異域鎮(zhèn)魂曲加強(qiáng)版是由黑島工作室開(kāi)發(fā)制作發(fā)行的一款魔幻RPG大作,該作是1999年發(fā)行的經(jīng)典角色扮演游戲異域鎮(zhèn)魂曲的加強(qiáng)版,游戲基本內(nèi)容沒(méi)有太大的變化,主要提升了游戲畫(huà)面,優(yōu)化了游戲操作,并且加入了一些新的游戲設(shè)定,使得玩家能夠體驗(yàn)到更有深度的冒險(xiǎn)。
在經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的死而復(fù)生后無(wú)名氏失去了大部分記憶,游戲開(kāi)始時(shí)又一次復(fù)活,獨(dú)自一人從停尸間冰冷的停尸臺(tái)上醒來(lái),為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無(wú)名氏開(kāi)始了探索自我生命之旅。
增強(qiáng)的Planescape:游戲玩法的更新,錯(cuò)誤修復(fù)和增強(qiáng)功能,可以最好地捕捉游戲的原始視覺(jué)。
是您從未體驗(yàn)過(guò)的設(shè)置,充滿了來(lái)自各種宇宙的奇異魔法,奇特對(duì)手以及龍與地下城的位置。
要記住的對(duì)話:在飛機(jī)上遇到RPG中有史以來(lái)最奇怪的盟友時(shí),遇到風(fēng)度翩翩的物品,哲學(xué)不死生物和老鼠蜂巢。
選擇自己的道路:角色創(chuàng)建僅僅是開(kāi)始。無(wú)名者可以根據(jù)自己的選擇改變他的職業(yè),結(jié)盟,甚至獲得新的能力。
重新制作的音樂(lè):完整的Planescape:Torment配樂(lè)已在游戲中重新制作,以增加Sigil和Multiverse的深度。
包括現(xiàn)代功能,例如突出顯示標(biāo)簽,區(qū)域縮放,戰(zhàn)斗記錄,快速搶劫等等!
原版游戲是1999年的作品,在現(xiàn)在的玩家看來(lái),無(wú)論是畫(huà)面還是操作上都是比較落后的,為了滿足現(xiàn)在的玩家去重溫經(jīng)典,所以增強(qiáng)版與2017年正式上架,增強(qiáng)版對(duì)比原版,保留了原汁原味的內(nèi)容之外,還對(duì)當(dāng)年的不足之處進(jìn)行了彌補(bǔ),畫(huà)面也加強(qiáng)到讓人接受的水準(zhǔn),下面就由小編為大家?guī)?lái)異域鎮(zhèn)魂曲增強(qiáng)版與原版區(qū)別內(nèi)容介紹吧。
1. Chris Avellone本人審閱了所有文本并修改了上千的文字錯(cuò)誤
2. 可以放大視圖
3. 增加物品高亮模式
4. 增加戰(zhàn)斗記錄
5. 可快速收戰(zhàn)利品
6. 增加Steam的成就功能
7. 增加Steam的卡牌交換功能
8. 可調(diào)節(jié)字體大小
9. 可搜索任務(wù)和日志
10. 游戲內(nèi)可換語(yǔ)言
11. 提示文本顏色調(diào)整增加可讀性
12. 找路更方便了,更容易穿過(guò)狹窄地帶
13. 霧的顯示調(diào)整
14. 開(kāi)始界面增加設(shè)置。
15. 開(kāi)始界面可以快速開(kāi)始上次的存檔
16. 電影可以在窗口模式正確播放了
17. 右鍵更快施法,換武器,用物品
18. 右鍵現(xiàn)在不卡了
19. 設(shè)置里有更多自動(dòng)停止選項(xiàng)
20. 切換場(chǎng)景不再每次讀取一遍了
21. 更順暢切換場(chǎng)景
22. 可看怪物的生命
23. 幀數(shù)可選,原來(lái)只有30幀(火人有救了。)
24. 法術(shù)描述可循環(huán)(不確定怎么翻譯)
25. 對(duì)于高清屏(IPAD,Retina屏之類(lèi))增加詛咒區(qū)域(win7,8不可用)
26. 高亮精靈更容易發(fā)現(xiàn)
27. 戰(zhàn)斗中暫停更容易發(fā)現(xiàn)精靈,增加灰度什么的。
28. 休息回血(這個(gè)棒)
29. 升級(jí)自動(dòng)加最高血量,這個(gè)棒,不需要S/L了
30. 特殊能力(比如Morte的)可讀性增加
31. 界面快速使用物品,施法
32. 人物界面可看法術(shù)對(duì)人物的影響
33. 技術(shù)問(wèn)題修復(fù)。
34. 游戲內(nèi)幫助
35. 用戶界面反饋,主要是商店
36. 可看可行走區(qū)域
37. 任務(wù)/日志未讀信息高亮
38. 主要是Steam用戶云端存儲(chǔ)
39. 可用鍵盤(pán)導(dǎo)航,和用戶的自定義熱鍵不再?zèng)_突了
40. 屏幕長(zhǎng)寬比從5:4到21:9都支持,原版是4:3,用mod可以16:9
41. 和博得類(lèi)似的作弊和debug模式
在游戲中玩家是可以通過(guò)開(kāi)啟控制臺(tái)來(lái)輸入一些代碼達(dá)到修改的效果,雖然游戲的難度可以自行選擇,但依舊會(huì)有一些玩家為了挑戰(zhàn)高難度卻卡關(guān)的情況出現(xiàn),從新開(kāi)始打有很浪費(fèi)時(shí)間,這個(gè)時(shí)候就可以使用代碼修改一些數(shù)據(jù)來(lái)順利通關(guān),下面就由小編為大家?guī)?lái)控制臺(tái)開(kāi)啟的方法。
1、進(jìn)入 我的文檔 => Planescape: Torment: Enhanced 目錄,找到 Planescape.lua 文件,使用記事本之類(lèi)軟件打開(kāi)。
2、在 Planescape.lua 文件新增加一行
–SetPrivateProfileString(‘Program Options’,’Debug Mode’,’1')
3、修改后保存文件,重新進(jìn)入游戲。
做完準(zhǔn)備工作后,游戲中按 [Ctrl] + [Space] 會(huì)開(kāi)啟控制臺(tái)輸入框,輸入以下秘籍指令后按回車(chē)生效。
注意:在2.0版本 CLUAConsole:秘籍代碼 格式不再有效,新的秘籍格式為 C::秘籍代碼
C:ExploreArea() 探索當(dāng)前地域地圖/地圖全亮
C:SetCurrentXP(#) 設(shè)置當(dāng)前選中角色的經(jīng)驗(yàn)值(#為任意整數(shù),最大2950000)
C:MoveToArea("[區(qū)域代碼]") 傳送選中的角色到指定的區(qū)域
C:AddGold(#) 增加指定數(shù)量的金錢(qián)
C:CreateItem("[物品代碼]",#) 制造指定數(shù)量的物品,#不輸入則默認(rèn)為1
C:CreateCreature("[怪物代碼]") 召喚指定的怪物
在游戲中玩家選擇好了職業(yè)之后,隨之而來(lái)的一個(gè)問(wèn)題就是加點(diǎn)了,正確的加點(diǎn)可以幫助我們順利的過(guò)關(guān),推進(jìn)游戲的進(jìn)度,加點(diǎn)不好可能就會(huì)感到吃力,雖然主角在游戲中來(lái)說(shuō)是不會(huì)真正的消亡,但身為玩家的我們卻需要一遍遍嘗試,那么異域鎮(zhèn)魂曲怎么加點(diǎn)呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的加點(diǎn)方法介紹吧。
1、關(guān)于基本屬性:
Strength
力量:
力量影響肉搏時(shí)命中和殺傷力,當(dāng)力量達(dá)到至強(qiáng)的25時(shí)可以得到附加的+7命中、+14傷害的獎(jiǎng)勵(lì)。
力量還影響人物能負(fù)重多少、踢門(mén)砸鎖的能力。
重要性:不重要。
適用于:戰(zhàn)士,到后期的價(jià)值更大。
Dexterity
敏捷:
敏捷影響到躲閃率(防御率,AC)。達(dá)到25時(shí)可以得到+6的防御獎(jiǎng)勵(lì)。還影響著盜賊技能。
重要性:中等。
適用于:所有角色。高敏捷度始終有價(jià)值。
Constitution
體質(zhì):
體質(zhì)影響人物血長(zhǎng)(生命值,Hp)。達(dá)到25的體質(zhì)每次升級(jí)可以得到+7的生命值獎(jiǎng)勵(lì)。還影響到無(wú)名氏生命回復(fù)的速度,這是至關(guān)重要的。達(dá)到25的體質(zhì)能每秒回復(fù)2點(diǎn)生命值。
重要性:重要。
適用于:所有角色。早期即有重要價(jià)值。
Intelligence
聰慧:
影響到你交談時(shí)所能選擇的回答,這是至關(guān)重要的。Torment 中大量的事件都是通過(guò)對(duì)話來(lái)揭示的,高的聰慧值影響到你回答的好壞,從而影響經(jīng)驗(yàn)值。另外過(guò)低的聰慧對(duì)法師能學(xué)習(xí)的魔法數(shù)量有影響。聰慧高低還和lore(學(xué)識(shí))有關(guān)。學(xué)識(shí)影響到物品鑒定。
重要性:中等。(為什么?因?yàn)橛螒蛑泻苋菀椎玫綍簳r(shí)加聰慧的藥品)
適用于:所有角色。尤其是法師。早期即有價(jià)值。
Wisdom
睿智:
同樣影響到你交談時(shí)所能選擇的回答。還影響無(wú)名氏得到經(jīng)驗(yàn)值的量。
所以,如果達(dá)到25的睿智,游戲中顯示的1000經(jīng)驗(yàn)值其實(shí)將得到1350。
重要性:非常重要。
適用于:所有角色。到中后期更有價(jià)值。
Charisma
魅力:
魅力影響交易時(shí)殺掉的價(jià)錢(qián),有時(shí)也影響到你交談時(shí)所能選擇的回答。高魅力可以帶來(lái)附加屬性:luck(幸運(yùn))。
重要性:不重要。
適用于:所有角色。某些特定時(shí)刻凸顯重要性。
發(fā)展:我是這么安排的:一開(kāi)始升的幾級(jí),將INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下來(lái)適當(dāng)?shù)募骖橲TR,否則戰(zhàn)斗將很困難。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就將展翅天翔了!
在游戲中有著數(shù)不清的迷宮等待玩家前去探索,但是有一個(gè)迷宮有著自己專(zhuān)屬的名字,那就是Ravel的迷宮,Ravel曾被稱(chēng)為Night hug的偉大女巫,她在很久之前其實(shí)就和主角是認(rèn)識(shí)的,不過(guò)玩家所關(guān)心的是怎么可以在她身上獲取大量的經(jīng)驗(yàn),下面就由小編為大家?guī)?lái)異域鎮(zhèn)魂曲重制版迷宮攻略。
這個(gè)區(qū)域很小,也很容易。Ravel就在地圖的中央部分,在交談之前存檔,因?yàn)樵谙旅娴恼勗捓锬阌?70種不同的選擇。不要怕沒(méi)有面子,隨時(shí)隨地拍她的馬屁,因?yàn)檫@總會(huì)有很豐厚的回報(bào)。同時(shí)也問(wèn)她關(guān)于其替身的問(wèn)題 (Ei-Vene,Mebbeth,Marta)。如果你的方向正確的話,最終可以得到多達(dá)500000點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值和永久的智力/智能屬性的獎(jiǎng)勵(lì)!
談話之前得先做一些事:在自己身上使用friends魔法,將Annah和Grace放在地圖的遠(yuǎn)端(不需要把她們趕出隊(duì)伍)。這樣你就在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)親吻Ravel,而Annah和Grace放在地圖的遠(yuǎn)端(不需要把她們趕出隊(duì)伍)。這樣你就在適當(dāng)?shù)碾妱?dòng)機(jī)親吻Ravel,而Annah和Grace不會(huì)看見(jiàn),獎(jiǎng)勵(lì)是一個(gè)極好的戰(zhàn)士紋身。一切結(jié)束以后,就該將Ravel殺掉了。Ravel不是很難對(duì)付,真正的問(wèn)題在于在于大量的魔法效果和角色同時(shí)在屏幕上出現(xiàn)可能使你的機(jī)器崩潰。
最后經(jīng)同右上角的傳送門(mén)離開(kāi)。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
處理器: 1 GHZ
內(nèi)存: 512 MB RAM
顯卡: OpenGL 2.0 compatible
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
魔幻游戲是一類(lèi)以幻想中的世界的為主題而設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲類(lèi)型,其中涉及到的內(nèi)容相當(dāng)眾多,包括有魔法、寶藏、獵奇、改編等,囊括的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,不過(guò)如今魔幻單機(jī)游戲已經(jīng)泛濫,玩家想要從中找出一部合適的作品難度頗大,小編在這要為大家?guī)?lái)的便是其中最為經(jīng)典的魔幻類(lèi)小游戲,有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
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類(lèi)型:角色扮演
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