星際小隊(duì)(Space Crew)是Runner Duck制作的一款太空生存游戲,在神秘的宇宙中為拯救人類的未來(lái)而戰(zhàn)斗。游戲的背景設(shè)定在文明高度發(fā)達(dá)的未來(lái),人類已經(jīng)可以足以探索太空了,但是更多的危險(xiǎn)也隨之而來(lái)。在與太空生物對(duì)抗的同時(shí),還有輕松搞笑的劇情為我們帶來(lái)歡笑。
船長(zhǎng)日志,星歷2159年,我們是星際小隊(duì),我們不變的使命是:保衛(wèi)地球和人類、消滅外星威脅和勇敢探索無(wú)人踏足的太空世界!
《星際小隊(duì)》是可愛(ài)的策略生存模擬游戲《轟炸機(jī)小隊(duì)》的全新續(xù)作。
星際小隊(duì)需要你!立即加入,完成你的歷史使命吧!
星系烽煙四起,人類面臨著被神秘外星威脅影族毀滅的命運(yùn),而聯(lián)合防衛(wèi)部(U.D.F)正在用生命捍衛(wèi)地球。
生死存亡之際,你是地球擊敗影族的最后希望。
你愿意隨U.D.F血戰(zhàn)星系,拯救人類文明嗎?
現(xiàn)在就加入星際小隊(duì)吧!
策略太空生存模擬:
在太空飛船的戰(zhàn)斗中,生死只在一線之間,策略是取勝的關(guān)鍵;合理運(yùn)用你的資源和船員能力,以阻止飛船入侵、維修系統(tǒng)、撲滅大火和規(guī)避飛船攻擊。
招募星際小隊(duì)成員:
從船長(zhǎng)到通信員、武器員、工程師和各類船員,你將打造屬于你的特別小隊(duì),擁有可自定義的裝備、配置、外觀和名稱。
快速收集星系資源:
小隊(duì)的個(gè)性化永無(wú)止境!你可以通過(guò)武器、裝甲、引擎、逃生艙、涂裝等方面定制你的飛船,展現(xiàn)獨(dú)一無(wú)二的風(fēng)采。
直面真實(shí)的太空危險(xiǎn):
瞬息萬(wàn)變的小行星場(chǎng)、可怕的輻射、冰冷刺骨的真空和讓人絕望的黑洞……即使是經(jīng)驗(yàn)最豐富的星際小隊(duì),在太空中也會(huì)感到渺小和無(wú)助。
地球護(hù)衛(wèi)隊(duì):
征戰(zhàn)整個(gè)星系,完成偵察、懸賞、奪回資源等各種單人游戲的任務(wù),在威脅面前保護(hù)全人類。
游戲就是通過(guò)飛船完成各項(xiàng)任務(wù),而非常需要多個(gè)船員合力才能管理好,并且有時(shí)候還會(huì)遭受襲擊,也迫使船員們需要進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),玩法上還是相當(dāng)豐富的,下面就為大家?guī)?lái)游戲的攻略,幫助玩家們更好的完成任務(wù)。
星際小隊(duì)和前作轟炸機(jī)小隊(duì)的玩法大同小異,除了在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中小心操作以外,戰(zhàn)斗的間隙中還需要關(guān)心飛船和人員的裝備升級(jí)。人員和飛船一樣,是非常寶貴的資產(chǎn),雖然游戲提供了棄船、逃生艙等機(jī)制,但請(qǐng)不要在正常游玩中使用它們。
戰(zhàn)斗的基本思路:
星際小隊(duì)和轟炸機(jī)小隊(duì)有些不同,本作中戰(zhàn)斗的主要思路就是保護(hù)住自己的護(hù)盾,并以此為前提輸出。
護(hù)盾和船體的狀況顯示在左下方,它們都是分成四塊,前后上下。儀表上顯示最大的數(shù)目是100,這表示100%的護(hù)盾;而綠色的殼表示裝甲,如果變紅說(shuō)明裝甲受損,變灰說(shuō)明裝甲破碎。
玩家的飛船被攻擊的時(shí)候首先受到?jīng)_擊的是護(hù)盾,其次是船體。護(hù)盾一段時(shí)間不受攻擊之后會(huì)恢復(fù),而船體則不行,船體包括引擎、發(fā)動(dòng)機(jī)和裝甲。假如護(hù)盾破碎,那么船體就受到直接攻擊。引擎可以被下方的攻擊打到,受損后飛機(jī)會(huì)失能戰(zhàn)斗力嚴(yán)重受損;發(fā)動(dòng)機(jī)損壞以后不會(huì)影響飛機(jī)性能,不過(guò)會(huì)產(chǎn)生輻射;裝甲損壞以后船上人員可能直接被敵機(jī)攻擊到??梢?jiàn),船體被攻擊會(huì)帶來(lái)很多麻煩,我們應(yīng)該時(shí)刻注意自己的護(hù)盾,不要硬抗。
如果護(hù)盾還存在,那么僅需很短的時(shí)間未受到攻擊就可以開(kāi)始恢復(fù);如果護(hù)盾已經(jīng)破碎,那么需要很長(zhǎng)時(shí)間不受到攻擊才可以恢復(fù)。因此,應(yīng)該避免護(hù)盾破碎。保護(hù)護(hù)盾有三種方法:
1.在不是非常激烈的戰(zhàn)斗中,可以由工程師提高護(hù)盾的能量,加強(qiáng)護(hù)盾的恢復(fù)能力。
2.在比較激烈的戰(zhàn)斗中,利用船長(zhǎng)的機(jī)動(dòng)飛行技能提高閃避,等待護(hù)盾回復(fù),回避狀態(tài)中玩家的命中率也會(huì)下降很多。這種方法比較適合緊急狀態(tài),例如外星人登船,而玩家需要安排一位射手去殺外星人,此時(shí)本來(lái)輸出就已經(jīng)降低了,那么也就無(wú)所謂命中率了。
3.利用安全員的技能保護(hù)護(hù)盾,包括重新生成護(hù)盾、護(hù)盾過(guò)載(期間護(hù)盾無(wú)敵,但是消失的護(hù)盾不會(huì)長(zhǎng)出來(lái))和隱身。
武器的選擇:
飛船的炮臺(tái)并不是平等的。前方和后方的炮臺(tái)一共可以攻擊6個(gè)卦限(類似將平面區(qū)分為4個(gè)象限,三維空間可以分為8個(gè)卦限),例如后炮臺(tái)可以攻擊整個(gè)上方和后方;兩側(cè)炮臺(tái)只能攻擊4個(gè)卦限,此外在垂直線上和向下攻擊的時(shí)候還存在盲區(qū)。理論上即使只控制前后炮臺(tái)也可以覆蓋到所有空間,而只控制左右炮臺(tái)就是有盲區(qū)的。如此說(shuō)來(lái)應(yīng)該優(yōu)先填補(bǔ)前后炮臺(tái)。不過(guò)真實(shí)情況也不盡然。因?yàn)橐粋€(gè)炮臺(tái)只要保持輸出,dps就是一樣的。
一般向固定方向移動(dòng)的時(shí)候可以選擇啟用兩側(cè)和后方的炮臺(tái),巡航的時(shí)候可以啟用前后和任意一側(cè)炮臺(tái)。當(dāng)然,任何時(shí)候啟用四個(gè)炮臺(tái)都是沒(méi)問(wèn)題的。一定要用具有射手職業(yè)的人員控制炮臺(tái),射手職業(yè)的等級(jí)會(huì)被動(dòng)增加命中率,這十分重要。
武器主要分成動(dòng)能武器和能量武器,分別用于攻擊裝甲和護(hù)盾。這是一個(gè)比較坑的系統(tǒng),因?yàn)槲覀儫o(wú)法決定射手射誰(shuí)。建議中期開(kāi)始就全部換成粒子炮,這種武器命中率高,對(duì)裝甲有加成,對(duì)護(hù)盾也沒(méi)有懲罰,非常完美。
職業(yè)的選擇和工作臺(tái)的分配:
一共4個(gè)炮臺(tái),4個(gè)工作臺(tái)可以分配人員。而我們有6個(gè)人,必然要空出兩個(gè)。建議是:
1.工程師兼修安全員,這樣他可以輪流操作工程師工作臺(tái)和安全員工作臺(tái),這兩個(gè)臺(tái)子的主要作用都是強(qiáng)化護(hù)盾,同時(shí)控制(例如過(guò)載護(hù)盾配合增加護(hù)盾能量)就會(huì)浪費(fèi)技能,所以交給同一個(gè)人處理。
2.通訊員兼修射手,通訊員的技能比較特殊,召喚援軍只需要召喚一次就可以自由離開(kāi)崗位,不像其它工作臺(tái)技能。
3.船長(zhǎng)沒(méi)有辦法離開(kāi)崗位,而其他人也沒(méi)法替代船長(zhǎng),所以船長(zhǎng)修不修就無(wú)所謂了。
4.剩下3個(gè)人都是射手+安全員,這主要是看重安全員會(huì)增加近戰(zhàn)傷害,這樣就可以和登船的外星人戰(zhàn)斗了。
玩家在游戲中為飛船招募船員,當(dāng)然船員的類型非常多,并且各司其職,玩家在配置隊(duì)伍的時(shí)候也需要對(duì)船員的職業(yè)隊(duì)形劃分,下面我們就來(lái)介紹一下船員們的職業(yè)以及對(duì)應(yīng)的職責(zé)。
飛行員:也可以叫船長(zhǎng),不怎么需要移動(dòng)。如果敵人進(jìn)入艦橋區(qū)域,就會(huì)處于攔截位置,所以最好配有一把手槍。。因?yàn)閹缀蹩傋谝巫由?,所以移?dòng)是一個(gè)低優(yōu)先級(jí)。
通訊員:可以把通訊員看作是科學(xué)人員,因?yàn)樗麄円藏?fù)責(zé)掃描。通訊員的位置很好,就在艦橋的四個(gè)裝備槽旁邊,步槍或醫(yī)療包對(duì)他們來(lái)說(shuō)很容易拿到手,所以不需要手槍。同樣不怎么移動(dòng),所以移動(dòng)低優(yōu)先級(jí)。
工程師:建議修理工具以及高輻射裝備。因?yàn)楣こ處煏?huì)在輻射中區(qū)域游走,所以他們的裝備主要是防輻射。而且工程師經(jīng)常走動(dòng),應(yīng)該是第一個(gè)得到重力靴的人。
安全員:裝備手槍、輻射護(hù)甲或最強(qiáng)護(hù)甲。安保人員是進(jìn)入前線炮塔的最佳人選,這樣通訊位置的標(biāo)記或自動(dòng)標(biāo)記功能就不會(huì)受到干擾。炮塔位置使他們處于主裝甲之外,因此炮手更容易受傷。輻射保護(hù)與炮塔上能量武器的偏好有關(guān),一旦overdrive可用就會(huì)提升武器,雖然會(huì)產(chǎn)生輻射。因此,能量武器炮手至少應(yīng)該有一些輻射保護(hù)。
副炮手:裝備修理工具和良好的裝甲。副炮手的裝備很容易拿到,因此在他們附近準(zhǔn)備一把步槍。因?yàn)樗幍奈恢梅浅:茫梢赃M(jìn)行很多維修。由于附近已經(jīng)有了步槍,因此給他們修理工具,這樣可以成為二級(jí)工程師工作。
后炮手:裝備手槍、輻射護(hù)甲或最強(qiáng)護(hù)甲,后方位置的炮擊和登船防御工作。在最尾部的裝備架上放一把步槍。在出發(fā)之前讓后方的炮手拿到槍,然后帶著它回炮塔,當(dāng)他們進(jìn)入炮塔時(shí),步槍就被丟在附近。游戲中敵人總是通過(guò)船尾的艙門登船,這使得后炮手成為反登船的人,因此,給他們配一把手槍??萍紭?shù)的護(hù)盾是一個(gè)很好的后期選擇,給后方的炮手提供更多的保護(hù)。
信用點(diǎn)相當(dāng)于是游戲中的金錢這一概念,因此需求量自然也是非常巨大,不少玩家都覺(jué)得自己的信用點(diǎn)不夠用,所以我們這里就為大家介紹一下如何快速獲得信用點(diǎn)的方法。
刷信用點(diǎn)的方法就是多做任務(wù),任務(wù)完成后,信用點(diǎn)、科技點(diǎn)都會(huì)在最后結(jié)算給玩家。
不過(guò)做任務(wù)的效率確實(shí)有些慢,想要快速獲得信用點(diǎn)的話就只能通過(guò)修改存檔的方法了,方法如下:
1,首先打開(kāi)存檔目錄的位置:
C:\Users\用戶名\AppData\LocalLow\Runner Duck\Space Crew
2,然后找到SpaceCrew_Main_0.dat文件;
3,使用記事本之類的工具打開(kāi)SpaceCrew_Main_0.dat文件;
4,利用搜索功能找到下面下面幾個(gè)字段:
creditsCurrency代表信用點(diǎn)
researchCurrency代表研究點(diǎn)
5,修改后面數(shù)值就可以獲得對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù),效果如下:
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 x86/x64
處理器: Intel Core i3-530 (4 * 3000) or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Geforce 9800 GT (1024 MB)
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 x86/x64
處理器: Intel Core i3-6300 (2*3800) or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560 Ti (1024 MB)
太空游戲主要以星球?yàn)橹黝},玩家要利用空間來(lái)擴(kuò)大自己的勢(shì)力。在太空類單機(jī)游戲玩家可以體驗(yàn)到各種戰(zhàn)機(jī)的制作,在星球中進(jìn)行探險(xiǎn)之旅!
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類型:策略游戲
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