暗黑破壞神2西格瑪中文版是一款刷裝備玩法的ARPG游戲,為玩家對(duì)于經(jīng)典游戲暗黑2做出諸多變動(dòng)修改的魔改版本,除了新增畫(huà)面、美化UI,還修改了游戲各種不平衡的地方,同時(shí)簡(jiǎn)化了奶牛關(guān)的進(jìn)入方法以及新增了多種挑戰(zhàn)模式。
暗黑2MOD-Median(魔電)始于2008年最初是國(guó)外暗黑骨灰級(jí)愛(ài)好者Brother Laz的作品,開(kāi)創(chuàng)了很多原暗黑沒(méi)有的創(chuàng)新玩法,(有甚有人提出影響了暗黑3的一些設(shè)定)后由二代作者M(jìn)arcoNecroX接手,多年前二代作者提出了西格瑪計(jì)劃,但因種種原因都擱淺了,直到2019,魔電官方終于正式推出了Σ西格瑪。
關(guān)于西格瑪單機(jī)
獨(dú)立版本,不會(huì)影響正常官方版本,因官方限定原因單機(jī)存檔位置共用。
重要:因?yàn)榇藛螜C(jī)版不帶官方啟動(dòng)器Median XL Launcher所以無(wú)網(wǎng)絡(luò)安裝要工具[一鍵鍵立相關(guān)文件]或安裝官方啟動(dòng)器正常運(yùn)行一次后,讓程序自動(dòng)建立相關(guān)文件后再運(yùn)行單機(jī)版。之前有運(yùn)行過(guò)游戲的可忽略以條。
1,單機(jī)版加入的內(nèi)容-增加出生金幣數(shù)和洗點(diǎn)藥水的商店出售僅此而以!
2,版本為官方1.04版
3,漢化為@冷血無(wú)情Keroro提供的2月11號(hào)版,致謝!
4,可選擇運(yùn)行游戲目錄下的 啟動(dòng)游戲或啟動(dòng)游戲3dfx 根據(jù)自己喜好!
5,更新[一鍵建立所需文件]的BAT文件!
《暗黑破壞神2魔電西格瑪》和原來(lái)的魔電還是有點(diǎn)區(qū)別的,許多玩家還沒(méi)有搞清楚魔電版本和西格瑪?shù)膮^(qū)別,所以下面帶來(lái)兩者的不同介紹。
1、分辨率和視野已從經(jīng)典的800x600提高到1024x768。(如果希望進(jìn)一步拉伸窗口大小,點(diǎn)擊MXL登錄器右上角的齒輪,在輸出選項(xiàng)里使用glide輸出,在glidesetting里選擇拉伸窗口的倍數(shù)。)
2、由于不兼容,已放棄對(duì)Windows XP、Windows Vista、D2SE和Plugy的支持。(再見(jiàn)了大箱子)
3、回城成為天賦技能,冷卻時(shí)間為10秒。(再見(jiàn)了回城卷軸)
4、所有從怪物身上掉下來(lái)的物品一旦被拾起就自動(dòng)識(shí)別出來(lái)。(再見(jiàn)了鑒定卷軸,凱恩大爺也可以休息了)
5、賭博可以出戒指/護(hù)身符了。
6、死后自動(dòng)在城里重新穿裝備,藥水也不會(huì)掉出腰帶了。(再見(jiàn)了撿尸體)
7、死亡不扣錢(qián)也不扣經(jīng)驗(yàn)了,代價(jià)是重生有5秒的冷卻時(shí)間。
8、奶牛關(guān)可以在任何城鎮(zhèn)內(nèi)開(kāi)啟。(懷特之腿轉(zhuǎn)移到了A1地下墓穴第四層)
9、可以使用ctrl+左鍵將物品在背包、箱子、盒子間轉(zhuǎn)移了。(歡呼!)
10、最大等級(jí)增加到150。(膨脹了,膨脹了)
11、吃屬性點(diǎn)的上限變成400點(diǎn)。(原因參見(jiàn)上一條)
12、大部分怪物都被除掉了免疫。
13、所有常規(guī)的怪物免疫都被吸收所取代(普通25%,噩夢(mèng)50%,地獄75%)
14、所有地獄難度的BOSS受到魔法傷害增加20%。
15、跑/走切換功能被取消,跑步被“沖刺”取代,持續(xù)約5秒。
16、變形現(xiàn)在具有與角色相同的行走速度,而不是變慢。(鼠德們彈冠相慶)
17、你撿來(lái)的垃圾幾乎變得一文不值,想賺錢(qián)只能多刷怪,怪物掉錢(qián)增加了。
18、每個(gè)boss/superunique現(xiàn)在都有自己的肖像和生命條。(果然有范兒)
19、所有BOSS不再受到壓碎性打擊(CB)的影響。
20、等級(jí)挑戰(zhàn)1:崔·亞瑟露娜現(xiàn)在需要45級(jí)才能正常進(jìn)入。通過(guò)擊破第5幕中的地獄裝置進(jìn)入(巴爾的奴才的最后一波)。崔·亞瑟露娜里三位女祭司都會(huì)掉落各自元素的碎片,這3個(gè)元素碎片必須在59級(jí)或更低的水平下合成為日光石。超過(guò)59級(jí)你依然可以合成,但是(每超10級(jí))要多投入2個(gè)奧術(shù)水晶。
21、等級(jí)挑戰(zhàn)2:已刪除。(再見(jiàn)了,噩夢(mèng)的死亡放映機(jī))
22、光明之路挑戰(zhàn):80級(jí)以后,殺掉噩夢(mèng)難度的孟菲斯托進(jìn)入紅門(mén),里面的死靈法師會(huì)掉落英雄火炬,將其同角色專(zhuān)屬護(hù)
符合成獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
23、暗黑之路挑戰(zhàn):被新的地牢任務(wù)取代。
24、超級(jí)挑戰(zhàn):現(xiàn)在分為裂隙和地牢,前者收集物品和經(jīng)驗(yàn),后者主要以BOSS為中心。
25、各類(lèi)副本開(kāi)門(mén)不再需要召喚紅門(mén)技能了。(再見(jiàn)了,召喚者和黑暗之書(shū))
26、部分BOSS挑戰(zhàn)時(shí)死亡或退出后將不能再進(jìn),這是為了防止玩家堆尸體過(guò)關(guān)。
27、所有物品的觸發(fā)幾率都降低了(服務(wù)器扛不住了),相應(yīng)的,觸發(fā)的技能等級(jí)會(huì)提高。
28、撕開(kāi)傷口(OW)被砍掉了,凈化造成的傷害增加了。(再見(jiàn)了OW)
29、品級(jí)暗金的分級(jí)從1-6級(jí)變成了1-4級(jí)。
30、顛茄提取物(洗點(diǎn)藥水)現(xiàn)在可以從普通第1幕開(kāi)始掉落。(萌新出門(mén)先洗個(gè)點(diǎn))
31、秘密的珠寶被移除了。
32、MF加成被砍掉了30%,GF加成被砍掉了75%,最大抗性獎(jiǎng)勵(lì)也被砍了。
33、暗金珠寶和箭袋不能變成學(xué)習(xí)印章了。
34、2017的神圣暗金只保留了130個(gè)最受歡迎的,其余都砍了,然后,增加了240個(gè)新神圣暗金。
35、神圣暗金(SU)將有三個(gè)品級(jí)。(品級(jí)暗金(TU):喵喵喵?)
36、部分綠色套裝底材從神圣級(jí)下調(diào)為普通級(jí),更好地扮演過(guò)渡裝備的角色。(一大波大白菜套裝襲來(lái))
37、綠色套裝不能分解為奧術(shù)水晶(碎片)。
38、“秘密”元素符文已被移除。
39、重生之油:現(xiàn)在可以將任何物品洗為高級(jí)物品(superior)。
40、毀滅催化劑:移除。
41、RIP配方:仍然有效,但用重生之油代替。
42、圣符祝福公式現(xiàn)在需要2個(gè)奧術(shù)水晶了。
43、最小傷害前綴現(xiàn)在也產(chǎn)生多達(dá)60%的強(qiáng)化傷害。
44、移除移動(dòng)速度和毒技持續(xù)時(shí)間通靈珠寶。
45、法力再生通靈珠寶現(xiàn)在從8%降低到5%。
46、吸血通靈珠寶從4%砍成3%。
47、戒指/護(hù)身符通靈珠寶也能用于箭袋了。
48、MF通靈珠寶砍成3%。
49、圣符裝備的雙倍通靈獎(jiǎng)勵(lì)被砍了。
《暗黑破壞神2魔電西格瑪》只是許多內(nèi)容相比原版做了調(diào)整,整體來(lái)說(shuō)因?yàn)閿?shù)值內(nèi)容變化,職業(yè)的強(qiáng)度也有了很大不同,所以下面帶來(lái)強(qiáng)力職業(yè)的推薦。
魔電西格瑪版玩起來(lái)最輕松的職業(yè)是野蠻人是十分優(yōu)秀的開(kāi)荒者,擁有最能打而對(duì)裝備要求卻不高的召喚物,相當(dāng)高的防御,優(yōu)秀的HP,最好的近戰(zhàn)對(duì)單體技能,良好的對(duì)隊(duì)友進(jìn)行增強(qiáng)的能力。但是他的攻速和施法速度并不出色,也不太可能追求格擋。
其次是死靈法師,在擁有足夠優(yōu)秀裝備的情況下是最好的召喚師,他的召喚物擁有十分強(qiáng)大的光環(huán)(暗影和虛無(wú)執(zhí)政官),以至于暗影的惡魔之血光環(huán)在2012版受到了削弱.,即使并非召喚練法,這些光環(huán)依然誘人。如果你選擇投入技能點(diǎn)于某些技能,死靈可以擁有不錯(cuò)的防御和閃避,但是這和召喚物的生存能力相沖突。死靈的缺點(diǎn)在于缺乏高跑技能,另外這個(gè)角色同樣很難堆格擋。
然后其他職業(yè),亞馬遜是004版改動(dòng)最多的角色以至于現(xiàn)在某些技能還存在問(wèn)題。血巫一向是開(kāi)荒的熱門(mén)人選。大招復(fù)仇之魂是最好的90級(jí)技能之一,同時(shí)帶來(lái)HP,傷害和無(wú)需仆從裝備的召喚物。說(shuō)起召喚的話(huà),火元素并不是啥NB的東西,但從亞馬遜的專(zhuān)屬物品上可以獲得召喚榮耀捍衛(wèi)者這個(gè)技能,這也許是最好的防御型召喚物,擁有抗性光環(huán)。矛系A(chǔ)MA的裝備要求要高于其他兩系,但是只有矛系能獲得高防御。協(xié)調(diào)防御現(xiàn)在只有在被對(duì)手擊中的情況下才生效,這是重要的削弱。
德魯伊可以在任何形態(tài)都擁有高HP和高防御(投入點(diǎn)數(shù)于魔力漿果相關(guān)技能的話(huà))。樹(shù)人是最出色的近戰(zhàn)形態(tài),擁有天生50%減速和最快的攻擊速度(4F),提供這一技能的世界之基石珠寶是其他近戰(zhàn)角色的夢(mèng)想。劍齒魔獸形態(tài)擁有全角色最好的格擋,但是攻速和跑動(dòng)速度爛到極點(diǎn)。由于2012版關(guān)于減速的修改(包括相關(guān)裝備的改變,比如在減速上曾經(jīng)NB無(wú)比的dru弓套裝),弓系德魯伊受的影響較大,現(xiàn)在很難堆減速了。dru的自然之力能夠讓力量為法術(shù)類(lèi)技能提供傷害,這是他與其他法師的一大區(qū)別。dru的硫酸惡魔有不錯(cuò)的光環(huán)但是生存能力很差。
圣騎士的光與暗兩系的主要區(qū)別:光明PAL擁有高防御和大范圍物理技,暗PAL則擁有超級(jí)惡魔形態(tài)——最好的施法形態(tài),高法術(shù)傷害加成和極限的攻擊和施法速度(和樹(shù)人并列),這個(gè)形態(tài)的唯一弱點(diǎn)是糟糕的fhr檔位。暗PAL施法者也是非常受歡迎的開(kāi)荒職業(yè):不俗的傷害和無(wú)需任何專(zhuān)門(mén)的裝備即可達(dá)到極限施法速度,有一定程度的回復(fù)能力,傳送,高跑速。(如果愿意的話(huà))高物免和不錯(cuò)的hp。如果裝備夠好的話(huà),法術(shù)觸發(fā)型近戰(zhàn)暗PAL也相當(dāng)強(qiáng)力——高攻速高回血高防御高技能傷害加成。另外,瘟疫是比較尷尬的90級(jí)技能,不是它很爛而是其他兩個(gè)技能太好。
女巫形態(tài)有出色的攻速/施法速度,大招讓你在優(yōu)秀的減速/法術(shù)傷害加成/格擋和物理傷害中3選一。四系各有特點(diǎn):火系提供大量的HP加成和回血,還有不錯(cuò)的buff,攻擊系技能中規(guī)中矩。冰系在攻擊法術(shù)上并不出色,但是提供召喚物及召喚物附帶的光環(huán),被動(dòng)技同時(shí)加HP和防御,但是HP加成不如火,防御加成不如電。電系提供大量防御和閃避,攻擊性法術(shù)很優(yōu)秀。毒系提供物免加成,比較缺的是高效的范圍技。
刺客可以擁有大量的被動(dòng)元素傷害(2012版略有降低但依然比AMA的龍神領(lǐng)主強(qiáng)得多),攻速檔位非常優(yōu)秀但施法檔位就不怎么樣了。這是一個(gè)整體上追求殺戮速度的角色,不需要很好的裝備就能達(dá)到優(yōu)秀的滅敵效率。由于糟糕的防御(雖然有全角色最好的閃避能力,不過(guò)完美生存的閃避能力同樣在2012版削弱了一部分)和HP,主要的問(wèn)題還是生存能力問(wèn)題。
在魔電西格瑪版本中,法師仍然是強(qiáng)力的職業(yè), 特別是群秒技能帶來(lái)極高的刷怪效率,但是法師的流派也很多,玩家可能不知道怎么加點(diǎn),下面帶來(lái)法師的技能加點(diǎn)方法。
方案一:
火彈=火球=流星=火支配=20,過(guò)路3點(diǎn),必修技能4點(diǎn),冰裝甲1點(diǎn)??偣?8點(diǎn),77級(jí)可成型。多出來(lái)的點(diǎn)可升冰系作輔助。主攻技能:火球傷害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
屬性點(diǎn):
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話(huà)加到格擋有75%
血:其它的點(diǎn)全加
法:不加
方案二
火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過(guò)路1點(diǎn),必修技能4點(diǎn),冰裝甲1點(diǎn)??偣?6點(diǎn),75級(jí)可成型。多出來(lái)的點(diǎn)可升冰系作輔助。主攻技能:火球5K+,九頭海蛇2K+。應(yīng)該沒(méi)幾個(gè)人練這個(gè),我LAD1練過(guò),不好用。呵呵
屬性點(diǎn):
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話(huà)加到格擋有75%
血:其它的點(diǎn)全加
法:不加
方案三
溫暖=強(qiáng)化=火支配=20,過(guò)路2點(diǎn),傳送1點(diǎn),過(guò)路1點(diǎn),總共64點(diǎn),53級(jí)可以成型(完成所有技能任務(wù))。帶10個(gè)FGC,開(kāi)強(qiáng)化班足夠了。
屬性點(diǎn):
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話(huà)加到格擋有75%
血:其它的點(diǎn)全加
法:不加加
方案四
另類(lèi)SOR(暴力SOR):溫暖=強(qiáng)化=火支配=心靈傳動(dòng)=20,能量盾1點(diǎn),靜力場(chǎng)1點(diǎn),傳送1點(diǎn),冰甲1點(diǎn),過(guò)路5點(diǎn),總共89點(diǎn),還有的點(diǎn)全加能量盾上。這個(gè)因?yàn)槭橇眍?lèi)的,所以裝備也有所不同,副手拿刀或弓
屬性點(diǎn):
力量:夠用裝備
敏捷:副手拿刀時(shí)用物免盾,加到格擋有75%
血:加到100或不加
法:其它的點(diǎn)全加
方案五
三修SOR:溫暖=強(qiáng)化=暴風(fēng)雪=心靈傳動(dòng)=20?;鹬?點(diǎn),冰支配1點(diǎn),能量盾一點(diǎn),必修技能4點(diǎn),火系用43點(diǎn),電系用25點(diǎn)(PK靜力場(chǎng)可以不加),冰系26點(diǎn),共用94點(diǎn),還有的點(diǎn)加在暴風(fēng)雪的加成技能上。這個(gè)SOR多用來(lái)PK,效果一般般。
裝備有所不同,+3暴風(fēng)雪/15FD/15CD的幫衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰帶,法師之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。這樣火技能有14級(jí)(算BO),冰技能有23級(jí)(算BO)。這時(shí)的暴風(fēng)雪有46級(jí),傷害有3K左右。CM不算豬有-135。強(qiáng)化有1.5K左右,給PET用。
屬性點(diǎn):
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備
血:加一些,因?yàn)楝F(xiàn)在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加這里
在《暗黑破壞神2魔電西格瑪》版本中,符文之語(yǔ)顯得特別的重要,玩家可以通過(guò)合成符文之語(yǔ)來(lái)獲得全新的物品,合成的方式非常只之多,所以下面帶來(lái)符文之語(yǔ)的合成公式大全。
洗點(diǎn)
3個(gè)紅瓶子+3個(gè)藍(lán)瓶子=赦免勛章
分解
暗金 + 魔法藥劑 -> 神秘碎片 + 魔法藥劑
神秘碎片 x5 -> 神秘水晶
綠色物品 + 魔法藥劑 -> 學(xué)識(shí)徽章 學(xué)識(shí)徽章增加1點(diǎn)屬性,每個(gè)角色最多能使用500個(gè)
物品升級(jí)
低質(zhì)量物品 + 寶石 -> 重置為普通物品
普通物品 + 寶石 -> 重置為超強(qiáng)物品
任意非魔法物品 + 寶石 + 回城卷 + 鑒定卷 -> 重置為魔法物品
魔法物品 + 寶石 + 符文-> 重置為黃金物品
魔法武器/盔甲 + 蠟燭 + 心臟 -> 重置為榮耀物品
非神圣物品 + 2 x 神秘水晶 + 完美寶石-> 重置為暗金物品
任何物品 + 珠寶 + 血瓶 + 魔法瓶 -> 隨機(jī)物品
任何物品 + 符文 + 血瓶 + 魔法瓶 -> 重置為低質(zhì)量物品
超強(qiáng)物品 + 符文 -> 重置物品屬性
魔法物品 + 符文 -> 重置物品屬性
黃金物品 + 符文 -> 重置物品屬性
復(fù)制物品
任意寶石/珠寶 + 神秘水晶 + 回城卷 x3 -> 物品 x2
混亂重置
魔法武器/盔甲 + 黃金項(xiàng)鏈 + 黃金戒指->重置為1級(jí)的魔法物品
增加 +25% 增強(qiáng)傷害 (武器) or +25% 增強(qiáng)防御 (盔甲) 1級(jí)的時(shí)候, 之后 +2% 每等級(jí)
升級(jí)公式
任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置為下一級(jí)同類(lèi)物品
非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+寶石 ->重置為下一級(jí)暗金物品
任意非無(wú)形物品+魔力球-> 魔力球的屬性獎(jiǎng)勵(lì)物品且物品等級(jí)+2
每個(gè)物品最多只能與同一魔力球合成15次。珠寶無(wú)法使用這個(gè)公式
獎(jiǎng)?wù)潞铣?(1.95 新增)
任意暗金獎(jiǎng)?wù)?+ 對(duì)應(yīng)的暗金護(hù)符 -> 重置護(hù)符附帶屬性獎(jiǎng)勵(lì)
此公式每個(gè)符文只能使用一個(gè)
幸運(yùn)公式
任意非無(wú)形物品 + 3 x 符文-> 物品 + 可能增加屬性
武器: +40ED%,+100%命中率
盔甲: +40%防御,傷害-1%
項(xiàng)鏈: +1所有技能
戒指: +10%技能傷害
箭:+5%所有屬性
珠寶: +2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 體力
無(wú)論成功與否,同一個(gè)物品你只能使用一次這個(gè)公式
打孔公式
無(wú)孔非無(wú)形物品 + 珠寶 x[1-6] -> 原物品帶 [1-6] 孔
十字架
黃金/暗金/套裝/合成的神圣物品 + 十字架 -> 重置物品為合成物品 + 十字架使用次數(shù)-1
手工藝品總是最大孔數(shù),與魔力球合成屬性翻倍
0-3 預(yù)置詞綴 靠運(yùn)氣合成, 1-4 額外隨機(jī)的稀有詞綴, 基于物品等級(jí)(item level):
物品等級(jí) 1-30 : 40% 幾率獲得 1 詞綴, 20% 幾率獲得 2, 3 or 4 詞綴.
物品等級(jí) 31-50 : 60% 幾率獲得 2 詞綴, 20% 幾率獲得 3 or 4 詞綴.
物品等級(jí) 51-70 : 80% 幾率獲得 3 詞綴, 20% 幾率獲得 4 詞綴.
物品等級(jí) 71+ : 100% 幾率獲得 4 詞綴.
打造物品的等級(jí)需求:
[最高級(jí)詞綴的等級(jí)需求 * 3/4] + 10 + 3 * [隨機(jī)稀有詞綴數(shù)量]
十字架祝福
黃金/合成/榮耀神圣物品 + 十字架 + 神秘水晶 -> 原物品附加屬性 + 十字架使用次數(shù)-1
獲得 0-3 預(yù)置詞綴 基于你的運(yùn)氣和十字架的類(lèi)型.
珠寶打造
珠寶 + 完美寶石 + 符文 + 血瓶 + 魔法瓶 -> 重置珠寶 + 附加屬性
Tir: (6 to 10)% 更佳魔法物品獲得(MF)
Ith: 所有抗性 +(3 to 5)%
Tir, Ith: 50 打造點(diǎn)
Ort: 需求 -(2 to 4)%
Shael: +(21 to 50) 防御
Ort, Shael: 100 打造點(diǎn)
Lum: +(1 to 2)% 額外經(jīng)驗(yàn)獲得
Lem: +(3 to 5) 所有屬性
Lum, Lem: 150 打造點(diǎn)
Ist: +(4 to 6)% 增加召喚物生命
Ohm: +(4 to 12) 召喚物傷害
Ist, Ohm: 200 打造點(diǎn)
Ber: (1 to 2)% 生命偷取, (1 to 2)% 魔法偷取
Zod: +(1 to 3)% 法術(shù)傷害
Ber, Zod: 250 打造點(diǎn)
Kur: +(4 to 6)% 增加召喚物傷害
Nas: 減緩目標(biāo) 1%
Kur, Nas: 300 打造點(diǎn)
Vith: +(2 to 4)% 增加召喚物抗性
Thai: +(6 to 15) 最小傷害
Vith, Thai: 350 打造點(diǎn)
Nih: +(2 to 8) 生命在近戰(zhàn)打擊, +(2 to 8) 生命在近戰(zhàn)打擊
Nih: 400 打造點(diǎn)
煉金術(shù)
對(duì)應(yīng)完美寶石 + 對(duì)應(yīng)卷軸 -> 相應(yīng)藥劑 x 3
配方要求: 500 打造點(diǎn)
完美琥珀 + 辨識(shí)卷軸: 腎上腺激素: 取消技能間隔時(shí)間
完美綠寶石 + 回城卷軸: 大經(jīng)驗(yàn)藥劑: +300% 額外經(jīng)驗(yàn)獲得
完美紅寶石 + 辨識(shí)卷軸: 大貪婪藥劑+350%更佳魔法物品獲得(mf)
完美藍(lán)寶石 + 回城卷軸: 強(qiáng)力藥劑 +15所有技能
完美黃寶石 + 辨識(shí)卷軸: 友情藥劑 降低商人價(jià)格25%
其他合成公式
2 x 個(gè)相同的寶石 -> 高一級(jí)寶石
2 x 個(gè)相同的符文-> 高一級(jí)符文
符文 -> 低一級(jí)符文
對(duì)51-56#高級(jí)符文無(wú)效 (Taha, Ghal, Qor, Krys, Auhe and Sha'ad).
反鑲嵌
魔法/黃金/套裝/暗金/合成/榮耀物品
鑲嵌物品 + 3 x 回城卷 -> 分離物品和鑲嵌物
非魔法物品:
鑲嵌物品 + 3 x 回城卷 + 3 x 完美寶石 -> 分離物品和鑲嵌物
非魔法物品包括符文之語(yǔ)
召喚書(shū)合成
犧牲品心臟 x3 + 沉思蠟燭 x3 -> 召喚之書(shū)
困難模式符咒
困難模式符咒 + 生命藥劑 -> 困難模式符咒難度 +1
困難模式符咒 + 魔法藥劑 -> 困難模式符咒難度 -1
智慧之珠 -> 重置為下一個(gè)智慧之珠
技能屬性重置 (1.E9新增,只適用于1。13)
生命藥劑 x3 + 魔法藥劑 x3 -> 重置藥劑
快捷合成 (1.A9c 新增)
神秘水晶 x2 + 生命藥劑 -> 赫拉迪克之杖
神秘水晶 x2 + 魔法藥劑 -> Khalim's Will
富翁
火焰水晶獎(jiǎng)?wù)?+ 永恒骨堆 + 惡魔毒藥 -> 富翁寶石
牛場(chǎng)
瓦特之腳 + 回城書(shū) -> 牛場(chǎng)紅門(mén)
操作系統(tǒng) Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU主頻 Intel Pentium III/AMD同性能
光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器 4倍速光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器
內(nèi)存 128MB以上
硬盤(pán) 2GB以上空間
顯卡 nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
聲卡 Direct Sound 兼容聲卡
刷裝備的單機(jī)游戲大全整理了許多以打怪升級(jí)、刷史詩(shī)裝備為主要玩法的動(dòng)作角色扮演游戲,這類(lèi)游戲最早開(kāi)始有著名的《暗黑破壞神》,到后來(lái)也出現(xiàn)了許多后期之秀,如《恐怖黎明》、《無(wú)主之地》以及原暗黑團(tuán)隊(duì)的《火炬之光》。喜歡這類(lèi)游戲的玩家,可以下載體驗(yàn)以下推薦的游戲。
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類(lèi)型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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類(lèi)型:角色扮演
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類(lèi)型:角色扮演
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類(lèi)型:角色扮演
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