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勇者之書

游戲類型: 策略游戲
開發(fā)發(fā)行: 663 Games
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
更新時間: 2024-10-18
發(fā)行時間:

勇者之書(The Book of Warriors)是由七顆枚獨立制作,由663 Games發(fā)行的一款策略游戲?!队抡咧畷肥且豢顦O具特色的戰(zhàn)棋+Roguelite游戲,在充滿危險與未知的隨機地圖中,玩家將化身為英勇的勇士,與同伴并肩作戰(zhàn),嘗試各種自由多樣的紋章組合,靈活布局,挑戰(zhàn)極限,探索更多可能!

勇者之書1

關于游戲

豐富角色,獨特技能

3大派系:近戰(zhàn)、游走、遠程;9大職業(yè):劍士、重甲、騎士、游蕩者、拳師、牧師、法師、弓手和神秘的第9職業(yè);每個職業(yè)都擁有獨特的初始技能,到一定等級可以進階,并習得強力的高階技能,每個技能都可以進行強化。

勇者之書2

紋章系統(tǒng),策略升級

150種屬性搭配,多樣紋章組合:紋章有稀有、史詩、傳說、雙重4種品階,8大類,適用于所有屬性。還有打boss隨機才能獲取的噩夢紋章、及強化才有的雙重紋章等。極大擴展游戲的策略玩法。

勇者之書3

職業(yè)系統(tǒng),全方位強化

多維度強化,戰(zhàn)力飆升:升級加點、主動技、紋章、天賦、道具等多個維度打造提升職業(yè)技能,讓你的角色變得更強大!

勇者之書4

關卡系統(tǒng),冒險世界

豐富地形,戰(zhàn)術無窮:戰(zhàn)場上有草地、毒液、巖漿、建筑、墳地等等的地形效果,配合上角色天賦帶來的“創(chuàng)造地形”的能力,和紋章給予的“克制地形”能力,創(chuàng)造無盡的玩法和流派,使在戰(zhàn)場的選擇更加豐富,有趣,讓你沉浸在探索與發(fā)現(xiàn)的樂趣中!

勇者之書5

新人上手指南

基礎的規(guī)則

先說隊伍配置,勇者之書中隊伍最多只能招募三個勇者,個人建議隊伍需要具備一個穩(wěn)定的DPS,一個T,另外一個可以根據(jù)情況選擇副DPS或者輔助類型,但不管如何變化,最好要保證有治療的存在,除非T是騎士,因為騎士的進階技能圣騎之魂能夠帶來強悍的屬性增幅和持續(xù)的范圍治療,搭配紋章【伯樂】甚至還能夠進行在治療的同時添加護盾,不過要注意如果使用騎士來奶的話記得點出其天賦【生命源泉】,讓治療量跟騎士血量走而不是魔防走。

TapTap

如果選擇的是重甲或者拳師做T的話,那么建議帶牧師,牧師的治療量足夠,并且進階技能【圣靈之力】還能夠提供傷害減免和提高輸出。如果實在不想帶牧師的話,用的也不是騎士作T的話,那么還有一個比較冷門的選項,那就是正式版中推出的海盜進階技能對應的天賦【水龍SPA】,在使用了水龍子彈后再對隊友使用掠奪射擊,會造成和傷害對應的治療,并且CD會減少一回合,在后期如果T發(fā)育沒走歪的話也是夠用的。至于射手的【治療箭】天賦雖然不錯,又能打又能加血,但是CD過長且治療量并不算高,并不算好用。

TapTap

《勇者之書》的戰(zhàn)斗規(guī)則可以簡單理解為敵我雙方是相同的攻擊方式時,也就是攻擊時圖標是兩把交叉的黃色小劍,稱為對決,會遭到還擊;如果近戰(zhàn)打遠程,或者遠程打近戰(zhàn),又或者是范圍形攻擊在對角線打臨近形攻擊,鼠標點上去是一把藍色小劍的稱為看破,對方是無法還擊的。而可移動范圍中,藍色腳印代表是安全區(qū)域,敵人即便移動后也無法攻擊到這個位置,紅色腳印則相反。

TapTap

如果和隊友從兩側包夾敵人的時候,進攻敵人會產(chǎn)生追擊,即便隊友本回合已經(jīng)行動過了初遇待機狀態(tài)也同樣能夠追擊,雖然說追擊很好用,能夠白嫖一次出手機會,但實戰(zhàn)中能出現(xiàn)追擊的場景不多,因為地圖總共6×8,加上七七八八的建筑地形,敵人涌上來的時候往往會堵住繞背的道路,除非用刺客無視地形移動或者拳師抱摔強制敵人位移,因此在戰(zhàn)斗中有追擊的機會最好,沒有也不強求,畢竟在單T的隊伍里,夾擊意味著有一個生存能力不那么高的隊友落在了敵人的攻擊范圍中。

TapTap

新人在游戲開始可以選擇一個初始勇者,在九個勇者中我建議選擇一個DPS,最好還是射手,因為射手的攻擊距離能夠確保前中期的近戰(zhàn)怪中能夠白嫖第一波輸出,要知道在戰(zhàn)棋游戲中攻擊距離會很大程度決定戰(zhàn)斗的勝負,尤其是在《勇者之書》的規(guī)則中。當然,雖說牧師也是遠程,但是如果你選擇她的話,個人覺得挺過前兩關到招募新勇者都會非常麻煩。。。

強悍的紋章

如果是新人開荒的話,那么是沒有足夠天賦加成的,不過問題不大,紋章搭配合適碾壓敵人沒有問題。不過這里要提醒新人容易產(chǎn)生的誤區(qū),雖然通常來說,橙色紋章>紫色紋章>藍色紋章,但有一些藍色紋章的能力非常強悍,乃至能用到后期都沒有問題,加上藍色強化石商店就能買到,很容易升到3級,給角色帶來非常強悍的能力加成。

以下推薦幾個我個人常用的藍色紋章(注:數(shù)據(jù)均以MAX級),隊伍里的T可以佩戴上:

【錐刺】:攜帶者受到的傷害減少30%,但所有地形效果不再生效。(不要因為那個“但”就以為是負面效果,但是這可是連毒液和巖漿地形的傷害效果都能夠無視啊)

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【臨危不懼】:若攜帶者沒有格擋/閃避,本次傷害減少20%。(該紋章適合騎士和重甲類的鐵T,不適用于主打格擋反擊的拳師)

【凱旋】:使用主動技能后,回復最大生命值的30%。(對于騎士這種血厚的尤其好用)

這三個藍色紋章非常容易得到,還容易強化至MAX,騎士佩戴上這三件套直接就是塊日不穿的鋼板。再推薦幾個輸出向的藍色紋章:

【三重輪回】:奇數(shù)回合傷害提高35%。(第一回合沖出去普攻加技能都能夠秒掉兩個敵人了,非常炸裂)

TapTap

【痛擊】:攻擊滿血敵人時力量+20%。(配合上一個紋章,第一回合秒嘍啰沒問題)

【單挑】:未造成暴擊的時候傷害+30%。(簡單粗暴,要什么暴擊,我刀刀烈火?。?/p>

【默契】:臨近格(上下左右四個格子內(nèi))存在右方單位時,和右方輸出同時提高20%。(可以給T帶,然后射手或者法師貼貼就能白嫖)

【隱蔽】:敵人未對攜帶者造成過傷害時,攜帶者對其傷害+30%。

新人需要注意的是,雖然紋章能夠給角色帶來基礎屬性的加成,但其實并不多(橙色就6點),相比起其強勁的效果而言,完全可以攜帶效果好的紋章,而不是只看屬性適配,就比如【隱蔽】紋章提高的基礎屬性是魔力,但是物理系攜帶更加強勁。這幾個輸出向的藍色紋章一旦湊齊,嘍啰幾乎只剩下被秒殺的份,BOSS往往也會在奇數(shù)回合的第一次照面被毆打至重傷。

TapTap

關于多余的紋章合成要注意的是,當兩個不同基礎屬性加成的紋章合成時所生成的進階紋章屬性是可以自己手動選擇的,如果你想要力量的橙色紋章,你可以用一個藍色的力量紋章和魔力或者敏捷之類的藍色紋章合成,然后手動選擇進階方向至紫色力量,再用個其他紫色和這個合成為橙色力量。

開發(fā)者的話

大家好,我們是七顆枚團隊,《勇者之書》是我們的第一部作品。經(jīng)歷了項目和時間的磨練,團隊快速成長,并且EA版上線后,我們不斷聽取玩家意見打磨產(chǎn)品,《勇者之書》蛻變成今天的模樣,是我們和玩家共同努力的結果,我們也會不斷成長,為熱愛的游戲而起舞。

勇者之書6

配置要求

系統(tǒng)需求

最低配置:

操作系統(tǒng) *: Windows 7

處理器: Intel Core i5

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5750

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

游戲截圖

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