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暗黑地牢祖靈版

游戲類型: 其它游戲
開發(fā)發(fā)行: Red Hook Studios
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
更新時(shí)間: 2021-10-08
發(fā)行時(shí)間: 2016-01-19
游戲標(biāo)簽:

暗黑地牢祖靈版(Darkest Dungeon)是一款由Red Hook Studios制作發(fā)行的電腦角色扮演類(cRPG)游戲,聚焦冒險(xiǎn)的心理壓力。在游戲中玩家需要招募英雄組成一支隊(duì)伍去對抗恐怖的黑暗。在游戲中你需要根據(jù)自己的需求來進(jìn)行隊(duì)伍的組建,在冒險(xiǎn)過程中升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),不斷提高自己的戰(zhàn)斗力。

【游戲介紹】

暗黑地牢圖片1

《Darkest Dungeon》是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的哥特式類 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒險(xiǎn)的心理壓力。

招募、訓(xùn)練和領(lǐng)導(dǎo)一隊(duì)有缺點(diǎn)的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰(zhàn),而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創(chuàng)新的戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰(zhàn)。

【游戲特點(diǎn)】

暗黑地牢圖片2

3 種游戲模式以及 80 小時(shí)以上的游戲時(shí)間

Steam 創(chuàng)意工坊 mod 整合

痛苦系統(tǒng) — 不僅要與怪物戰(zhàn)斗,還要與壓力作戰(zhàn)!與偏執(zhí)狂、受虐狂、恐懼、非理性和許多和游戲有關(guān)的怪癖斗爭!

驚人的手繪哥特式鋼筆畫風(fēng)格

創(chuàng)新的基于回合制的戰(zhàn)斗,讓你與一大群的邪惡的怪物作戰(zhàn)

敘事系統(tǒng),為你慶祝成功…也緬懷你的失敗

15 個(gè)(還在不斷增加!)可玩的英雄職業(yè),包括瘟疫醫(yī)生、淘氣鬼,甚至麻風(fēng)病人!

扎營以療傷或進(jìn)行動(dòng)員演講。

在酒館或修道院讓你疲憊而驚恐的人物得到休息,以保持他們的壓力不超過限度。

經(jīng)典 CRPG 和類 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,還有驚人的重玩性

【和普通版區(qū)別】

《暗黑地牢 祖靈版》除了收錄《暗黑地牢》游戲本體外,還升到了最新的1.2版本,將收錄“腥紅法庭( The Crimson Court )”以及“破盾者( The Shieldbreaker )”等兩個(gè)付費(fèi)額外下載內(nèi)容。

【陣容搭配】

在游戲中玩家需要組建隊(duì)伍,你的陣容搭配是否合理,強(qiáng)度強(qiáng)弱直接決定了你的隊(duì)伍能前進(jìn)走到多遠(yuǎn),下面小編為大家?guī)?021最新陣容搭配推薦,感興趣的玩家快來看看吧。

暗黑地牢圖片3

首先要有一個(gè)奶,這是組隊(duì)的最高原則,修女和神秘學(xué)者(俗稱阿三)二選一

剩下的三個(gè)位置要兼顧輸出,控制以及打亂敵方位置,推薦新手前期盡量用這些英雄組隊(duì):強(qiáng)盜,修女,瘟疫醫(yī)生(簡稱瘟疫),訓(xùn)犬師(俗稱狗哥),老兵,阿三,蠻族戰(zhàn)士(俗稱惡女),賞金獵人(簡稱賞金),小丑,盜墓,苦修

之后會(huì)進(jìn)行每個(gè)英雄的詳細(xì)解析,也會(huì)解釋為什么十字軍,麻風(fēng)劍客,狼人,破盾,弩手和古董商人不推薦萌新用于開荒

一般來說,組隊(duì)的從左到右四個(gè)位置分別為4,3,2,1號(hào)位,和游戲中的“位置4,3,2,1”對應(yīng)

至于具體如何組隊(duì),前期開荒沒有固定的陣容,只要能兼顧以上幾方面就行,盡量讓英雄能在他們的位置上用搭配的技能發(fā)揮最大作用即可

開荒節(jié)奏簡析:老路回來后先升級(jí)兩次驛站馬車網(wǎng)絡(luò),讓馬車一周來4人,進(jìn)行英雄篩選,一般來說,大部分職業(yè)招募2名左右,阿三修女分別3名,某些特殊需要的職業(yè)比如麻風(fēng)可以在酌情招募1名,30周前名冊有21人就夠用了

優(yōu)先升級(jí)鐵匠鋪和工會(huì),前期的2級(jí)武器和2級(jí)技能要盡快做出來,之后發(fā)展方向是打折盡可能多,護(hù)甲可以落后武器1級(jí),爭取在30周前做出3級(jí)攻防3技能和它們的4級(jí)甚至滿級(jí)打折,療養(yǎng)院酌情升級(jí)

前期交易祖產(chǎn)時(shí)盡量不要使用畫像,因?yàn)殚_了區(qū)域建筑的話,盡早用50畫像建造銀行能賺不少錢,區(qū)域建筑在第10周開啟

一般來說前期開荒的主要區(qū)域是遺跡和海灣,荒野可選,獸窟一般不去,因?yàn)楹苋菀椎眉膊?不像猩紅詛咒的微小影響,大部分一般疾病都是不得不治),費(fèi)錢費(fèi)時(shí)間,具體去哪一般看所給的飾品獎(jiǎng)勵(lì),加偵查的飾品優(yōu)先,一般高光下本帶一件,無光下本帶兩件(有先祖地圖可以只帶地圖),其次是加精準(zhǔn)的飾品,再然后是暴擊,再然后是速度和傷害,加最大生命,加防御的一般不用,當(dāng)然還有些飾品也值得一拿,比如醫(yī)者掛墜,蝕毒/鮮血項(xiàng)鏈,眩暈項(xiàng)鏈,光明手鼓等等一系列你看著不錯(cuò)的

現(xiàn)版本最重要的屬性就是精準(zhǔn)和暴擊,速度因?yàn)橛小?的速度修正導(dǎo)致價(jià)值大跌,即你的10速英雄可能被對面的3速怪搶先手(當(dāng)然一般來說不會(huì)這么非)

英雄的每個(gè)對敵技能都有基礎(chǔ)精準(zhǔn),而怪物也有閃避屬性,精準(zhǔn)堆的高,意味著即使面對高閃避怪物依舊能按最優(yōu)計(jì)劃處理怪物,暴擊除了大幅提高傷害以外,還能回復(fù)壓力并給英雄上一個(gè)3回合的buff(每個(gè)英雄不同),在戰(zhàn)斗中有重要的意義

如何篩選英雄:一般在30周前完成,前期的每個(gè)英雄都至關(guān)重要,尤其是游戲中唯二的兩個(gè)奶阿三和修女,盡量不要開。開除英雄招募新的一般是因?yàn)樾聛淼挠蟹浅?qiáng)力的黃癖而且原來的英雄黃癖不好又有非常麻煩的紅癖被鎖,這時(shí)候才會(huì)考慮把原來的開除,畢竟開除英雄意味著你升級(jí)的裝備技能還有解紅癖的錢全部付諸東流,所以一定要謹(jǐn)慎考慮。

職業(yè)T度分級(jí)(主觀):

t1 老兵,狗哥,阿三,瘟疫,強(qiáng)盜,修女,惡女

t2 小丑,賞金,狼人(人形態(tài)),盜墓,苦修,破盾

t3 十字軍,麻風(fēng),弩手/火槍手,古商

評(píng)判一個(gè)角色是否強(qiáng)力主要有以下因素,一是站位要求低且打擊面廣,二是擁有位移技能能保證驚慌時(shí)可以不虧節(jié)奏地?fù)Q位置,三是有比較強(qiáng)力的扎營技能,四是前中期不依賴特定飾品就能發(fā)揮實(shí)力

扎營一般首先考慮三方面:防夜襲,群體減壓,加偵查,其次是各類buff技能,這里提一下破盾之所以被分到t2是因?yàn)槠贫苷叩钠叽翁厥庖挂u,扎營就餐之后如果破盾者說話了就會(huì)必定觸發(fā)特殊夜襲且沒法用防夜襲防住,而且戰(zhàn)斗強(qiáng)度一次比一次高。實(shí)戰(zhàn)中可以隨機(jī)應(yīng)變,比如隊(duì)伍壓力幾乎為0或者只有某一角色高壓就可以不開群減壓,地圖走得差不多了就可以不開加偵查等等

戰(zhàn)斗要點(diǎn):一般來說都要優(yōu)先處理敵方的壓力怪,其次是輸出怪和輔助怪,最后是坦克怪和其他威脅較低的怪物。但是具體情況要看隊(duì)伍組成來定,擊殺一個(gè)遠(yuǎn)比雨露均沾來的有效,比如隊(duì)伍打擊4號(hào)位的能力很弱,但對敵方1,2,3號(hào)位都能造成有效打擊,就可以考慮先殺2,3號(hào)位的輸出怪,再把4號(hào)位壓力怪拉到1號(hào)位變成低威脅怪,因?yàn)槿绻敵龉謥韮蓚€(gè)暴擊打人打到瀕死,漲的壓力能讓壓力怪都自愧不如

除了集火擊殺,打亂敵方位置和眩暈敵方的控制技能也是常用手段,一般來說,遇到敵方未行動(dòng)的高速壓力怪都要先手暈住(唯一例外是如果阿三和瘟疫一起組隊(duì),阿三如果先手盡量暈1,2號(hào)位,留給瘟疫用后排雙暈),低速輸出怪能擊殺就不需要暈了,可以暈坦克怪

怪物的技能也會(huì)受到自身位置的限制,比如3,4號(hào)位的“金剛狼”和真菌人,1號(hào)位的魚人祭司和骷髏官僚,1、2號(hào)位的土匪火槍手和骷髏弓箭手等等,所以可以用拉前和擊退技能把他們變成低威脅怪

刷壓力刷狀態(tài)方法:處理完高威脅怪之后不隊(duì)伍一定很好,這時(shí)留下一兩個(gè)怪就可以把狀態(tài)回復(fù)起來,但是要注意有戰(zhàn)斗拖延懲罰,所以一般一回合全體回復(fù),一回合挑兩個(gè)人用傷害修正≥-90%的技能打怪物或者尸骸(被閃避或失誤均判定有效),dd本(極暗地牢)規(guī)則特殊,可以兩回合全體回復(fù)一回合打兩次,隊(duì)友說話“我們來解決這群烏合之眾吧”、“快點(diǎn)解決它!它會(huì)發(fā)信號(hào)呼叫同伴”等等就意味著你下回合要打兩次

補(bǔ)充一下,遺跡的雕像掉落多,海灣的紋章掉落多,荒野的地契掉落多,獸窟的畫像掉落多,所以可以去對應(yīng)的地區(qū)刷取自己想要的祖產(chǎn)

跑圖相關(guān)及“換裝備”細(xì)節(jié):在每次下本的時(shí)候,我們都是希望盡量帶多的戰(zhàn)利品回來,因此應(yīng)該優(yōu)先消耗自己帶的補(bǔ)給品,但是由于任務(wù)中會(huì)進(jìn)行饑餓判定,不能保證我們?nèi)珗D跑完再走回去開寶箱和奇物互動(dòng),所以一般碰到岔路時(shí),可以先把岔路走到頭,把該打的戰(zhàn)斗打了,降壓力、解怪癖、疊buff的奇物互動(dòng)掉,留下給戰(zhàn)利品的奇物,再走回來開,格子不夠還可以考慮扎營騰格子

密門的機(jī)制是觸發(fā)大偵查(顯示周圍兩個(gè)房間及走廊情況的偵查)時(shí)有概率能探出密門,密門高光開和無光開的獎(jiǎng)勵(lì)相差很少,所以玩高光的小伙伴如果火把不夠的話就不用熄光開密門了,反之如果是戰(zhàn)利品奇物和寶箱房間就可以視情況熄光再點(diǎn)火把,一來多拿東西,二來騰了格子(實(shí)在不行一轉(zhuǎn)無光打兩場說不定就發(fā)現(xiàn)無光也沒那么難)特別是已經(jīng)偵查出的戰(zhàn)斗,沒有驚慌的話無光的難度會(huì)低不少,但是僅限學(xué)徒本,因?yàn)榫⒐谲姳緹o光還蠻容易出爬爬(跛行者)的,所以如果隊(duì)伍狀態(tài)很差不想碰無光爬爬,路上正好有個(gè)火把就可以直接點(diǎn)了

此外,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)手速快點(diǎn)直接熄光也能獲得戰(zhàn)利品加成,多用于準(zhǔn)備扎營的時(shí)候,因?yàn)樵鸂I后自動(dòng)滿火把值

在背包里有空余格子的時(shí)候可以通過換裝備的方式減壓力,加血,舉個(gè)例子,有個(gè)英雄陷阱本來只有80概率,壓力又已經(jīng)過50了,這時(shí)把原來其他英雄身上的先祖地圖卸下來給他換上就能解陷阱回復(fù)8壓力,扎營時(shí),把先祖卷軸從修女身上換下來給小丑、惡女、狗哥等角色換上,再開群體減壓技能,效果拔群,記得之后再換上去即可

還有一種,英雄壓力快滿的時(shí)候,給他帶英雄戒指等等加美德的飾品,騙美德爽得不要不要的

補(bǔ)充,庭院、農(nóng)莊和dd4默認(rèn)高光,所以打的時(shí)候可以帶高光加成飾品,比如先祖蠟燭,日光戒指等等了

【猩紅詛咒怎么解除】

在游戲中玩家可能會(huì)遇到詛咒,被詛咒之后會(huì)下降屬性,解除也比較麻煩,很多的玩家想知道詛咒怎么解除,接下來小編為大家?guī)碓{咒的解除方法介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

1.暗黑地牢中,玩家可以通過打怪方式來解除詛咒Buff。

暗黑地牢圖片4

2.玩家在打副本時(shí),會(huì)遇到男爵或者子爵,有概率解除詛咒Buff。

暗黑地牢圖片5

3.玩家還可以打敗『狂熱者』怪,有一點(diǎn)概率可以獲得解藥。

暗黑地牢圖片6

4.最后,解除暗黑地牢猩紅詛咒綜上所述。

暗黑地牢圖片7

【猩紅庭院互動(dòng)物品】

在暗黑地牢中有很多的物品可以互動(dòng),根據(jù)物品的不同互動(dòng)效果也不同,很多的玩家想知道哪些物品可以進(jìn)行互動(dòng),互動(dòng)的效果又怎么樣,下面小編為大家?guī)硗ピ哼@張地圖中所有可以互動(dòng)的物品介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

暗黑地牢圖片8

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows XP

內(nèi)存: 2 GB RAM

顯卡: Open GL 3.2+ Compliant

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 1080p, 16:9 recommended

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7+

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: Open GL 3.2+ Compliant

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 1080p, 16:9 recommended

游戲截圖

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