東線戰(zhàn)爭2(Gary Grigsbys War In The East 2)是一個(gè)完美還原了二戰(zhàn)時(shí)期最具決定性的戰(zhàn)場——東部戰(zhàn)線的游戲。是模擬第二次世界大戰(zhàn)東部前線戰(zhàn)爭的最全面,最現(xiàn)實(shí),最先進(jìn)的戰(zhàn)爭游戲。本次帶來的是該系列的第二部作品。對(duì)原始東線戰(zhàn)爭的徹底改革和改進(jìn),不遺余力地提供了更現(xiàn)實(shí),更豐富,更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn)。游戲中有著七個(gè)大型場景,三個(gè)全圖戰(zhàn)役可以完,最少也有數(shù)百個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。本次給大家?guī)淼氖瞧平獍妫惭b后就可以免費(fèi)玩。
•3個(gè)完整的地圖戰(zhàn)役
1941-45戰(zhàn)役(1941年6月22日至1945年8月1日)
斯大林格勒至柏林(1942年11月19日至1945年7月4日)
維斯瓦河到柏林(1945年1月13日至1945年6月1日)
•7種較小的操作方案
Velikie Luki '42(1942年11月17日至1943年1月25日)–蘇聯(lián)反攻奪回了這個(gè)重要的鐵路樞紐。
明斯克之路(1941年6月22日至1941年7月2日)–陸軍集團(tuán)中心趕往第聶伯河。
通往列寧格勒的道路(41年6月22日至41日,10月8日)–北方軍團(tuán)在列寧格勒移動(dòng)。
西南戰(zhàn)線的破壞(41年6月22日至41日,10月15日)–南方軍團(tuán)和古德里安在戰(zhàn)爭中是蘇聯(lián)投降最大的一次。
41號(hào)臺(tái)風(fēng)行動(dòng)(1941年9月30日至1942年1月5日)–攻占莫斯科的最后攻勢。
紅軍起義(1942年11月19日至1943年3月17日)–摧毀斯大林格勒的德國第6軍。
紅色戰(zhàn)爭之神(1942年11月24日至1943年2月8日)–失敗的蘇軍北部進(jìn)攻。
•改進(jìn)的AI對(duì)手
由加里·格里格斯比(Gary Grigsby)重新設(shè)計(jì)和重建,用于“東部戰(zhàn)爭2”
大大增強(qiáng)了防御性AI的性能以及改進(jìn)了防御性AI的性能
•更準(zhǔn)確的地圖和運(yùn)動(dòng)規(guī)則:
基于更好投影的地圖會(huì)在主戰(zhàn)區(qū)產(chǎn)生更多的六角形(從羅斯托夫到列寧格勒的106個(gè)六角形正面,而WitE中為87個(gè))。
先進(jìn)的地形/道路規(guī)則–每個(gè)十六進(jìn)制中的道路質(zhì)量都與地形相結(jié)合,從而產(chǎn)生地形對(duì)運(yùn)動(dòng),戰(zhàn)斗和補(bǔ)給的更為真實(shí)的影響。
行政調(diào)動(dòng)–解釋了在友好領(lǐng)土內(nèi)迅速行動(dòng)的能力,尤其是在公路狀況更好的地方。
能夠?qū)⑵渌麊卧询B到城市和港口的六邊形
•離線地圖的劇院盒子和劇院活動(dòng):
戰(zhàn)箱代表戰(zhàn)爭的其他戰(zhàn)場(北非,意大利等),以及包括結(jié)核病駐軍要求在內(nèi)的全套事件以及游擊隊(duì)行動(dòng)等其他事件。
游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)爭現(xiàn)在通過放置在地圖上的蘇聯(lián)駐軍箱,事件和游擊隊(duì)封鎖進(jìn)行處理。
增強(qiáng)的玩家劇場盒子控制游戲選項(xiàng),允許玩家選擇劇場之間的單位更靈活的移動(dòng)方式,但付出的代價(jià)是無法滿足駐軍要求,而付出的代價(jià)則是超出守備要求。
單位,總部和支援單位的更準(zhǔn)確的歷史排列及其在戰(zhàn)區(qū)之間的歷史移動(dòng)。
其他歷史戰(zhàn)役事件。
•改進(jìn)的空中系統(tǒng),結(jié)合了更高級(jí)的空中模式和簡化的空中作戰(zhàn)團(tuán)體模式
在地圖上的空軍基地
與東方戰(zhàn)爭和西方戰(zhàn)爭相比,空戰(zhàn)和支援決議要現(xiàn)實(shí)得多。
現(xiàn)在,一個(gè)單獨(dú)的空中階段用于許多空中行動(dòng),在移動(dòng)階段進(jìn)行地面支持和運(yùn)輸。
先進(jìn)的空中模式允許對(duì)整個(gè)空戰(zhàn)進(jìn)行完全詳細(xì)的控制,等同于游戲中的一個(gè)游戲。
全新的“空中作戰(zhàn)小組”模式,可讓您在地圖上移動(dòng)空中小組,并提供一種簡單而簡化的方式來管理空中游戲,同時(shí)專注于地面游戲。即使對(duì)于那些需要完全控制的玩家,這也使空中游戲更易于管理。
全面的AI Air Assist,可以根據(jù)玩家向Air Operational Groups發(fā)出的一些命令執(zhí)行大部分的空中操作。
•基于針對(duì)西方戰(zhàn)爭開發(fā)的系統(tǒng),結(jié)合了每十六進(jìn)制天氣變化的更準(zhǔn)確,更詳細(xì)的歷史天氣模型。
•地面戰(zhàn)斗的變化以反映歷史操作:
部隊(duì)的新作戰(zhàn)準(zhǔn)備點(diǎn)可增強(qiáng)部隊(duì)的進(jìn)攻能力,并懲處隨時(shí)待命的戰(zhàn)斗部隊(duì)。
“戰(zhàn)斗延遲點(diǎn)”說明了在十六進(jìn)制中進(jìn)行戰(zhàn)斗所花費(fèi)的時(shí)間,并且會(huì)減慢在該回合發(fā)生重大戰(zhàn)斗的情況下穿越十六進(jìn)制的單位的移動(dòng)速度。
攻擊現(xiàn)在可以使防御單位失去未來的國會(huì)議員。
多方撤退。
•許多界面改進(jìn),包括新的藝術(shù)品,重新組織的屏幕,新的“轉(zhuǎn)彎摘要”以及與單位和情況有關(guān)的更重要的信息,都被帶到了頂層,以便于發(fā)現(xiàn)和更快地訪問。
蘇聯(lián)工廠自動(dòng)撤離。
•改進(jìn)了Commander's Report屏幕,具有更大的靈活性和CSV導(dǎo)出功能,可以進(jìn)行游戲外分析。
•突擊總部的特殊名稱,可以讓進(jìn)攻部隊(duì)獲得司令部的好處,但要以犧牲一些防御能力為代價(jià)。
•在同一指揮下整合多個(gè)國籍的指揮成本增加。
•支援單位與某些蘇維埃聯(lián)軍和軸心國同盟軍單位之間的直接聯(lián)系更加緊密,以及可以在地圖上用作支援的多角色單位。
•新的游戲機(jī)智百科–包括有關(guān)東線部隊(duì)和武器的詳細(xì)信息和鏈接。
•詳細(xì)的TO&E和戰(zhàn)斗圖順序,以及有關(guān)東線許多單位的信息。
•520頁全彩手冊,包括附錄和設(shè)計(jì)師的注釋,充分記錄了游戲的各個(gè)方面。
最低配置
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
DX版本:DirectX 9c
處理器:1 GHz
內(nèi)存:1 GB RAM
1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 安裝游戲
4. 復(fù)制SKIDROW文件夾下的未加密補(bǔ)丁到游戲目錄覆蓋
5. 運(yùn)行游戲
二戰(zhàn)游戲是一類較為特別的游戲領(lǐng)域,此類游戲大多是根據(jù)真實(shí)歷史改編而來,然后加入部分可操作性內(nèi)容使其成為了二戰(zhàn)單機(jī)游戲作品,而此類作品深受戰(zhàn)爭愛好者的歡迎,由此衍生出的了相當(dāng)多的高水準(zhǔn)二戰(zhàn)作品,當(dāng)然其中也包含了部分不太和諧的作品,而小編就在這里為大家篩選出了里面優(yōu)秀的作品整理成二戰(zhàn)游戲大全方便玩家選擇。
戰(zhàn)爭游戲大全這種游戲就如同他的名字一樣主要以戰(zhàn)爭為主,這種游戲的畫面一般都是十分壯觀的,在游戲中玩家要帶著武器進(jìn)行瘋狂的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的戰(zhàn)爭游戲大全中有各種關(guān)于戰(zhàn)爭游戲。玩家可以在戰(zhàn)爭單機(jī)游戲大全中選擇自己喜歡的戰(zhàn)爭單機(jī)游戲下載。
①下載游戲與工具時(shí)建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請(qǐng)按提示安裝。
②如果游戲無法正常運(yùn)行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)查看下載幫助和安裝['游戲必備運(yùn)行庫']。
下載的資源有可能會(huì)被殺毒軟件提醒,部分報(bào)毒與補(bǔ)丁工具有關(guān)。若您有顧慮,請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;如果侵犯了您的權(quán)益,請(qǐng)來信告知,我們會(huì)盡快刪除。
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?43.9MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?.75GB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?74.18MB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?5.79GB
類型:策略游戲
語言:簡體中文
大?。?.51GB