勇者百年計(jì)劃是一款純文字的策略游戲,在游戲玩家可以選擇不同的國家與英雄,并去探索那謎一樣的宮殿。游戲操作也非常簡單只用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊即可完成所有的內(nèi)容,游戲融合了英雄培養(yǎng)與野外探索的元素,讓游戲獲得了更多的樂趣,玩家也可以獲得多名英雄,不過每一名英雄有他們的獲取條件,勇者百年計(jì)劃是款非常耐玩的經(jīng)典游戲。
這個(gè)游戲并沒有一個(gè)明確的目標(biāo)如果說一定要有個(gè)目標(biāo)的話,那就是培育出更強(qiáng)的勇者,把他送往更深的迷宮。游戲開始后可以在“編成、出擊”菜單中對(duì)部隊(duì)進(jìn)行編成和出擊。在稍后的“搜索階段”中選擇“日程進(jìn)行”可以觀察勇者們?cè)诿詫m中的各種事件發(fā)生。(詳細(xì)的內(nèi)容請(qǐng)查看附屬說明書)光標(biāo)移動(dòng)到各個(gè)國家,即可顯示出各個(gè)國家的特征。因?yàn)閲业牟煌跏寄芰χ狄膊煌4送?,加入該國的勇者又以該國種族為主。除此之外沒有什么不同
勇者百年計(jì)劃 國家介紹
人間國:各項(xiàng)能力平均的人類之國。成長類型很均衡。資金普通。學(xué)校評(píng)價(jià)以接近、魔法等理論指導(dǎo)為優(yōu)秀。武裝評(píng)價(jià)以及魔法評(píng)價(jià)也很高。特征是和神龍國友好度高、和魔人國友好度低。
龍人國:最大程度發(fā)揮近戰(zhàn)威力的龍人之國。成長的類型為早熟型。資金最低,其學(xué)校評(píng)價(jià)是近戰(zhàn)理論和實(shí)戰(zhàn)理論高。因此,武力評(píng)價(jià)相當(dāng)?shù)母?。特征是和神龍國友好度低,和魔人國友好度高?br /> 神龍國:持有極高魔力的神龍之國。成長類型大多為大器晚成型。資金中上等,學(xué)校評(píng)價(jià)中和魔法有關(guān)系的指導(dǎo)力特別高。國家本身的魔法能力出眾。特征是和人間國友好度高,和龍人國、魔人國友好度低。
魔人國:各項(xiàng)能力很高的魔人之國。成長類型多為大器晚成。資金很少。學(xué)校評(píng)價(jià)以接近、魔法等理論指導(dǎo)為優(yōu)秀。武裝評(píng)價(jià)以及魔法評(píng)價(jià)很低。特征是除龍人國、妖精國以外,和其他的國家友好度均低。
妖精國:戰(zhàn)斗能力低但是探索能力強(qiáng)的妖精之國。成長的類型以早熟居多。資金最為卒富,學(xué)校評(píng)價(jià)與迷宮探索學(xué)進(jìn)展般快。此外.武裝評(píng)價(jià)和魔法評(píng)價(jià)最低。特征是和所有國家的友好度均很高。
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類型:策略游戲
語言:簡體中文
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類型:策略游戲
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