時(shí)間:2017-08-28 17:17:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
這款游戲最近剛剛推出,許多玩家對(duì)其中的各方面還不太了解,于是小編這里就為大家?guī)砹?strong>血之命運(yùn)怎么樣的介紹,若你也對(duì)此感興趣的話就一起了解下吧。
嗯開局我頭很鐵選擇了正常模式到了第三關(guān)就炸了,哦我說的是第一章的第三小關(guān),轉(zhuǎn)職系統(tǒng)還沒實(shí)裝呢。
屬性
每次戰(zhàn)斗前都有10點(diǎn)屬性點(diǎn)分配這沒問題,但是所有屬性加成都是1就很炸了。
1屬性點(diǎn)換1生命值或1防御,你是在逗我呢還是在逗我呢?生命值跟防御值能等價(jià)?
加屬性點(diǎn)還有一定的概率暴擊,原來1屬性點(diǎn)=1點(diǎn)防御 暴擊之后1屬性點(diǎn)=2點(diǎn)防御,暴擊體感概率是10%。防御在游戲中的地位嘛、
主角45血,祭司68血,主角被小兵摸一下殘血,祭祀因?yàn)楸戎鹘巧倭?點(diǎn)防御,然后小兵當(dāng)著我的面把祭司秒了......你想過關(guān)?SL刷屬性吧,SL個(gè)100次大概可以過關(guān)吧。
裝備
看見商店里的裝備一個(gè)賣10金幣,我覺得在裝備上應(yīng)該不用太多開銷。然后這游戲裝備是有品質(zhì)的,品質(zhì)顏色大概是白,綠,藍(lán),黃,金,紅,買的裝備品質(zhì)是隨機(jī)的,隨機(jī)的,隨機(jī)的。。。顏色不僅影響特殊效果還影響基礎(chǔ)屬性,白裝武器基礎(chǔ)攻擊1,金裝武器基礎(chǔ)攻擊10-11。
至于概率嘛,金裝我把格子塞滿也不一定出一個(gè),我出了10個(gè)金裝(可能更多)才看見一個(gè)紅裝。
屬性刷完了?那好開始刷裝備吧。打不過怎么辦?SL??!SL?。L??!主角初期還禁止帶裝備。
等級(jí)
其他游戲升級(jí)屬性至少有一個(gè)可觀的成長,這游戲我不知道等級(jí)是什么東西。
1級(jí)的人物升到5級(jí)了血條完全沒變,1級(jí)被小怪2下打死5級(jí)好像還是2下。
難度
請(qǐng)老老實(shí)實(shí)把難度分類,這要是噩夢(mèng)難度打不過我認(rèn)了。披著正常難度皮的噩夢(mèng)你是把玩家當(dāng)SB么?
其他
道理我都懂我就是不想SL,因?yàn)橛螒蛑械膽?zhàn)術(shù)失誤而SL無可厚非。要是SL只是為了刷屬性裝備,游戲體驗(yàn)極差。這個(gè)中二氣息爆表的游戲名我實(shí)在嗦不出話,從這層意義上來說一個(gè)初中生能做出這游戲我是佩服的因?yàn)槲易霾坏健?/p>
以上就是關(guān)于這款RPG冒險(xiǎn)游戲的最新玩法,了解后的玩家就自己試試看吧。
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