武林豪俠傳是一款國產(chǎn)武俠游戲,游戲講述的是發(fā)生在北宋時(shí)期發(fā)生在朝廷與武林之間的一段恩恩怨怨,而我們的主角就誕生在這亂世之中,在他吊兒郎當(dāng)?shù)幕盍耸畮啄?,而這一切都在他得知自己身世后發(fā)生了巨大的變化,游戲也就此展開。
該游戲的畫面采用了諸多中國風(fēng)風(fēng)格制作而來,在操作上使用會傳統(tǒng)的回合制玩法,玩家在游戲中會體驗(yàn)到諸多主流的RPG元素,同時(shí)游戲還包含了諸多經(jīng)典單機(jī)大作玩法,包括寵物系統(tǒng)、轉(zhuǎn)生系統(tǒng)、挖礦系統(tǒng)等等應(yīng)有盡有,喜歡的玩家就下載試試吧。
1,傳統(tǒng)rpg模式,以靈寵培養(yǎng),五行陣法,打造裝備,副本boss,通緝boss,秘籍為主要游戲模式....
2,打怪有機(jī)會爆普通靈寵元神,孵化可以得到靈寵,珍寵需要做任務(wù)獲得,珍寵有壽命...壽命完后離隊(duì),有靈芝可以續(xù)命
3,高級靈寵有高級技能,個(gè)別珍寵可以進(jìn)化,后期可以得到隱藏神寵
4,打造系統(tǒng)為不公開配方,配方需要自己去找,或任務(wù)獲得
5,加點(diǎn)系統(tǒng),游戲每升一級獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),可自由分配
6,人物技能采用了覺醒系統(tǒng),挨揍后有一定幾率發(fā)動覺醒法術(shù)...傷害可觀
7,boss同樣有覺醒技能..
8,boss不再是練高等級就能過,需要配合陣法,控制法術(shù)依靠策略打敗
9,挖礦系統(tǒng)...可以挖到金礦等
10,轉(zhuǎn)生系統(tǒng)...人物到一定等級可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后人物屬性為轉(zhuǎn)生前1/10屬性+基礎(chǔ)屬性,所以等級越高,轉(zhuǎn)生后的屬性越好,轉(zhuǎn)生后可以學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)生技能
11,依然有怪物圖鑒,任務(wù)系統(tǒng)
12,以及鑒定系統(tǒng),煉藥系統(tǒng),等待玩家去體驗(yàn)
13,游戲四個(gè)正常結(jié)局,一個(gè)隱藏結(jié)局,一個(gè)完美隱藏結(jié)局
14,游戲初期有難度選擇,難度越高,爆出裝備越好!
13,增加了一鍵打怪功能,具體設(shè)置為
武俠游戲是中國特有的游戲品種,是根據(jù)我國的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國便是武俠精神,早期中國的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動作作品。
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類型:角色扮演
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