shí)的航行物理學(xué)和還原歷史船只和武器。
真實(shí)的航行
為了贏得戰(zhàn)斗,您將需要掌握海上航行技術(shù)。在航行時(shí)代,正確的定位至關(guān)重要。掌握氣象,維持航道,并預(yù)測(cè)敵方戰(zhàn)艦的運(yùn)動(dòng)。即使是最有經(jīng)驗(yàn)的船長(zhǎng),在與敵人交戰(zhàn)時(shí)也可能會(huì)船毀人亡。
航行物理學(xué)
基于每艘船的索具?,F(xiàn)實(shí)的航行物理學(xué)復(fù)制了實(shí)際船的行為,在這種情況下,船部件位置會(huì)根據(jù)所選的風(fēng)向和風(fēng)向發(fā)生變化。在全速航行時(shí),相對(duì)風(fēng)的位置可能會(huì)導(dǎo)致船舶滾動(dòng)并阻礙您的槍支有效發(fā)射。在強(qiáng)風(fēng)中滿(mǎn)風(fēng)航行也會(huì)使您的船傾覆。當(dāng)逆風(fēng)航行時(shí),船只可以向后推。
詳細(xì)的損壞模型
詳細(xì)的損壞模型可以銷(xiāo)毀所有船舶部件。逼真的彈道學(xué)和撞擊物理學(xué),它們說(shuō)明了能量,穿透力,障礙物和跳彈。基于厚度的木板系統(tǒng),其中保護(hù)隨著木板的損壞而降低。木板穿透力也受射角和材料質(zhì)量的影響。
獨(dú)特的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)
您可以在其中分配目標(biāo),將炮手的目標(biāo)聚焦在艦船的任何部分。
有考證的船
我們從歷史或海軍部收藏草稿中重建了風(fēng)帆時(shí)代的美麗船只。精確的船體模型,航行計(jì)劃,槍支,內(nèi)部升級(jí),歷史速度試驗(yàn)被用于創(chuàng)建船只。
歷史上的武器
我們花了數(shù)百小時(shí)研究有關(guān)帆時(shí)代歷史的槍械和槍支的眾多細(xì)節(jié)。歷史可用性也已實(shí)現(xiàn)。某些船只和武器只能由登船捕獲或從戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人手中搶奪。
物流和禁運(yùn)的重要性
模擬海軍戰(zhàn)爭(zhēng),進(jìn)行大型艦隊(duì)?wèi)?zhàn)役和兩棲作戰(zhàn),以控制世界的海洋和海岸。艦隊(duì)和艦隊(duì)對(duì)于需要物資,貨物,財(cái)寶和部隊(duì)運(yùn)輸?shù)膽?zhàn)爭(zhēng)的后勤保障至關(guān)重要。您的海軍艦船有能力對(duì)敵艦隊(duì)進(jìn)行決定性打擊或封鎖其補(bǔ)給線。
在游戲中作為新手玩家,對(duì)于其中大部分的機(jī)制可能并不是非常的了解,不少玩家會(huì)選擇去網(wǎng)上看一些攻略進(jìn)行學(xué)習(xí),對(duì)于這部分的玩家來(lái)說(shuō),下面就由小編帶來(lái)一些簡(jiǎn)單的攻略,幫助大家更好的進(jìn)行游戲。
【海港】 盡快培養(yǎng)一些跳幫專(zhuān)用船,船上的陸戰(zhàn)隊(duì)堆滿(mǎn)近戰(zhàn)屬性,船上的水手給速度(speed)與轉(zhuǎn)向(rotation)加成,船只裝備好手榴彈等近戰(zhàn)加成的武器(Boarding equipment)。
【商店】和前作差不多,區(qū)別是這一作有海戰(zhàn),所以購(gòu)買(mǎi)近戰(zhàn)能力最強(qiáng)的槍。
【地圖】左邊是戰(zhàn)役標(biāo)志和一些信息,注意在進(jìn)入下一章前不要遺漏了。
【科技】解鎖科技見(jiàn)仁見(jiàn)智,但Boarding equipment推薦先解鎖,跳幫必備。
【事業(yè)】事業(yè)點(diǎn)非常寶貴,請(qǐng)盡快把Admiralty下的聲望獎(jiǎng)勵(lì)加滿(mǎn)到+5/每局,這樣就可以在使用戰(zhàn)利品、升級(jí)科技時(shí)不那么捉襟見(jiàn)肘。其次英軍人員昂貴,建議把Crew下的治療獎(jiǎng)勵(lì)加滿(mǎn)到 +25%,減少傷亡后,你的部隊(duì)會(huì)越來(lái)越精銳,同時(shí)可以省下補(bǔ)員的錢(qián)。美軍建議點(diǎn)修船,必須省錢(qián)。
在游戲中戰(zhàn)斗一共分為兩個(gè)部分,一種是海戰(zhàn),還有一種是陸地戰(zhàn),在陸地戰(zhàn)中騎兵能夠給我們提供非常大的戰(zhàn)力。對(duì)于初次接觸這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),可能并不能很好的使用騎兵來(lái)擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì),下面小編就帶來(lái)騎兵的使用教學(xué)說(shuō)明。
騎兵是陸軍中乘馬執(zhí)行任務(wù)的部隊(duì)、分隊(duì)。既能乘馬作戰(zhàn),又能徒步作戰(zhàn)。通常擔(dān)負(fù)正面突擊、迂回包圍、追擊、奔襲等任務(wù)。其行動(dòng)輕捷,受地形、氣象影響較小。歷史上騎兵曾經(jīng)是陸軍的主要作戰(zhàn)兵種。
作為有組織的快速部隊(duì),他們能快速的打擊對(duì)手,也能在戰(zhàn)況不利時(shí)迅速撤退,脫離戰(zhàn)場(chǎng)(除非和他們交戰(zhàn)的也是支移動(dòng)力極高的快速部隊(duì))。
騎兵是由一群經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期訓(xùn)練,能在馬背上作戰(zhàn)的士兵組合而成的。由于速度快,騎兵通常都是擔(dān)任偵察任務(wù),或是在敵方部隊(duì)剛成軍與集結(jié)時(shí),進(jìn)行連打帶跑的游擊擾敵工作。美軍還把搭乘戰(zhàn)斗偵察車(chē)輛或乘直升機(jī),實(shí)施偵察任務(wù)的部隊(duì)、分隊(duì)稱(chēng)裝甲騎兵或空中騎兵。
在游戲中玩家可以選擇的對(duì)抗的兩方是英國(guó)和美國(guó),不少玩家基于英國(guó)曾經(jīng)是海上霸主的地位而去游玩英國(guó),但想要玩好卻不是那么的簡(jiǎn)單,必須要掌握其中的玩法策略,對(duì)于策略還不了解的玩家,可以看下面小編帶來(lái)的英國(guó)策略說(shuō)明。
初期靠跳幫起家,不然沒(méi)家底子肯定不行。第一章是有可能刷出自家產(chǎn)5級(jí)艦的,第一關(guān)的任務(wù)做完傾家蕩產(chǎn)買(mǎi)了不會(huì)后悔,然后靠這艘艦下面兩關(guān)都會(huì)很輕松,因?yàn)槿硕?,上去騎臉跳幫就完事了,然后家底子起來(lái)開(kāi)始轉(zhuǎn)炮擊。
留一艘跳幫船就行,中期開(kāi)始不要用跳幫拼船,得不償失傷亡太大。英國(guó)補(bǔ)員貴,而俘虜船只的獎(jiǎng)勵(lì)并不高,自留和上交的聲望比是5比1,就是同級(jí)船你俘虜5艘的聲望夠你留一艘。美國(guó)是3比1,英國(guó)貿(mào)然跳幫拼船死的船員價(jià)值要高多了。
靠炮擊也能俘虜?shù)模凑辖坏拇皇遣挥眯薜?,殘了也沒(méi)事,初期靠跳幫起家然后轉(zhuǎn)射擊。
陸戰(zhàn)在游戲中所占的比例比較大,并且在系統(tǒng)上面和前作相差無(wú)幾,但沒(méi)有玩過(guò)前作的玩家可能對(duì)于陸戰(zhàn)具體的情況并不是非常的了解,想要玩好陸戰(zhàn),前提是點(diǎn)出陸戰(zhàn)隊(duì),對(duì)于不知道的玩家下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的方法介紹。
陸戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)步了一些主要是防御工事不像內(nèi)戰(zhàn)那么沙雕,炮兵比前作強(qiáng)力,而且可以把防御工事炸掉。
兵種點(diǎn)的具體步驟主要是,線列步兵,陸戰(zhàn)隊(duì),散兵,投彈兵,炮兵,補(bǔ)給隊(duì),美國(guó)多個(gè)民兵沒(méi)用,線列均衡,陸戰(zhàn)隊(duì)加射擊,投彈兵加肉搏。
步兵兵種永遠(yuǎn)用陸戰(zhàn)隊(duì),原因是射擊高,不要用其他的。
肉搏這個(gè)游戲機(jī)制導(dǎo)致了肉搏屬于殺敵一千自損八百的事,內(nèi)戰(zhàn)步兵肉搏就基本不用練不用管,最高難度也不可能靠肉搏,騎兵除外。玩家有一萬(wàn)種方法讓電腦沖鋒無(wú)效,開(kāi)局部隊(duì)射擊不行,需要肉墊或者攻點(diǎn)沖鋒,讓友軍去送,后期火力起來(lái)都是浮云。
在游戲中除了宣傳的重點(diǎn)是海戰(zhàn)之外,還有一部分?jǐn)橙讼嚓P(guān)的戰(zhàn)役需要我們?cè)陉懙厣线M(jìn)行,既然戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到了陸地,我們就需要登陸作戰(zhàn),不過(guò)對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)可能并不知道登陸的具體方法,下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的方法說(shuō)明。
玩家需要將船開(kāi)在可以登陸的地點(diǎn),在陸上組織好人員的分布,然后選擇目的地進(jìn)行人員的移動(dòng),便成功的登陸。
這一作體力很重要,士兵疲勞后速度極慢,所以在接戰(zhàn)前盡量走而非跑?;咎茁泛颓白饕粯?,接戰(zhàn)后,炮兵抵近射擊,新兵和分離散兵正面抗線,老兵跑步到達(dá)敵軍側(cè)擊席卷敵軍。必要時(shí),多支部隊(duì)?;鸩⒓簺_鋒。
當(dāng)舷炮不足時(shí);您就需要率領(lǐng)海軍陸戰(zhàn)隊(duì),頑強(qiáng)的海上步兵可以登船、執(zhí)行登陸作戰(zhàn),并與陸軍一起進(jìn)攻敵方炮臺(tái)和其它防御工事。管理好掩護(hù)、定位和士氣,以帶領(lǐng)您的部隊(duì)取得勝利。
控制大洋只是戰(zhàn)斗的一半。不論是在新世界、尊貴的歐洲,還是其間的諸多島嶼之上,一旦海上戰(zhàn)爭(zhēng)業(yè)已完結(jié),就必須開(kāi)始著手入侵??刂聘嗟膫鹘y(tǒng)國(guó)家軍隊(duì),以在陸上的大型戰(zhàn)役中與小規(guī)模海軍陸戰(zhàn)隊(duì)無(wú)法對(duì)抗的敵軍作戰(zhàn)。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 2GB AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全這種游戲就如同他的名字一樣主要以戰(zhàn)爭(zhēng)為主,這種游戲的畫(huà)面一般都是十分壯觀的,在游戲中玩家要帶著武器進(jìn)行瘋狂的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全中有各種關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。玩家可以在戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲大全中選擇自己喜歡的戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲下載。
戰(zhàn)棋類(lèi)單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤(pán)演化而來(lái),相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無(wú)從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類(lèi)游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
海戰(zhàn)游戲是一小眾類(lèi)游戲,在早期海戰(zhàn)游戲一般只出現(xiàn)在一小部分戰(zhàn)略游戲中或是街機(jī)平臺(tái)上,隨著玩家對(duì)游戲要求越來(lái)越高,海戰(zhàn)單機(jī)游戲便被創(chuàng)造了出來(lái),而如今海戰(zhàn)類(lèi)游戲已經(jīng)有了一定的市場(chǎng)需求。
策略游戲
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射擊游戲
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即時(shí)戰(zhàn)略
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類(lèi)型:策略游戲
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