嚴(yán)陣以待(Ready or Not)是VOID Interactive制作的一款FPS游戲,玩家將扮演一名特警,前往各地完成危險(xiǎn)的任務(wù)。游戲追求真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn),模擬真實(shí)的彈道以及射擊效果,同時(shí)玩家在執(zhí)行任務(wù)時(shí)還需要樓層平面圖、任務(wù)簡報(bào)等幫助定制作戰(zhàn)計(jì)劃。
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《嚴(yán)陣以待》是一款激烈的戰(zhàn)術(shù)型第一人稱射擊游戲,描繪現(xiàn)代世界中特警組警員奉命展開行動(dòng),前往解決各種危險(xiǎn)艱難情況的過程。
•力求逼真
VOID Interactive 向各國警方請(qǐng)益,以制作出兼具挑戰(zhàn)性與真實(shí)性的交戰(zhàn)準(zhǔn)則與計(jì)分系統(tǒng)。為了提升真實(shí)度,《嚴(yán)陣以待》除了設(shè)計(jì)彈道侵徹、反彈、凱夫拉纖維與鋼板動(dòng)態(tài)系統(tǒng),也模擬彈藥的實(shí)際膨脹情形與推動(dòng)力。
•完善自然的操作
探索復(fù)雜且深入的武器操作系統(tǒng)與玩家動(dòng)作系統(tǒng),這些都是為了提供警員前所未有的控制手感所設(shè)計(jì),希望使其在各種情境下都能發(fā)揮作戰(zhàn)效率?!秶?yán)陣以待》采用簡單且有組織的控制方式,讓玩家不會(huì)因?yàn)橛洸蛔「鞣N按鍵組合而手忙腳亂。
•策劃系統(tǒng)
先通過樓層平面圖與任務(wù)簡報(bào)來研擬方案與制定戰(zhàn)略,接著再實(shí)時(shí)執(zhí)行任務(wù)。警員可以選擇裝備防彈盾、撞門錘、戰(zhàn)術(shù)梯等各種物品。特警組單位也可以選擇招募擅于處理不同情境的人員,例如狙擊小隊(duì)與談判專家。
•多元模式
您可以在線與好友體驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)合作,在混亂中建立起秩序,或在擁有豐富劇情的單人戰(zhàn)役中率領(lǐng)由 AI 特警組成員組成的精銳團(tuán)隊(duì),也可以在激烈無比的多人游戲中對(duì)抗惡棍組織。
•智能自定義
玩家可使用超過 60 種獨(dú)特物品來面對(duì)各種情境。若能搭配出最適合的武器光學(xué)、槍口改造、彈匣種類與前握把改裝組合,將能讓警員在戰(zhàn)斗中深具優(yōu)勢?;蛘吣材軤奚艚荻?,整備裝甲與重型護(hù)甲來避開被一槍斃命的慘況。警員也可以利用隊(duì)伍專用的標(biāo)章與制服來展現(xiàn)各單位的獨(dú)特風(fēng)格。
豐富的武器種類是游戲的一大特色,玩家可以為角色裝備兩把武器,分別為主武器以及副武器。主武器以長槍為主,諸如突擊步槍、沖鋒槍等,而副武器則可以選擇手槍。不少玩家對(duì)游戲內(nèi)有哪些武器還不是很清楚,下面我們就分享一下有關(guān)武器的資料整理。
突擊步槍
TAC700
特點(diǎn):使用0.68口徑彈藥,半自動(dòng)或全自動(dòng),200彈匣容量,無穿透力,殺傷力低。
SA-58
特點(diǎn):使用7.62×51mm子彈,半自動(dòng)或全自動(dòng),20彈匣容量,高穿透力和殺傷力。
M4A1
特點(diǎn):使用5.56×45mm子彈,半自動(dòng)或全自動(dòng),30彈匣容量,中高穿透力,高殺傷力。
SBR-300
特點(diǎn):使用0.300口徑彈藥,半自動(dòng)或全自動(dòng),30彈匣容量,中高穿透力,高殺傷力。
SR-16
特點(diǎn):使用5.56×45mm子彈,半自動(dòng)或全自動(dòng),30彈匣容量,中高穿透力,高殺傷力。
HK416
特點(diǎn):使用5.56×45mm子彈,半自動(dòng)或全自動(dòng),30彈匣容量,中高穿透力,高殺傷力。
沖鋒槍
MP5A2
特點(diǎn):使用9mm×19口徑子彈,半自動(dòng)、3連發(fā)或全自動(dòng),30彈匣容量,低中穿透力,中殺傷力。
UMP-45
特點(diǎn):使用0.45口徑子彈,半自動(dòng)或全自動(dòng),30彈匣容量,中穿透力,中高殺傷力。
MPX
使用9mm口徑子彈,半自動(dòng)或全自動(dòng),30彈匣容量,低中穿透力,中殺傷力。
霰彈槍
豆袋槍
特點(diǎn):使用豆袋輪盤,6彈匣容量,無穿透力,低中殺傷力。
M4Super90
特點(diǎn):使用12g子彈,7彈匣容量,中穿透力,高殺傷力。
870CQB
特點(diǎn):使用12g子彈,6彈匣容量,中穿透力,高殺傷力。
全副武器
G19
特點(diǎn):使用9mm子彈,單發(fā),15彈匣容量,低中穿透力,中殺傷力。
M45AI
特點(diǎn):使用0.45子彈,單發(fā),7彈匣容量,中穿透力,中高殺傷力。
.357馬格南
特點(diǎn):使用0.357子彈,6彈匣容量,高穿透力,高殺傷力。
M9AI
特點(diǎn):使用9mm子彈,單發(fā)、連發(fā),15彈匣容量,低中穿透力,中殺傷力。
泰瑟槍
特點(diǎn):無子彈,靠槍膛中的電機(jī)進(jìn)行攻擊,單發(fā),無穿透力,殺傷力極低。
57USG
特點(diǎn):使用5.7×28mm子彈,單發(fā),20彈匣容量,高穿透力,中高殺傷力。
USP45
特點(diǎn):使用0.45子彈,單發(fā),10彈匣容量,中穿透力,中高殺傷力。
配件機(jī)制在很多游戲里都有,了解的玩家應(yīng)該非常清楚,為槍械安裝配件之后,槍的性能會(huì)有巨大的提升,而且在使用的時(shí)候也變得更加順手。如果玩家面對(duì)各式各樣的配件時(shí),不知道要如何搭配安裝的話,可以看看我們下面分享的推薦搭配。
先來推薦一下制退器,玩家可以選擇ASR制退器以及SFMB制退器。
ASR制退器:極大的減少垂直上跳,少量減少左右橫擺。
SFMB制退器:極大的減少左右橫擺,少量減少垂直上跳。
可以看出這兩制退器各有特點(diǎn),如果未來推出pvp的話,應(yīng)該是人手一把加裝了ASR制退器和PMAG的M4
抑制器:除了增加全槍長度導(dǎo)致狹窄空間不斷收槍外突出沒用。
上導(dǎo)軌/側(cè)導(dǎo)軌配件:IR鐳射、可見激光、和手電。
手電不僅提供照明而且指向性極佳,基本是唯一選擇
游戲玩起來還是非常硬核的,畢竟是個(gè)講究戰(zhàn)術(shù)的射擊游戲,比起其他游戲顯得更加真實(shí),所以難度也會(huì)更大。如果玩家剛?cè)胧钟螒颍磺宄趺赐娴脑?,不妨看看我們下面的介紹,一些游戲過程需要注意的內(nèi)容,還有隊(duì)伍配置等都有講解到,幫助非常大。
注意事項(xiàng):
1.Home鍵是默認(rèn)的low-ready按鍵,切換持槍姿勢可以移動(dòng)得更迅速,強(qiáng)烈推薦改成鼠標(biāo)側(cè)鍵(你會(huì)經(jīng)常用到)
2.按住左ALT+WASD可以調(diào)整姿態(tài)
3.QE側(cè)身和蹲起可以改成切換而不是按?。ㄈ绻阆氲脑挘?/p>
4.C鍵的Chemlight熒光棒盡量不要用來照明,當(dāng)小隊(duì)清理完區(qū)域后留下一枚做標(biāo)記防止迷路或者記混路線
5.按住X可以打開保險(xiǎn),按下X是切換射擊模式
6.門有最基本的3種開門方式,靠近門把手是peek door,你會(huì)經(jīng)常用到它,可以使用戰(zhàn)術(shù)投擲物,檢查陷阱等,視角往中間一點(diǎn)是open door,視角在門的下半部分是踹門(你們的最愛),注意,上鎖的門一下踹不開,但是可以把門踹解鎖,后續(xù)可以繼續(xù)踹開門或者正常開門。當(dāng)門后有歹徒且門是鎖上的情況下踹門,這種舉動(dòng)和自殺沒區(qū)別。
7.攝像頭不僅可以看門,也可以看拐角情況
8.R鍵按住是檢查彈藥,按一下是換彈回收彈匣,連按2下是快速換彈⚠無法像GB那樣回收彈匣
9.盾牌在使用手槍時(shí)換彈是默認(rèn)扔掉彈匣的,盡量不要換彈癌
10.非致命武器不會(huì)觸發(fā)違法使用暴力
11.破門霰彈槍傷害非常小
12.歹徒會(huì)假投降,會(huì)到處亂跑吸引你過去然后轉(zhuǎn)角偷襲你
13.有些歹徒會(huì)藏槍,當(dāng)你出現(xiàn)后會(huì)從ass里掏出武器與你對(duì)峙
隊(duì)伍配置:
基本的配置需要一個(gè)盾牌,一個(gè)攝像頭,一個(gè)破城槌or破門霰彈槍,裝配非致命武器以及長槍致命武器
我們以五人隊(duì)為例:一號(hào)位~三號(hào)位為A組,四號(hào)位~五號(hào)位為B組(后援)
其中二號(hào)位和三號(hào)位是最最重要的兩位,五號(hào)位建議作為二號(hào)位的備選存在
所有位置職責(zé):
一號(hào)位默認(rèn)為盾牌,
你的職責(zé)如下:等待破門后第一時(shí)間進(jìn)入?yún)^(qū)域?yàn)殛?duì)友提供掩體,整場游戲提醒走在你前面的隊(duì)友歸位,你是Take the point的那個(gè)人,所有人無論何時(shí)都必須在你身后,進(jìn)入哪個(gè)房間或者區(qū)域都由一號(hào)位決定
二號(hào)位默認(rèn)為攝像頭攜帶非致命武器,
你的職責(zé)如下:告知區(qū)域大小,告知破門后小隊(duì)走向,告知人員信息(歹徒,人質(zhì),是否有武器,是否有防彈衣,是否穿戴防毒面具etc...),告知人員環(huán)境信息包括(人員位置,人員是否移動(dòng),人員是否有掩體),最重要的⚠告知是否有陷阱。如有陷阱需要二號(hào)位拆除后再行動(dòng),破門后緊隨一號(hào)位使用非致命武器控制人員
三號(hào)位默認(rèn)為長槍攜帶致命武器,
你的職責(zé)如下:你需要保證進(jìn)攻入口的暢通,既破門時(shí)確保門被徹底開啟,當(dāng)破門后緊隨二號(hào)位視區(qū)域人員情況選擇是否使用武力保證小隊(duì)安全,因使用致命武器所以對(duì)三號(hào)位判斷能力要求很高,這影響到團(tuán)隊(duì)總體分?jǐn)?shù)
四號(hào)位默認(rèn)為破門霰彈槍以及致命武器,
你的職責(zé)如下:破門前的倒數(shù)以及破門皆由你負(fù)責(zé),在破門后,后退出空間確保A組(1~3號(hào)位)進(jìn)入?yún)^(qū)域,視情況選擇跟進(jìn)或保證隊(duì)伍后方安全
五號(hào)位默認(rèn)為攝像頭備選,
你的職責(zé)如下:當(dāng)團(tuán)隊(duì)需要破門同時(shí)使用投擲物時(shí),你作為執(zhí)行者參與行動(dòng),投擲完成后跟隨四號(hào)位一同行動(dòng),當(dāng)二號(hào)位陣亡后替補(bǔ)二號(hào)位置包正小隊(duì)完整。
以下是我自己團(tuán)隊(duì)破門前的站位:
四號(hào)位破門霰彈槍視角
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
處理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB or better
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
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類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大?。?14.23MB
類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大小:29.58MB
類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大?。?8.37GB
類型:射擊游戲
語言:簡體中文
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