海貍浮生記是由Mechanistry開發(fā)制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營游戲,在這款城市建造游戲之中我們控制的不再是人類而是一堆海貍,因?yàn)槿祟愐呀?jīng)滅絕了,所以為了不再重蹈人類的悲劇,玩家需要幫助海貍來打造一個(gè)適合海貍生存的城市。
人類在把地球變成一片干涸的沙漠后自己滅絕了,但一些物種卻適應(yīng)了嚴(yán)酷的環(huán)境并存活下來。選擇一支海貍種族,看看你的海貍社會(huì)能延續(xù)多久!
海貍社會(huì)
熱愛自然的“神尾”與勤奮肯干的“鐵牙”——每個(gè)海貍種族都有獨(dú)特的風(fēng)格、建筑與屬性。根據(jù)你的游戲風(fēng)格來選擇一個(gè)種族!
雨季和旱季
做好準(zhǔn)備,抵御不斷來襲的旱季。囤積食物,讓田地與森林在旱季來臨時(shí)仍然生機(jī)勃勃。利用自然水源與灌溉技術(shù),維持土地耕作。
整治河流
未來的海貍擁有千年來流淌在基因里的水利天賦,能夠搭建堤壩與水閘、用炸藥轟出運(yùn)河、改變河道以灌溉荒野。不過用炸藥時(shí)要小心!
木匠朋克
使用木材建造精密的機(jī)械,包括水輪、鋸木廠、發(fā)動(dòng)機(jī)、機(jī)械泵等。木材是《Timberborn》的核心原料,但最先進(jìn)的結(jié)構(gòu)需要金屬。要找到金屬,你需要派出勘探隊(duì),去探索舊世界的廢墟。
機(jī)關(guān)人
用機(jī)械化的海貍幫你的殖民地加速發(fā)展!記得為它們提供能量并維護(hù)它們,你就可以幾乎在任何工作中擁有更高效的工人。由于它們擁有獨(dú)特的地塊建造能力,它們將真的可以為你移開一座山。
垂直建筑
用垂直建筑系統(tǒng)建立起繁榮昌盛的海貍社會(huì)。由于空間有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平臺(tái)與橋梁,并建造能量網(wǎng)來維持不斷擴(kuò)大的社會(huì)需求。
日夜循環(huán)
在多層的海貍城市里建造高效生產(chǎn)鏈以及豐富的夜生活設(shè)施。體驗(yàn)逐個(gè)模擬的海貍生活,在生下海貍寶寶時(shí)慶祝一番!
身心健康
一只海貍的生活不應(yīng)該只是“工作、睡覺、伐木”,還需要在基本生存需要之外提供平衡飲食、裝飾、紀(jì)念牌等。
地圖編輯器
使用游戲內(nèi)置地圖或創(chuàng)建自己的地圖并與社區(qū)分享!你可以創(chuàng)建不同高度的山脈、散落沙漠的廢墟、作為生命之源的水路……每張地圖都會(huì)有不同的挑戰(zhàn)。
在游戲中布局非常的重要,很多玩家剛開始玩的時(shí)候建筑都是比較的隨意的,哪里有空地就建在哪里,這也導(dǎo)致了后面想要產(chǎn)業(yè)進(jìn)行升級(jí)的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)困難重重,下面小編就帶來比較的推薦的布局安排。
我們盡量把用電的建筑放在一起,用電建筑彼此之間是通電的,哪怕在關(guān)閉建筑的時(shí)候,所以我們中期產(chǎn)業(yè)鏈基本需求是:2木板廠+2齒輪廠+1造紙廠(大部分時(shí)候關(guān)閉),后期在這基礎(chǔ)上:+1印刷廠+1鋼鐵廠+1炸藥廠+1磨坊+1旋轉(zhuǎn)木馬+1造紙廠(可選,大批量造炸藥時(shí)紙消耗很快,但減慢點(diǎn)炸藥生產(chǎn)速度也沒問題),我推薦的布局見下圖:
游戲中玩家將扮演海貍來進(jìn)行建設(shè)和經(jīng)營,一上來所能使用的人數(shù)還是比較的少的,所以很多事情都做不了,只要提高了人口的規(guī)模玩家才能高效的解決建造上面存在的問題。
海貍的生育率是受到社交數(shù)值影響的,社交數(shù)值可以提升50%生育率,玩家只要控制好工作時(shí)間和食物溫飽問題,就可以穩(wěn)定增長人口,獲得更多勞動(dòng)力進(jìn)而擴(kuò)大建造的規(guī)模。
簡單的來說就是玩家如果沒有地的話,這個(gè)人口增加還是比較的困難的,在有住房空額的時(shí)候很快就能生出小海貍。前期造一個(gè)營火(campfire),中期可以拆了建設(shè)屋頂廣場更省空間,數(shù)量多了也沒用。
在游戲中玩家可能建造的建筑是比較的多的,基本上都多少有些作用,但是玩家的的資源不是無限的,所以一些建筑的建造順序就需要注意了,一般來說都是先造一些實(shí)用的。
游戲里有幾種建筑資源,原木、木板、齒輪、鋼鐵,每一種都依賴于前一種資源建造,而除了鋼鐵外所有資源都是原木加工的,我把只需要木板的階段叫做前期,需要齒輪的叫做中期,需要鋼鐵的叫做后期。
需要木板的重要建筑有:植樹廠(第一個(gè)解鎖的建筑,第二個(gè)水周期盡快建造),中型倉庫(中后期批量建造,一個(gè)就耗80的木板,10多20個(gè)后期是需要的),小風(fēng)車(120科技解鎖,耗20木板,干旱期的主要電力來源,4個(gè)左右是需要的,后期大風(fēng)車也需要40木板),奇跡2(3000科技解鎖,400木板,工作速度+30%),寺廟(300科技解鎖,120原木+40木板,工作速度+30%),所有齒輪也需要1個(gè)木板,游戲全局對木板需求極高,可以說是除了原木需求最多的材料,初期直接造2個(gè),后期可以考慮再加2個(gè)。
需要齒輪的重要建筑除了造紙廠、鋼鐵廠之外有:大風(fēng)車(40木板20齒輪30紙,還需要紙,不過紙來得很快,游戲后期電力唯一來源,需要約9個(gè)),大水箱(如果對攔水、蓄水玩得透徹幾乎可以不用造),奇跡3(需要300齒輪后期才考慮),可見齒輪需求其實(shí)不大,但齒輪生產(chǎn)有個(gè)問題就是特別慢,實(shí)際測算只有木板的五分之一的生產(chǎn)速度,所以也是直接造2個(gè)。
需要鋼鐵的重要建筑有:炸藥廠(極度耗紙,必須大規(guī)模施工耗人工),印刷廠(消耗品,+15%工作速度,需要2工人,1個(gè)夠30貍),旋轉(zhuǎn)木馬(Carousel,50木板50齒輪40鋼鐵,需要通電,+15%工作速度),奇跡3(3*3占地,需要電,12000解鎖,終極建筑,400木板200齒輪300鋼鐵,+40%壽命,純粹的雞肋),造橋也需要鋼鐵,可以看出鋼鐵相當(dāng)?shù)碾u肋,所以除了后期無后顧之憂的時(shí)候再考慮造鋼鐵的這些建筑。
倉庫,很重要的建筑,如果倉庫滿了會(huì)導(dǎo)致所有產(chǎn)業(yè)停工,比如前期小倉庫200容量,如果裝了180的食物,那只有20空間容納木板、齒輪等資源,后期推薦用第二個(gè)大型倉庫(large warehouse),該倉庫占地3*3,可以如上圖疊加建造,是最省空間的一種倉庫。倉庫頂端可以建造奇跡3,只需要給倉庫底下通電接上主電網(wǎng)就行,難度不大。
地區(qū)中心,說實(shí)話我這個(gè)檔基本畢業(yè)了都沒用到第二個(gè)地區(qū)中心,地區(qū)中心的好處是可以拆了馬上造,不需要資源、不需要建筑時(shí)間,所以建大壩時(shí)我就把家里中心拆了,在家邊緣造一個(gè)中心,建完大壩再拆了,轉(zhuǎn)運(yùn)什么的我還沒用上。
裝飾,其實(shí)很有用但容易忽略的建筑,能加10%的工作速度,而可以到處建造,比如路上建個(gè)平臺(tái)放個(gè)裝飾,比如研究室的中心,buff不算很強(qiáng)但是勝在便宜。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or newer
處理器: 2-core 1.7 GHz or better
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or newer
處理器: 4-core 2.9 GHz or better
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
建造游戲早已加入了單機(jī)游戲的行列中來了,在游戲中玩家可以打造屬于自己的建造場地。建造類單機(jī)游戲沒有太多的劇情,在游戲中玩家主要是完成任務(wù)達(dá)到目標(biāo)。城市建造單機(jī)游戲是最受玩家們歡迎的,喜歡的玩家們趕緊下載試試吧!
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類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
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類型:模擬經(jīng)營
語言:簡體中文
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