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我的世界1.9

游戲類(lèi)型: 模擬經(jīng)營(yíng)
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國(guó)家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2022-12-20
發(fā)行時(shí)間: 2016-03-10
游戲標(biāo)簽:

我的世界1.9是Markus Persson制作發(fā)行的一款很特別的第一人稱視角的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《我的世界》全新版本,在之前作品的基礎(chǔ)上新增了大量全新動(dòng)植物,并對(duì)弓箭作出了大量改動(dòng)。玩家可以在一個(gè)由方塊組成的世界中自由探索和建造。游戲中有許多不同的生物和怪物,玩家可以使用各種武器和裝備來(lái)保護(hù)自己??梢栽谟螒蛑袆?chuàng)建自己的世界,并使用各種方塊和材料來(lái)建造自己的建筑。游戲中有許多不同的生物和怪物,包括僵尸、傀儡和其他怪物。玩家可以使用各種武器和裝備來(lái)保護(hù)自己,并在游戲中收集各種資源。還加入了新的材料和方塊,以及新的生物和怪物。此外,游戲還支持多人合作模式,玩家可以和其他玩家一起探索和建造。增加了新的材料和方塊,包括鉆石鋤、折疊礦車(chē)、折疊鐵鋤等。這些新材料和方塊可以幫助玩家更有效地挖掘資源,并建造更復(fù)雜的建筑。還增加了新的生物和怪物,包括沙皮狗、骸骨騎士等。這些新生物和怪物可以在游戲中提供新的挑戰(zhàn),并為玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)。

我的世界1.9圖片1

游戲介紹

《我的世界》整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。

玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。

在這款游戲里,不僅可以單人娛樂(lè),更可以多人聯(lián)機(jī)。

游戲模式

創(chuàng)造模式:這里擁有無(wú)限的資源,你可以徜徉在完全自由的世界,你可以破壞各種方塊,收集各種資源,盡情創(chuàng)造想象中的一切。

生存模式:進(jìn)入該模式中玩家在開(kāi)始時(shí)沒(méi)有任何道具可供使用,你想探索這個(gè)世界,在探索中收集各種資源制作工具,不但提高自己的等級(jí),保持自己體力和生命值

極限模式:該模式屬于困難模式,游戲中充滿了各種危險(xiǎn),而你的生命僅僅只有一條,你能存活下來(lái)么?

我的世界1.9圖片2

指令大全

1.成就指令

1.7.10-1.9:/achievement give * ID

1.10-1.11.2:/achievement give/take * ID

1.12:/achievement give everything ID

2.模式指令

/gamemode 0/1/2/3(0是生存模式,1是創(chuàng)造模式,2是冒險(xiǎn)模式,3是旁觀模式) ID

3.給予某人某物指令

1.8以下:/give ID 數(shù)字代碼 數(shù)量

1.8-1.12.2:/give ID 英文代碼數(shù)量

4.時(shí)間指令

這個(gè)就比較簡(jiǎn)單了。

/time set 時(shí)間

將時(shí)間設(shè)為↑

/time add 時(shí)間

將時(shí)間調(diào)快↑

注:Minecraft中指令的每1000代表著我的世界中的一小時(shí),也就是說(shuō)24000=0

5.召喚指令

1.7.10-1.10.2:/summon 實(shí)體(首字母大寫(xiě)) XYZ/~ ~ ~

1.11.2-1.12.2:/summon 實(shí)體(首字母小寫(xiě)) XYZ/~ ~ ~

6.放置方塊指令

/setblock 方塊英文ID XYZ

7.填充指令

只在1.8之后有

/fill XYZ XYZ 方塊英文ID

第一個(gè)XYZ的意思是第一個(gè)點(diǎn),第二個(gè)XYZ是第二個(gè)點(diǎn),意思是在兩個(gè)方塊的所有距離填充成一種方塊。

8.尋找指令

只在1.11后有效

/locate 建筑名稱

然后會(huì)顯示它的X和Z坐標(biāo)。

9.傳送指令:一、/tp ID 穿送到某人

二、/tp ID ID 傳送某人到某人

三、/tp @e ID 將全部實(shí)體傳送至某人。

四、/tp @a ID 把所有人傳送到某人。

五、/tp @e[type=生物英文] ID 把某種生物傳送至某人。

10.標(biāo)題指令

必須1.8以上,至少1.9。

只可在命令方塊中使用。

/title ID subtitle/title {text:你要說(shuō)的話,color:顏色英文}

subtitle是副標(biāo)題,title是主標(biāo)題。

11.殺死某物。

一、/kill 自殺

二、/kill ID 殺死某人(1.7.10以上)

三、/kill @a 殺死所有玩家(1.7.10以上)

四、/kill @e 殺死所有實(shí)體(1.7.10以上)

五、/kill @e[type=生物英文] 殺死特定生物(1.7.10以上)。

12.死亡不掉落指令

/gamerulekeepInventory ture

13.防爆指令

/gamerulemobGriefing false

14.藥水效果

/effect ID 藥水效果ID 時(shí)間 級(jí)數(shù)(最多255)

我的世界1.9圖片3

鉆石獲得方法

開(kāi)采策略

有很多策略可以幫助你尋找鉆石。

開(kāi)采鉆石前最好挖開(kāi)周?chē)姆綁K,這樣可以確保鉆石不會(huì)掉進(jìn)熔巖里(因?yàn)殂@石和熔巖生成條件相似)。

在Y=11進(jìn)行開(kāi)采,在此處鉆石最多,且主世界地下的巖漿湖生成在Y=10。(注:1.18以上版本中的鉆石越深越多,且有概率不生成在空氣中)

一般鉆石礦石會(huì)以2~4個(gè)為一組出現(xiàn)。(1.18為1-4、1-8、1-12)

開(kāi)采到鉆石礦石后可以向附近挖一挖(因?yàn)殂@石礦石有時(shí)可能不會(huì)相鄰)。

洞穴探險(xiǎn)

洞穴探險(xiǎn)比挖礦節(jié)省資源,但更危險(xiǎn)和費(fèi)時(shí),因?yàn)樗枰闳ヌ剿髟S多黑暗的,充滿怪物的洞穴。要在洞穴探險(xiǎn)中找到鉆石礦石,只要探索任何你發(fā)現(xiàn)的洞穴(無(wú)論是天然入口,還是挖出的洞口),直到找到一個(gè)地下熔巖池(而不是表面的熔巖池,容易和在地平面生成的混淆),這表明你在正確的深度尋找鉆石。鉆石礦脈可能會(huì)暴露在熔巖池的石塊周?chē)ǖ股纤鞍殉孛孓D(zhuǎn)換成黑曜石,使得它更容易探索)。如果沒(méi)有,不要放棄 - 鉆石并不是什么特別罕見(jiàn)的東西。搜尋更多有巖漿池的洞穴,或切換到下一個(gè)方法:采礦。但你不應(yīng)該遠(yuǎn)離洞穴,因?yàn)槟銓⑦h(yuǎn)離鉆石層。所以盡量遠(yuǎn)離那些高的洞穴和堅(jiān)持走低處的山洞。在人工礦洞里找到鉆石的幾率比在洞穴里的幾率大。

魚(yú)骨挖礦法

魚(yú)骨挖礦法比起洞穴探險(xiǎn)更加安全可靠,但消耗更多的合成工具的資源。它也產(chǎn)生了很多無(wú)用的圓石/深板巖原石,雖然在某些情況下,這可能是有利的而不是有害的。

為了創(chuàng)建一個(gè)鉆石礦道,你要挖到含鉆石層(當(dāng)你這么做的時(shí)候,記住基本的規(guī)則:不要挖你腳下的方塊,可以1*2向下挖)。大多數(shù)玩家喜歡11層(或1.18的較深處),那里鉆石一般被認(rèn)為是最常見(jiàn)的,可使用F3(僅Java版)或在設(shè)置中開(kāi)啟"顯示坐標(biāo)"選項(xiàng)(僅基巖版)來(lái)定位層數(shù)或附近的一個(gè)洞穴中有熔巖池,低于11(1.18生成機(jī)制改變,越深巖漿池y)層的洞穴都會(huì)被巖漿填充。一旦到達(dá),開(kāi)始分行挖掘或挖掘一條高兩格寬一格的長(zhǎng)走廊。

挖掘鉆石礦石的注意事項(xiàng)

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)鉆石礦/礦脈之后,你需要挖掘它來(lái)獲取鉆石。但在你開(kāi)始挖掘之前,請(qǐng)確保這片區(qū)域是安全的。當(dāng)你在洞穴中找到鉆石礦后,首先要把附近的每一個(gè)黑暗角落照亮或者堵住。這樣才能保證你不會(huì)在挖礦時(shí)遭受怪物的襲擊。接下來(lái),挖開(kāi)和礦脈相連的所有方塊,讓整個(gè)礦脈都暴露出來(lái)以確保挖出來(lái)的鉆石不會(huì)掉進(jìn)巖漿里。如果你這個(gè)過(guò)程中找到了巖漿,想辦法把它填起來(lái)或用水桶澆滅源頭形成黑曜石。

鉆石礦石使用鐵鎬、鉆石鎬或下界合金鎬挖掘會(huì)掉落1個(gè)鉆石。使用時(shí)運(yùn)附魔的鎬挖掘會(huì)每等級(jí)增加1可能的鉆石數(shù)量,時(shí)運(yùn)III最多會(huì)掉落4個(gè)鉆石。如果使用精準(zhǔn)采集附魔的鎬采集鉆石礦石,會(huì)掉落鉆石礦石而不是鉆石。鉆石礦石通常生成在16層或更低,但在5-12層最常見(jiàn)(1.18越深越常見(jiàn),且有概率不生成在空氣中)。

我的世界1.9圖片4

武器詳解

武器篇:

我的世界1.9圖片5弓: 原版里唯一的遠(yuǎn)程輸出武器。(釣竿和雪球不會(huì)對(duì)玩家造成實(shí)際的傷害,所以不算)1.9里被增強(qiáng)最多的武器。出現(xiàn)了元素箭。(感覺(jué)分分鐘被弓箭手射死。)其中我認(rèn)為最好(坑)的元素箭就是能讓玩家輪廓透過(guò)方塊也能顯示出來(lái)的——發(fā)光箭矢。(Spectral Arrow)至于原因大家自己體會(huì)就知道了。

我的世界1.9圖片6劍:

無(wú)可厚非的近戰(zhàn)武器。在盾牌出現(xiàn)后在PVP中劍就被大大削弱了。(盾可以擋下,吸收劍的傷害)1.9還是增強(qiáng)了劍,在CD時(shí)間恢復(fù)后劍揮出是帶AOE的擊退效果。(傷害還是針對(duì)單個(gè)目標(biāo))在被僵尸圍城是還是很好用的。(擁有超快的攻擊速度,加上AOE擊退效果,只要身法好,虐僵尸不是夢(mèng))

工具篇:

這些工具都不能稱為嚴(yán)格意義上的武器。(MOYANG沒(méi)把它們列入武器欄)

我的世界1.9圖片7鍬:最省材料的逃跑神器。(用鍬右鍵土方塊會(huì)形成路徑,玩家在路徑上行走有速度加成)我原來(lái)的設(shè)想是在PVP的時(shí)候用鍬去搶人頭,(攻速快)搶完用鍬在路面上鏟出路徑逃跑。(跑的快,不易被追上)其他玩家不一定會(huì)走到路徑上,所以速度比人家快,更易逃脫。然而現(xiàn)實(shí)是:很多有PVP的服都禁止玩家破壞方塊。(包括用鍬把土方塊改成路徑方塊)即使在生存服里和別人玩PVP鏟出了路徑自己也不一定走得上去,(難度很大)搞不好被方塊磕到被別人打死。

我的世界1.9圖片8稿子:

雞肋的武器。作為工具不錯(cuò),作為武器的話......傷害沒(méi)斧子高,攻擊速度沒(méi)劍快,又沒(méi)有特殊的攻擊效果。基本就是生存前期劍打爆了的替代品。沒(méi)什么好說(shuō)的。

我的世界1.9圖片9斧子:

1.9里又一個(gè)被增強(qiáng)的武器,攻擊加入了破盾效果。

用斧攻擊使用盾牌格擋的玩家有幾率使玩家的盾牌失效5秒鐘 (引自1.9戰(zhàn)斗更新)

基礎(chǔ)為25%,斧的效率附魔每升一級(jí),會(huì)增加5%幾率,疾跑時(shí)會(huì)加75%的幾率 (引自1.9戰(zhàn)斗更新)

單人生存沒(méi)感覺(jué),感覺(jué)完全不如劍。(個(gè)人感覺(jué),不代表所有人)一到PVP,瞬間變成破盾神器,海盜流(斧頭幫)瞬間抬頭。千年盾牌黨的克星。攻擊力高,還帶破盾效果。神器。唯一的缺憾就是攻擊速度太慢了,節(jié)奏很難掌握。(本人玩PVP的一點(diǎn)感想)

我的世界1.9圖片10鋤頭:

擁有最快的攻擊速度。(沒(méi)有之一)然而除此之外再無(wú)亮點(diǎn)。(如有遺漏,請(qǐng)下方留言)

特殊的武器篇:

我的世界1.9圖片11釣竿:

玩PVP的人都知道釣竿的好處:勾人。(搶得先機(jī))1.9后釣竿勾實(shí)體的效果更明顯了。(別跑了,跑不了的)但如果用不好也就失去了先手的機(jī)會(huì)。(釣竿雖然不會(huì)造成實(shí)際傷害,但還是會(huì)讓實(shí)體進(jìn)入應(yīng)激狀態(tài)(全身發(fā)紅,大約每次被攻擊持續(xù)1tick)在此期間無(wú)法對(duì)這實(shí)體造成傷害)別人反身一刀你就呵呵了。(偷雞不成蝕把米)

我的世界1.9圖片12打火石:

另類(lèi)武器,PVP里基本無(wú)效。(誰(shuí)看見(jiàn)火還會(huì)沖上來(lái))單機(jī)生存里對(duì)付大量怪物的神器。一邊放火一邊逃。(放風(fēng)箏)但對(duì)僵尸來(lái)說(shuō)火是個(gè)危險(xiǎn)的不確定因素。僵尸在著火的狀態(tài)下會(huì)造成額外攻擊傷害。(詳細(xì)數(shù)據(jù)查wiki,以后會(huì)補(bǔ)上)

我的世界1.9圖片13巖漿桶:

都懂,小心燒到自己。

我的世界1.9圖片14水桶:

原地放桶水,拿把劍,僵尸,你來(lái)呀。遇上小白(骷髏)貨苦力怕(爬行者)就算了,快逃吧。

我的世界1.9圖片15TNT:

用得好,TNT可以超神。用不好,坑自己也坑隊(duì)友。放TNT的時(shí)機(jī)自己體會(huì)吧。(如果你要用TNT)

末影珍珠:

最冷門(mén)的武器,基本沒(méi)人會(huì)想到用它。末影珍珠丟中實(shí)體,實(shí)體會(huì)扣血。用這個(gè)原理,在PVP的時(shí)候看準(zhǔn)一個(gè)人,丟出去,命中,傳送,給你一刀。超爽的偷襲技巧。但在使用過(guò)程中最好穿雙摔落保護(hù)的鞋子,不然又成偷雞不成蝕把米了。(當(dāng)然,這個(gè)技巧成功率很低。但要是用好了,別人基本不知道怎么死的,肯定以為你開(kāi)掛,瞬移(別問(wèn)我怎么知道的,我就被說(shuō)過(guò))用不好了......就多練練吧)

我的世界1.9圖片16雪球和我的世界1.9圖片17雞蛋:

砸中不會(huì)對(duì)實(shí)體造成實(shí)際傷害。你肯定以為我打錯(cuò)了。其實(shí)雪球和雞蛋是最佳輔助。第一,砸中玩家不會(huì)對(duì)玩家造成傷害,但會(huì)使玩家處于應(yīng)激狀態(tài)。運(yùn)用此原理可以在隊(duì)友和敵人激戰(zhàn)的時(shí)候幫隊(duì)友避免傷害。(這不只是個(gè)理論,我實(shí)踐過(guò)的,可以做到)第二,連發(fā)。射速比較高,并且也是帶擊退效果的。在空島地圖可以用它們把別人砸下去。(超爽)也可以把怪物擊落山崖或峽谷。(只要那里有山崖或峽谷)

綜上所述,1.9也不是毫無(wú)用處的。慢慢體會(huì)吧。

更新內(nèi)容

新增動(dòng)物

潛匿之貝(Shulker)

這是新增生物當(dāng)中唯一一只動(dòng)物。這是一只貝殼形狀的生物,屬于敵對(duì)生物。不得不說(shuō)這個(gè)小東西其實(shí)還挺萌的。這個(gè)生物在末地地牢當(dāng)中生成。在玩家靠近的時(shí)候,會(huì)將自身打開(kāi),同時(shí)會(huì)射出拋射物來(lái)攻擊玩家。平時(shí)則將自己隱藏為一個(gè)紫色的方塊。潛匿之貝發(fā)射的拋射物,可以通過(guò)攻擊手段來(lái)反彈。被拋射物擊中的話,會(huì)進(jìn)入“失重”狀態(tài),不斷上浮。它和小黑一樣會(huì)傳送。

新增植物

1甜菜

這是在MC村莊當(dāng)中新增的一種農(nóng)作物,和胡蘿卜一樣,在村莊之外的地方很難找到。甜菜的種植和馬鈴薯類(lèi)似。成熟之后收取的物品稱為“甜菜根”。6個(gè)甜菜根和一只空碗可以合成一碗甜菜湯,合成公式如下圖:甜菜根同時(shí)也是染料玫瑰紅的合成材料之一。甜菜根直接食用回復(fù)半格(1點(diǎn))飽食度。甜菜湯食用回復(fù)三格(6點(diǎn))飽食度。收獲甜菜時(shí),可以獲得甜菜根和甜菜種子(和收獲小麥類(lèi)似)??梢杂锰鸩藖?lái)吸引豬。

2、chorus plant

目前這東西并沒(méi)有什么很合適的翻譯,直譯的話就是“合唱植物”,然而很奇怪不是嗎。小編更愿意叫它“共鳴植物”,雖然也很奇怪就是了。它的特性和仙人掌有許多相似的地方,最底層的一格植物的話,整株植物就會(huì)崩潰掉。它會(huì)掉落chorus flower和chorus fruit。chorus flower可以用來(lái)種植這種植物,可以理解為種子,這東西可以種在末地石上。每次生長(zhǎng)chorus flower都會(huì)上升一格,同時(shí)在下面產(chǎn)生一格chorus plant。chorus fruit可以食用,恢復(fù)兩格(4點(diǎn))飽食度。同時(shí)會(huì)讓玩家發(fā)生遠(yuǎn)距離傳送。但是不會(huì)傳送到高空。在飽食度滿的時(shí)候,僅僅只會(huì)傳送。chorus plant fruit在熔爐當(dāng)中燒煉可以得到磚頭一樣不能吃的Popped chorus fruit,2X2的Popped chorus fruit可以合成Purpur Block,這是一種建筑材料,是新增的一種方塊。只在新的末地才有。

其他生物變化

小白,也就是骷髏有了更為生動(dòng)的外形,也增加了拉弓射箭的動(dòng)作,這個(gè)設(shè)定讓小白的胳膊可能會(huì)無(wú)緣無(wú)故的抽搐,這也將成為MC又一大未解之謎。

凋靈骷髏,有了和小白一樣的變化。

末影龍,整個(gè)末影之地都有了天翻地覆的變化。末影龍現(xiàn)在不會(huì)受到雞蛋、雪球和釣竿的傷害了,而且還會(huì)爆出逼格超高的物品:末影龍的頭顱。

弓箭改動(dòng)

這次更新一共新增了14種箭。這里小編就他們的功能,全部詳細(xì)的給大家說(shuō)明一下吧。

1、spectral箭:暫時(shí)并沒(méi)有什么比較好的翻譯,暫且命名為鬼影箭吧。被射中的生物會(huì)有一個(gè)發(fā)光效果,就算是躲在不透明方塊的后面也依然會(huì)暴露出很明顯的輪廓。可以理解為一種標(biāo)記。它可以用來(lái)標(biāo)記人,和動(dòng)物。這種標(biāo)記并不能存在很長(zhǎng)時(shí)間時(shí)間,一小段時(shí)間之后,輪廓就會(huì)消失了。

2、夜視箭:被射中的目標(biāo)將會(huì)獲得夜視藥水的效果。和飲用夜視藥水獲得的效果一樣。

3、隱身箭:被射中的目標(biāo)會(huì)隱身一段時(shí)間,別用它對(duì)敵,怎么死的都不知道……和喝了隱身藥水的效果一樣。

4、跳躍箭:被射中的目標(biāo)獲得跳躍能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿來(lái)對(duì)敵,感覺(jué)再給別人加buff。和喝了跳躍藥水一個(gè)效果。

5、火抗箭:被射中的目標(biāo)可以獲得火抗效果,自己家的鐵傀儡掉進(jìn)巖漿里的時(shí)候,可以給它來(lái)一箭。和喝了火抗藥水效果相同。

6、速度箭:被射中的目標(biāo)會(huì)獲得速度加成。不要隨便對(duì)敵人使用就對(duì)了。用不好就是滅頂之災(zāi)。和喝了速度藥水一個(gè)效果

7、遲緩箭:被射中的目標(biāo)會(huì)變得行動(dòng)緩慢,這是殺怪的好東西啊(沒(méi)錯(cuò),我就是寒冰射手,愛(ài)射!)。和喝了遲緩藥水是一個(gè)效果。

8、水下呼吸箭:被射中的目標(biāo)將會(huì)獲得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”類(lèi)似。以后和朋友一起探索海底遺跡的話,先用這種箭對(duì)射一下好了。

9、治愈箭:被射中的目標(biāo)會(huì)恢復(fù)一定的生命值,然而弓箭的傷害比它恢復(fù)的量更高,小編完全沒(méi)有掌握,這只箭的要領(lǐng)。只是讓我的獵物死的更緩慢一些而已。

10、傷害箭:箭矢本身的傷害會(huì)增加,算是增加持弓玩家的攻擊力,也算是刷怪很好用的一種箭矢了。

11、毒箭:被射中的目標(biāo)會(huì)中毒,然后持續(xù)掉生命值。這一點(diǎn)很容易理解。居家旅行必備啊。少見(jiàn)的debuff弓箭。

12、回復(fù)箭:被射中的目標(biāo)會(huì)帶上回復(fù)藥水一樣的效果,緩緩的回復(fù)生命值。然而和治愈箭一樣,這東西恢復(fù)生命值的量并沒(méi)有箭矢附帶的傷害那么高。意義不明。

13、力量箭:被射中的目標(biāo)會(huì)增加傷害,這buff簡(jiǎn)直是找刺激……請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。并不是讓射出去的箭矢增加傷害。

14、衰弱箭:被射中的目標(biāo)會(huì)進(jìn)入衰弱的狀態(tài),比較好用的箭矢之一。

總結(jié)一下,小編覺(jué)得目前這些箭矢的作用都比較傲尷尬,加buff的箭矢全部都顯得很雞肋,因?yàn)楹蚥uff一起的還有很深的傷害。而加debuff的箭則還有一些用處。

其他更新內(nèi)容

全新的1.9物品欄界面,官方自帶的女性角色形象,裝備欄也有所變化

弓箭種類(lèi)全方面加強(qiáng),增加各式各樣的buff功能

雙持武器系統(tǒng)增加,請(qǐng)叫我雙持狂戰(zhàn)士!

毒箭射中的敵人會(huì)中毒,羊周?chē)木G色圈圈是毒箭的效果

游戲截圖

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