超級機(jī)器人大戰(zhàn)激突是國內(nèi)游戲玩家獨(dú)立制作的一款RPG游戲,以超級經(jīng)典的超級機(jī)器人大戰(zhàn)系列游戲?yàn)樗{(lán)本,采用FLASH工具制作,日式動漫風(fēng)格的畫面,經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及跌宕起伏的劇情都讓本作變得更有魅力。故事講 的是一群熱血的年輕為了保家衛(wèi)國,主動前往前線參與戰(zhàn)爭,最后壯烈犧牲的故事。本作中還專門制作了精美的CG動畫,華麗的技能特效以及豐富的裝備系統(tǒng)都很有吸引力。
1、超級機(jī)器人大戰(zhàn)激突精致而美麗的游戲畫面
2、簡單明了的菜單和游戲操作
3、豐富的游戲系統(tǒng)和游戲劇情
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》是由株式會社BANPRESTO發(fā)行的策略角色扮演游戲,第一作是1991年4月20日發(fā)售于Game Boy平臺的《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》。其后許多年在不同的家用機(jī)及掌機(jī)平臺發(fā)布作品,有新作。
每作的主題基本是地球遭到遭受來自內(nèi)外的敵人的侵襲,為了保護(hù)地球,來自世界各地(甚至是全宇宙或異世界)的鋼之戰(zhàn)士共同集合對抗邪惡勢力的故事。
除了將多部機(jī)器人動畫加入原創(chuàng)內(nèi)容結(jié)合的版權(quán)作外,還有僅原創(chuàng)內(nèi)容結(jié)合的“超級機(jī)器人大戰(zhàn)原創(chuàng)世紀(jì)”系列。
世界觀
因?yàn)楦髯髌返谋尘耙约霸O(shè)定有很大的差異,為了保持游戲中的統(tǒng)一感而變更了一部分組織名、年表、時間表和設(shè)定使之看起來統(tǒng)一有序。但是以下世界觀為絕大多數(shù)登場作品所共通的世界觀,以及OG世紀(jì)的基礎(chǔ)世界觀。
⒈建造有宇宙殖民衛(wèi)星
⒉殖民衛(wèi)星與地球方面對峙
⒊超級機(jī)器人研究所集中在日本
⒋地球遭遇各種外星人以及先祖種族的攻擊
⒌一般人的文化程度和世界無異
平行世界理論
因?yàn)閭€子系列之間沒有共通的關(guān)系,為此為了是各系列保持相對統(tǒng)一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之間搭建了一個橋梁,使得各系列之間即便差別很大也看似合理。
平行世界這個概念最早提出是在《英雄戰(zhàn)記 奧林巴斯》和《超級英雄大戰(zhàn)》之間,后來被推廣到《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》系列中,同時此概念的提出使得OG系列成為可能,并且成為OG系列又一大重要的背景設(shè)定。而最新作《超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z》更是將平行世界作為主要的背景設(shè)定。
超級機(jī)器人大戰(zhàn)激突最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng) *: Windows 7 (SP1+) 64-bit
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Intel HD 630
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
超級機(jī)器人大戰(zhàn)是出自于GBA平臺的經(jīng)典戰(zhàn)棋類游戲,此游戲最初是根據(jù)高達(dá)動漫所構(gòu)思的一部作品,可隨著游戲的大賣這款游戲也迎來了空前的盛況,隨之而來又推出了各式各樣機(jī)器人大戰(zhàn)游戲的續(xù)作,其中又以第二次機(jī)器人大戰(zhàn)最熱賣,對于高達(dá)的粉絲來說每一部作品都相當(dāng)具有吸引力。
動作冒險
2009-00-00上市
動作冒險
2010-06-25上市
動作冒險
2014-06-24上市
射擊游戲
2003-12-00上市
動作冒險
2020-10-23上市
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