最終幻想13-2(Final Fantasy XIII-2)是Square Enix制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,該款游戲的十分的震撼,在游戲中將會給你帶來不少的驚喜!
《最終幻想XIII-2》是一款由日本史克威爾·艾尼克斯(Square-Enix)公司于2011年12月15日制作發(fā)行的角色扮演游戲,是《最終幻想XIII》續(xù)篇。
該款游戲是最終幻想13的第二部作品,游戲在原來的基礎(chǔ)上還加入了全新的元素。這款游戲發(fā)生在最終幻想13的結(jié)尾,雷電與眾團(tuán)隊(duì)拯救了“繭”之后的數(shù)年,之后雷電就不見了,那么究竟雷電是生還是死呢?這款游戲的劇情十分的豐富,在游戲中玩家要利用自己的技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗。這款游戲?qū)⒃?2月11日正式上市,讓我們盡請期待這款佳作吧!
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游戲模式
游戲的劇情分兩條線進(jìn)行,一條是以雷霆為主角,她目前身處混沌之地瓦爾哈拉,成為一名守護(hù)女神艾特羅的神殿騎士,騎著愛馬奧丁投入戰(zhàn)斗。而另一條線就是接續(xù)《最終幻想13》的世界,主人公是塞拉和諾埃爾。
時(shí)空羅盤:這是游戲中的重要系統(tǒng)。由于世界受到隕石的影響發(fā)生了時(shí)空異變,在全世界分布著很多時(shí)空之門,啟動時(shí)空之門需要用到特殊的道具,每個(gè)時(shí)空之門啟動需要不同的遺物,遺物之間是不能互相替代的。
啟動時(shí)空之門后,就會出現(xiàn)名為時(shí)空羅盤的系統(tǒng)。通過這個(gè)系統(tǒng),玩家可以來回穿梭于不同的時(shí)空之中,同一個(gè)時(shí)空區(qū)域會有很多門可以進(jìn)入,通向的是不同時(shí)間的同一區(qū)域,而進(jìn)入之后里面的敵人、道具、劇情也會大不一樣,甚至場景都會有很大的不同。
悖論:隨著時(shí)空扭曲的發(fā)生,各地出現(xiàn)許多極度不合常理的現(xiàn)象。科學(xué)研究機(jī)構(gòu)“學(xué)院”在AF5年前后將類似現(xiàn)象命名為“悖論”,某些人則以“時(shí)空的矛盾”一詞稱呼。悖論多半發(fā)生于連結(jié)不同時(shí)空區(qū)域的時(shí)空門附近。這是因?yàn)闀r(shí)空門與時(shí)空門之間存在著混沌得以從該處入侵的不可視世界,進(jìn)而導(dǎo)致悖論出現(xiàn)。
歷史的改變:“事件之變化會對未來的造成影響”隨時(shí)廣為大眾所熟悉的例子,不過“FFXIII-2”的世界之歷史則另外存在著“[當(dāng)未來確定時(shí),過去也會隨一并變更為符合未來走向的狀況”的法則。也就是說,歷史永遠(yuǎn)只有一個(gè),并不存在“因?yàn)橛袩o數(shù)可能性而會無限分歧的平行世界”的概念。雖然人們的記憶也會隨著歷史變更而被改寫為不會導(dǎo)致矛盾的內(nèi)容,但偶爾還是會出現(xiàn)能保有變更前記憶的人物。這類人物都具有“內(nèi)心的混沌量高于他人”的共同特征,莎拉也不例外。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和前作基本一樣,同樣只是能控制一個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,其他兩名角色由AI來控制。
游戲的遇敵系統(tǒng)和莫古利有關(guān)。遇敵通過踩地雷的方式,不過當(dāng)敵人出現(xiàn)后不會立刻進(jìn)入戰(zhàn)斗,莫古利會調(diào)出一個(gè)計(jì)時(shí)圈,計(jì)時(shí)圈會按綠、黃、紅的順序依次變色。如果玩家能在綠色時(shí)使用O鍵砍中敵人就算先制。
QTE:電影動作(CINEMATIC ACTION)是游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新要素,在戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)QTE,根據(jù)玩家輸入指令的情況產(chǎn)生不同的效果。QTE的種類包括:順序按鍵、快速連打、搖桿出招等等,難度不高。當(dāng)出現(xiàn)電影動作的時(shí)候,畫面不會切換,直接從戰(zhàn)斗畫面進(jìn)入劇情,毫無違和感。
除去QTE式的電影動作外,戰(zhàn)斗中還會出現(xiàn)選項(xiàng),例如在與哈特拉斯的戰(zhàn)斗前,會有四個(gè)選擇,包括詢問、開打、逃走等。如果選擇直接開打的話,那么角色很快就會被秒殺,選擇是通過按鍵來決定的,而且有時(shí)間限制。
《最終幻想13-2》是一款非常優(yōu)秀的RPG游戲, 但是游戲原版只有PS和Xbox版,而PC版是后來一直上去的,整體來說PC版的移植并不算出色,甚至優(yōu)化還有點(diǎn)差,玩家發(fā)現(xiàn)不僅游戲是鎖幀數(shù)的,而且還會出現(xiàn)卡頓,玩起來游戲體驗(yàn)不怎么好,所以下面帶來卡頓的解決方法。
方法一:
畫面流暢優(yōu)化解決方法:運(yùn)行游戲—切換到桌面—任務(wù)管理器—詳細(xì)信息,找到最終幻想13-2的程序,右鍵—設(shè)置優(yōu)先級—選高于正常(或者直接選高吧效果可能好點(diǎn)),進(jìn)入游戲看看吧。
方法二:
右鍵計(jì)算機(jī)-屬性-高級系統(tǒng)設(shè)置-硬件-設(shè)備管理器(反正先找到設(shè)備管理器)
找到人體學(xué)輸入設(shè)備 把HID開頭的選項(xiàng)全部禁用(之后再重啟電腦一遍),反正這樣我瞬間不卡了 什么情況都很流暢了 16倍抗鋸齒也一樣哦!
解鎖幀數(shù)之后,可以更加的流暢,推薦下載:最終幻想13-2解除幀數(shù)限制畫質(zhì)補(bǔ)丁
《FFF13-2》和系列以前的作品一樣,保留了召喚獸的系統(tǒng),也就是寵物,玩家可以在游戲里選擇強(qiáng)力的寵物和自己一同作戰(zhàn),不過由于游戲里的寵物比較多,想要培養(yǎng)一只也比較花精力,下面帶來游戲里的最強(qiáng)寵物和一些比較強(qiáng)的寵物推薦,以及高效率的培養(yǎng)方法。
最強(qiáng)的是:キチュー(奇食腐獸)
一、寵物攻略:
1.這只最強(qiáng)ATK,除了HP以外,高攻擊力,超高攻速,穿甲技能等變態(tài)能力,使得白種成為本作公認(rèn)的第一ATK,但他還是有弱點(diǎn),對空薄弱、HP低等。
2.目前只有歐米茄可以算上能直逼白種的ATK。
二、培育方法:
1.全部力量飼料伺候他,網(wǎng)上雖然有犧牲少數(shù)攻擊力提升HP的培育法,但這里還是建議全力量培育。其特性技能是A寵標(biāo)準(zhǔn)配置下加上物理魔法耐性,及已非B寵專用的連鎖獎勵(lì)UP、破解持續(xù)UP。
2.atb部分:選擇ATK獎勵(lì)或ATB+1到ATB6 端看個(gè)人喜好。
3.想抓到他的話首先,你要擁有“莫古利投擲升級版”這個(gè)碎片技能,這個(gè)技能要完成的約爾芭鄉(xiāng)的全部碎片任務(wù):查看約爾芭鄉(xiāng)碎片列表,然后去享樂的宮殿上都找陸行鳥小姐換取這個(gè)碎片技能。
4.然后,去大平原晴天的下圖位置,對著那片非常顯眼的花叢投擲莫古利即可獲得。這只寵物只能獲得一次,一定要好好培養(yǎng)。
其他可選:
A寵: 鎧甲雷霆
B職:雷霆(攻速快,物攻魔攻平均) 藍(lán)鳥(魔攻高,攻速也不差) 驟雨(大招加buff)
E職:紫鳥(加buff 快,魔攻也高,升到98級,99級學(xué)的那個(gè)buff雞肋不如不要,免得上buff 慢)
H職:綠鳥 或者pupu
J職:黑鳥 (J寵基本沒啥用)
D職:snow 27000+的血量,還有誰比他能扛? 另外妖精領(lǐng)導(dǎo)雖然不夠肉,但是大招上buff很好用
在《最終幻想13-2》中保留了前作完整的RPG系統(tǒng),主角雷霆等人在升級時(shí)可以通過水晶石加點(diǎn),來提升自己的人物能力,由于水晶石加點(diǎn)是有分支的,每個(gè)人物的加點(diǎn)會決定他們在戰(zhàn)斗時(shí)的能力走向,下面帶來水晶石加點(diǎn)的推薦攻略。
其實(shí)這個(gè)人物加點(diǎn)隨意一點(diǎn)反而較好,每一項(xiàng)都平平,但綜合起來就比較強(qiáng)了,而且游戲后期不容易遇到障礙,況且這部游戲主要就是養(yǎng)寵物,寵物養(yǎng)好了打boss就很輕松了。
加點(diǎn)方法:
給人物相應(yīng)的水晶球升級即為加點(diǎn),在游戲里選擇水晶石,再選擇想要升級的人,然后一直點(diǎn)確定就可以了,與此同時(shí)會消耗相應(yīng)的CP,當(dāng)然HP、物理攻擊和魔法攻擊也會有所增加,而不同的加點(diǎn)方法會影響這三個(gè)數(shù)值增長的多少。
奇偶數(shù)加點(diǎn)區(qū)別:
給每個(gè)職業(yè)都有額外獎勵(lì),像A就是加物攻,B加魔攻,H加HP。奇偶數(shù)是因?yàn)镋J兩個(gè)職業(yè)有點(diǎn)特殊。
比如J,奇數(shù)等級加魔攻,偶數(shù)等級加物攻。舉個(gè)例子,塞拉的J是1級,如果下個(gè)球是大球就不要加J,因?yàn)槭?級偶數(shù)加物攻,如果下個(gè)球是小球就加到2級然后等出現(xiàn)大球再加到3級升魔攻。
諾埃爾加點(diǎn)方法:
初始(就是說第一次打開水晶盤的時(shí)候)
1、第一個(gè)水晶盤遇到大球加物理攻擊(A)職業(yè),遇到小球加魔法攻擊(B)職業(yè),按照順序走完第一個(gè)水晶盤提示等級提升選項(xiàng),選解開強(qiáng)化(E)職業(yè)。第一個(gè)水晶盤結(jié)束。
2、第二個(gè)水晶盤遇到大球加物理攻擊(A)職業(yè),遇到小球加魔法攻擊(B)職業(yè),按照順序走完第二個(gè)水晶盤提示等級提升選項(xiàng),選解開回復(fù)(H)。第二個(gè)水晶盤結(jié)束。
3、第三個(gè)水晶盤遇到大球加物理攻擊(A)職業(yè),遇到小球加魔法攻擊(B)職業(yè),按照順序走完第三個(gè)水晶盤提示等級提升選項(xiàng),選解開弱化(J)職業(yè)。第三個(gè)水晶盤結(jié)束。
4、弱化(J)職業(yè),這職業(yè)就是男主角極限走法的重點(diǎn)。(補(bǔ)充一點(diǎn),前面1,2,3的水晶盤不需要注意奇數(shù)和偶數(shù)之分,按照上面的順序大球加A,小球加B就行了)。
現(xiàn)在男主角的所有職業(yè)已經(jīng)解開,剛才解開的職業(yè)有:強(qiáng)化(E))職業(yè)、回復(fù)(H)職業(yè)和{弱化(J)職業(yè)重點(diǎn)},準(zhǔn)備走第四個(gè)水晶盤,接著如下:
男主角的第四個(gè)水晶盤圍繞物理攻擊(A)職業(yè)、弱化(J)職業(yè)這兩個(gè)技能去加大球:
前面遇到大球的時(shí)候,如果弱化(J)職業(yè)當(dāng)前顯示的等級是奇數(shù)等級,下一等級是偶數(shù)等級的時(shí)候,那么前面的大球應(yīng)該加弱化(J))職業(yè),如果當(dāng)前弱化(J)職業(yè)的等級是偶數(shù)等級,下一等級是奇數(shù)等級,那么前面的大球應(yīng)該加物理攻擊(A)職業(yè)。
前面遇到小球的時(shí)候,可以加魔法攻擊(B)職業(yè),防御(D)職業(yè),回復(fù)(H)職業(yè),強(qiáng)化(E)職業(yè)和弱化(J)職業(yè)的奇數(shù)等級(就是說當(dāng)前顯示的弱化(J)職業(yè)是偶數(shù)等級,下一等級是奇數(shù),那么就可以加到這個(gè)職業(yè)上),小球不能加物理攻擊(A)。
提示一點(diǎn):就是在加弱化(J)職業(yè)大球的時(shí)候要區(qū)分弱化(J)職業(yè)的奇偶數(shù),同時(shí)遇到小球的時(shí)候可以加奇數(shù)等級的弱化(J)職業(yè),遇到小球可以再加一次弱化(J)職業(yè)等級來幫助弱化(J)職業(yè)提升等級到奇數(shù)等級,留著下一個(gè)大球再升偶數(shù)等級的弱化(J)職業(yè)。
按這樣的方法一直把弱化(J)職業(yè)的等級升到99級后。
前面遇見大球就加物理攻擊(A)職業(yè)。
前面遇到小球你可以加魔法攻擊(B)職業(yè),防御(D)職業(yè),回復(fù)(H)職業(yè),強(qiáng)化(E))職業(yè),不加物理攻擊(A)職業(yè)。
加小球的時(shí)候盡量利用小球?qū)W技能,光標(biāo)移到小球上有提示學(xué)到什么技能的。
按照這樣的順序等到物理攻擊(A)的等級99級后,前面遇到小球就隨便加那個(gè)職業(yè)都行。
前面遇到大球,可以加回復(fù)(H)職業(yè)、防御(D)職業(yè)和奇數(shù)等級的強(qiáng)化(E)職業(yè)(就是說當(dāng)前顯示的強(qiáng)化(E)職業(yè)是偶數(shù)等級,下一等級是奇數(shù),那么就可以加到這個(gè)職業(yè)上)。
塞拉加點(diǎn)方法:
初始(就是說第一次打開水晶盤的時(shí)候)
1、第一個(gè)水晶盤遇到大球加魔法攻擊(B)職業(yè),遇到小球加防御(D)職業(yè),按照順序走完第一個(gè)水晶盤提示等級提升選項(xiàng),選解開弱化(J)職業(yè)。第一個(gè)水晶盤結(jié)束。
2、第二個(gè)水晶盤遇到大球加魔法攻擊(B)職業(yè),遇到小球加防御(D)職業(yè),按照順序走完第二個(gè)水晶盤提示等級提升選項(xiàng),選解開回復(fù)(H)職業(yè),第二個(gè)水晶盤結(jié)束。
3、第三個(gè)水晶盤遇到大球加魔法攻擊(B)職業(yè),遇到小球加防御(D)職業(yè),按照順序走完第三個(gè)水晶盤提示等級提升選項(xiàng),選解開強(qiáng)化(E)職業(yè),第三個(gè)水晶盤結(jié)束。
4、強(qiáng)化(E)職業(yè),這職業(yè)就是女主角極限走法的重點(diǎn)。(補(bǔ)充一點(diǎn),前面1,2,3的水晶盤不需要注意奇數(shù)和偶數(shù)之分,按照上面的順序大球加A,小球加B就行了)。
現(xiàn)在女主角的所有職業(yè)已經(jīng)解開,剛才解開的職業(yè)有:弱化(J)、回復(fù)(H)職業(yè)和{強(qiáng)化(E)職業(yè)重點(diǎn)},準(zhǔn)備走第四個(gè)水晶盤,接著如下:
女主角的第四個(gè)水晶盤我們圍繞魔法攻擊(B)職業(yè)、強(qiáng)化(E)職業(yè)這兩個(gè)技能去加大球:
前面遇到大球的時(shí)候:如果強(qiáng)化(E)職業(yè)當(dāng)前顯示的等級是偶數(shù)等級,下一等級是奇數(shù)等級的時(shí)候,那么前面的大球應(yīng)該加強(qiáng)化(E)職業(yè)。
前面遇到大球的時(shí)候:強(qiáng)化(E)的當(dāng)前顯示的等級是奇數(shù)等級,下一等級是偶數(shù)等級的時(shí)候,那么前面的大球應(yīng)該加魔法攻擊(B)。
前面遇到小球的時(shí)候,可以加:防御(D)職業(yè)、回復(fù)(H)職業(yè)、弱化(J)職業(yè)和偶數(shù)等級強(qiáng)化(E))職業(yè)(就是說當(dāng)前強(qiáng)化(E)職業(yè)顯示是奇數(shù)等級,下一等級是偶數(shù),那么就可以加到這個(gè)職業(yè)上)。
提示一點(diǎn):就是在加強(qiáng)化(E)職業(yè)大球的時(shí)候要區(qū)分強(qiáng)化(E)職業(yè)的奇偶數(shù),同時(shí)遇到小球的時(shí)候可以加偶數(shù)等級的強(qiáng)化(E)職業(yè),小球也可以再加一次強(qiáng)化(E)職業(yè)加來幫助強(qiáng)化(E)職業(yè)提升等級到偶數(shù)等級,留著下一個(gè)大球再升奇數(shù)等級的強(qiáng)化(E)職業(yè)。
按這樣的方法一直把強(qiáng)化(E)的等級升到99級后:
前面遇到大球時(shí),如果弱化(J)職業(yè)顯示是偶數(shù)等級,下一等級是奇數(shù)等級的時(shí)候加:弱化(J)職業(yè)。
前面遇到大球時(shí),如果弱化(J)職業(yè)顯示是奇數(shù)等級,下一等級是偶數(shù)等級的時(shí)候加:魔法攻擊(B)。
前面遇到小球的時(shí)候可以加:偶數(shù)等級弱化(J)職業(yè)(就是說當(dāng)前弱化(J)職業(yè)顯示是奇數(shù)等級,下一等級是偶數(shù),那么就可以加到這個(gè)職業(yè)上)。
前面遇到小球時(shí),如果弱化(J)職業(yè)顯示的是偶數(shù)等級,下一等級是奇數(shù)等級,那么就加:防御(D)職業(yè)。
按照這樣的方法一直把弱化(J)的等級升到99級后:
前面遇到小球的時(shí)候除了不要加物理攻擊(A)職業(yè)之外,其他的職業(yè)都可以隨便挑。
遇到大球時(shí)候加:魔法攻擊(B)職業(yè)。
按照這個(gè)方法, 一直把魔法攻擊(B)職業(yè)加到99級后,前面遇到小球和大球的時(shí)候都加:物理攻擊(A)職業(yè)。
按照這樣加點(diǎn),全部都升到99級以后,諾埃爾會有最高的物理攻擊,塞拉會有最高的魔法攻擊。
《最終幻想13-2》的游戲流程比較長,玩家在通關(guān)流程中也會遇到比較難的戰(zhàn)斗,主要原因可能是BOSS太強(qiáng),或者玩家角色的等級不夠,所以下面帶來FF13-2的修改器推薦,讓玩家輕松解決打不贏的戰(zhàn)斗。
點(diǎn)擊下載:最終幻想13-2修改器
系統(tǒng): Windows XP SP2 or later
CPU: 2GHz Dual Core
內(nèi)存: 1500 MB RAM
顯卡: NVIDIA Geforce 8 Series/ ATI Radeon HD 4000 series VRAM 256MB or later
DirectX: Version 9.0c
硬盤: 30 GB
PC版包含以下DLCs
競技場戰(zhàn)斗:
歐米茄(最終幻想5)
吉爾伽美什(最終幻想5)
歐特洛斯&杜彭(最終幻想6)
可幽可幽(最終幻想8)
雷光&艾磨達(dá)士官長(最終幻想13)
娜芭特(最終幻想13)
塞拉服裝:
夕風(fēng)之服
度假風(fēng)
白魔道士
諾艾爾服裝:
勇者之炎
時(shí)空守護(hù)者
黑魔道士
莫古力皮膚:
服裝包“任君選擇”
劇情DLC:
薩茲“正面或背面”
雷光“女神的鎮(zhèn)魂歌”
冰雪“無窮之斗技場”
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
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類型:角色扮演
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
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