Evertried是Lunic Games / Danilo Domingues制作的一款策略游戲,故事圍繞迷途的靈魂在高塔中的試煉展開(kāi),玩家控制主角在完成試煉的同時(shí)尋找過(guò)去的記憶。游戲采用的是回合制移動(dòng)的機(jī)制,玩家每一次的行動(dòng)之后,敵人也會(huì)做出的回應(yīng),利用技能以及智慧,登上高塔,挑戰(zhàn)BOSS。
“走好每一步”
在Evertried中,你的舉動(dòng)決定了敵人何時(shí)移動(dòng)。也就是說(shuō),你永遠(yuǎn)第一個(gè)行動(dòng)??焖贀魵⒌乃??亦或是按部就班的邏輯?得益于本游戲自由的回合制行動(dòng)機(jī)制,你想怎么玩就怎么玩。根據(jù)具體情況,合理組合使用移動(dòng)、攻擊、沖刺、技能甚至環(huán)境殺消滅敵人、保全自己。這可是破關(guān)取勝的秘訣!
你的Evertried你做主!走一步,看三步!學(xué)會(huì)如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敵人,一路殺到塔頂吧!
• 來(lái)一場(chǎng)策略頭腦風(fēng)暴
連續(xù)命中或擊殺敵人能夠積累“專(zhuān)注等級(jí)”,“專(zhuān)注等級(jí)”能夠?yàn)槟愕乃槠找鎺?lái)加成,并且解鎖各種特殊能力(我們管它們叫“特質(zhì)”)。在地圖上掛機(jī)發(fā)呆或者四處晃悠,只會(huì)導(dǎo)致你的“專(zhuān)注等級(jí)”持續(xù)下降,所以一定要?jiǎng)悠饋?lái)!巧妙地引誘敵人,利用環(huán)境殺擊中或者消滅他們同樣能夠提高“專(zhuān)注等級(jí)”,記得在你的策略中好好運(yùn)用環(huán)境殺。
• 你比敵人聰明?好好運(yùn)用沖刺和技能吧
如何移動(dòng)與攻擊也是要講究策略的?!皼_刺”能夠讓你一次移動(dòng)兩倍的距離,而且無(wú)視碰撞體積,用來(lái)越過(guò)障礙物或是轉(zhuǎn)移位置再好不過(guò)了。別忘了使用“技能”和“特質(zhì)”。前者主動(dòng)觸發(fā),后者被動(dòng)生效。合理組合運(yùn)用它們,創(chuàng)造出屬于你自己的搭配!“技能”的精通能夠永久保留,而“特質(zhì)”則隨著“專(zhuān)注等級(jí)”的提高而變得更強(qiáng)。
• 攀登高塔,直面命運(yùn)
塔共有50層,分為5個(gè)區(qū)域。每個(gè)區(qū)域都各具特色,并且都會(huì)出現(xiàn)新的敵人。爬得越高,你就會(huì)遇到更復(fù)雜的樓層。每個(gè)區(qū)域內(nèi)都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)商店層,你可以花費(fèi)打怪掉落的碎片來(lái)購(gòu)買(mǎi)技能和特質(zhì)或者治療自己。合理規(guī)劃能夠讓你的登頂之路更加輕松。
• 戰(zhàn)勝Boss,戰(zhàn)勝自我
在每個(gè)區(qū)域的最后一層,你都會(huì)遇見(jiàn)一位守衛(wèi)著高塔的“守護(hù)者”。他們將作為每個(gè)區(qū)域的關(guān)底Boss,對(duì)你的戰(zhàn)斗技巧和策略進(jìn)行最終考驗(yàn)。生命點(diǎn)降為0后,作為游戲主角的“戰(zhàn)士”就會(huì)魂飛魄滅,并失去之前獲得的所有能力,在第1層重新復(fù)活并再次開(kāi)始爬塔。但是別擔(dān)心,“技能”的精通是能夠永久保留的。涅槃吧戰(zhàn)士,直面你的命運(yùn)!
在這個(gè)秩序嚴(yán)明的世界,有些迷途的靈魂,既無(wú)法墮入煉獄,又不能遁入來(lái)生,而“高塔”就像一座燈塔,為這些靈魂指明方向?!案咚睘檫@些靈魂提供了證明自身命運(yùn)的機(jī)會(huì),這些靈魂必須長(zhǎng)途跋涉至塔頂,方能通過(guò)試煉。
而你,完全記不清楚自己的過(guò)去,只記得一件事:你生前未能證明自己的價(jià)值。剛踏入“高塔”之時(shí),你遭遇了一只野蠻的怪物,外形似狼,看似兇狠卻又迷茫。當(dāng)它撲向你發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),你發(fā)現(xiàn)了一把古怪的巨鐮,一刀下去就消滅了這只怪物。你產(chǎn)生了一股陌生卻又熟悉的感覺(jué),仿佛記憶正在慢慢蘇醒。鐮刀在你手中的分量。殺伐果斷的揮擊。毫無(wú)疑問(wèn)——你生前曾是一名戰(zhàn)士。
戰(zhàn)士戰(zhàn)死并不稀奇,古來(lái)征戰(zhàn)幾人回?但是戰(zhàn)士們?cè)诠鈽s戰(zhàn)死后,總是能夠帶著無(wú)上的榮耀遁入來(lái)生。但你在死后依然需要試煉,意味著你的死亡與他們的不同。你的死,一點(diǎn)都不光榮。
作為一名戰(zhàn)士,證明自身價(jià)值最簡(jiǎn)單的方式就是戰(zhàn)斗。而要想弄清楚自己的過(guò)去,只能去尋找全知之人,也就是高塔的創(chuàng)造者。你下定決心去塔頂找尋答案。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,你感到與過(guò)去的聯(lián)系愈發(fā)強(qiáng)烈。你為了找回記憶而戰(zhàn),更為了你未卜的命運(yùn)而戰(zhàn)。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: 1.7+ GHz or better
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: Intel HD 3000 or better
存儲(chǔ)空間: 需要 700 MB 可用空間
迷宮游戲有著相當(dāng)淵源的歷史,從電腦游戲被制作出來(lái)之前,世界各地便有已經(jīng)有著有使用各種道具制作而來(lái)的迷宮小游戲,而小編在這就將眾多經(jīng)典迷宮單機(jī)游戲中的優(yōu)秀作品挑選出來(lái),整理成迷宮小游戲大全分享給各位玩家。
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類(lèi)型:策略游戲
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