宇宙沙盤2是由Giant Army開發(fā)制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,這款游戲主要以宇宙為背景, 這款游戲采用了物理的元素,玩家要在浩瀚的宇宙里進行一場冒險。
這款游戲是宇宙沙盤系列的第二部作品,游戲在原來的基礎上還加入了全新的元素。在這款游戲中為玩家們提供了一個太陽系模型,在這里可以看到各種星系的運作方式。在游戲中玩家還可以自由創(chuàng)造星球以及各個星系,來體驗不同星系帶來的影響。
互動、實時、N體引力模擬
改變?nèi)我鈺r間、任意對象的任意屬性
真實的物理裝置,實時數(shù)據(jù),真正的科學
支持3D立體眼鏡和3D電視
包括70多個真實模擬
詳細的編輯和創(chuàng)作工具,輕松打造你的星球
這款游戲?qū)τ诖蠖嗖糠滞婕襾碚f都是極為硬核的,能夠?qū)崟r模擬重力、星球氣候、天體碰撞,以及物質(zhì)的相互作用,其中玩家需要考慮到的是一些基本的物理法則與操作上面的了解內(nèi)容,那么下面就由小編為大家?guī)碛钪嫔潮P2怎么玩教學。
1.添加物體(這是最最基本的操作了)點擊add按鈕,就會出現(xiàn)以下界面:在這里可以添加行星,恒星,衛(wèi)星,星系,黑洞,日常物體,航天器等。你可以點擊你想要添加的物體,然后把它放在這個空間中,理論上,這個空間中可以放置的物體數(shù)量是無限的(只要你電腦性能足夠強)
在屏幕的左下角有四種模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他們可以調(diào)節(jié)各個添加的星體間的運行方式。在Still狀態(tài)下,你所添加的所有物體都會不可避免的相撞,但是在這種模式下,相撞的速度無法進行調(diào)節(jié),相撞的角度也不好調(diào)節(jié)。在這種模式下,系統(tǒng)會自動選擇目標和撞擊方向,比較容易操作。
Orbit是正常的環(huán)繞模式(也就是每次你剛打開時的默認模式)在這種模式下,物體會相互按一定的軌道環(huán)繞旋轉(zhuǎn)(當然也不排除因距離過近相互碰撞的情況),這也是模擬創(chuàng)建各種星系的最基本的模式。
Binary是另外一種環(huán)繞模式,在這種狀態(tài)下,所有星體會彼此互相圍繞共同質(zhì)心旋轉(zhuǎn)。不同于Orbit模式的是,這種模式比較適合模擬質(zhì)量相似的物體相互繞轉(zhuǎn)(在Orbit模式下,質(zhì)量相似的物體放在很近的距離必定會相撞,而在這種模式下則通常不會)。原因在于在這種模式下,往往會賦予兩個物體較高的初速度,這些物體在相互繞轉(zhuǎn)時會向前運動,所以一般不會發(fā)生碰撞。(在這種模式下有一個子項,Balance Motion,當將它打開時,兩個物體會相互圍繞中心一點轉(zhuǎn)動,形成了一個圓形或環(huán)形運行軌道,這個圓接近于正圓)【這種模式比較適合模擬雙星運動或三體運動。】
Launch狀態(tài)也是一個相互撞擊的狀態(tài),你可以先添加一個物體,選擇這個狀態(tài),再選擇一個你想要的撞擊物體,你會發(fā)現(xiàn)鼠標指針變成了一個準星形態(tài),單機后撞擊物體就會沿著準星的中心直線運動(也就像玩第一人稱射擊一樣,被撞物體相當于敵人或靶子,鼠標指針就是準星,撞擊物體就是子彈)。只不過撞擊物體的速度和運動方向會受引力影響而改變。這是最有意思的一個模式,你可以在不同的狀態(tài)下用不同的物體以不同的角度和速度來使物體相互碰撞,自由度高,可玩性強(撞擊初速度速度可以在Launch Velocity里調(diào)節(jié))。這種模式也可以用數(shù)字快捷鍵代替。
移動已經(jīng)添加的物體。當你已經(jīng)添加了許多物體之后,想要調(diào)節(jié)他們之間的距離和位置那怎么辦?在add按鈕左側(cè)有一個edit按鈕,這就是移動物體位置的選項。選中一個你想要移動的物體鼠標左鍵拖動這個物體,就可以在平面內(nèi)移動這個物體了。如果你想要調(diào)節(jié)這個星體的自轉(zhuǎn)軸,單擊拖動物體的自轉(zhuǎn)軸就可以了
如果你想上下調(diào)節(jié)物體的位置或沿直線移動物體,單擊物體右下角第一個移動光標,鼠標單擊拖動各個方向的圓錐,物體就會沿該方向直線移動。
在游戲中玩家所要扮演的是造物主的角色,在自己搭建的星球上面創(chuàng)造一個文明是不少玩家的目標,當文明的誕生不是簡單的調(diào)整幾個參數(shù)那么簡單,那么宇宙沙盤2怎么創(chuàng)造文明呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的創(chuàng)造方法介紹吧。
宇宙沙盒2的“生命存在的可能性”是針對地球生物圈里不太耐環(huán)境的部分設計的,如果你想要一個好看的數(shù)字(例如超過80%),要按照自帶的宜居帶去配置行星,調(diào)控其磁場來保持大氣,調(diào)整行星的物質(zhì)比例。
簡單來說就是要符合以下這幾個條件:
1 在宜居帶上
2 有合理的氣壓大小【例如:101KPA】
3 有合理強度的磁場【例如:0.6高斯】
4 為類地行星,質(zhì)量在地球的三分之一到地球的兩倍左右
5 水,有機物,硅,鐵等物質(zhì)的比例要適當
6 陸地要占一定比例【諸如海洋行星沙漠行星出現(xiàn)生命的幾率可能不大】
7 溫度要在0到20度左右【成功幾率最大】
8 靠運氣
而這只是創(chuàng)造生命的基礎,至于創(chuàng)造文明還需要持續(xù)的觀察與發(fā)展。
在游戲中玩家所要觀察的時間可以說是非常長的,因為星球的變化沒有多少幾千萬年還是比較難以看出差別的,所以速度在游戲中就至關重要,那么宇宙沙盤2怎么調(diào)速度呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的調(diào)整方法說明吧。
界面下方“Step”區(qū)域控制時間流逝比例,那個不斷變動的數(shù)值就是流逝速度。
可以通過拖動“days/sec”(電腦每秒對應多少年/天/小時/分鐘/秒)右邊的滑塊來調(diào)節(jié):向左是變慢,向右是加快。每拖動一下,會發(fā)現(xiàn)滑塊又回到中間;但數(shù)值卻發(fā)生了變化。
在上述界面里,單擊“單位”(如sec/sec),可在拉出的列表里自選對比單位(即:電腦每秒對應毫秒,秒,分,時,日,月,年,M年,G年);然后單擊那個變動中的數(shù)值,鍵盤輸入數(shù)字,敲回車。
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1+ (64-bit)*
處理器:1.6 GHz dual-core
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:2 GB Video Memory†, Shader Model 5.0
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
處理器:3.6 GHz quad-core
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:4 GB Video Memory
DirectX 版本:11
附注事項:For VR, see recommendations from your headset manufacturer
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網(wǎng)友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運行,出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運行庫']。
下載的資源有可能會被殺毒軟件提醒,部分報毒與補丁工具有關。若您有顧慮,請謹慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會盡快刪除。
類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
大?。?3.68MB
類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
大?。?17.35MB