矮人要塞漢化版破解版是一款Roguelike類(lèi)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩家將在平面世界中建造矮人的堡壘要塞,然后將其發(fā)展壯大,讓矮人們有居住生存的地方,而這些矮人英雄也將會(huì)出征討伐怪物。本作可以說(shuō)是電子游戲史上最復(fù)雜的游戲,到2020年已經(jīng)開(kāi)發(fā)了整整16年,影響了無(wú)數(shù)的游戲,比如MC和環(huán)世界。
《矮人要塞》包括了一個(gè)類(lèi)rogue的冒險(xiǎn)模式,以及一個(gè)像地下城守護(hù)者一樣的城市管理游戲。無(wú)論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個(gè)世界會(huì)持續(xù)發(fā)展,直到你重新創(chuàng)造一個(gè)新的世界。
你可以管控一個(gè)完整的虛擬世界,這里會(huì)智能產(chǎn)生文明、人類(lèi)、動(dòng)物、文化等要素,包含了它們的迭起興衰。
包含三種游玩模式。首先是要塞模式(Fortress mode),玩家要幫助一小群矮人從無(wú)到有建造城市。接著是冒險(xiǎn)模式(Adventure mode),和傳統(tǒng) Roguelike 類(lèi)游戲玩法差不多,該模式下到處都是中世紀(jì)武器和要命的怪物。最后是傳說(shuō)模式(Legend mode),玩家能夠體驗(yàn)逐漸演變的精巧歷史,親歷充滿英雄人物、橫跨幾代人的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)。三種模式還能彼此交互,當(dāng)矮人大本營(yíng)遭受重創(chuàng),玩家能化身冒險(xiǎn)家進(jìn)入其中探索,還能看到自己在傳說(shuō)模式下對(duì)同一個(gè)世界所留下的史詩(shī)印記。
包括了一個(gè)類(lèi)rogue的冒險(xiǎn)模式,以及一個(gè)像地下城守護(hù)者一樣的城市管理游戲。無(wú)論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個(gè)世界會(huì)持續(xù)發(fā)展,直到你重新創(chuàng)造一個(gè)新的世界。
在游戲中冒險(xiǎn)模式可能是不少玩家都會(huì)去嘗試的一個(gè)模式,可以創(chuàng)造一名角色在你已存在的一個(gè)世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),相較于要塞模式,冒險(xiǎn)模式更加的自由,想要玩好這個(gè)模式需要玩家提前做好功課,下面小編就帶來(lái)的詳細(xì)的攻略。
首先,開(kāi)個(gè)地圖,新手的話,最好設(shè)置野區(qū)多點(diǎn)野獸,歷史弄長(zhǎng)點(diǎn),long是500年,very long是1000年。設(shè)定為1000年,然后等看到很多要塞起來(lái)了就可以了。地圖大小隨意,不過(guò)建議是small以下,
因?yàn)槟愀緵](méi)毅力去玩大地圖。其它設(shè)置默認(rèn)中間。
然后開(kāi)始advanture模式,選人族,不要選 outsider。選hero下面的demigod 小神。
配點(diǎn)呢,先加滿agility,然后strength跟endurance各20,agi是行動(dòng)速度,最重要,然后是力量跟耐力,一個(gè)是傷害,一個(gè)是不容易累,走幾下就累,沒(méi)樂(lè)趣的。然后
Recuperation,Analytical Ability, Creativity,Intuition, Patience ,Linguistic Ability, Musicality 都是完全沒(méi)用的,其他看你對(duì)游戲了解程度加。
然后是右面的技能。這個(gè)世界有3種傷害,利,鈍,穿。對(duì)應(yīng)的是斬,錘,戳或射箭。所以武器我們要學(xué)3樣就可以了。按個(gè)人喜好吧,利器可以挑劍或斧頭,但是不要升重復(fù)的。鈍器可以出mace,hummer等。然后學(xué)個(gè)cross bow如果不喜好遠(yuǎn)程,就選spear或pike 這樣3種傷害模式就都有了,戰(zhàn)場(chǎng)里可以切換用。dodge跟armor 選一樣來(lái)出吧,armor得到的途徑也許有點(diǎn)難,所以先出dodge吧,以后非要練armor也可以。其它的fighter跟archer對(duì)應(yīng)近遠(yuǎn),也需要點(diǎn),個(gè)人喜好吧。這個(gè)升級(jí)呢,也可以把所有技能點(diǎn)都放到一個(gè)技能上,這樣呢,初期有一樣神樣的技能。但是,其它方面就太弱了,
新手還是均衡點(diǎn),先體驗(yàn)。
進(jìn)了游戲,先學(xué)會(huì)看地圖。我玩的是帶iron 美化的,反正,就是要先學(xué)會(huì)看大地圖,哪里是村落,哪里是首都,哪里是城堡,墳?zāi)埂?/p>
一般呢,你只要不選outsider,你就出生在村附近,然后呢就按 shift + t,看大地圖,記住現(xiàn)在的位置,然后就知道大地圖什么方塊是村了。按shift+ > 回到現(xiàn)實(shí),進(jìn)去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),不用理會(huì)里面的npc的,找一些跟你長(zhǎng)得差不多的npc,然后就 按k對(duì)話,然后就試試招他們。其它npc不是戰(zhàn)士的,不會(huì)跟你。然后能找的就招?;居?,3個(gè)跟班,就 去大地圖吧,然后往遠(yuǎn)離小村的方向走出個(gè)10來(lái)格,切回現(xiàn)實(shí),然后就在小地圖上招野獸,我的美化是看到野獸就會(huì)標(biāo)志字母,所以,發(fā)現(xiàn)野獸,就可以從地上撿起石頭扔它,你的小兵就會(huì)去搞死它的了,不過(guò),如果你不上去打,就沒(méi)辦法提升技能。所以上吧。你的速度應(yīng)該是1000以上,追些大型動(dòng)物沒(méi)問(wèn)題,小型動(dòng)物不要去追,殺了也沒(méi)肉。搞定后,就按 x ,然后按b然后按一下方向鍵右,然后確定,然后用你手上的利器切。就把這個(gè)動(dòng)物肢解了,然后你就拿可以吃的部分走就好了。一般肉有幾份,內(nèi)臟的liver,kenney,都可以吃,其它的就扔了吧。
好了,吃的問(wèn)題解決了,就到水的問(wèn)題了。
開(kāi)局一般都送你哥裝水的,如waterskin 或 pouch 這類(lèi),它只能裝3單位的水,不過(guò),已經(jīng)很夠了,一般呢,你殺人殺怪,都會(huì)占血,只要喝占身上的血,基本能解渴,如果確實(shí)怕沒(méi)水,就多帶一兩個(gè)這樣的裝水的,帶太多影響速度,就沒(méi)必要了。一般接點(diǎn)殺強(qiáng)盜的任務(wù)后,殺了目標(biāo)人物,都會(huì)得到這些跟你出生的裝備差不多的東西。到時(shí)候什么都有,不過(guò),要神裝,必須殺神。呵呵。
接著就是不斷任務(wù),不斷練技能了,或者不做任務(wù),就去野區(qū)找動(dòng)物殺。等你按z,看到自己很多技能升級(jí),你就可以嘗試去更高級(jí)的地方打了。例如殺殺吸血鬼,搞搞陵墓。
好了,最后教大家怎么存檔,作弊。游戲默認(rèn)不能讀檔。不過(guò),我們只要save游戲,然后到游戲目錄里的data文件,然后在到save里,就發(fā)現(xiàn)有個(gè)region1(默認(rèn)你沒(méi)玩過(guò)游戲)。然后就copy它到某個(gè)地方,然后,如果死亡了,就退出游戲,然后把這個(gè)復(fù)制回去那個(gè)位置,然后,你就還在了。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,可以立刻調(diào)整,比如,先扔下你身上帶的食物跟水,這里起碼減輕200多速度,拿出武器,看好對(duì)方的屬性,比如,如果是動(dòng)物類(lèi),就拿出利器,如果是人類(lèi)穿了皮甲,尤其是鐵甲的,一定要用mace或hammer這類(lèi)鈍的,如果距離允許,就拿弓弩射幾輪。等對(duì)方走到附近了,就可以把弩扔地上,然后拿出地上的近戰(zhàn)武器。
旅行跟戰(zhàn)斗不一樣,我們旅行要帶水跟食物,對(duì)地圖不熟悉,對(duì)游戲不熟悉的,第一個(gè)重要任務(wù)就是要記住去過(guò)的村子,還有有充沛的食物來(lái)源。保持有10份以上20份以下的食物,水的話,有3份就夠了。天氣冷,會(huì)結(jié)冰,不過(guò)呢,火隨便都可以生,生了火就可以把冰變水,就可以喝了,有時(shí)候地上就有雪,一樣可以融。戰(zhàn)斗的時(shí)候,這些東西就是累贅,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)附近,第一就是扔食物跟水,然后是用不上的近戰(zhàn)武器,然后我們速度起碼上來(lái)4,5百,就能在相同時(shí)間做更多次攻擊,遠(yuǎn)程攻擊完,就拿近戰(zhàn)武器打。不管是什么情況,盡量保持速度在500以上,不然走不遠(yuǎn)就累,尤其是要探索遠(yuǎn)的地方,保持1000的速度,盡量就是探索出村子,沒(méi)村子,就要帶伙伴,不然晚上活下去的幾率很低。
不少玩家在游戲中對(duì)于建造房子這件事情不知道該如何下手,應(yīng)該需要考慮的內(nèi)容比較的多,比如臥室的設(shè)計(jì),農(nóng)場(chǎng)的安排等等,對(duì)于沒(méi)有設(shè)計(jì)思路的玩家可以看小編帶來(lái)的房子建造指南,幫助玩家快速的建好自己的房子。
1.地下城入口
最好選在地型比較開(kāi)闊的山體上,這主要是為了把貿(mào)易站保護(hù)起來(lái)。入口到第一個(gè)臺(tái)階的這一段距離是防御系統(tǒng)最能其作用的地段,所以可以稍微留長(zhǎng)一點(diǎn)(個(gè)人推薦6~8格)。入口處可以設(shè)置護(hù)城河,吊橋,落石陷阱,射擊孔等防御系統(tǒng)。不過(guò)基本上從大門(mén)進(jìn)來(lái)的怪都太菜了,稍微準(zhǔn)備一下什么War party的都是瞬間團(tuán)滅。
個(gè)人的偏好是入口建成L型。右邊的點(diǎn)是挖入點(diǎn),左下位置是貿(mào)易站,左上位置是通往內(nèi)城的臺(tái)階。橫線部分設(shè)置吊橋和護(hù)城河,關(guān)鍵時(shí)候門(mén)一關(guān)就可以保護(hù)商隊(duì)了。
2. 車(chē)間
車(chē)間的標(biāo)準(zhǔn)大小是3×3。注意吧車(chē)間設(shè)置在里原材料儲(chǔ)存區(qū)較近的位置,因?yàn)橛螒蚶镌牧习徇\(yùn)由車(chē)間工人完成,而成品搬運(yùn)隨便什么人都能完成。另外車(chē)間會(huì)產(chǎn)生噪音,讓附近的人睡不好覺(jué)。噪音的傳播范圍是橫向25格和縱向5層。
2.臥室和飯廳
臥室和飯廳越豪華,使用它們的矮人就越開(kāi)心。但是如果你想玩得長(zhǎng)久,建議臥室弄個(gè)2×2就行了。這是因?yàn)楫?dāng)后期開(kāi)啟貨幣體制之后,矮人使用臥室是要花錢(qián)的!我之前第一局玩到貨幣體制的時(shí)候,75%的矮人都沒(méi)錢(qián)吃飯睡覺(jué)了。飯廳可以任意裝修,因?yàn)橹挥酗堃X(qián),占座免費(fèi)。
4. VIP套房
任命官員或者迎來(lái)貴族后,就要給他們修建專(zhuān)用房間,包括臥室,辦公室和飯廳。建議給殖民隊(duì)領(lǐng)袖,貴族和執(zhí)法官的房間要修得盡量大,起碼5×6啥的。因?yàn)楹竺骐S著這些職位名號(hào)的提升(市長(zhǎng),伯爵),他們要求的豪華程度也隨之上漲?;旧喜舻囊笠?×6房間地板打磨好,墻壁上畫(huà)壁畫(huà),然后擺上Master piece的家具才能完成。當(dāng)然,如果你有神器級(jí)的家具扔一件進(jìn)去就全清凈了。
5.農(nóng)田和存儲(chǔ)區(qū)
其實(shí)沒(méi)什么可說(shuō)的。只是要注意,房間大于或等于7×7的話有幾率塌方,所以可以采用6×N的方式或者在房間里修建支柱Support。
修在地上和地下的農(nóng)田作物種類(lèi)是不同的。我個(gè)人沒(méi)用過(guò)地上農(nóng)業(yè)。
垃圾存儲(chǔ)區(qū)可以建立在戶外,否則產(chǎn)生瘴氣。
6.水井
有水井的房間往往改造成大廳,以供閑著沒(méi)事的矮人們消閑。因?yàn)樵煸L人次很多,所以應(yīng)該是最優(yōu)先的裝修對(duì)象。
如果你給農(nóng)田灌溉時(shí)有一個(gè)蓄洪區(qū)的話,建議把水井修在蓄洪區(qū)上,如下示意圖。在其上一層蓄洪區(qū)的位置建水井。目的是當(dāng)有人投井自殺的時(shí)候(你阻止不了的),可以把蓄洪區(qū)的水放到農(nóng)田里,然后把尸體和裝備運(yùn)出來(lái)處理掉。不然的話,矮人的尸體也會(huì)產(chǎn)生瘴氣,而且需要很久很久很久還會(huì)消失。
一個(gè)水井只能4個(gè)人同時(shí)使用,大型城市需要復(fù)數(shù)個(gè)水井。這也是我上面蓄洪區(qū)是環(huán)行的原因。另外這個(gè)蓄洪區(qū)和農(nóng)田的大小比例約為1.4:5.6,實(shí)踐中推薦使用的比例為1.3:5.7至2:5之間。
在游戲中玩家不能直接控制矮人來(lái)進(jìn)行工作,而是規(guī)劃需要做的事,然后分配到相關(guān)工作職責(zé)的矮人,讓矮人完成我們想要的目的,但是在規(guī)劃的時(shí)候玩家也需要考慮事件的優(yōu)先等級(jí)。
你可以通過(guò)安排工作來(lái)控制一個(gè)矮人去干活。舉個(gè)例子,如果一個(gè)矮人的Fishing(捕魚(yú))工作被啟用,那個(gè)矮人就被允許從事捕魚(yú)。矮人們空閑可能是因?yàn)槟銢](méi)有給他們下達(dá)任何指令,也可能因?yàn)樗锌臻e矮人的此項(xiàng)工作都被禁用了。舉個(gè)例子,如果你規(guī)劃要挖掘一片區(qū)域,但是沒(méi)有一個(gè)矮人的挖掘工作被啟用,他們就會(huì)認(rèn)為這不是他們的活兒,繼續(xù)閑逛并且無(wú)視你的挖掘規(guī)劃。如果矮人在開(kāi)始時(shí)具有某些技能,游戲會(huì)自動(dòng)啟用對(duì)應(yīng)的工作。某些工作(例如Hauling運(yùn)輸和Cleaning清洗)默認(rèn)在所有矮人上都被啟用。這就是為什么在開(kāi)局你不必啟用什么來(lái)讓矮人們運(yùn)輸和挖掘,但之后你可能需要進(jìn)行沒(méi)有矮人負(fù)責(zé)的工作。查看你的矮人被分配的工作:輸入[v](View Units查看單位)然后將光標(biāo)移動(dòng)到一個(gè)矮人上。現(xiàn)在輸入[p] – [l]選擇“preferences(職業(yè)): labors(工作)”。你將會(huì)看到一個(gè)工作種類(lèi)的列表,可以輸入[-]和[+]上下選擇。你可以輸入[Enter]進(jìn)入每個(gè)工作種類(lèi)(除了mining挖掘,它并不是一個(gè)種類(lèi)),輸入[Enter]啟用和禁止每個(gè)工作,輸入[Esc]以返回上一級(jí)。退出View Unit(查看單位)菜單后,你可以輸入[u](the units screen單位列表)以幫助你定位矮人。輸入[u],選中一個(gè)矮人,輸入[z]以“zoom to creature定位到單位”,你將定位矮人到矮人身上。(如果有必要可以接著輸入[p] – [l]來(lái)打開(kāi)工作設(shè)置菜單。)
即使沒(méi)有矮人具有相應(yīng)的技能,也請(qǐng)啟用以下工作:
在要塞初步建成以前,禁止fishing(捕魚(yú))和hunting(狩獵)是很關(guān)鍵的——被啟用的矮人會(huì)一直在要塞外執(zhí)行這些工作。當(dāng)你剛剛起步時(shí)你不會(huì)想讓矮人們?cè)谕膺叒?dú)自亂逛,他們有可能因此死亡(此外,他們也不會(huì)做hauling運(yùn)輸這樣有用的工作)。注意任何矮人哪怕技能并不熟練,只要有工具和材料都能做任何工作。只是這種矮人工作更慢,在給定時(shí)間內(nèi)生產(chǎn)的成品質(zhì)量更低,但是他們也能在過(guò)程中提升技能點(diǎn)。
最低配置:
操作系統(tǒng): XP SP3 or later
處理器: Dual Core CPU - 2.4GHz+
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
處理器: Dual Core CPU - 4GHz+
內(nèi)存: 4 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
Roguelike類(lèi)型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)?lái)極大的樂(lè)趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。
建造游戲早已加入了單機(jī)游戲的行列中來(lái)了,在游戲中玩家可以打造屬于自己的建造場(chǎng)地。建造類(lèi)單機(jī)游戲沒(méi)有太多的劇情,在游戲中玩家主要是完成任務(wù)達(dá)到目標(biāo)。城市建造單機(jī)游戲是最受玩家們歡迎的,喜歡的玩家們趕緊下載試試吧!
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類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?3.68MB
類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?0.2GB
類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
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大?。?17.35MB
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大?。?72.03MB