魔界戰(zhàn)記4回歸(DISGAEA4Return)是Nippon Ichi Software, Inc.制作的魔界戰(zhàn)記系列第四部續(xù)作,采用的依舊是SRPG的玩法,本作的主角瓦爾巴特杰曾有暴君之稱,在魔界逐漸腐敗的之時(shí),決定奪回政權(quán),對所有惡魔和人類再教育,重拾暴君之威名。
打倒“魔界政腐”!從“地獄”開始改變世界的故事!這是款想做什么就做什么的模擬RPG,考驗(yàn)玩家的靈光一閃!把伙伴堆積成“塔”!魔物可變形成武器,或合體后進(jìn)行巨大化???
除了有魔界戰(zhàn)記系列中大家熟悉的無數(shù)要素收集外,還有各種不可思議的游戲系統(tǒng)。
?培育出最強(qiáng)角色
?用各式各樣超過400種的特殊招式來炒熱戰(zhàn)斗氣氛
?還有魔界戰(zhàn)記特有的無限游戲,故事通關(guān)后仍可繼續(xù)游玩
《魔界戰(zhàn)記》系列應(yīng)該不少玩家都聽說過,而本作的從標(biāo)替中的"Return"就能看出這其實(shí)就是在炒冷飯。不過冷飯歸冷飯,吃還是要吃的,因此很多玩家就會(huì)關(guān)心游戲"好不好玩","與原版有哪些變化","游戲體驗(yàn)如何"等問題,下面我們就為玩家們詳細(xì)介紹一下。
劇情簡單概括一下,就是一個(gè)為了恪守諾言,曾放棄“暴君”稱號的吸血鬼,為了實(shí)現(xiàn)另一個(gè)諾言,決定改革腐朽魔界政府的故事。這種不套路的故事走向,配上該系列一貫有些無厘頭的夸張?jiān)O(shè)計(jì),在令人開心樂呵的同時(shí),又給人帶來一種奇特的滑稽感。就拿故事主角,那個(gè)對諾言的執(zhí)著程度堪比“老古板”的吸血鬼——瓦爾巴特杰來說,引起他對魔界政府不滿的引子,竟是因?yàn)槟Ы缯?,想?qiáng)行帶走和屠殺普利尼。這違背了他對普利尼們“畢業(yè)后請你們吃新鮮沙丁魚”的承諾。
和滑稽荒誕的故事劇情相匹配的,是腦洞更加離奇的游戲機(jī)制和玩法。這也是“魔界戰(zhàn)記”這系列游戲的一貫特色。作為一款SRPG游戲,相比于思考戰(zhàn)斗策略,《魔界戰(zhàn)記4:回歸》更考慮“RPG”部分——角色的養(yǎng)成和要素的收集。
而它更區(qū)別于其他SRPG游戲的,則是獨(dú)特的合擊特效,以及獨(dú)特的“魔物變身”機(jī)制?!昂蠐簟边@個(gè)概念,大部分SRPG游戲里都有。無非就是同勢力的多個(gè)部隊(duì),在攻擊同一單位時(shí)觸發(fā)連攜攻擊。但是論動(dòng)畫演出效果,《魔界戰(zhàn)記4:回歸》絕對是獨(dú)一檔。如果說雙人合擊時(shí),動(dòng)畫演出的場地還在這個(gè)棋盤區(qū)域上,那么三人及以上的合擊動(dòng)畫,就相當(dāng)于放了一個(gè)單獨(dú)的CG。而“CG”內(nèi)容,則是類似“大雜燴”那樣的搞笑必殺場景。
有趣且效果各不相同的合擊動(dòng)畫,從側(cè)面,進(jìn)一步展現(xiàn)出了這款游戲的“惡趣味”。當(dāng)然,游戲中的惡趣味還不止一處?!澳镒兩怼睓C(jī)制也堪稱腦洞大開。無論是從作戰(zhàn)單位變成武器,還是合體變成巨大化怪物,都令人驚嘆:“原來戰(zhàn)棋游戲還能這樣玩”。
更惡趣味的,則是這個(gè)系列一貫延續(xù)下來,膨脹到不行的數(shù)值設(shè)定。不過極度膨脹的數(shù)值背后,則是日本一對SRPG游戲的一種獨(dú)特理解。道理很簡單,既然是RPG游戲,游戲就始終無法擺脫養(yǎng)成元素。既然能養(yǎng)成,就免不了有玩家,會(huì)為了數(shù)值這種東西刷刷刷。
玩家的這種做法無可厚非。有的玩家就是喜歡不斷的刷人物屬性,把手中的角色練到天下無敵。針對這種情況,有的游戲制作商會(huì)在某一關(guān),對難度實(shí)施一個(gè)“躍進(jìn)式”的提升,讓玩家發(fā)現(xiàn)這游戲依舊是“人外有人,天外有天”,自己還得再繼續(xù)刷一會(huì)。而有的游戲則會(huì)在刷的過程中給玩家加點(diǎn)“料”,讓玩家在刷的過程中,更好地發(fā)掘游戲里各種設(shè)定的妙用。
制作出“魔界戰(zhàn)記”系列的日本一,顯然就是后者。你想刷,沒問題,盡情地刷就好了,幾億的傷害夠不夠?不夠還能更上一層樓。但是光有傷害沒用,再厲害的刀,打不中人也是白搭。整個(gè)“魔界戰(zhàn)記”系列,在這一點(diǎn)上就很有創(chuàng)意。一般的刷子游戲,刷完數(shù)據(jù)就意味著結(jié)束。但是在《魔界戰(zhàn)記4:回歸》中,刷完數(shù)據(jù)只是一個(gè)開始——你還得想辦法把你成噸的傷害打出來。
是舉起、投擲、疊羅漢,讓己方角色能夠行動(dòng)到高處攻擊敵人;還是通過改變地形顏色,給敵我雙方施與不同的BUFF。這些都需要花時(shí)間去搞明白。一刀上億不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于想好攻略關(guān)卡的辦法。
剩下的,大多都是“魔界戰(zhàn)記”系列固有的一些問題。極度夸張的數(shù)值終究會(huì)給人帶來混亂感,整體游戲,也只是在初代《魔界戰(zhàn)記》的框架中小修小改,沒能給玩家?guī)砀喽恳恍碌母杏X。
但如果是從未接觸過這一系列的新玩家,光游戲里各種充滿惡搞和無趣味的設(shè)計(jì),就足夠他們適應(yīng)和吐槽一段時(shí)間了。
優(yōu)點(diǎn):有趣的合擊動(dòng)畫、荒誕滑稽的劇情和世界觀、豐富的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)
不足:和同系列作品相比亮點(diǎn)不足、膨脹混亂的數(shù)值
游戲中安排了一些隱藏人物,主要都是前作的一些角色,解鎖之后到議案里看看,會(huì)有新的議案出來,然后就可以通過議案來選關(guān)。下面我們就為大家?guī)砀鱾€(gè)隱藏人物的介紹,以及議案的攻略分享。
200級的天使長,地形上對我方比較有利,但是不能小看福龍的射程...先把那塊超敵強(qiáng)化3倍打了,然后再慢慢用遠(yuǎn)距離攻擊磨里面的人的HP吧。
400級的拉斯貝利露,初期我方位置和所處效果很不利,需要一定的硬件能夠擋住那幾只貓女和石頭人,之后就好辦了,去地圖邊上把那個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊禁止扔到綠色的區(qū)域,情況逆轉(zhuǎn),它們就該吃癟了。
NICE BODY 艾托娜大人登場...LV500.同樣地形很惡心,千萬不要去打那個(gè)藍(lán)色的箱子,不然就等著讀盤吧...雖然這些個(gè)普利尼不能舉起,但是它們到底還是普利尼...邪道一點(diǎn)的打法的話就造幾個(gè)普利尼去引爆它們就可以了,艾托娜不吃爆彈傷害,還是要靠真本事。
拉哈魯 LV1000。完全就是靠實(shí)力,敵人會(huì)合體以及魔武器,雜魚可以靠福卡醬的3倍普利尼投擲解決......拉哈魯本身皮厚攻高范圍大,建議引到我方本陣附近后每回合派一個(gè)人舉起他,然后用強(qiáng)力角色搞他。
1500LV的阿薩基,圖悲劇了就不上了......前期用范圍攻擊把幾個(gè)打槍的解決了,注意不要太靠前,不然就引她出來了。最后再不進(jìn)她攻擊范圍的情況下作掉它,同樣可以利用舉人的方法。
LV3000的普利尼大爺....話說到這里就沒語音了..魔技能也很威武,每回合的第一次攻擊無效,于是我們需要一個(gè)HIT比較高的貨去頂?shù)羲倪@個(gè)技能,我選了普利尼-,-由于我打的時(shí)候就靠一個(gè)1600LV的主力最終BOSS,因此強(qiáng)化攻擊了什么都扔給他,然后身邊給他靠上4個(gè)人讓他加能力,他攻擊之前先讓槍手墊一下攻擊(一定要特殊攻擊,不然槍手直接反擊被弄死...),用舉人大法磨幾個(gè)回合就好了,順帶一提我的攻擊力是強(qiáng)化后大概13W左右。打法不是唯一的...我只是介紹我的打法而已,大家愛用誰就用誰。
LV 4000的子安......能力很夸張了,同樣是要求硬件,多跑幾次道具界的話問題不大,開始需要把他引到基地附近,擊破方法同上。
LV5000プリニガーⅩ?轟逆襲,這個(gè)不用議題通過,可直接打。實(shí)力強(qiáng)勁,魔技能更是比上次還要強(qiáng)大...圣斗士版的普利尼,同一種特殊技無法對其生效兩次,因此前面都用最終BOSS攻略的我直接吃癟了....于是正好去練了個(gè)魔法型的再來打-,-記得搞個(gè)人偷掉它身上的武器和一個(gè)飾品,傳說級別的好物...其他2個(gè)東西要不要就無所謂了。
如果玩過《魔界戰(zhàn)記》的玩家應(yīng)該知道,角色的等級可以升到非常高,并且伴隨著高等級的還有非常高的屬性數(shù)值,對于想要輕松通關(guān)的玩家而言,自然要練到高等級,不過練級的過程非常枯燥、花時(shí)間,一個(gè)能夠快速練級的方法也是不少玩家需要的,接下來我們就為各位帶來一個(gè)快速升級的方法。
練級推薦:
適合練到200+:1-1、1-3、2-6、5-2
適合練到600+:9-4
適合練到3500+:練武4
適合練到9999:修羅練武4
練級注意事項(xiàng):
1.9-4用“巨大化最終兵器”的技能較為方便,練武4用巨大化的拳技能“魔拳大爆發(fā)”快。
2.準(zhǔn)備好exp增加屋,注意,不是“やられEXP増加屋”,exp增加屋要通過逆界賊來獲得。
3.マナ增加屋也準(zhǔn)備好300,否則到了后期,等級夠了但マナ不夠而導(dǎo)致轉(zhuǎn)不了生的尷尬場面。
4.99級的敵人經(jīng)驗(yàn)與323級的敵人一樣多,5-2需要將敵人強(qiáng)化8次,9-4需要把敵人強(qiáng)化1次。
5.不要妄想用自制地圖練級,自制地圖擊倒敵人只有正常敵人1/4的經(jīng)驗(yàn)。
6.也別妄想通過殺自己人來練級,理由同上。
7.去修羅練武4需要有50w+ATK才行,雙刀流的話低一點(diǎn)也沒關(guān)系。
8.教授的魔能力“兇師免許”可以使獲得經(jīng)驗(yàn)增加。
游戲中玩家可以捕捉怪物,但是對于捕捉的方法,不少玩家都搞不懂這個(gè)機(jī)制。因此如果不會(huì)捕捉,但是又想要捕捉的玩家,可以看看我們接下來分享的捕捉怪物的詳細(xì)介紹,同時(shí)在捕捉過程中還有一些需要注意的地方,玩家也需要好好記住。
先來說一下哪些情況才能捕捉:
1.捉的怪自己要能造,比如你只能造藍(lán)色的普利尼,那么就絕對捉不到黑色的普利尼大王;
2.設(shè)施位置上的單位要能做到普攻打死被捉的單位,做不到的話也會(huì)失敗;用技能也行,提前打掉一大截血或者利用阿迪魯?shù)哪芰κ窒铝羟榘褦橙舜虺?血也能提高成功率(不過那個(gè)時(shí)候基本上也不用那么麻煩了,隨便一身神裝大眾臉都能打)
3.特殊單位不能抓,即使樣子看起來是普通角色的樣子,但是稱號是別的(比如7魔王、10魔神、4天王這種大眾臉)也不能抓。
4.敵人等級不能比主角高。
下面再說一下如何捕捉:
先來個(gè)指導(dǎo)教室,有了指導(dǎo)教室,之后就可以朝出擊點(diǎn)丟人了。
指導(dǎo)教室:拋投敵人3次,需通過會(huì)議。
從此可以對敵人進(jìn)行捕獲(人形魔物皆可),敵人會(huì)隨機(jī)選擇3個(gè)角色與其戰(zhàn)斗,勝利則敵人被送入指導(dǎo)教室,進(jìn)行調(diào)教。失敗則出擊點(diǎn)破壞,與其戰(zhàn)斗的3人死亡,敵人的剩余hp按敵我能力差距算。解釋一下上面這段話就是:你未出擊的角色隨機(jī)3個(gè)人要能打過這怪,而且還得留3個(gè)未出擊的人在出擊點(diǎn)里再丟怪進(jìn)去。
每種武器中都有最高級的最強(qiáng)武器,讓角色裝備后就能大大提升其屬性,如果玩家們不清楚最強(qiáng)武器是哪個(gè)的話,就來看看我們?yōu)槟阏淼南嚓P(guān)介紹,前面武器種類以及名稱,括號內(nèi)是對HP、SP等各項(xiàng)屬性的加成效果。
最強(qiáng)武器(HP?? ?SP?? ?ATK?? ?DEF?? ?INT?? ?RES?? ?HIT?? ?SPD):
拳:コスモエターニティ(5000?? ?2000?? ?18000?? ?1000?? ?1000?? ?1800?? ?2000?? ?18000)
劍:巴爾劍 バールソード(0?? ?2000?? ?22500?? ?2000?? ?8000?? ?0?? ?2000?? ?2000)
矛:鉆頭帝王 ドリルエンペラー(3000?? ?2000?? ?22500?? ?4500?? ?1200?? ?2400?? ?2000?? ?1800)
弓:神圣弓箭 ディヴァイン(1600?? ?900?? ?13500?? ?1200?? ?800?? ?2000?? ?13500?? ?1500)
銃:消聲槍 アブソリュート(1000?? ?1200?? ?0?? ?1000?? ?800?? ?1400?? ?13500?? ?13500)
斧:ディーサイドアクス(2000?? ?800?? ?27000?? ?1200?? ?500?? ?800?? ?500?? ?-4500)
杖:創(chuàng)世魔杖 ジェネシスワンド(800?? ?1200?? ?9000?? ?500?? ?18000?? ?1800?? ?1400?? ?1000)
魔武1:巴爾武器 バールアームズ(1600?? ?800?? ?22500?? ?1000?? ?600?? ?900?? ?9000?? ?1000)
魔武2:悪魔法大全集 悪魔法大全集(800?? ?1200?? ?18000?? ?600?? ?18000?? ?2000?? ?1400?? ?800)
真最強(qiáng)劍:グレートバールホーン(3000?? ?3000?? ?30000?? ?10000?? ?15000?? ?2000?? ?5000?? ?5000)
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or later
處理器: Intel Core i3-2100 3.1GHz or AMD equivalent
顯卡: GeForce GTX 560 Ti
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or later
處理器: Intel Core i5-6500 3.2GHz or AMD equivalent
顯卡: GeForce GTX 750 Ti
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大?。?.91GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
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