大航海時(shí)代mix:迷失的風(fēng)東南亞篇是一款玩家自制的大航海時(shí)代系列的MOD,本作混合了大航海系列2—5代的游戲元素,分為劇情篇和自由篇兩部分內(nèi)容,喜歡的玩家不妨一試。
大航海時(shí)代mix:迷失的風(fēng)東南亞篇是一款玩家自制的大航海時(shí)代游戲mod,所謂的mix,就是混合的意思,本作混合了大航海系列2、3、4、5代的游戲元素,其中2、4代的內(nèi)容更加集中,喜歡這兩款作品的玩家不妨一試。
本游戲不設(shè)定固定時(shí)間,只當(dāng)是15XX-16XX年之間。游戲構(gòu)思分為劇情篇與自由篇,劇情篇分為海戰(zhàn)型東亞林鳳進(jìn)擊之路(現(xiàn)在制作中)、一貿(mào)易型非洲黑人復(fù)仇之路,一冒險(xiǎn)型瑪雅人故鄉(xiāng)之路,自由篇?jiǎng)t分為海戰(zhàn)型、貿(mào)易型、冒險(xiǎn)型與全能型。
不同類型影響1、技術(shù)的研究速度;2、不同伙伴加入的親密度;3、在各自領(lǐng)域的表現(xiàn)。
游戲參考大3到年齡退休的概念預(yù)設(shè)計(jì)每個(gè)人到50歲將退休即結(jié)束游戲(不是真正的結(jié)局)
無(wú)論是劇情篇還是自由篇,游戲的最終目標(biāo)是找到7個(gè)霸者之證,但無(wú)論你的類型是什么,游戲具極大的自由性。
因?yàn)楦杏X大4是做得很好,只是稍稍覺得自由度不如大2,所以就算為海戰(zhàn)型的人物,你也可以通過貿(mào)易或冒險(xiǎn)取得霸者之證,只是難度會(huì)比較大而已。
經(jīng)過0.99版本的反映,現(xiàn)升級(jí)為V1.00正式版本,有以下改進(jìn)
1、修正多個(gè)bug
2、增加酒吧女可結(jié)婚提升主角屬性,結(jié)婚1年后小孩出生,16年后小孩成年成為海員,加成三大屬性數(shù)值為當(dāng)前主角三種名聲/100
3、增加同業(yè)公會(huì)任務(wù)
4、增加進(jìn)入敵對(duì)國(guó)家港口,出現(xiàn)衛(wèi)兵捉拿
5、增加金錢200000萬(wàn)以上出港一定機(jī)率遇海盜,從敵對(duì)國(guó)家港口出來一定機(jī)率遇巡防艦,從敵對(duì)勢(shì)力港口出來一定機(jī)率遇敵對(duì)勢(shì)力船對(duì)。以上三種情況優(yōu)先排行
6、美化海戰(zhàn),顯示傷害數(shù)字
7、修正船只移動(dòng)速度
港口介紹
1、設(shè)施
出港所: 出航、補(bǔ)給、自動(dòng)航行(每天300元一開始就自己走吧)
船廠:修理、買船、船裝備、工業(yè)投資
交易所:交易品、商業(yè)投資、商會(huì)開拓(經(jīng)過貿(mào)易戰(zhàn)得到該港100%的份額)
宿屋:休整、甲板人員、船隊(duì)改名
酒館:進(jìn)入酒館、補(bǔ)充水手及解散水手
道具店:大港口才有,參照大4。可以買裝備與賣出裝備,這里的裝備都是按件買,只有一件,你想要多件可能海戰(zhàn)或者冒險(xiǎn)的時(shí)候有機(jī)會(huì)得到,另外工業(yè)投資到一定程度后有新的東西出現(xiàn)。
酒館內(nèi):
大港口有吧女(后面設(shè)想可以結(jié)婚提升屬性)
與航海士談(特定港口可以航海士招募)
與勢(shì)力boss談,一定機(jī)率遇到。請(qǐng)喝酒能打聽他的白刃戰(zhàn)特技,同盟后則可以在此向他學(xué)習(xí)
與副官談與副官交流可以進(jìn)行人事技術(shù)、研究技術(shù)、人事技術(shù)
每個(gè)航海士都有三大屬性及裝備特長(zhǎng),調(diào)整一次后需30天后才能再調(diào)整,屬性影響后說
研究技術(shù)
研究各項(xiàng)技術(shù),技術(shù)研究成功對(duì)該系列能力有不錯(cuò)的加成
外交謀略
進(jìn)入外交界面可以對(duì)港口進(jìn)行破壞、威壓、邀請(qǐng)同盟攻占港口或勢(shì)力船隊(duì),亦可以對(duì)勢(shì)力進(jìn)行外交 如關(guān)系修好、結(jié)盟、學(xué)習(xí)技術(shù),當(dāng)你與某個(gè)勢(shì)力同盟后,你可以到了敵對(duì)的勢(shì)力邀請(qǐng)你的盟友對(duì)其討伐,成功后該港口將屬于你的盟友(主要作用是提升你盟友的勢(shì) 力值以提高他的技術(shù)等級(jí)供你學(xué)習(xí))解除盟約 不用說就是解除同盟關(guān)系,但是后果嚴(yán)重,你們很難修好
2、港口信息
所屬:屬于哪個(gè)國(guó)家,這里設(shè)定包括葡萄牙、西班牙、英國(guó)、荷蘭、意大利、奧斯曼、明帝國(guó)、中立,這里設(shè)定可以為國(guó)家出力攻下港口
地方勢(shì)力:該港口的地方勢(shì)力,參照大4的設(shè)定,自然你可以自己攻擊該勢(shì)力或者邀請(qǐng)你的盟友攻擊
港規(guī)模:港口的lv等級(jí)就是港口的大小,固定值通過投資什么的也改不了,港口的lv影響船廠的裝備,要買好裝備到lv高的港口
武裝值:船廠工業(yè)投資得 影響道具店的道具,這個(gè)港口的防御能力,還有地方勢(shì)力的勢(shì)力值
商業(yè)值:交易所的貿(mào)易投資、影響交易品的數(shù)量與補(bǔ)貨速度
物價(jià):買多物價(jià)高,賣多物價(jià)減,各位好好利用
武裝占有:100%該港是你的勢(shì)力港,唯一途徑攻擊原地方勢(shì)力,工業(yè)投資只能升到49%而且沒什么用
貿(mào)易占有:100%該港是你的獨(dú)占港,每個(gè)月有收入,途徑是商業(yè)投資升到49%后進(jìn)行商會(huì)開拓進(jìn)行貿(mào)易戰(zhàn)
PS:當(dāng)該港口勢(shì)力為你敵對(duì),當(dāng)你出港時(shí)有可能被破壞船、金錢、糧食等;當(dāng)該港口國(guó)家與你敵對(duì),會(huì)出現(xiàn)衛(wèi)兵出來追捕你,要是被捉住會(huì)扣很多錢和名聲(此版暫沒有設(shè)定)
航海士介紹
這里的航海士分為劇情加入可作為甲板人員及裝備人員,酒吧招聘的航海士則只作為裝備人員
這里加入的航海士大部分為大4的,也有小部分大2的人員
甲板人員則是直接參加海戰(zhàn) 或白刃或炮擊或負(fù)責(zé)戰(zhàn)法 通過不同道具提升屬性
裝備人員則是通過人事調(diào)整(即船只裝備、提升船只的炮擊、裝甲、船速、水手、耐久)
無(wú)論是人還是船的裝備都有 EP點(diǎn)的設(shè)定,人員的武器盔甲越高級(jí)EP越高,不夠點(diǎn)數(shù)則裝不上,人的EP通過升級(jí)提升,不同的是船EP為固定值,船的裝備如火炮,裝甲不耗EP,航海士 耗EP,可通過技術(shù)提升EP值,或提升人員親密度降低人員的EP值,方法就是裝備該航海士不斷航行,終有一天他將會(huì)信任你。PS消滅敵方勢(shì)力有可能收為船 員,但這些BOSS船員不會(huì)降EP,但他們屬性都是一流的。
各個(gè)裝備人員有三個(gè)基本屬性海戰(zhàn)、貿(mào)易與冒險(xiǎn),船裝備后加成裝備航海士的三個(gè)屬性,影響海戰(zhàn)、貿(mào)易戰(zhàn)與冒險(xiǎn)的表現(xiàn),另外就是技術(shù)研發(fā)的速度。如海戰(zhàn)屬性越高,研發(fā)海戰(zhàn)的技術(shù)越快,海戰(zhàn)能力就越高,另外在海戰(zhàn)中屬性越高,各項(xiàng)屬性加成越高。
技術(shù)介紹
這里的技術(shù)有三個(gè)系列 海戰(zhàn)、貿(mào)易與冒險(xiǎn)。學(xué)習(xí)技術(shù)可以達(dá)成條件自己學(xué)習(xí),也可以通過從盟友手中學(xué)到,前提是該盟友的勢(shì)力技術(shù)值達(dá)到,因?yàn)樽约簩W(xué)跟通過盟友學(xué)可同時(shí)進(jìn)行大大加快各技術(shù)的研發(fā),所以你要邀請(qǐng)他攻占其它港口或者投資他港口的工業(yè)值。當(dāng)學(xué)習(xí)到一定程度的技術(shù)后,每個(gè)角色都會(huì)出現(xiàn)他的一項(xiàng)特有技術(shù)如海戰(zhàn)型的林鳳的特有技術(shù)“難撼山河”則是 無(wú)視水手?jǐn)?shù)對(duì)于白刃戰(zhàn)的影響。
勢(shì)力介紹
現(xiàn)在只做成東亞,因此地方勢(shì)力只有李華梅、來島與瑜文。通過與地方勢(shì)力的交好與同盟,你可以通過盟友學(xué)習(xí)技術(shù),攻擊其它勢(shì)力。
李華梅:貿(mào)易技值+100。擊敗招聘條件:貿(mào)易技值300以上;
來島:學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗1-3級(jí)技術(shù)。擊敗招聘條件:戰(zhàn)斗技值300以上;
瑜文:學(xué)習(xí)冒險(xiǎn)1-3級(jí)技術(shù)。擊敗招聘條件:冒險(xiǎn)300以上。
特別是學(xué)習(xí)技術(shù),如你與來島結(jié)盟,你是貿(mào)易系統(tǒng)的,海戰(zhàn)聲望達(dá)不到技術(shù)要求你也可以通過來島進(jìn)行學(xué)習(xí),前提是他的勢(shì)力技術(shù)值夠,所以如何幫助他來提升勢(shì)力攻擊其它更弱小的勢(shì)力港口也是要考慮的,只是你狀大他后你終有一天可能也要打敗他。
航海界面
航行天數(shù):現(xiàn)航行的天數(shù),航行越久,經(jīng)驗(yàn)越高隊(duì)長(zhǎng)們升級(jí)越快,但航行天數(shù)越高極易出現(xiàn)不良狀態(tài)如壞血癥、老鼠,有貨物的話,回到港口會(huì)損失不少。有人想通過長(zhǎng)時(shí)間原地不動(dòng)提升等級(jí),這個(gè)是可以的,只是這個(gè)游戲有退休的設(shè)定,時(shí)間也是很寶貴的。
糧水:不用說,吃飯的最重要,到0后水手慢慢減少,水手減少到3分1船速將降一半,水手到0則gameover,如果冒險(xiǎn)技術(shù)不高的建議不要遠(yuǎn)洋冒險(xiǎn)
疲勞度:每天增加,疲勞度越高航行速度越慢,所以每港口停一下恢復(fù)疲勞度是必要的
坐標(biāo):只是設(shè)定了地圖坐標(biāo),不是真實(shí)的世界坐標(biāo),湊合著用
風(fēng)向:正方向,提升4個(gè)點(diǎn)速度,反方向減少4個(gè)點(diǎn),副方向減2個(gè)點(diǎn)速度,由于設(shè)定關(guān)系,剛出港口是看不到風(fēng)向圖,要過些天
維護(hù)金:這個(gè)是特別設(shè)立的沒有圖例,每個(gè)船只有不同的維護(hù)金,等級(jí)越高,水手耐久越好的船維護(hù)金越高,每日扣除。所以冒險(xiǎn)的話就不要用太好的船啊,養(yǎng)不起。
海航地圖:直接按“W”可顯示半球的地圖
冒險(xiǎn)活動(dòng)
參照大2,只是作者加多一個(gè)場(chǎng)景,先要你在村莊發(fā)現(xiàn)情報(bào),然后再進(jìn)入探索。主要影響探索的是你的冒險(xiǎn)技值,它直接轉(zhuǎn)化為冒險(xiǎn)的行動(dòng)力值,行動(dòng)力消耗完后就要中斷探險(xiǎn)。另外你要遠(yuǎn)航冒險(xiǎn),冒險(xiǎn)系的技術(shù)你要開發(fā)多幾個(gè),如果不是航海中的各個(gè)負(fù)面情況如疾病、老鼠就很麻煩人的。
貿(mào)易活動(dòng)
參照大4的多,平常交易不增加貿(mào)易聲望值,只有投資或貿(mào)易戰(zhàn)才能提升,交易就是低買高賣,一般交易品都有賺頭的,只是作者多了一個(gè)設(shè)定,就是運(yùn)輸?shù)膿p耗,如果你航行的時(shí)間比較長(zhǎng),或者遇到暴風(fēng)雨,你的貨物會(huì)遭到損失,有時(shí)損失還很大。
影響因素是一是你的貿(mào)易技值,越高航行時(shí)間可越長(zhǎng),二是你的貿(mào)易系統(tǒng)的技術(shù)能力,里面lv3就是“運(yùn)輸保存”不易損失貨物。還有一個(gè)是貿(mào)易戰(zhàn)其實(shí)就是石頭剪刀布,看運(yùn)氣,不過如果雙方貿(mào)易技值差很遠(yuǎn),一般運(yùn)氣再好也會(huì)輸。當(dāng)你在貿(mào)易戰(zhàn)中獲勝后這個(gè)港口你就可以獨(dú)占了,每個(gè)月他會(huì)有獨(dú)占金給出,通過技術(shù)可以提升這個(gè)獨(dú)占的收益。
海戰(zhàn)活動(dòng)
海戰(zhàn),我方只有一船,敵人可以是一只船或兩只船,雙方在5格射程范圍進(jìn)行火炮攻擊,在1格范圍進(jìn)行白刃戰(zhàn),白刃戰(zhàn)時(shí)有機(jī)會(huì)進(jìn)行沖鋒隊(duì)長(zhǎng)的登船戰(zhàn)斗。
火炮攻擊、白刃戰(zhàn)都會(huì)提升斗志,斗志到400、650、800可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)高級(jí)的戰(zhàn)法有機(jī)會(huì)連鎖下一級(jí)的戰(zhàn)法,有時(shí)候一場(chǎng)戰(zhàn)斗就是一個(gè)800的戰(zhàn)法左右的,通過人員的調(diào)整與技術(shù)的研發(fā)可以提升沖鋒隊(duì)長(zhǎng)的登船戰(zhàn)斗直接進(jìn)入3vs3或4人的戰(zhàn)斗,因?yàn)閿橙丝梢暂^多,所以我方船只也加入戰(zhàn)斗,以消耗mp水手發(fā)動(dòng)陣法沖擊或提升隊(duì)長(zhǎng)的攻擊或回復(fù)隊(duì)長(zhǎng)的生命力。
登船戰(zhàn)除了船只可以選擇行動(dòng)外,其它沖鋒隊(duì)長(zhǎng)均是自動(dòng)戰(zhàn)斗,若隊(duì)長(zhǎng)的技動(dòng)率與智力夠高則會(huì)高機(jī)率發(fā)動(dòng)隊(duì)長(zhǎng)的特技,但是特持消耗技動(dòng)率也就是越發(fā)動(dòng),到后來就越低機(jī)率了會(huì)再發(fā)動(dòng)了,只是測(cè)試的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)我方基本是直接圍毆一個(gè)人到死然后才會(huì)攻擊下一個(gè),而敵人只會(huì)分散攻擊,所以難度就降了不少。
登船戰(zhàn)勝利直接勝利該敵船,失敗則直接gameover,所以沖鋒隊(duì)長(zhǎng)不夠強(qiáng)的,還是拉開與敵船的距離,因?yàn)橐坏┡c敵船白刃,船只的行動(dòng)力就會(huì)嚴(yán)重降低,很難逃脫。
航海類單機(jī)游戲是一較為小眾化的游戲類別,其中的主題以擬真海上經(jīng)營(yíng)為主,并融入許多奇幻戰(zhàn)斗效果,讓游戲更富傳奇色彩,其中最具代表性的要數(shù)大航海游戲,而小編在這里要為大家?guī)淼谋闶蔷乃鸭淖詈猛娴暮胶S螒?,喜歡的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過。
海戰(zhàn)游戲是一小眾類游戲,在早期海戰(zhàn)游戲一般只出現(xiàn)在一小部分戰(zhàn)略游戲中或是街機(jī)平臺(tái)上,隨著玩家對(duì)游戲要求越來越高,海戰(zhàn)單機(jī)游戲便被創(chuàng)造了出來,而如今海戰(zhàn)類游戲已經(jīng)有了一定的市場(chǎng)需求。
大航海時(shí)代是日本KOEI光榮公司制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲主要以大航海為背景,在游戲中玩家可以體驗(yàn)大航海時(shí)代游戲帶來的樂趣!
模擬經(jīng)營(yíng)
2003-10-31上市
模擬經(jīng)營(yíng)
1996-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2009-03-05上市
角色扮演
1996-00-00上市
角色扮演
2014-07-03上市
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類型:角色扮演
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