地球不屈是一款科幻策略游戲,玩家將會(huì)在太空作為空間站的指揮官,你將在宇宙調(diào)查外星軍隊(duì)入侵地球的原因,將外星人驅(qū)逐出去你們就自由了。玩家身上肩負(fù)著拯救地球人類的重?fù)?dān),在經(jīng)營(yíng)和策略指揮下來(lái)使人類的軍隊(duì)發(fā)展壯大,而游戲本身的物理效果也非常的真實(shí)和驚人。
來(lái)自外星球的探測(cè)器正在駛向地球。剛剛發(fā)現(xiàn)了這個(gè)探測(cè)器的人類卻還沒(méi)有意識(shí)到,外星力量早已進(jìn)入海王星外側(cè)的古柏帶(Kuiper belt)開(kāi)采小行星中所含的礦產(chǎn),以供給它們?nèi)肭值厍虻挠?jì)劃。
也許是因?yàn)橥庑侨说牟倏v,也許是人類自身的原因,緊要關(guān)頭,人類卻好像一盤散沙。對(duì)于如何應(yīng)對(duì)即將登陸地球的外星生物,各國(guó)政府遲遲無(wú)法達(dá)成一致。 于是,政治、軍事、科學(xué)各界的領(lǐng)導(dǎo)者,開(kāi)始私下通過(guò)秘密渠道來(lái)組織世界各地志同道合的力量。在希望、恐懼或貪婪的驅(qū)使下,諸多民間“陣營(yíng)”應(yīng)運(yùn)而生。
作為玩家,你將指揮這些陣營(yíng)之一。
抵抗者尋求團(tuán)結(jié)各國(guó)以進(jìn)行協(xié)調(diào)一致的防御
人類第一誓要?dú)⑺浪型庑侨艘约叭魏闻c外星人合作的人類
仆人崇拜外星人,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為外星人能夠解決目前地球上的所有問(wèn)題
保護(hù)國(guó)認(rèn)為,通過(guò)談判達(dá)成的協(xié)商投降是避免人類在一場(chǎng)無(wú)望的戰(zhàn)爭(zhēng)中滅絕的唯一手段
學(xué)院希望外星生物的到來(lái)能給地球帶來(lái)締結(jié)星際聯(lián)盟的機(jī)會(huì)
主動(dòng)者希望能夠從混亂與毀滅中得到獲利的機(jī)會(huì)
出走計(jì)劃的打算是建造一艘巨大的飛船,逃離太陽(yáng)系
絕大多數(shù)其他的太空戰(zhàn)略游戲都預(yù)設(shè)了一個(gè)宏大的星際帝國(guó)或者星際聯(lián)盟的背景。然而,當(dāng)前的地球與宏大的星際帝國(guó)或聯(lián)盟之間的狀態(tài),卻很少有人探索?!禩erra Invicta》填補(bǔ)了這個(gè)空白。在《Terra Invicta》中,你將實(shí)現(xiàn)人類大規(guī)模走向太空的最初步驟。
首先,你將在各國(guó)中取得影響力……
……然后,開(kāi)展對(duì)太陽(yáng)系的殖民……
……在這個(gè)太陽(yáng)系中,有300多個(gè)小行星、衛(wèi)星和行星在分別進(jìn)行公轉(zhuǎn),因此戰(zhàn)略地圖將會(huì)不斷變化。
每個(gè)“陣營(yíng)”都起源于地球上的某種秘密組織。你將為你的陣營(yíng)在各國(guó)的軍事、經(jīng)濟(jì)、政治方面與其他陣營(yíng)爭(zhēng)奪影響力。地緣政治是你的沙盤游戲。你可以操縱和平、操縱戰(zhàn)爭(zhēng),甚至通過(guò)分裂一些國(guó)家、統(tǒng)一另一些國(guó)家來(lái)實(shí)現(xiàn)你的目的。比如,如果你需要消滅敵對(duì)陣營(yíng)的影響力,你可以考慮運(yùn)用的手段之一就是操縱你所控制的國(guó)家來(lái)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),打擊敵對(duì)陣營(yíng)所控制的國(guó)家。
陣營(yíng)通過(guò)它們的政治家、科學(xué)家和情報(bào)人員來(lái)運(yùn)作。而一個(gè)陣營(yíng)的影響力越大,它的政治家、科學(xué)家和情報(bào)人員的能量也越大。(比如說(shuō),如果一個(gè)陣營(yíng)獲得了某國(guó)情報(bào)機(jī)構(gòu)的實(shí)際控制權(quán),那么這個(gè)陣營(yíng)的情報(bào)能力自然會(huì)提升。)
《Terra Invicta》的科研系統(tǒng)模擬了跨國(guó)界科研中的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)。比方說(shuō),與民間分享軍事研究的最新成果會(huì)解鎖不少私營(yíng)工程,但是私營(yíng)工程的規(guī)模越大,科研成果被其他陣營(yíng)或者外星人竊取的風(fēng)險(xiǎn)也越大。
而且,你需要面對(duì)的挑戰(zhàn)不僅僅來(lái)自于其他的陣營(yíng)。游戲中會(huì)有許多“事件”貫穿始終。隨著你對(duì)地球上外星人活動(dòng)了解的加深,這些事件會(huì)不斷地給你做抉擇的機(jī)會(huì)。
這是一個(gè)關(guān)于太空和外星人的游戲,你當(dāng)然不能只待在地球上。因此,太空發(fā)射基地將有非常重要的戰(zhàn)略意義。
你與其他陣營(yíng)的沖突會(huì)從地球上延伸到外太空。比如,你會(huì)和其他陣營(yíng)搶奪小行星帶上的礦產(chǎn)資源,以及搶奪具有戰(zhàn)略意義的行星或者衛(wèi)星上的基地。
位于深空的空間站能給你的飛船提供補(bǔ)給,而離大本營(yíng)較近的空間站能為你的科研和基建提供幫助。
《Terra Invicta》中的飛船設(shè)計(jì)基于目前最前沿的一些科學(xué)猜想以及“硬科幻”中的概念。你將能夠設(shè)計(jì)你自己的飛船,自定義武器、驅(qū)動(dòng)器、散熱器,并從許多不同的船體設(shè)計(jì)中選擇你的飛船的形狀。
《Terra Invicta》還包括基于牛頓物理學(xué)的逼真全方位戰(zhàn)斗,因此,3D空間中的調(diào)動(dòng)和走位與飛船攜帶的火力一樣重要。
Mods(游戲模組)
《Terra Invicta》的設(shè)計(jì)理念本身就包含了對(duì)mod的支持,甚至沒(méi)有編程背景的玩家也可以開(kāi)發(fā)mod。我們對(duì)太陽(yáng)系的設(shè)定和關(guān)于地緣政治的模擬是一個(gè)框架,我們希望這個(gè)框架能讓大家盡情地發(fā)揮想象力。
太空游戲主要以星球?yàn)橹黝},玩家要利用空間來(lái)擴(kuò)大自己的勢(shì)力。在太空類單機(jī)游戲玩家可以體驗(yàn)到各種戰(zhàn)機(jī)的制作,在星球中進(jìn)行探險(xiǎn)之旅!
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類型:策略游戲
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