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空之軌跡X魔喚精靈4

游戲類型: 策略游戲
游戲語言: 簡體中文
運行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 日本
更新時間: 2024-07-02
發(fā)行時間: 2009-00-00
游戲標(biāo)簽:

空之軌跡X魔喚精靈4一款很有意思的SLG策略類游戲,本作中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常的全面,被稱為是一款素質(zhì)過硬的戰(zhàn)棋策略游戲。游戲的操作簡單易懂,新人玩家可以很容易的上手,不過游戲中有很多非常富有挑戰(zhàn)性的游戲關(guān)卡,需要玩家花費一定的心力去認(rèn)真思考和研究??罩壽EX魔喚精靈4是在一個由地、水、火、天四種基本元素構(gòu)成的幻想世界,這個世界里的召喚者可以召喚由一種物質(zhì)構(gòu)成的經(jīng)歷,他們被稱為精靈使,經(jīng)過數(shù)百年的發(fā)展,精靈使逐漸越來越多而且越來越強大,精靈使之間的紛爭從此拉開序幕。另外本作中《空之軌跡》的十二位知名角色也作為精靈使參與到游戲中哦。

空之軌跡X魔喚精靈4圖1

游戲背景

地、水、火、天——

世界由這四種元素構(gòu)成。

所有事物

都離不開這四種元素。

但其中又存在特例

——純粹之物

那就是僅由單一物質(zhì)構(gòu)成的精靈。

精靈沒有自己的意志,

召喚者們可以自由操縱它們。

因此,召喚者被稱為精靈使。

最初,精靈使們并不知曉

操縱精靈的真正方法。

終于有一部分人發(fā)現(xiàn)。

體現(xiàn)了四種元素本質(zhì)的精靈,正是世界之真理。

如果能讓精靈服從自己,并加以操縱——

精靈使就會成為統(tǒng)治大陸的霸者。

在魔導(dǎo)文明已經(jīng)發(fā)展了數(shù)百年的世界之中,

精靈使們的戰(zhàn)斗即將拉開序幕。

空之軌跡X魔喚精靈4圖2

游戲模式

空之軌跡X魔喚精靈4游戲為玩家提供了多種游戲模式,同時每個模式還分為幾個難度,方便大家尋找適合自己的進行游戲。或是在熟悉游戲之后進行挑戰(zhàn)。

Scenario:劇本模式,抽選適合自己的精靈使來遵照故事一步步攻關(guān)。

Expert:專家模式,和劇本模式相同。不過難度十分高,提供給上級玩家進行挑戰(zhàn)。

Free:自由模式,選擇關(guān)卡和對手進行戰(zhàn)斗。

Network:網(wǎng)絡(luò)模式,可進行對戰(zhàn)。

System:系統(tǒng)設(shè)置,這里可調(diào)整畫面和音量等游戲相關(guān)選項。同時游戲相關(guān)的說明也可以在這里看到,讓你對真?zhèn)€系統(tǒng)有詳細的了解。

空之軌跡X魔喚精靈4圖3

戰(zhàn)斗流程

空之軌跡X魔喚精靈4游戲最主要的內(nèi)容就是戰(zhàn)略性十足的對戰(zhàn)了,通過計算和召喚獸的布陣,成功打倒對方精靈使可是很有成就感的,下面就講解下對戰(zhàn)流程。

1、選擇精靈使

游戲中有十分多的精靈使存在,有魔女、盜賊、戰(zhàn)士、圣騎士等總共18名精靈使。精靈使會隨著流程和模式的完成而逐漸登場讓你使用。不同的精靈使的能力是不相同的,根據(jù)個性選擇要選用的精靈使吧。

根據(jù)你的選項會讓你選擇不同的精靈使

2、召喚精靈

最初當(dāng)然是控制精靈使進行移動了,然后可作的事情有攻擊,魔法和最重要的召喚了。游戲中精靈使的攻擊力十分薄弱,而他的作用就是合理分配MP,根據(jù)地形來召喚適合的精靈,來和對方的精靈使戰(zhàn)斗,從而贏得最終的勝利。

精靈使的站位也很重要,地方的藍色地點是據(jù)點

3、運籌帷幄

當(dāng)然對方的精靈使也不是個白菜,會站那里讓你隨便切,這樣顯然就玩了沒意思了。所以你要面對的當(dāng)然是對方所召喚出來的大量精靈了。場景中有場地屬性,每個怪物還有自己的特性和屬性,你要收集這些信息,進行計算,然后控制每個精靈來給與對方最致命的打擊。

合理配置精靈才能夠取得最后的勝利

4、獲得勝利

成功保存實力,并打擊對方后,就會找到攻擊對方精靈使的機會。脆弱的精靈使在你精靈的攻擊下,不久就會倒下了,這樣你便取得了最終的勝利。不過要達到這個程度,精靈的戰(zhàn)斗計算是最重要的。

千萬不要讓敵人找到攻擊你精靈使的機會

種類繁多的精靈

戰(zhàn)斗中最重要的就是合理運用各種精靈。游戲中一共有火,天,水,地四個屬性,總共24種精靈。游戲中的屬性關(guān)系為火>天>地>水>火。每個精靈的防御力和攻擊力都不相同,有的擅長遠程攻擊,有的擅長魔法攻擊。合理利用才能順利攻關(guān)。

精靈也會隨著游戲的進程而不斷獲得。

空之軌跡X魔喚精靈4圖4

屬性介紹

精靈屬性

空之軌跡X魔喚精靈4的精靈分為“地”、“水”、“火”、“天”四種屬性。各屬性相克關(guān)系為地克水、水克火、火克天、天克地(如下圖)。

部分精靈有“晝型”“夜型”之分,各項能力會根據(jù)地圖的明暗發(fā)生改變。

屬性克制

屬性間的關(guān)系分為以下四種,只要靈活利用屬性,弱小的精靈也足以與強大的精靈抗衡。精靈使是沒有屬性的,與對手之間的屬性關(guān)系永遠視為對等屬性。

1、優(yōu)勢屬性(攻擊力+6):攻擊力上升。克制對方的屬性。(地→水,水→火,火→天,天→地)

2、劣勢屬性(攻擊力-9):攻擊力下降。被對方屬性克制。(地→天,水→地,火→水,天→火)

3、對等屬性(攻擊力±0):攻擊力不受影響。不存在屬性相克關(guān)系。(地?火,水?天)

4、相同屬性(攻擊力-4):雙方屬性相同時,由于作用會互相抵消,因此攻擊力會略有下降。

空之軌跡X魔喚精靈4圖5

魔晶石介紹

魔晶石效果

魔晶石的效果包括以下幾點:

增加MP回復(fù)量:占據(jù)魔晶石數(shù)量越多,MP回復(fù)量就越大。

HP回復(fù):在魔晶石上的單位每回合回復(fù)HP1。

防御效果:在魔晶石上的單位受到攻擊時,傷害減少30%。

占據(jù)魔晶石

任一單位在魔晶石上結(jié)束行動,即可占據(jù)該魔晶石。這時魔晶石的顏色也會發(fā)生改變(如下圖)。

在占據(jù)魔晶石后,即使該單位離開,魔晶石仍將處于被占據(jù)狀態(tài)。只是當(dāng)敵方單位在魔晶石上結(jié)束行動后,該魔晶石會被敵方占據(jù)。

另外,即使在魔晶石上召喚精靈,在該精靈首次結(jié)束回合之前也無法占據(jù)魔晶石。

游戲截圖

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