帝國時(shí)代3完全珍藏版游戲講述的是在中世紀(jì)的歐洲,羅馬帝國崛起征戰(zhàn)天下的故事,而該版本游戲中集成的作品有《帝國時(shí)代3酋長》、《帝國時(shí)代3亞洲王朝》、《帝國時(shí)代3原版》,同時(shí)加入了許多全新的壁紙與音樂,是一款相當(dāng)值得收藏的作品。
酋長
酋長是2006年10月17日上市的《帝國時(shí)代3》資料片。它新增了三個(gè)美洲本土文明,還將提供全新的隨機(jī)地圖、土著盟友、作戰(zhàn)單位、“主城”升級內(nèi)容、戰(zhàn)爭獲勝方式。玩家可以使用易洛魁人、蘇族人、阿茲特克人這三個(gè)美洲土著文明,并且擴(kuò)張帝國,爭奪美洲的控制主權(quán)。每個(gè)土著民族都有獨(dú)一無二的部隊(duì),由酋長領(lǐng)導(dǎo);建筑也忠實(shí)反映每個(gè)文明的建筑風(fēng)格,而各文明的家鄉(xiāng)城市也各有特色
亞洲王朝
亞洲王朝資料片于2007年10月23日發(fā)行,引入全新的亞洲文明體系,讓玩家可以使用東方文明,并提供15種亞洲奇跡。游戲在原來的基礎(chǔ)上添加中國、日本、莫臥兒帝國這三個(gè)亞洲國家。另外還有諸多全新內(nèi)容和一些新的玩法。
帝國時(shí)代3完全珍藏版戰(zhàn)役分為鮮血、寒冰、鋼鐵三幕,以中世紀(jì)摩根布萊克摧毀青春池開始。在帝國時(shí)代3完全珍藏版戰(zhàn)役中,我們隱隱約約可以感覺一些真實(shí)的歷史故事。
第一幕:鮮血
16世紀(jì),馬耳他騎士摩根布萊克和騎士團(tuán)團(tuán)長艾倫率領(lǐng)部隊(duì)反擊土耳其人的進(jìn)攻,戰(zhàn)爭中無意得到一個(gè)遠(yuǎn)在加勒比海的青春之泉的信息。擊退土耳其人后,摩根和艾倫帶領(lǐng)騎士跨越大西洋來到美洲,期間和女海盜莉絲的海盜艦隊(duì)相遇并得到其幫助,到達(dá)新大陸后他們幫助阿茲特克人抵抗西班牙人進(jìn)攻等等,后來卻發(fā)現(xiàn)艾倫背叛騎士團(tuán),和邪惡的藏骨集團(tuán)勾結(jié)控制了青春之泉。摩根和同樣來到新大陸的土耳其人合作,摧毀了青春之泉。
第二幕:寒冰
摩根的孫子約翰,也許也是莉絲的孫子,來到美國東北部的易洛魁人聚居地,和易洛魁人坎勇凱一同抵抗英國軍隊(duì)和切洛基人的進(jìn)攻,擊敗英國人后卻了解到英國軍官沃里克背叛了軍隊(duì),與藏骨集團(tuán)勾結(jié),并殺害了叔叔史都華。約翰和坎勇凱一路追殺沃里克到美國西部的落基山脈,在當(dāng)?shù)赝林鴰椭孪麥缌宋掷锟说膭萘?,卻發(fā)現(xiàn)俄羅斯人從太平洋東邊來到美國進(jìn)攻殖民地,約翰指揮礦工炸毀山谷阻止了俄羅斯人,自己也和沃里克同歸于盡。幾天后,諾娜凱生下了自己與約翰的兒子耐薩尼奧。
第三幕:鋼鐵
耐薩尼奧的女兒艾米利亞成為獵鷹公司的管理者,在競爭中得到了在墨西哥邊界修建鐵路的機(jī)會。在和墨西哥的西班牙人的斗爭中他們遇到了法國勘探者波曼,后來卻發(fā)現(xiàn)他是藏骨集團(tuán)的核心。艾米利亞、坎勇凱和庫珀上校一路追擊波曼,期間庫珀被波曼殺害,艾米利亞的人馬一路來到南美洲的安第斯山脈,保護(hù)殘留的印加文明遺跡,并幫參加了南美解放者玻利瓦爾的解放戰(zhàn)爭,最后他們來到古巴哈瓦那,在美國政府海軍的援助下摧毀了藏骨集團(tuán)的總堡壘并消滅了波曼,得到了西班牙征服者留下的黃金。
帝國時(shí)代3完全珍藏版中德國的馬車其實(shí)是比較高級的農(nóng)民,采集速度、占據(jù)的人口都是普通農(nóng)民的兩倍, 不過每單位人口的采集效率和普通農(nóng)民是一樣的。前期我們就不能建造馬車農(nóng)民的,只能通過城鎮(zhèn)運(yùn)送,到后期解鎖了農(nóng)場允許建造馬車的卡組,通過運(yùn)輸后就可以在農(nóng)產(chǎn)建造馬車了。
帝國時(shí)代3完全珍藏版馬車的優(yōu)勢是訓(xùn)練單個(gè)的時(shí)間與普通農(nóng)民一樣,并且在農(nóng)產(chǎn)、種植園工作只占據(jù)一個(gè)位置,可以適當(dāng)?shù)臏p少后期這兩個(gè)建筑的數(shù)量,節(jié)約資源與空間。
帝國3原版的八國分別為土耳其(也稱奧斯曼)、西班牙、葡萄牙、德國、英國、法國、俄國、荷蘭,重視軍事的土耳其、銀行促進(jìn)經(jīng)濟(jì)的荷蘭、工業(yè)強(qiáng)國英國、戰(zhàn)車德國……每個(gè)國家的特色都十分鮮明
土耳其:在帝國時(shí)代3完全珍藏版游戲中最容易上手的國家,兵種少而精,軍事力量相對其他國家較強(qiáng),經(jīng)濟(jì)方面的特色是自動免費(fèi)產(chǎn)農(nóng)民,不過速度很慢,因此早期的經(jīng)濟(jì)還好,到了殖民后期就和其他國家漸漸拉開距離了。要在經(jīng)濟(jì)上趕超其他國家需要在教堂中升級產(chǎn)農(nóng)速度,堡壘時(shí)代以3TC產(chǎn)農(nóng)才行。土的基本戰(zhàn)術(shù)一般是殖民快攻,時(shí)代2的卡片放上資源和兵,憑著升級時(shí)間上的優(yōu)勢不停的造兵進(jìn)攻壓倒對手,其他戰(zhàn)術(shù)有防守捕漁、城快3TC暴經(jīng)濟(jì)等,總的來說,土的經(jīng)濟(jì)不行,需要以貿(mào)易站和捕魚這兩種經(jīng)濟(jì)輔助才能和對手相抗。因此這種天生的不足導(dǎo)致它的適應(yīng)性極差,在沒海沒貿(mào)易站的地圖上簡直不堪一擊。
西班牙:這個(gè)現(xiàn)實(shí)中的海上強(qiáng)國在游戲中被ES賦予極高的地位,不管在哪個(gè)版本中,從來不是弱國。西這國家的兵種極其豐富,特有的盾和槍騎使得西的兵種搭配極度豐富,更需要優(yōu)秀的微操來控制它的部隊(duì)。另外西的堡壘時(shí)代卡片兵種極多,這意味著西能夠在短時(shí)間內(nèi)聚集出大量的兵力一舉摧毀對手的部隊(duì)。1.08版本以來船運(yùn)加快這個(gè)特色使西的城快戰(zhàn)術(shù)基本沒有失敗的風(fēng)險(xiǎn),而TWC 1.01對西圓盾的加強(qiáng)讓西在殖民時(shí)代更加無敵,可以說西班牙的主流戰(zhàn)術(shù)是城快,但是它可以隨心所欲采用任何戰(zhàn)術(shù)而不落于下風(fēng)。用熟西容易,但用好西很難。
葡萄牙:同為海上強(qiáng)國的葡萄牙,在游戲中卻沒有西那樣風(fēng)光,一直以來都是冷門國家,一度淪為三流弱國。它的最大特點(diǎn)就是每個(gè)時(shí)代免費(fèi)送一個(gè)TC車,這表面看起來占了很大便宜,但是由于葡的軍事力量并不怎樣,堡壘時(shí)代3TC的優(yōu)勢并不能得到充分的發(fā)揮,因此3TC只能說是聊勝于無罷,當(dāng)然,只要給予葡足夠的空間和時(shí)間發(fā)展,那么他的經(jīng)濟(jì)會讓其他國家難望其項(xiàng)背的。葡還有一個(gè)特色是傭兵系兵種較全,如日本浪人武士、巴巴利海盜,馬穆留克等,只要在堡壘時(shí)代采集到足夠的黃金,幾批傭兵部隊(duì)就能殺對手個(gè)措手不及。另外葡萄牙的散兵相對普通散兵攻高HP低,是hit and run的絕好兵種。葡現(xiàn)行的主流戰(zhàn)術(shù)是城快,然后全力防守,只要守住了那么再圖發(fā)展,后期的優(yōu)勢自然就慢慢顯現(xiàn)出來。
德國:德國在aoe3 1.07版本時(shí)曾風(fēng)光一時(shí),因?yàn)樗膫虮瑥?qiáng),以及馬車這個(gè)兵種太過強(qiáng)大。后來被ES修改過后1.08開始就屬于2流國家。感覺德國不象其他國家,不管軍事上還是經(jīng)濟(jì)上都沒有特別的優(yōu)勢,只能以中規(guī)中矩來形容,這也導(dǎo)致了德國的戰(zhàn)術(shù)可打殖民,也可直接城快。也正是經(jīng)濟(jì)上沒有優(yōu)勢,決定了德國的資源在發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事時(shí)捉襟見肘,全力出兵時(shí)沒有太多的資源用于發(fā)展,因此在軍事上不能吃虧,否則牽一發(fā)則動全身,一部分失利會導(dǎo)致全盤崩潰,挽回的機(jī)會不大。
英國:英國在帝國3中繼承了帝國時(shí)代2中的特色,長弓兵優(yōu)秀的射程和攻擊力讓它有可能單兵種打遍無敵手--當(dāng)然要成型,唯有炮才是長弓的克星。英國另一特色便是造房子送農(nóng)民,這使英國早期的經(jīng)濟(jì)能夠得到爆炸式的增長,在殖民時(shí)代保證出兵的同時(shí)奮力造滿房子,那么農(nóng)民的數(shù)量一下子劇增所帶來的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)非同小可。假若對手不能在這時(shí)候給于英國有效的打擊,那么高下立見分曉。
法國:說起法國,玩家一般都會想起獵人和胸甲騎兵。法國經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢便是獵人,相比普通村民,攻高血多,采集效率相當(dāng)于普通農(nóng)民的120%,戰(zhàn)斗時(shí)還能相當(dāng)于一個(gè)弩手。雖然訓(xùn)練的時(shí)間稍長,耗費(fèi)食物120肉,但是算下來經(jīng)濟(jì)的增幅要比其他國家大的多。而法國的特有兵種胸甲騎兵是游戲后期無敵的兵種,擁有1000點(diǎn)以上的HP和60多的攻擊力,即便是在游戲中期,幾個(gè)胸甲騎兵也是非常有威力的,它的踐踏能力能夠在瞬間踩死一堆沒有反騎兵保護(hù)的散兵。法國的堡壘時(shí)期要比殖民時(shí)期強(qiáng)大,因此應(yīng)該在安全的情況下盡早升級到堡壘,出優(yōu)勢兵種,尤其是胸甲。
荷蘭:在aoe3的時(shí)候曾經(jīng)是冷門國家,1.08后雖然把其優(yōu)勢強(qiáng)化了一些,可還沒有被人認(rèn)識,直到twc 1.01,荷蘭才逐漸流行起來。ES在帝國時(shí)代3完全珍藏版游戲中對荷蘭的設(shè)定也凸顯了其現(xiàn)實(shí)特色,訓(xùn)練農(nóng)民100金,擁有特色建筑--銀行。荷蘭的農(nóng)民上限是50,銀行上限是8個(gè),這使荷蘭后期的軍事人口能夠達(dá)到150個(gè),不能不說是一大優(yōu)勢。荷蘭的另一大優(yōu)勢便是銀行,銀行能夠自動產(chǎn)金,相當(dāng)于4-5個(gè)農(nóng)民采金的速度,從另一個(gè)角度來說,和英國房子暴類似,銀行的作用在于能夠瞬間提高經(jīng)濟(jì)的增幅,能使荷蘭的經(jīng)濟(jì)在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)領(lǐng)先于其他國家。荷蘭主流的戰(zhàn)術(shù)便是4銀行上堡壘,以超強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢壓倒對手。
俄國:俄國相當(dāng)于帝國時(shí)代2中的拜占庭,廉價(jià)的垃圾兵種可以讓俄國使用名副其實(shí)的人海戰(zhàn)術(shù),以宏偉壯觀的部隊(duì)數(shù)量嚇倒對手。話說回來,雖然俄國的兵種質(zhì)量不行,但性價(jià)比不比其他歐洲國家差,而且TC能夠一次訓(xùn)練3個(gè)農(nóng)民,因此俄國雖然不強(qiáng),但也非弱國。
很多RTS類游戲都有秘籍可以使用,不過都只能在單人模式下,使用方法如下:
1,進(jìn)入帝國時(shí)代3完全珍藏版游戲后按下回車鍵,打開聊天框;
2,在帝國時(shí)代3完全珍藏版聊天框中輸入秘籍;
3,按下回車發(fā)出信息。
這些秘籍中擁有很多有意思的東西,比如說血多攻高還有群傷的紅魔大卡車,比大卡車還強(qiáng)但是沒有群傷的喬治·華盛頓像,下面我們就為大家羅列一些有意思的秘籍:
tuck tuck tuck 城鎮(zhèn)中心旁出現(xiàn)四輪怪物卡車
where's that axe? 喬治·華盛頓像
A recent study indicated that 100% of herdables are obese 養(yǎng)肥地圖上所有的動物
X marks the spot 去除戰(zhàn)爭迷霧
Ya gotta make do with what ya got 在城鎮(zhèn)中心出現(xiàn)一個(gè)超級大炮
Sooo Good 打開“Musketeer’ed!”模式。
系統(tǒng):Windows XP
處理器:Intel Croe 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz
內(nèi)存:2 GB 內(nèi)存
圖形:64 MB NVIDIA GeFroce 6800 或者 ATI Radeon X1300
DirectX®:dx90c
硬盤:12 GB 硬盤空間
帝國時(shí)代是由全效工作室開發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲主要以羅馬帝國時(shí)代為背景之后陸續(xù)推出了不同的游戲。羅馬帝國時(shí)代游戲系列十分廣泛受到了很多玩家們的喜愛!
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類型:策略游戲
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