我的世界1.8是由Mojang Studios開發(fā)制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。
游戲在原來(lái)的基礎(chǔ)上還加入了全新的元素。游戲主要是根據(jù)前作來(lái)進(jìn)行修改的。這款游戲的操作對(duì)于很多玩家們來(lái)說(shuō)都已經(jīng)很熟知了,在游戲中玩家要根據(jù)一切資源讓自己生存下來(lái)。在不久之前官方終于發(fā)布了讓玩家們期待已久的我的世界1.8,這款游戲中做出了很大的更新,同時(shí)還加入了一些全新的功能,游戲的結(jié)構(gòu)上也會(huì)有一些轉(zhuǎn)變。讓我們一起進(jìn)入游戲打造一個(gè)屬于自己的世界,相信這款1.8的會(huì)給玩家們帶來(lái)不少的驚喜!
Minecraft著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。
除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、動(dòng)物與物品。游戲里的各種活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。
其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道等。
游戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度。
在游戲中玩家所要使用到的操作指令還是非常多的,多達(dá)數(shù)十條,想要全部記住除非可以練習(xí)過(guò),否則難度還是比較巨大的,下面就由小編為大家?guī)?lái)我的世界1.8指令大全吧,希望能對(duì)一些記不住的玩家?guī)?lái)一些幫助。
1、ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)
2、bind<命令> {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令
3、clear - 清空控制臺(tái)
4、damage - 關(guān)閉或者開啟傷害即無(wú)敵
5、descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)
6、destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包)
7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)
8、difficulty- 設(shè)置游戲難度
9、dropstore - 在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜
10、*drops - 開關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。
11、dupe [all] - 復(fù)制東西
12、duplicate [all] - 復(fù)制手上的東西并丟出來(lái)
13、explode [范圍] - 設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)
14、extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
15、ext [all] - 一樣是熄滅火
16、falldamage - 開關(guān)高空落下傷害
17、firedamage - 開關(guān)火的傷害
18、fly - 飛行模式
19、msg <消息> - 添加一個(gè)消息到控制臺(tái)
20、music [音量] - 播放音樂(lè)
21、noclip - 穿墻
22、p - 顯示當(dāng)前坐標(biāo)
23、pos 現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)
24、reach- 玩家到指定地方
25、return - 傳送到之前傳送的地方
26、rem- 刪除指定路點(diǎn)
27、removedrops [all] - 刪掉地上物品
28、world load- 加載指定的文件
29、world save - 保存退出游戲
30、world seed [SEED] - 給你看看你世界里有多少個(gè)方塊
31、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創(chuàng)建新地圖
32、world exit - 不保存退出游戲
33、setspawn 設(shè)置重生點(diǎn)
在游戲中玩家到了比較后期的時(shí)候,身上的裝備都差不多已經(jīng)成型的時(shí)候,為了挑戰(zhàn)自己可以嘗試去攻打一下游戲里面的boss,那么我的世界1.8有幾個(gè)boss呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的boss內(nèi)容介紹與詳細(xì)打法吧。
boss類型一共分為2種,末影龍,凋零,世界分布一共有5個(gè)。
末影龍,血100(五十心)
出現(xiàn)在末地之路(The End),攻擊以距離判定(飛撞)最高傷害:8(4心),死后掉落主世界傳送門以及一個(gè)龍蛋(裝飾品)
末影龍打法:
在玩家進(jìn)入末路之地時(shí),在末影傳送門附近的床上睡一覺(jué)是強(qiáng)烈建議的,由于死亡是在第一次時(shí)極有可能的下場(chǎng)。當(dāng)玩家進(jìn)入末路之地時(shí),會(huì)注意到屏幕上方出現(xiàn)了一行Boss生命值的血條,這便是末影龍的生命值了。每個(gè)末地空間都擁有一只周期性被附近的末影水晶充能的末影龍。
這些水晶能在散布在平地的黑曜石石柱的頂端找到。這些末影水晶的痊愈效果可以迅速地抹除來(lái)之不易的傷害,所以在對(duì)付末影龍前先將水晶摧毀是推薦的。穿著任何鉆石盔甲會(huì)使末影龍不可傷害你,而是簡(jiǎn)單地被推來(lái)推去。
在末影龍被其充能時(shí)(由一系列在水晶和龍之間的圓圈表示)摧毀水晶會(huì)導(dǎo)致末影龍不被其痊愈而是得到額外的傷害。
末影龍會(huì)在被盯著時(shí)逃離,除了在直接向玩家飛來(lái)時(shí)情況下。末影龍同時(shí)也會(huì)摧毀任何觸碰到的方塊,除了黑曜石,末地石,基巖,和末影水晶(它們會(huì)被穿過(guò)去)。這使TNT戰(zhàn)術(shù)難以執(zhí)行。由于末影龍的速度,飛行,善變,和在被擊敗時(shí)爆炸的特性,拋射物比近戰(zhàn)更受青睞。
末影龍的巨大的生命值和回避質(zhì)也需要維持一個(gè)大的資源儲(chǔ)存。雪球擁有使末影龍眩暈的能出自其痊愈速度沒(méi)有雪球連續(xù)發(fā)射的速度快。 近身攻擊比遠(yuǎn)程攻擊給予末影龍更多的傷害,所以等待其沖過(guò)來(lái),回避,然后攻擊是個(gè)可行的攻略。床會(huì)在末路之地里爆炸,末影龍靠近時(shí)會(huì)自爆,造成較大的傷害。末影龍會(huì)在身體,脖子,頭,和腿被攻擊時(shí)受傷害,尾巴和翅膀則不會(huì)。
凋靈,血200(100心)
出現(xiàn)在被玩家搭建的地方
凋靈召喚方法:
凋靈頭顱 凋零頭顱 凋靈頭顱
靈魂沙。 靈魂沙。 靈魂沙。
靈魂沙
凋零頭顱必須走后擺放
攻擊力:5(2.5心)、隨即凋零效果扣血,這時(shí)你的饑餓度大于9凋靈+血
凋靈打法:
他在被攻擊時(shí)會(huì)飛起來(lái)。然后到處發(fā)射它的頭(真名調(diào)靈之首),打到的地方會(huì)爆炸(好可怕,幸好只是苦力怕爆炸的二分之一大小),如果不幸被擊中,會(huì)進(jìn)入“調(diào)謝”狀態(tài)。(在你饑餓值小于九時(shí)減少你的血來(lái)補(bǔ)充他的血)
在生命值減少到一半時(shí)他會(huì)有裝甲(不是吧!)沒(méi)有附上“力量”三星以上的弓根本傷不到他(經(jīng)本人親身測(cè)試),不會(huì)燃燒,他也可以破壞方塊。他是亡靈族的人,所以累……嘿嘿,亡靈殺手是不二選擇。
戰(zhàn)術(shù)只有一個(gè):跑
在他生命減少到一半前,用弓箭打。之后用鉆石劍打,哦,對(duì)了,記得穿上全套的附魔裝“爆炸保護(hù)”否則被打死不怪我啊。
在游戲中玩家能用指令來(lái)完成非常多的操作,其中創(chuàng)造可以讓玩家體會(huì)造物主的感覺(jué),可以隨意添加一些事物,而且不用擔(dān)心自己會(huì)受到怪物的攻擊而死亡,那么我的世界1.8怎么開啟創(chuàng)造指令呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的開啟方法介紹吧。
首先在玩家創(chuàng)建游戲的時(shí)候,就可以選擇創(chuàng)造模式了。在這種模式下,玩家可以獲得無(wú)限的資源,還可以自由的飛翔(雙擊空格鍵就可以飛了),并且可以瞬間破壞方塊(基巖都可以破壞),相當(dāng)于創(chuàng)世神一樣的存在啦,所以叫創(chuàng)造模式。
如果玩家已經(jīng)用生存模式創(chuàng)建的地圖,再想變成創(chuàng)造模式的話,就必須開啟作弊輸入指令才可以,創(chuàng)造指令為:/gamemode 1。這里需要注意的是,必須開啟作弊才能輸入指令,不然會(huì)提示玩家沒(méi)有權(quán)限。
另外在創(chuàng)造模式中,玩家是沒(méi)有血條和饑餓度的,并且怪物不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,就算玩家主動(dòng)攻擊,怪物也不會(huì)還手。而且玩家會(huì)一直處于一個(gè)無(wú)敵狀態(tài),跳進(jìn)巖漿雖然會(huì)燃燒但不會(huì)扣血,呆在水里很長(zhǎng)時(shí)間也不會(huì)缺氧。基本上創(chuàng)造模式的玩家是不會(huì)死的,除非玩家向下挖掘,知道挖穿了基巖,掉出了這個(gè)世界才會(huì)死亡。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 (64-bit) or newer
處理器: Intel Core i3 3,20GHz / AMD Phenom II X4 955 3,2 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560 / AMD R7-260X
DirectX 版本: 11
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 (64-bit) or newer
處理器: Intel Core i3 3,20GHz / AMD Phenom II X4 955 3,2 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560 / AMD R7-260X
DirectX 版本: 11
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
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類型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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類型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?17.35MB
類型:模擬經(jīng)營(yíng)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?72.03MB