雄鷹進(jìn)軍是Paradox Interactive制作的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,游戲以1800年拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期為主要內(nèi)容,玩即將會(huì)在這里建立起歐洲最強(qiáng)大的軍事力量。
你將可以派遣軍隊(duì)與使者,掠奪資源,可以會(huì)當(dāng)時(shí)的歐洲各國(guó)成為同盟國(guó)。指揮戰(zhàn)斗在拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期執(zhí)掌國(guó)家大權(quán),度過(guò)1805至1815年之間的10年混戰(zhàn),讓你雄霸歐洲。
1.指揮戰(zhàn)斗:在拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期執(zhí)掌大權(quán),1805-1815年間的混戰(zhàn),讓你雄霸歐洲。
2.領(lǐng)導(dǎo)國(guó)家:歐洲局勢(shì)緊張,你必須攻擊敵人,保護(hù)自己的國(guó)土,通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)和談判擴(kuò)張領(lǐng)土,讓你的帝國(guó)屹立不倒。
3.歐洲之旅:整個(gè)3D版歐洲大陸等你探索
4.親臨指揮:用戰(zhàn)斗命令系統(tǒng)指揮你的士兵,發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力
5.真正戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn):組織軍隊(duì),管理后勤,突襲敵軍補(bǔ)給線,任命部下,招兵買馬,為整個(gè)軍隊(duì)和艦隊(duì)制定策略
6.政治協(xié)商:締結(jié)盟約,共同對(duì)抗強(qiáng)敵
7.創(chuàng)意系統(tǒng):全新科技,軍事,經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),可對(duì)你的國(guó)家進(jìn)行自定義
8.雄霸歐洲:勝利系統(tǒng)讓你控制戰(zhàn)敗對(duì)手的領(lǐng)土和領(lǐng)海,最終稱霸歐洲
9.多人游戲:本游戲非常強(qiáng)調(diào)多人對(duì)戰(zhàn),最多支持32名玩家對(duì)戰(zhàn)
10.自定義游戲:玩家可對(duì)《雄鷹進(jìn)軍》進(jìn)行自定義或制作mod,搭載自己的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
游戲是由Paradox負(fù)責(zé)開發(fā),并且不少玩家認(rèn)為這就是EU4的前傳,但是相比EU系列,雄鷹進(jìn)軍的熱度卻不高,不僅玩的人少,而且評(píng)價(jià)也不是很高,那么其中的原因是為什么呢?下面我們就為玩家們帶來(lái)游戲的優(yōu)缺點(diǎn)分析,幫助玩家斟酌一下游戲。
從戰(zhàn)略上分析:游戲主地圖終于開始支持主流分辨率,系統(tǒng)運(yùn)作更加流暢,小克引擎表現(xiàn)良好,畫面和內(nèi)容得到有效美化,將領(lǐng)和國(guó)家信息與歷史同步,將鋼鐵3系列中國(guó)家決定和事件加入新歐陸系統(tǒng)。不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,500M左右的游戲,不要期待除了大地圖外的細(xì)節(jié)畫面有多精美,與前作相比已經(jīng)進(jìn)步很多了,由于很多構(gòu)架筵席歐陸和鋼鐵,所以容易讓人產(chǎn)生游戲疲勞。
畫面方面,效果與以前的歐陸系列相比已經(jīng)得到大幅提升,畢竟對(duì)玩過(guò)鋼鐵3的朋友這種變化可能并不明顯。細(xì)節(jié)效果一般,有時(shí)候FPS還是會(huì)慢一點(diǎn),不過(guò)總體表現(xiàn)過(guò)關(guān)。
游戲主題音樂(lè)很不錯(cuò),P社也想通了,終于舍得花錢做新音樂(lè)了……音效還是傳統(tǒng)的點(diǎn)擊聲,戰(zhàn)斗聲音也沒(méi)有太多的亮點(diǎn)。
操作方面由鼠標(biāo)和鍵盤配合,很簡(jiǎn)單,空格是用的最多的暫停。
總結(jié):
游戲很有趣,很好玩,很大氣,多元素的歐陸+鋼鐵增強(qiáng)版,雖然容量縮水,但是內(nèi)容精致不少。
但是雖有新意,老內(nèi)容、老故事難免會(huì)讓很多玩家感到厭倦。畢竟征服是好,不過(guò)把歐洲征服數(shù)次,或你的命運(yùn)曲折,被電腦征服數(shù)次……人難免都會(huì)做一些灰心喪氣,怒刪游戲的事情。
游戲基本玩法與《維多利亞》以及《歐陸風(fēng)云》是差不多的,可能還有很多玩家是剛?cè)肟拥?,所以我們這里也為玩家們介紹一下游戲的基本機(jī)制,包括勝利條件、軍事、外交等說(shuō)明,還有一些游戲過(guò)程中玩家的攻略方向以及需要注意的事項(xiàng)等。
1,勝利條件
每個(gè)國(guó)家都會(huì)有22個(gè)目標(biāo)省份,大陸省份和海洋省份各11個(gè),每個(gè)國(guó)家的目標(biāo)省份各自不同,你只需要占領(lǐng)其中的7~8個(gè),分?jǐn)?shù)達(dá)到100%以上就算是這個(gè)目標(biāo)達(dá)成。
最先獲得兩個(gè)100%的國(guó)家獲得游戲勝利。開局時(shí)英國(guó)已經(jīng)擁有100%的海洋省份分?jǐn)?shù),法國(guó)已經(jīng)擁有100%的大陸省份分?jǐn)?shù),但是另外一項(xiàng)分?jǐn)?shù)都是0%。
這個(gè)游戲的時(shí)間是1805開局1820結(jié)束,如果游戲結(jié)束時(shí)沒(méi)有一個(gè)國(guó)家取得勝利,則威望最高的國(guó)家取得勝利,威望可以通過(guò)贏得戰(zhàn)斗,贏得戰(zhàn)爭(zhēng)和發(fā)生時(shí)間等途徑獲得。
2,預(yù)算
這里很好理解,財(cái)政系統(tǒng)可比維2簡(jiǎn)單多了,和歐陸3差不多。
3,軍事
軍事這里列出了你可以建造的所有陸軍和海軍部隊(duì)以及他們所需要的人力和花費(fèi)的金錢(陸軍很便宜,海軍很貴,維持費(fèi)用也一樣)
在這里也可以快速建造軍隊(duì)。
4,國(guó)家理念
可以看到,每個(gè)國(guó)家都有9大板塊理念,8大主要國(guó)家有獨(dú)特的一大板塊理念
所有理念必須遞進(jìn)研究,瑞典一開始擁有115個(gè)理念點(diǎn),所有國(guó)家每月都可以增加15個(gè)理念點(diǎn),200個(gè)理念點(diǎn)數(shù)可以換取一個(gè)小理念,值得注意的是,瑞典獨(dú)占理念的最后一個(gè)理念“瑞典皇家科學(xué)院”點(diǎn)了以后每個(gè)月可以多獲得10個(gè)理念點(diǎn),可謂是大殺器了。
5,外交
不多說(shuō),那個(gè)大框框里顯示的東西和EU3里是一模一樣的,比如有XXXXXX國(guó)的通行權(quán),看待XXX國(guó)為天敵,感到XXX國(guó)的威脅等等內(nèi)容。外交里也可以看到其他國(guó)家的狀況。
值得注意的是:本作提升國(guó)家關(guān)系有比較大的改動(dòng):提升國(guó)家關(guān)系需要花費(fèi)10點(diǎn)威望,而且提升關(guān)系的效果不是立刻發(fā)生的,是每個(gè)月+5關(guān)系持續(xù)12個(gè)月。
如果不計(jì)算各種事件和加成,那么一局游戲中你可以點(diǎn)的理念數(shù)量為:(1820-1805)*12*15/200=13.5個(gè)
所以法、普、瑞三國(guó)的獨(dú)有理念是非常非常強(qiáng)的,應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)出。毛子、奧地利、普魯士、西班牙(親爹無(wú)視)的理念中有增加人力的,也很重要也應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)出。
前九個(gè)科技樹中,由于沒(méi)有增加人力的理念,所以事實(shí)上對(duì)游戲的影響不大。所以八大國(guó)基本都應(yīng)該先點(diǎn)滿自己的獨(dú)有科技樹……什么經(jīng)濟(jì)這些都沒(méi)用……由于建筑花費(fèi)非常非常高,高到法國(guó)十年都修不起一個(gè)城市。經(jīng)濟(jì)系的理念感覺(jué)很雞肋……
整個(gè)地圖基本不存在種田的可能性,fire the hole吧……
秘籍在游戲中的功能主要是輔助玩家游戲,當(dāng)玩家覺(jué)得難度有點(diǎn)大的時(shí)候可以直接通過(guò)秘籍反轉(zhuǎn)局勢(shì),特別是對(duì)于玩家失誤或者快要輸了由不服氣的時(shí)候,秘籍的作用就能很好的表現(xiàn)出來(lái)。游戲中秘籍可以為玩家加錢、加威望等,如果玩家不清楚怎么使用的話,看看我們下面的介紹。
使用方法:
1,游戲中按 ` (~波浪號(hào)鍵)打開控制臺(tái);
2,輸入代碼獲得相應(yīng)效果(注意都是小寫)。
代碼:
cash: 加5000金錢(杜卡特貨幣)
prestige: 加5威望
idea: 加1000 Idea點(diǎn)數(shù)
diplomat: 加5外交點(diǎn)
最低配置
操作系統(tǒng): Windows XP/Vista/7
處理器: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900 顯卡, 512Mb graphics memory required with a resolution of at least 1024 x 768 or greater
DirectX®: 9.0
硬盤: 2 GB 硬盤空間
聲卡: DirectX® Compatible
Other Requirements: Broadband Internet connection
附加: 3-button mouse, keyboard, speakers, Internet connection for multiplayer
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全這種游戲就如同他的名字一樣主要以戰(zhàn)爭(zhēng)為主,這種游戲的畫面一般都是十分壯觀的,在游戲中玩家要帶著武器進(jìn)行瘋狂的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全中有各種關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。玩家可以在戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲大全中選擇自己喜歡的戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲下載。
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類型:策略游戲
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