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圣戰(zhàn)群英傳3:重生

游戲類型: 策略游戲
游戲語言: 簡體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2023-09-25
發(fā)行時間: 2015-05-13
游戲標(biāo)簽:

圣戰(zhàn)群英傳3重生是由Akella/Kalypso Media制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,這款游戲還是蠻精致的,這款游戲主要以戰(zhàn)爭為主,相信會給玩家們帶來全新的體驗!誰來宣稱自己的強(qiáng)大力量?沉浸在四個強(qiáng)大種族的斗爭中!

【游戲介紹】

圣戰(zhàn)群英傳3游戲截圖

這款游戲是《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》和《圣戰(zhàn)群英傳3:亡靈復(fù)蘇》的續(xù)作,游戲在原來的基礎(chǔ)上還加入了全新的元素。在這款游戲中改善了游戲的圖像,在這里會有各種不同的任務(wù),玩家只有完成了任務(wù)才能繼續(xù)下面的游戲。在這里有大量的魔法,在游戲中玩家要將自己的英雄進(jìn)行升級。這款游戲的操作還是蠻不錯的,喜歡圣戰(zhàn)群英傳趕緊去試試吧!

【游戲特點】

圣戰(zhàn)群英傳3游戲截圖1

圣戰(zhàn)群英傳3重生獨(dú)特的視覺風(fēng)格和壯麗的哥特式氛圍,帶有新的圖形,新功能和增強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戲劇性和有趣的情節(jié),由葉卡捷琳娜·斯塔德尼科娃(Ekaterina Stadnikova)撰寫,是最成功的以門徒為主題的小說《珍貴的血液》的作者

圣戰(zhàn)群英傳3重生新的戰(zhàn)斗和魔法系統(tǒng)。數(shù)十種新的全球性咒語

庫存中的圖騰和旗幟將改變戰(zhàn)場上的平衡

圣戰(zhàn)群英傳3重生水上空間,雄偉的船和可怕的老板

超過180小時的游戲時間。四個不同的派系,27個大型詳細(xì)任務(wù),超過70個新的支線任務(wù),大大擴(kuò)展了主要故事情節(jié)

圣戰(zhàn)群英傳3重生陸上和海上的200多個新物體以及13個新的中立單位。

圣戰(zhàn)群英傳3重生多人模式在熱座模式下并通過網(wǎng)絡(luò)。與中立單位交戰(zhàn),讓他們與你作戰(zhàn)。

【兵種分析】

圣戰(zhàn)群英傳3游戲截圖3

在圣戰(zhàn)群英傳3重生游戲中玩家可以選擇三種不同的勢力,比如說帝國軍團(tuán),詛咒軍團(tuán)或者是精靈聯(lián)盟,不同的勢力之間關(guān)于兵種的搭配也有所不同,玩家在搭配的時候需要考慮到兵種的強(qiáng)弱,下面小編就帶來詳細(xì)的兵種分析幫助玩家提高戰(zhàn)斗勝率。

圣戰(zhàn)群英傳3重生帝國軍團(tuán)

整體來說...帝國是非常容易上手,并且實力很均衡的一個勢力.各系兵種都還不錯.除了被廢掉的弓箭系....可是說是中庸之道...

圣戰(zhàn)群英傳3重生戰(zhàn)士系:

依舊還是2大流派...騎士系和審判官系..

雖然這代審判系沒有了元素躲避這個法系克星屬性,但非常高的各系抗性....也是法師頭疼的對象..并且多了一個減氣抗的斥責(zé)...這個可是打BOSS和高抗兵種的利器啊....很實用的一系

圣戰(zhàn)群英傳3重生騎士系依舊是中規(guī)中矩,天使這代雖然攻擊屬性改成魔法,但是遇見高氣抗兵種就完蛋.法師也是氣屬性攻擊.完全打不動....并且造型實在是囧的可以...完全就是個鳥人啊....`~鳥人啊..~~并且只有1080的HP....完全不夠看....萬年板凳兵種....

至于信仰和復(fù)仇這2大派系....網(wǎng)上也很多討論..我個人覺得復(fù)仇1300的HP和不高的抗性.在面對后排法師狂轟和前排近戰(zhàn)圍毆的情況下...存活率太低了....而信仰1700的HP各項抗性都比較高....在決戰(zhàn)時能堅持的更久.本身帝國就是奶媽強(qiáng)力恢復(fù)能力強(qiáng).打到后期只要活下來基本都能奶回來...如果前期被秒了就麻煩..

所以..個人以為..復(fù)仇適合清怪練級....信仰適合決戰(zhàn).

圣戰(zhàn)群英傳3重生弓箭系..

不用說了...徹底廢了..失去了攻擊帶毒...只有2轉(zhuǎn)的弓手..138的攻擊力實在是低的可憐....(還沒3階法師高呢..)

圣戰(zhàn)群英傳3重生法師系.

帝國的法師系一向中庸....召喚師在目前無限召喚的情況下...很多時候可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局...不過這是AI太蠢...如果AI直接滅本尊....也是沒什么用的...相比之下..3階法師全屏140的傷害..還是很不錯的.....

圣戰(zhàn)群英傳3重生恢復(fù)系.

從2代開始我就只帶群療MM....單治療實在太廢..尤其是后期8領(lǐng)導(dǎo)的時候....怎么加嘛....并且決戰(zhàn)的時候復(fù)活也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如驅(qū)散有用....驅(qū)散麻痹啊石化啊..變型啊..都是很強(qiáng)力的...復(fù)活就交給卷軸和藥水吧...

英雄方面,3代的弓手失去了移動力強(qiáng)的特點..基本無用.而法師有變型有復(fù)活還全屏攻擊..比女騎士還是要出色很多....(感謝1樓指正..女騎士沒旋風(fēng)斬....- -!...)

推薦配置(按7領(lǐng)導(dǎo)力來算,以下同)

3群刷治療+2審判官+2白袍法師   法師英雄帶

3群刷治療+1審判官+3白袍法師   女騎士帶

圣戰(zhàn)群英傳3重生詛咒軍團(tuán)

詛咒向來就是攻擊猛烈魔法IMBA....不過前期兵HP很低...練級比較辛苦..如果不選戰(zhàn)士領(lǐng)袖....更加痛苦...

圣戰(zhàn)群英傳3重生戰(zhàn)士系

雖然墮天使的攻擊在近戰(zhàn)系里是數(shù)一數(shù)二...但是本身800+的HP..又沒有奶媽支援..實在是太不能抗了...就算+40體力之后也很容易被一輪集火秒掉...一次性兵種的意思比較多...并且1級才210血......練級的時候被怪摸一下就死了...太痛苦了...

不過詛咒的特殊兵種邪神很厲害....出來就900血5速度250攻擊...1級英雄帶3個就可以去清礦點...

基本前期掃蕩無敵啊.....就是不能升級.....

弓箭系

這代的石像鬼去掉了變態(tài)的防御,攻擊也沒有多少起色還帶土屬性攻擊,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗)....感覺有點雞肋...如果不帶屬性攻擊..感覺會更好一些...

法師系.

詛咒的輸出靈魂就是法師系了...我并不是很看好女妖..雖然在控場方面比較不錯..但是變身受精神影響..高精神兵種1回合就醒了..而變身之后+50火炕也很煩躁.基本就打不出傷害了.最要命的是2階女妖竟然是單體攻擊(練級的時候你就知道要多痛苦又多痛苦了)...........

另外一系,除了1轉(zhuǎn)沒有獵鷹之外其他還是很不錯的,2轉(zhuǎn)的變形褒貶不一,趣味性比較強(qiáng),對人類如果變一個加血MM就太爽了...而鬼神師重新有了獵鷹并且2轉(zhuǎn)法師就有122的傷害很是BT....

3轉(zhuǎn)的夢魘相比之下比女妖要舒服一些.石化不能精神抵抗,總是3回合,雖然石化后不加火炕但是+防+土抗.....(杯具啊~~~~~~)

不管怎么看..我還是喜歡魔狄斯...超炫的造型...砸流星的攻擊方式..187的全體傷害!!..900的HP....無論怎么看都是強(qiáng)到爆啊...后期帶6個魔狄斯出門....無論是誰轟殺至渣啊.....渣啊...渣啊...渣啊......(回音.....)

其實如果能出一個夢魘控場+5魔狄斯轟炸......(詛咒第六關(guān)就送一個夢魘....)..詛咒就無敵了........事實上....只能想想...

惡魔系

有些人說惡魔系很廢...

其實你點一下1級惡魔...600血...40傷害2點移動..確實是個渣...相比邪魔...不說了...用多了邪魔根本就不想拿惡魔出來用....

不過..好在1轉(zhuǎn)就有1170的血...2轉(zhuǎn)就有1680并且25的防...3轉(zhuǎn)就2000的HP......

潛力還是不錯...

3轉(zhuǎn)2個派系和人覺得魔殿護(hù)法雖然200范圍傷害很好很強(qiáng)力...但是20的主動..3點的移動力...有點太烏龜了..

相比之下2地獄魔君一躍+到4點速度...擁有3點掩護(hù)點數(shù)/2250+再生的特技簡直就是完美的肉盾啊...1個英雄+1到2個地域魔君在前面堵著..后面魔狄斯狂轟濫炸........

英雄來說....我感覺可能是設(shè)置有點問題...戰(zhàn)士英雄竟然是主動20....不知道怎么想的..完全就是廢物....弓手英雄沒什么優(yōu)勢...相比之下法師50主動有麻痹有變形....怎么都是主力啊...

推薦配置.

6魔狄斯+1地獄魔君+1戰(zhàn)士英雄(戰(zhàn)役里就是)

5魔狄斯+2地獄魔君+1法師英雄

精靈聯(lián)盟

在我玩精靈之前...很多人說精靈兵種垃圾....我還不信.....結(jié)果玩了之后...我信了.....

無論哪方面都不出彩..就連吃飯的弓箭系拿去和詛咒法師一比也是個悲劇3轉(zhuǎn)才155的單體攻擊...人家詛咒法師3轉(zhuǎn)就150的全屏傷害了...怎么比...自家執(zhí)政官也是147的全體傷害...........牢騷就不說了...我們來具體分析..

戰(zhàn)士系

戰(zhàn)士系就算了....如果你不是腦袋被哈胡斯麻痹過..就還是不要浪費(fèi)錢了...全游戲最渣的步兵系...只有2轉(zhuǎn)...640的HP........沖上去給墮天使一刀就秒了.....抗個雞腿...傷害也只有104...地獄魔君一回合自動回150....砍一萬年都砍不死..這么渣的兵種怎么設(shè)計出來的....簡直是渣的完美無瑕無懈可擊啊.......

弓箭系

精靈的當(dāng)家吃飯兵種,3轉(zhuǎn)才155的攻擊蓄力打擊就是個如果不用BUG2連擊也沒多少用..4轉(zhuǎn)120X2的傷害..1050的HP勉強(qiáng)還看得過去...不過這種水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.

另外一系..有些人說是跳級..有些人說是排不下了...所以放下面..其實應(yīng)該是2.5轉(zhuǎn)..就是比2轉(zhuǎn)高比3轉(zhuǎn)低...你看兵種等級就知道了..法師系也是一樣的..

火箭傷害中規(guī)中矩...冰箭用來風(fēng)箏慢速怪很強(qiáng)力...3速的中箭變2速..2速的變1速.........

另外...弓手如果+了獵鷹之眼...實力直接+1個等級.....這點事法師做不到的..

法師系

特殊兵種獅鷲,雖然和邪魔比起來要遜色很多..但是可以升級,自帶獵鷹還是很實用的.升級之后1000的HP配合傳送技能也可以實現(xiàn)打了就跑....來回風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù)...精靈的主力肉盾前期在英雄沒出獨(dú)角獸之前就靠它了....自帶的獵鷹+給弓手也是很強(qiáng)力的.

法師中規(guī)中矩...只有2轉(zhuǎn)太可惜...

執(zhí)政官147傷害自帶獵鷹...不能說差...如果有3轉(zhuǎn)就好了..

秘法師100傷害帶破甲...本身540的HP是軟肋..不過破甲太強(qiáng)力..攻城屠龍必備啊...

恢復(fù)系...

沒什么好說...空氣精靈全團(tuán)+50...有啥用啊......除非是對陣帶法師的帝國...要不我真想不出帶她的理由.....太陽MM多漂亮啊.....是吧`~那身材.....那秀發(fā)....~~

英雄方面弓箭手有變形有獨(dú)角....各方面都優(yōu)勝...法師英雄沒獨(dú)角沒變羊..造型還是個野丫頭......太囧了..

推薦配置:

3太陽舞者+4執(zhí)政官    優(yōu)點是成型快,法術(shù)傷害強(qiáng)力.但是BOSS和龍就打不動了..

3太陽舞者+3暗夜舞者+1秘法師   成型慢,傷害中規(guī)中矩,攻城屠龍殺BOSS就很強(qiáng)力了..上個破甲弓箭手射的不要太爽,或者換一個太陽舞者用獅鷲+獵鷹之眼也不錯..就是安全性稍微差一點.

【領(lǐng)導(dǎo)力】

圣戰(zhàn)群英傳3游戲截圖4

在游戲中有很多值得玩家去注意的屬性,其中有一項就是領(lǐng)導(dǎo)力,領(lǐng)導(dǎo)力可以幫助玩家?guī)Ц嗟谋?,這對于戰(zhàn)斗來說非常的具有幫助,不過不少玩家不知道領(lǐng)導(dǎo)力怎么提升,下面小明就帶來詳細(xì)的方法,希望玩家能有所了解。

點擊游戲右下角的士兵頭像,或者說進(jìn)大本營后點擊左下角第一個,再點擊第三個切換到技能頁面,初始有三個技能點和三個屬性點,離你最近的那個升級領(lǐng)導(dǎo)力的圖標(biāo)到兩級是才能學(xué)到的。最下面。那個就是,其他的離得就遠(yuǎn)了,仔細(xì)研究升級路線吧。

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows XP SP2/Vista/7/8

處理器: Intel Pentium 4 2.0 GHz

內(nèi)存: 1 GB RAM

顯卡: video card NVidia 6800 GT or higher with 128 MB video memory

存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

游戲截圖

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