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銀河戰(zhàn)國列傳GXR:時空的使者

游戲類型: 策略游戲
游戲語言: 簡體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 日本
更新時間: 2024-07-21
發(fā)行時間: 1990-07-30
游戲標(biāo)簽:

銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者是一款非常古老經(jīng)典的太空策略游戲,本作以恢弘壯麗的宇宙戰(zhàn)爭為主題,你將扮演一直強(qiáng)大的宇宙艦隊(duì)的指揮官,帶領(lǐng)你部隊(duì)前去抗擊外星艦隊(duì)的侵略。大致的情節(jié)就是一個獨(dú)裁女王想要用武力征服整個星系,她派許冠英看其壓倒性的艦隊(duì)迫使其他星球屈服,只有兩個星球決定聯(lián)合起來反抗女王,于是一場關(guān)于自由意志的世紀(jì)大戰(zhàn)從此拉開帷幕。

銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者游戲采用回合制戰(zhàn)斗的模式,通過合理的排兵布陣和策略應(yīng)付來對付敵人。不過在開戰(zhàn)之前你可以通過建設(shè)艦隊(duì)和發(fā)展科技來增強(qiáng)自己的實(shí)力。

銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者圖片1

游戲特點(diǎn)

開發(fā)戰(zhàn)艦

一開始玩家的處境十分艱難。在茫茫宇宙無數(shù)星球中,玩家只佔(zhàn)有叁個星球,其余皆是女王的勢力範(fàn)圍,所以大規(guī)模的長征是勢在必行啦!因此正所謂「工欲善其事,必先利其器」,玩家首先必須擁有各式優(yōu)良的戰(zhàn)艦。

戰(zhàn)艦主要由開發(fā)工廠來生產(chǎn),工廠可以製造出你所需要的各式艦種,包括突擊艦、攻略艦、打擊艦、爆裝艦以及要塞艦五種。每一種戰(zhàn)艦在實(shí)際作戰(zhàn)時都有其優(yōu)缺點(diǎn),如何靈活運(yùn)用就看玩家的智慧啦!若是要製造出無與倫比的優(yōu)良戰(zhàn)艦,你也可以投入大量開發(fā)資金製作各種零件,裝配至戰(zhàn)艦上進(jìn)行改造,當(dāng)然,這無可避免的需要龐大的金錢,而游戲中金錢來源是由你所統(tǒng)治的星球人民納稅而來,領(lǐng)土的大小著實(shí)影響你可運(yùn)用的資金,所以剛開始的時候「創(chuàng)業(yè)維艱」的窘境就可想而知了。

銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者圖片2

豐富的事件

【銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者】中大小事件不下300種,事件發(fā)生時,玩家可以選擇處理的方式,當(dāng)然,根據(jù)你的選擇,故事劇情也會隨之不同,而結(jié)局也就不一樣啦!因此多線劇情發(fā)展是【銀河戰(zhàn)國列傳】的一大特色。

值得注意的是,從【Schwarzchild】第一代開始,無論游戲劇情如何變化,其中都會出現(xiàn)詭異的「異形生化戰(zhàn)艦」。「異形生化戰(zhàn)艦」是游戲中最強(qiáng)大的艦隊(duì),依玩家在事件發(fā)生時的不同選擇,「異形生化戰(zhàn)艦」會變成你的敵人,也可能為你所用,但是這可能需要慘痛的代價,至于是什么樣的犧牲,就有待玩家自行發(fā)掘啦!

戰(zhàn)斗的方式

由于【銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者】的戰(zhàn)斗方式採即時自動戰(zhàn)斗,因此對玩家而言打一場仗十分輕鬆,但是若要打場「勝仗」,可就要仔細(xì)點(diǎn)啰!當(dāng)然在戰(zhàn)斗中你可以手動操控,但是對于結(jié)果并沒有太大的幫助。因此,人才的選擇是很重要的,在戰(zhàn)斗開始時,選擇適當(dāng)?shù)年囆?,以及交付一個值得信任又有能力的艦隊(duì)指揮官來統(tǒng)籌,這樣才不會鍛羽而歸。

游戲攻略

“銀河戰(zhàn)國列傳GXR時空的使者”的開頭劇情,由玩家所扮演的雷因羅格國王,要與擁有強(qiáng)大影響力與強(qiáng)大的軍事力的“女王”對抗,以取回巴連提亞星系的正義及公理。

不過話是這么說,現(xiàn)實(shí)面上的差距仍是不可輕視的。更何況“女王”及其手下的傀儡國也都是不好惹的,所以筆者在此提供一些意見給各位玩家作為游戲攻略的參考∶1。國力的培養(yǎng)∶國力的意義就是指稅金及工業(yè)力;俗話說的好;有錢好辦事。在游戲中無論是要建設(shè)、開發(fā)、還是要制造、修理,甚至于外交等事項(xiàng),沒有一項(xiàng)不用到錢的。

而工業(yè)力則是指制造、修理船艦,修復(fù)星球的防衛(wèi)力等所不可或缺的產(chǎn)能數(shù)值。如果沒有足夠的工業(yè)力的話,一但被消耗掉戰(zhàn)艦時,再多的錢也無法阻止敵方艦隊(duì)的前進(jìn)??傃灾惤鸺肮I(yè)力是本游戲中一切事務(wù)的基本,所以在安排自己國內(nèi)各星球的發(fā)展時一定要妥善處理。

至于要如何安排呢?基本上稅收及工業(yè)力的多寡是視自己國內(nèi)各星球的類型及發(fā)展度而定,而星球的類型又分為資金星球及工業(yè)星球兩種基本型態(tài)。每個星球都有軍事、資金及工業(yè)的等級。當(dāng)星球的資金等級或工業(yè)等級較高時,自然就能得到較高的稅收或工業(yè)力了。

軍事等級代表的是該星球的防衛(wèi)能力,軍事等級越高的星球就越難以攻陷。而當(dāng)星球的等級達(dá)到達(dá)到十級時,可轉(zhuǎn)為貿(mào)易類型的星球或純軍事用途的要塞星球。貿(mào)易類型的星球是資金或工業(yè)星球的最終型態(tài),而要塞星球則有能影響到游戲整體攻防的配屬。由于星球的類型一但決定后便無法變更,所以每當(dāng)攻下一個敵人星球后,在決定該星球的類型就必須慎重。

因?yàn)殄X可以累積下來,工業(yè)力卻是每回都會重新計算的。所以筆者建議各位玩家于游戲初期即適度的安排一些星球成為工業(yè)星球,因?yàn)樵谟螒蚝笃谕婕铱赡軙l(fā)現(xiàn);錢用不完而工業(yè)力卻不夠的情況。再加上游戲后期時玩家所攻下的星球,可能多轉(zhuǎn)為要塞星球來阻擋敵人的攻勢,因而無法后獲得資金及工業(yè)力。

而此時期所研發(fā)生產(chǎn)的船艦,卻都是需要高工業(yè)力的艦種,所以國家整體工業(yè)力必須從一開始規(guī)劃好再建立。至于星球的成長部分。星球自己本身會依照時間的進(jìn)行而穩(wěn)定的成長,但是要快速的提升自國所屬星球的發(fā)展度,唯一的方式就是任命一名指揮官在該星球上,可是這樣做卻往往受限于指揮官的人數(shù)與政治力。

不過各位請不必著急,等到第一位賢者拉薩魯斯出現(xiàn)后,再來提升各星球的發(fā)展度也不遲。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng) *: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS

處理器: 64-bit CPU

內(nèi)存: 2 GB RAM

顯卡: 256 MB DirectX 11–compliant card with Shader Model 4.0 or higher

DirectX 版本: 9.0

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

游戲截圖

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