光環(huán)3地獄空降兵PC版是一款棒雞制作的射擊游戲,本作是HALO3的大型外傳,玩家將會扮演地獄傘兵的一名成員,游戲的故事線就發(fā)生在三代區(qū)間。PC版ODST擁有更強(qiáng)的畫面與幀數(shù),同時你還能用鍵鼠來操控射擊,在長達(dá)10小時以上的單人戰(zhàn)役流程中感受史詩般宏大的戰(zhàn)役,是光環(huán)粉絲必玩的一作,因?yàn)檫@是棒雞制作的最后的兩部光環(huán)之一。
《光環(huán)3:ODST》PC版現(xiàn)在針對PC進(jìn)行了優(yōu)化,在最高4k UHD和60以上FPS的運(yùn)行效率下,看起來比以往任何時候都更好。*其他PC本機(jī)設(shè)置包括可自定義的鼠標(biāo)和鍵盤支持、超寬支持、FOV自定義等。
ODST 又稱『地獄傘兵』(Helljumper),他們英勇無比甚至有些瘋狂,可說是 UNSC 最強(qiáng)悍的部隊(duì),并且以總是第一時間深入敵陣而感到自豪。雖然能力跟強(qiáng)大的斯巴達(dá)戰(zhàn)士比起來或許還差一截,但是這些敢死隊(duì)強(qiáng)悍的態(tài)度與堅(jiān)定的精神絕對無人能及。
《Halo 3: ODST》讓玩家跟隨著 ODST 部隊(duì)降落在新蒙巴薩的廢墟里,搜尋各種線索和方法以反擊星盟部隊(duì)。玩家扮演一名 ODST 精銳部隊(duì)的新兵,在新蒙巴薩執(zhí)行偵察任務(wù),玩家有特殊的武器和新裝備,包括消音輕機(jī)槍、更精準(zhǔn)的手槍和 VISR 偵察型視覺情報(bào)系統(tǒng)等。
在非線性的故事進(jìn)程中,玩家必須在這座城市中尋找 Buck、Dutch、Mickey、Romeo、Dare 五位隊(duì)友的情報(bào),弄清楚他們的下落和遭遇。找到了其中一人的新線索,玩家就會切換到他的視角開始新的任務(wù)。
新戰(zhàn)役
《光環(huán)3:地獄傘兵》故事內(nèi)容將從一個極為重要的秘密任務(wù)開始。這款原名為《Halo 3: Recon》的新作,將會加入精彩的新劇情、合作戰(zhàn)役和全新的《Halo 3》多人游戲地圖,肯定會讓《光環(huán)》系列的忠實(shí)玩家期待它在 2009 年的問世。這款游戲?qū)⒂梢晃恍Яτ谲壍揽战低粨舨筷?duì) (ODST) 的新角色,帶領(lǐng)大家回到人類與星盟交戰(zhàn)的時代背景中。
四人合作
ODST 中引入了稱為『槍林彈雨』(Firefight) 的持久戰(zhàn)模式。這個模式中玩家可以與其他最多三名好友組隊(duì),獨(dú)自或者以 2 人分屏、4 人系統(tǒng)聯(lián)機(jī)、4 人 Live 等合作方式,在各種場景中步行作戰(zhàn)或者乘坐載具抵擋一波比一波越來越兇猛的星盟軍隊(duì)的沖擊,在激烈的戰(zhàn)斗中提高玩家的技術(shù)、分?jǐn)?shù)以及解鎖成就。
持久戰(zhàn)模式中,玩家可以開啟與《Halo 3》相同 4 個銀骷髏以增加游戲樂趣和效果。隨著持久戰(zhàn)進(jìn)度的逐漸深入,系統(tǒng)會自動開啟 1~7 個金骷髏以逐步增加難度。
Bungie網(wǎng)絡(luò)社區(qū)
沿用《Halo 3》的完善社區(qū)功能,可以在全新改版的 Bungie查看玩家的《ODST》服役記錄,包括所有在線游戲的賽后統(tǒng)計(jì)、獲得的成就和勛章、排行榜以及其它統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
《地獄空降兵》(ODST)其實(shí)和《光環(huán)3》是兩個游戲,所以兩款游戲玩家們都可以一玩。
ODST其實(shí)是采用了光環(huán)3的同個引擎,相當(dāng)于是資料片,流程長度大約4-5小時,比光環(huán)3要短很多,畫面上兩者幾乎沒有區(qū)別,不過ODST的音樂真的非常優(yōu)秀,比光環(huán)3還要好。
ODST的主角不再是士官長,而是地獄傘兵的ROOKIE菜鳥,雖然是3代的資料片,但是故事確實(shí)發(fā)生在光環(huán)2的后段,和光環(huán)3基本是平行進(jìn)行的,雖然只是補(bǔ)完了系列劇情,不過卻非常的精彩,算是光環(huán)們必玩的一作。
玩了ODST的玩家也可以在之后玩一下系列正統(tǒng)作光環(huán)3。
點(diǎn)擊下載:光環(huán)3最后一戰(zhàn)
很多玩家在進(jìn)入《光環(huán)3ODST》游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲的畫面在動,語言也是正常的中文,但是無論是過場動畫、人物對話還是射擊打仗都完全沒有聲音,遇到這個問題當(dāng)然會影響游戲體驗(yàn),下面帶來沒有聲音的解決方法。
解決方法:首先玩家進(jìn)入光環(huán)士官長合集菜單頁面下的設(shè)置,然后進(jìn)入語言選擇欄,將設(shè)置改成字幕:簡體中文,語音:English英文。
然后保存設(shè)置后進(jìn)入游戲,這樣游戲就有正常的音效和人物對話了,不過都是英語對話。
沒有聲音的原因是玩家默認(rèn)選擇的語言和語音全都是中文,但是ODST本身沒有自帶中文語音包,所以選擇了中文的玩家,語音文件是空的,自然就沒有聲音可放,解決方法就是替換成英文語音包。
《光環(huán)3地獄空降兵》雖然是基于3代的內(nèi)容上制作的,但是玩家們表示好像和3代的劇情并沒有什么關(guān)聯(lián),其實(shí)ODST這款游戲的故事確實(shí)和3代關(guān)聯(lián)不是特別大,和2代卻又很大的關(guān)聯(lián),下面帶來游戲的劇情解析。
ODST地獄空降兵的故事發(fā)生在公元2552年,人類與外星人聯(lián)盟 - 星盟,發(fā)生戰(zhàn)爭。人類節(jié)節(jié)敗退。星盟摧毀人類世界,屠殺數(shù)十億人類。
地球是我們最后一道防線,它的位置被視為最高機(jī)密。但機(jī)密已不再。
一艘星盟航空母艦突破地球防御,攻擊非洲最大城 - 新蒙巴薩。初步報(bào)告證實(shí)遭破壞嚴(yán)重傷亡慘重。
UNSC 軍事領(lǐng)袖已經(jīng)枕戈待旦。ODST 特種部隊(duì)將從低軌道的海軍艦艇上,攻擊星盟航空母艦。
這是近乎自殺式的危險(xiǎn)任務(wù)。但 ODST 是精英中的精英,拯救新蒙巴薩將是此戰(zhàn)最重要的任務(wù)。
《Halo 3: ODST》故事發(fā)生在星盟艦隊(duì)首次誤入地球的2552年10月23日、人類與星盟的第一次新蒙巴薩戰(zhàn)役。此時正是《Halo 2》劇情第 5 關(guān)『市中心 / Metropolis』的一刻,士官長在陸戰(zhàn)隊(duì)的幫助下摧毀了星盟的圣甲蟲。除了米蘭達(dá)艦長指揮的『琥珀金』號護(hù)衛(wèi)艦的援軍外,UNSC『Say My Name』號重型巡洋艦正在上空與星盟作戰(zhàn)。
玩家是 ODST 部隊(duì)的“菜鳥”,此時與四名隊(duì)友 Buck、Dutch、Mickey、Romeo 正在一艘戰(zhàn)艦上待命。ODST 準(zhǔn)備突降到新蒙巴薩上空的星盟悲愴先知的攻擊母艦上。海軍情報(bào)處 (ONI) 的 Dare 上尉向『Say My Name』號重型巡洋艦的海軍上將要求將玩家們的小分隊(duì)交由她指揮,執(zhí)行一項(xiàng)極為重要的秘密任務(wù),并得到上將的準(zhǔn)許。
ODST 部隊(duì)開始空降。下降過程中 Dare 突然命令玩家的小分隊(duì)修正軌道,向另外的目的地進(jìn)發(fā)。此時悲愴先知的攻擊母艦發(fā)現(xiàn)了 05 光環(huán)的位置,馬上執(zhí)行空間躍遷前往,士官長所在的『琥珀金』號護(hù)衛(wèi)艦沖入躍遷層緊追不放,躍遷能量沖擊波席卷了新蒙巴薩和上空,造成的電磁脈沖也讓正在空降的大部分 ODST 空降艙失去動力、減速傘失效而緊急硬著陸。
玩家的空降艙于 16:09 硬著陸在新蒙巴薩的 Lumumba 街區(qū),玩家被強(qiáng)烈的沖擊震暈。六個小時后,玩家逐漸蘇醒,然后在新蒙巴薩尋找隊(duì)友的經(jīng)歷及其隊(duì)友的一些回憶。最后戰(zhàn)后平定人類叛軍被同隊(duì)米奇背叛被俘,殘?jiān)馀衍姽_槍決。
《光環(huán)3ODST》游戲雖然只有幾個小時的游戲流暢,但是傳奇難度還是會給玩家?guī)聿恍〉奶魬?zhàn)性,為了能讓玩家輕松打贏最高難度,并且擁有無限的子彈和生命,下面帶來一款非常好用的修改器推薦。
點(diǎn)擊下載:光環(huán)3地獄傘兵修改器風(fēng)靈月影
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i7-975 | AMD A12-9800 APU
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: GeForce GTS 450 | Radeon R7 Graphics
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 30 FPS on performance settings at 1920x1080
現(xiàn)已更新光環(huán)3ODST地獄傘兵
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類型:射擊游戲
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