神領(lǐng)編年史(DioField Chronicle)是一款由Square Enix制作發(fā)行的策略戰(zhàn)棋游戲,在游戲中加入了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這是一個有別于之前的劇情故事,玩家在游戲中將享受策略游戲帶來的興奮感,游戲的演員陣容非常強大,各種知名聲優(yōu),讓你可以專心體驗游戲內(nèi)容。
在神話時代迎來終結(jié)的混沌時期。
人世間動蕩不斷,
戰(zhàn)火不息。
一支名揚后世的傭兵團(tuán)由此誕生。
其名曰“藍(lán)狐”。
他們最終究竟將大愿得成,還是以悲劇收場呢。
史克威爾艾尼克斯傾情呈獻(xiàn),全新模擬角色扮演游戲
融合幻想、中世紀(jì)、現(xiàn)代,以精美的畫面勾勒出獨特的世界觀,配合新穎而深奧的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造全新戰(zhàn)爭題材模擬RPG。
深奧且極富策略性的即時戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特點在于,需要靈活判斷戰(zhàn)場形勢,根據(jù)各部隊的特征下達(dá)準(zhǔn)確的指令,以確保己方在戰(zhàn)斗中占得優(yōu)勢。運用各職階(兵種)及武器所擁有的多種多樣的技能,擊敗敵人完成任務(wù)吧。
真實且具有立體感的戰(zhàn)場描寫
在真實細(xì)致地展現(xiàn)迪歐費爾德島的自然與文化的基礎(chǔ)上,融入本作獨有的立體質(zhì)感,場景美麗而不失辨識度。
在游戲中有非常多的武器,其中不同的武器適合不同的陣容和情況,但是有些武器就比較適用,在各種情況都能使用,下面小編為大家?guī)砦淦魍扑],感興趣的玩家快來看看吧。
短劍(暗殺、暗影步)>魔杖(點燃)>爪(暴風(fēng)之翼)>魔杖(治愈領(lǐng)域)>劍盾(護(hù)盾猛擊、回旋斬、持盾沖鋒),其他個人感覺都沒啥用,弓箭前期的(箭雨、強襲之箭)非常強
在游戲中有非常多的角色,每個角色的技能和定位都不同,很多玩家對這些角色不了解,下面小編為大家?guī)碛螒虻慕巧娣ń榻B,快來一起看看吧。
1、安德利亞茲,定位:物理單體DPS
前期沒龍騎時,作為主手,后期用“暗殺”補刀,BOSS最后1條血可以用連續(xù)斬?fù)?推薦飾品是孤高射手、技能傷害20%↑(店)。
副官配海瑟利亞,要是求穩(wěn),有一手治愈或者治愈領(lǐng)域可以給自己上防buff如果不配海瑟利亞的話,可以考慮配騎兵卡斯塔烏,用騎兵突擊趕路,畢竟雖然有暗影步趕路,但是沒有敵人就尷尬了。
2、佐爾亞克,定位: TANK
前期TANK是女兒艾澤雷亞,后期就是老爸佐爾亞克,鏡這游戲技能不是瞬發(fā)的,前搖長的要死,基本就不可能吃技能傷害,那么auto減傷這神級就體現(xiàn)價值了。
推薦飾品是死靈魔術(shù)師、蒼狐,進(jìn)一步增加全屬性發(fā)揮TANK的作用。副官配卡特莉奴,主要考慮打斷敵人技能,免得走位,所以選擇CD只有8s的護(hù)盾猛擊,再說配自2女兒天經(jīng)地義。
如果不喜歡這個角色,可以佐爾亞克換弗雷德萊特,畢境弗雷德萊特有個終極技能: (友 軍)傷害20%↑,極其強力。相當(dāng)于犧牲防御換進(jìn)攻,不過后期壓根就不需要防御力就是了。
3、查佩爾曼,定位:物理、法系DPS
龍騎突擊陣型的輸出是真的高,前面說了,飾品就配(滿HP)必暴擊(店)、(滿HP)傷害 30%↑(店)這兩個,進(jìn)一步提升輸出,反正沒人摸得到查佩爾曼。副官配卡特莉奴,理由同前。
4、西瓦特,定位:前期法系DPS,中后期輔助
前期法師厲害,基本一個技能AOE下去起碼半血,中期就不行了,主要資源不夠,錢和素材全部投資給安德利亞茲,導(dǎo)致魔杖開發(fā)不出來,法師就廢了。
飾品配(3s)1%EP→王者資質(zhì)(后期)、25%移速(店)。 后期的話,就算拿最強魔杖都沒啥打輸出,只能轉(zhuǎn)輔助了,不過輔助的效果不是一般強, 無限buff怪,治愈領(lǐng)域→群防、靈魂狂熱→群攻、閃電魔杖→概率STUN。
副官配艾斯塔特,又是個buff怪,隕星落→火、魔法之力→減防、點燃→群加速/攻。反正基本全員永久加速、加攻,陣地戰(zhàn)就治療、群防,打boss破防、火debuff、 概率STUN。超強沒得說。
職業(yè)技能
在游戲中我們可以根據(jù)自己的角色來擺出不同的陣容,很多的用戶不知道這些角色怎么搭配好,下面小編為大家?guī)黻嚾萃扑],快來一起看看吧。
主力:
男二,王室的資質(zhì)加傷害
龍騎,面板屬性高,暴風(fēng)之翼 超大范圍聚攏敵人方便輸出,然后自然是雙鎖頭女。
副將:
雙盾,護(hù)盾猛擊打斷敵人技能
弓女,強擊打斷敵人技能
魔法師,帶冰霜束縛加點燃的武器,最便宜就是魔法師權(quán)杖,前者可以打斷敵人,后者加攻加攻速加移動。
以上副將都是成本極低的武器就可以組裝了。
陣容缺點在于回復(fù)能力比較差,前排最好帶個恢復(fù)手環(huán),后期血量3000多,每3秒回30多血也很可觀了,另外,以防萬一,再帶個羚羊召喚獸。
在游戲中我們的錢也是十分重要的,我們無論是升級打造裝備,還是做其他的事情都需要用到錢,很多的玩家會遇到錢不夠用的情況,下面小編為大家?guī)硭㈠X的方法介紹。
事前準(zhǔn)備
在開始刷錢前,要先帶好兩個技能,第一個是召喚陷阱,弓箭手的技能,另一個是雷光法杖,魔法師的技能。
這兩個技能有個特點,無腦,技能放在那就完事了,帶好武器后記得也把高傷害的飾品給戴上,技能點數(shù)點一點,最后記得魔喚玉帶個巴哈姆特,戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備就差不多了。
刷錢關(guān)卡
刷錢關(guān)卡推薦第四章的支線任務(wù),逮捕漁夫們。
這里只有一條路,還只會從一個方向來,我們要做的就是無腦地在路中央放技能,陷阱、雷電一直放,CD好就放。
需要注意的是陷阱、雷電最多只能放兩個,放到第三個會蓋掉前一個。
之后就是等敵人自己走過來送頭,總共會有四波,最后一波直接送他們兩發(fā)巴哈姆特帶走,因為也不需要什么操作,上手之后可以開啟兩倍速,兩分鐘一關(guān),效率賊高。
戰(zhàn)棋類單機游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當(dāng)講究對策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。
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類型:策略游戲
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