灰色地帶游戲是一款即時戰(zhàn)術(shù)游戲,玩家將率領(lǐng)自己的部隊在這個灰區(qū)作戰(zhàn),指揮自己控制英雄單位,發(fā)揮他們的獨立能力,巧妙地完成游戲的任務(wù)目標。本作在提供一個巨大有趣的世界觀外,還包攬了RTT玩法和RPG元素,不過相比傳統(tǒng)的同類型游戲還更偏向RTS一些,能給玩家?guī)硪环N非常新奇的感覺。
灰色地帶游戲
灰色地帶是一款集戰(zhàn)術(shù)、即時戰(zhàn)略射擊和角色扮演游戲。奴隸奧德賽反抗了他的奴隸主,距今已有幾百年的歷史。游戲中有令人難忘的人物,有趣的對話和一系列故事。
和瓦倫一起冒險穿越到未來的世界, 一個被腐敗政府控制著的奴隸,注定不同凡響。探索宇宙中被殖民的星球,所有的世界都充滿動物,生物和人物。幫助瓦倫面對他與真相之間的敵人。所有的動畫和游戲場景均用英文。
在灰色地帶,你指揮英雄們和盟友們?nèi)サ挚箶橙?,強制或者可選擇性的去完成游戲目標。你組建消防隊,使用機器,車輛或武器去收集或者分發(fā)物品。你的目標是選擇正確的作戰(zhàn)策略,最小化的減少損失。游戲允許你把時間凍結(jié)在戰(zhàn)術(shù)模式,以便給你無限的時間去思考你的戰(zhàn)略,然后向不同的單位發(fā)出不同的命令。
整個游戲分為四個章節(jié),每個章節(jié)六個任務(wù),外加第一章一個額外的獎勵任務(wù),總共25個任務(wù)。任務(wù)之間用圖片和動畫穿插故事進度,游戲音效使用獨創(chuàng)的電子管弦樂配樂。
畫面
游戲是用UNTIY引擎做的,畫面是美漫風。由于游戲的放大縮小功能并不能將畫面縮的特別小,所以只是一眼望過去的話,粗一看游戲的畫面還是挺不錯的。
至少那種高科技廢土的建筑風格,就我個人來看,雖然說藝術(shù)風格不是特別出彩,但是確實還算可以了--畢竟是東歐那邊的獨立游戲,要求不能太高。
至于人物的建模嘛,也是因為游戲并不能將畫面縮的特別小,很多細節(jié)其實是看不清楚的,所以感覺上是不如星際爭霸2的兵種建模的。
畢竟已經(jīng)2020年了,游戲的畫面做的和幾年前的《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》一個水準,確實說不上是優(yōu)秀。
但是《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》這種畫面,其實現(xiàn)在看起來也并不落時,所以畫面給個好評。
游戲性
《Gray Zone》(灰色地帶)是由Eastworks制作發(fā)行的一款集戰(zhàn)術(shù)、即時戰(zhàn)略射擊和角色扮演游戲。
游戲設(shè)定在數(shù)百年之后的銀河系,一名奴隸反抗自己的主人并展開了一段奧德賽之旅。游戲有令人印象深刻的角色、有趣的對話和多個任務(wù)。
整個游戲?qū)⒂伤恼陆M成,每章由六個任務(wù)組成,加上第一章中的小獎勵任務(wù),總共25個任務(wù)。
但是由于還在EA狀態(tài),所以目前可以玩到的只有第一章中的前五個任務(wù)。
游戲的玩法非常類似《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》,但是實際上并沒有像《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》那樣特別考究策略,只要攜帶的彈藥和道具足夠多,完全可以莽過去。
游戲有一個戰(zhàn)術(shù)模式,在戰(zhàn)術(shù)模式下,時間是完全暫停的,玩家有足夠的時間去思考如何行動,使用道具和武器,并向不同的單位發(fā)出不同的命令。
所以仔細想了想,除開戰(zhàn)術(shù)模式的話,我覺得游戲的玩法還是更像《英雄連》+《星際爭霸2》的RPG地圖。游戲的玩法就是在地圖上跑來跑去,對話,攻擊,完成那些可完成或者可不完成的支線任務(wù)。
說像《英雄連》是因為游戲的UI和掩體系統(tǒng)十分類似《英雄連》,玩家可以控制游戲的人物站在掩體后面對敵人進行攻擊,敵人攻擊在掩體后的我方人物時受到的傷害會減少--掩體系統(tǒng)很多游戲都有,比如非常出名的《XCOM》,但是由于UI的關(guān)系,我才說像是《英雄連》。
說像《星際爭霸2》的RPG地圖是因為游戲的主要玩法就是玩家控制一只由多個角色組成的小隊,在一張有著戰(zhàn)爭迷霧的地圖上完成任務(wù)的游戲--說真的,從這點上我覺得還不如《星際爭霸2》的RPG地圖呢,至少星際爭霸2RPG地圖玩家控制的角色都是有技能的,而這個游戲中的角色除了建模不一樣,并沒有足夠有特色的技能系統(tǒng)。
游戲有中文,看了一下,對話也挺有趣的,但是玩起來就是跑地圖站掩體殺殺殺的游戲。
體驗不太好的地方就是游戲的快捷鍵并不是一般玩家所熟悉的快捷鍵,雖然可以按h停止射擊,但是移動之后就會自動取消h的設(shè)定,自動攻擊,這讓游戲的潛行玩法有點雞肋。
聲音
游戲的音效十分的差勁,開槍射擊的時候沒有槍聲,近戰(zhàn)的時候攻擊敵人也沒有反饋的音效,這讓游戲的的打擊感十分的差勁。
個人覺得這是出bug了,反正在第一個任務(wù)里,我是沒有聽到聲音反饋的。
游戲的BGM還是可以的,但是感覺并沒有顯示出那種高科技廢土風的風格。
游戲有CV,主要人物的配音還是還是很不錯的。
總評由于目前還在EA狀態(tài),游戲的還有不少的問題,玩法上也是簡單粗暴,并不是特別的有趣。希望后續(xù)更新能有獨特的人物技能或者其他有趣的系統(tǒng)出現(xiàn)。
所以游戲現(xiàn)在的情況是屬于可以玩,但是不是很好玩的狀態(tài)。想要嘗試的玩家還是建議等后續(xù)有新的更新或者有更優(yōu)惠的價格的時候再進行購買。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel(R) Core(TM) i5-3550 CPU @ 3.30GHz
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
即時戰(zhàn)術(shù)類單機游戲(RTT游戲)是一種非常講究策略的游戲類型,與RTS即時策略控制大規(guī)模的部隊不同,即時戰(zhàn)術(shù)游戲強調(diào)讓玩家操控小規(guī)模的隊伍,你需要控制調(diào)配集隔隊友,控制站位走位,運用戰(zhàn)術(shù)讓幾個隊友完成大型任務(wù),其代表作有早年的《盟軍敢死隊》、近幾年的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》等,當游網(wǎng)將提供一些非常好玩的RTT游戲給玩家下載。
百度網(wǎng)盤提取碼:0uzh
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運行庫']。
下載的資源有可能會被殺毒軟件提醒,部分報毒與補丁工具有關(guān)。若您有顧慮,請謹慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會盡快刪除。
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?43.9MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?5.79GB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?.51GB