梅林之手游戲是Roguelike類(lèi)的RPG游戲,本作采用西方魔幻玩法,玩家可以控制4個(gè)英雄人物,用類(lèi)XCOM玩法在一個(gè)大戰(zhàn)場(chǎng)上,與各種敵人交戰(zhàn)。每個(gè)英雄都有自己的特性和技能,法師、戰(zhàn)士、射手、醫(yī)師等都均有分配,你的每一個(gè)回合都很重要,盡量擊敗敵人,并且不要讓你指揮的英雄們不幸身亡,最終到達(dá)耶路撒冷拯救世界就是你們的目標(biāo)。
梅林之手是一個(gè)回合制輕Rogue角色扮演游戲,亞瑟王傳說(shuō)與科幻式恐怖將在游戲中碰撞融合。
召集四個(gè)凡人英雄來(lái)組成小隊(duì),從大不列顛出發(fā),引領(lǐng)他們通過(guò)千重險(xiǎn)阻并抵達(dá)耶路撒冷。
探索這片正處于末世邊緣的中世紀(jì)大地。購(gòu)買(mǎi)商品,強(qiáng)化英雄,并找尋埋藏在地底的遠(yuǎn)古圣遺物。
在多重宇宙中搜集你散落的靈魂————并拯救這些世界。
Roguelike體驗(yàn)
選擇自己的道路,穿越大不列顛,西班牙邊區(qū)和安達(dá)盧斯。你會(huì)選擇追尋傳說(shuō)中的圣遺物但將英雄們置于險(xiǎn)境?還是會(huì)選擇一條更安全的道路呢?制定計(jì)劃,做好準(zhǔn)備。
交涉,易物,戰(zhàn)斗。應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。接受損失。招募新的英雄。賺取金錢(qián),購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給,獲得聲望。
切記:抉擇不可逆,死亡亦然。但不要躊躇不前,邪惡永不停歇。
策略回合制戰(zhàn)斗
在小隊(duì)回合制的戰(zhàn)斗中運(yùn)用策略,掌控戰(zhàn)場(chǎng)。無(wú)論是人類(lèi)還是惡魔,敵人都將被你擊敗。你的敵人不會(huì)手下留情;占據(jù)高地,尋找掩護(hù),設(shè)立埋伏并協(xié)同進(jìn)攻。組合不同英雄的技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)1+1大于2。
非線性敘事
享受這個(gè)融合了亞瑟王傳說(shuō),加洛林故事群和安達(dá)盧斯歷史的故事————以及意想不到的轉(zhuǎn)折。在由Jonas Kyratzes(塔羅斯法則,英雄薩姆4)和Verena Kyratzes(幻想之地,英雄薩姆4)編寫(xiě)的故事里做出你的選擇,編寫(xiě)自己的故事。
動(dòng)態(tài)等級(jí)
使用聲望來(lái)升級(jí)你的英雄們,選擇隨機(jī)的新技能組合或提升他們的屬性。但請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇!挑選能夠協(xié)同配合的技能組并平衡你的小隊(duì)。
裝備升級(jí)
升級(jí)武器和盔甲————在小鎮(zhèn)尋找工匠,甚至在路途中也能發(fā)現(xiàn)隱士匠人。隨著時(shí)間流逝,世界會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)墜入黑暗,只有最好的裝備才能夠助你度過(guò)難關(guān)。
圣遺物
從貧農(nóng)手中的護(hù)身符,到亞瑟王所用的傳說(shuō)之劍,充滿魔法力量的物品會(huì)散落在世界各地,等待被重新發(fā)掘出世。你或許可以從收藏家手中買(mǎi)到它們。但更多時(shí)候,你需要做出英雄之舉————或是展現(xiàn)你的智慧,來(lái)獲得這些圣遺物。
法術(shù)
將雷電與硫磺傾瀉到你的敵人身上!在旅途中收集魂石,重聚你的力量并解鎖新的法術(shù)。即使被擊敗,你的精神也會(huì)帶著你所收集的魔法知識(shí)迎接新的位面。
多重次元
當(dāng)你進(jìn)入平行次元,這片大地的歷史將會(huì)被重塑。不同的國(guó)王統(tǒng)治著大地,遭遇,角色以及事件都會(huì)被改變。沒(méi)有兩個(gè)完全相同的世界,也不會(huì)有兩段相似的旅途。
當(dāng)你的英雄倒下時(shí),記?。旱瓜虏皇墙K點(diǎn),全新的旅程等待著你來(lái)開(kāi)啟。
世界之多,如同空中繁星般閃爍。每個(gè)世界都屹立著卡美洛;每個(gè)世界都供奉有圣杯。
但梅林只有一個(gè),肩負(fù)著對(duì)抗來(lái)自彼方之恐懼的永恒使命。被拯救的世界會(huì)永獲自由;而逝去的世界已永遠(yuǎn)墮入深淵。
Roguelike類(lèi)型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)?lái)極大的樂(lè)趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。
戰(zhàn)棋類(lèi)單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤(pán)演化而來(lái),相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無(wú)從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類(lèi)游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
策略游戲
2021-08-13上市
角色扮演
2021-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2018-12-17上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2013-12-11上市
桌面棋牌
2017-11-15上市
百度網(wǎng)盤(pán)提取碼:5f50
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類(lèi)型:角色扮演
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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